Dobré ráno/večer/noc Reddit,
Takže, před několika měsíci vyšlo Injustice: Gods Among Us vyšla blízko mých narozenin a já jsem udělal recenzi na Mortal Kombat, poslední hru od Netherrealmu, a řekl jsem si, že poté udělám recenzi na Injustice. Hehe…. whoops. Ale upřímně řečeno, tuhle hru jsem recenzovat nechtěl. Možná se ptáte proč? Protože mě pomalu zklamala. Ne nedostatkem obsahu, to sakra ne, je ho tam víc než ve většině bojovek. Zklamaly mě jiné aspekty hry, například multiplayer, příběh a výzvy.
Injustice je stejně jako Mortal Kombat bojová hra. Bojovky obvykle nehraji příliš často kvůli lásce k prozkoumávání otevřeného světa a kvůli tomu, že nesnáším Tekken. Nicméně jsem se rozhodl Injustice vyzkoušet, protože se mi líbila poslední hra od Nettherrealmu, což byl opět Mortal Kombat. Takže jsem do toho šel, aniž bych věděl, jak moc jsou si hry podobné/odlišné. Byl jsem mile překvapen, co Netherrealm udělal s DC vesmírem. Každá postava měla přepracovaný outfit vycházející z klasiky a to mi přišlo skvělé. Estetická stránka hry je fenomenální. Arény jsou živé a na bojovou hru docela velké. A to ani nemluvím o přechodech mezi fázemi, což je nová herní mechanika, která mi přišla velmi zajímavá. Když už mluvíme o zajímavých mechanikách, fázích a Batmanovi (věřte mi, že tím někam mířím), zahrnuli do hry možnost používat části fází jako zbraň proti nepříteli. Pokud máte málo zdraví, ale nemůžete najít způsob, jak zmenšit mezeru mezi vámi a nepřítelem, nezoufejte, prostě po něm hoďte ten ŠÍLENÝ BATOVSKÝ SIGNÁL (Říkal jsem vám to!)! A pak se vrhněte! Hra je docela rozmanitá, a to i před vydáním DLC. Každá postava je jiná než ta předchozí, které se pohybují od známých (tj. Superman, Batman a Wonder Woman), přes poloznámé (tj. Solomon Grundy, Cyborg a Doomsday) až po zatraceně obskurní (tj. Killer Frost, Ares a Black Adam). A další zajímavá herní mechanika, přidání schopností hrdinů, které vám pomohou v boji. Například Superman se může posilovat pomocí červené mlhy, Batman může vyvolávat netopýry, Lex Luthor může vytvořit silové pole, které ho ochrání před jedním útokem, a Joker….. no, abych byl upřímný, nejsem si úplně jistý, co dělá, protože se mi ho nikdy nepodařilo do konce zápasu vybudovat. Ale přesto je Injustice plná rozmanitosti, plná nových a zajímavých mechanik a skvěle vypadající hra.
Zpět k bodu, který jsem uvedl dříve: Bojové hry obvykle nehraji, protože jsem v nich hrozný. Vím, že minimálně jeden komentář(pokud nějaký dostanu) bude říkat, že se mi hra nelíbila, protože jsem v ní hrozný. Hned vám řeknu, že to tak není. Líbil se mi Mortal Kombat, což byla bojová hra. Tato hra se mi nelíbila z jiných důvodů a ne proto, že bych stál za houby. Mohl bych začít multiplayerem, ale vy byste měli vědět, co si myslím o online hře. Lokální hra je skvělá a to uznávám. Když jsem si ji však přišel zahrát s kamarády, stal jsem se „tím chlápkem“. Víte, o kom mluvím, o „tom chlápkovi“, který zná exploity pro každou postavu, takže téměř vždy vyhraje. Online multiplayer by se dal popsat jedním slovem: „Lag-TASTICKÝ!“. A ano, ten vykřičník tam musel být. Protože jsem hrál jeden zápas, abych získal skin Yellow Lantern, a připadal jsem si, jako bych hrál proti někomu z budoucnosti. Vždycky jsem byl příliš pomalý na své vlastní vstupy a umíral jsem. Než řeknete: „Nenechte si z jedné hry udělat názor na multiplayer jako celek. Nám se to líbí. La-dee-da-dee-da“. Přestaňte. Nenechám JEDNU hru rozhodovat o své nenávisti k online hře. Nechávám o tom rozhodovat TEN her. Tři z nich jsem vyhrál, ale jen proto, že jsem při jejich hraní měl nejmenší lag. Nevím, jestli to bylo způsobeno mým připojením, nebo jestli má tento problém i někdo jiný, ale pro mě to byl skutečný zlom hry. Injustice se také může pochlubit originálním příběhem, který navazuje na zastřešující komiks. ….. To si děláte prdel? Netherrealm nikdy nebyl silný v příběhovém oddělení, takže jen recyklují staré příběhové nápady od DC (a pravděpodobně i Marvelu) a hází je dohromady v koláž příběhových prvků, které pohozené dohromady tvoří příběhové Frankensteinovo monstrum. Například komiksy DC ze stříbrného věku udělaly Supermana zlým, čímž se stává i v této hře. Po události, která měla zničit Metropolis a zjevně se tak nestalo, se k ní už nikdy nevrátí, ale přenese je do paralelního vesmíru, kde Metropolis JE zničena, no a tam komiks navazuje. A jeden z důležitých hrdinů DC má v rodině smrt, na kterou jsem nebyl připraven ani já. Ale v celém ději se to objeví jen jednou nebo dvakrát, ale věděl jsem, proč se to stalo, protože jsem ten komiks četl, a řeknu vám, že mi to hodně připomíná to, co se stalo Gwen Stacyové z komiksů o Spidermanovi. Takže Netherrealm pro tuto hru vykrádá jiné příběhy, které je už dávno překonaly? Já nevím. Netuším, co se dělo při psaní této hry. Vlastně to vypadá, jako by měli minimálně dva různé scénáristy, kteří byli ve dvou různých místnostech ve dvou různých domech a psali dva různé příběhy, které spolu během psaní vůbec nekomunikovaly. Od hry s tématikou DC, která měla v minulosti mnohem lepší příběhy, to není dobrý příběh. Další věc, ze které nejsem příliš nadšený, je režim výzev. Tedy, líbí se mi myšlenka, že hra má režim výzev, ale mám rád, když jsou výzvy skutečně splnitelné. Byl jsem na subredditu Injustice a viděl jsem spoustu příspěvků, které říkaly, že mají achievementy/profily/Flash skin, které dostanete, když je splníte. Takže tady je otázka, kterou vznáším: Proč je tak působivé, že dokončíte každou výzvu, že to musíte zveřejnit na Redditu? Neměl by každou výzvu zvládnout každý, i když některé budou trvat déle než jiné? Hrál jsem výzvy a nejsem ani v polovině. Ale to může být tím, že opět nestojím v bojových hrách za nic. Nicméně tyto výzvy by měl zvládnout i nezkušený člověk, jako jsem já, a ne pár vyvolených.
Upřímně řečeno, považuji tuto hru za past na DLC. Platíte, abyste získali nové kostýmy, postavy a režimy. Tahle hra měla takový solidní základ: DC bojovka s novými a zajímavými mechanikami. Tahle hra mohla být tak… mnohem lepší, než ve skutečnosti byla. Nechápu její přitažlivost a nechápu její následovníky. Vím, že za to schytám pár facek, ale nejsem známý tím, že bych se omlouval. Tohle je moje recenze a stojím si za ní.