Skály jsou běžným prvkem téměř každé krajiny. Ve velkém měřítku jsou to hory, v malém měřítku balvany nebo kameny na poli. Osvojení si zobrazování skal, na kterých jsou patrné roviny a struktura, pomůže mnoha vašim kresbám. Zde jsou klíčové body pro úspěch.
- Naučte se vidět roviny, dokonce i zaoblené balvany mají roviny.
- Zobrazte roviny pomocí úhlu stínování linií, stínů a prasklin.
- Používejte jednoduchou stupnici hodnot a vnímejte tvary v jednotlivých zónách.
- Vyhledej a zahrň světlé a tmavé klíny (více o tom níže).
- Trhliny budou měnit úhly, když budou přecházet z jednoho úhlu do druhého.
- Zarovnej skály s tmavými stíny.
Plochy jsou úhlové plochy skály. Pokud chcete, aby vaše skála měla skutečný objem, musíte tyto roviny vidět a zobrazit. Jedním ze způsobů zobrazení rovin je čára na hranách mezi rovinami. To může být neuspokojivé, protože tam ve skutečnosti žádné čáry nejsou. Dalším způsobem zobrazení rovin je stín. Čára mezi světlem a stínem padne na hranu dvou rovin, takže zobrazení tohoto stínu definuje některé roviny vaší skály. Pokud vržený stín dopadá přes dvě roviny, bude při tom měnit svůj úhel.
Směr roviny můžete naznačit také orientací stínových čar přes ni. Pokud se vaše stínující čáry zobrazí ve výsledném výkresu (místo toho, aby se prolínaly), můžete toho využít ve svůj prospěch. Stínovací čáry orientujte tak, aby ukazovaly dráhu, kterou by dešťová kapka na skále urazila napříč povrchem (dolů) a vodorovně pro rovný povrch. Pokud plocha nesměřuje rovně k divákovi, nebude směrem dolů svislá, ale pod úhlem. Zpočátku může být obtížné si představit, jak to funguje. 3D model opsaný svislými čarami vám pomůže si tyto úhly představit. Stáhněte si a vytiskněte model dvanáctistěnu a sestavte jej. Pozorujte, jak se při otáčení modelu mění úhly dolů orientovaných čar. Já jsem si ten svůj položil na zadní stranu nádržky záchodu a týden jsem se na něj denně díval, dokud mi úhly nepřišly intuitivní. Vyzkoušejte to.
Trhliny a žíly také pomáhají zobrazit roviny. Trhliny mění směr pokaždé, když přecházejí na jinou rovinu. Podívejte se na pukliny ve své hornině. Ujistěte se, že mění úhly spolu s vašimi stíny a stínovacími liniemi.
Nyní se podívejme na kresbu krok za krokem, která zahrnuje tyto a další koncepty, aby vytvořila iluzi hranaté skály a zdůraznila roviny a pevnost.
Kreslete obrysy svých skal. Začal jsem bleděmodrou nefotografickou tužkou, abych vyblokoval základní tvary. Když se podíváte pozorně, uvidíte ji v pozadí. Naznačil jsem také okraje hlavních stínů a rovin.
Dále jsem nakreslil hlavní stíny pomocí čar, kterými jsem vyryl roviny skal. Pro účely této ukázky dělám čáry stínování poměrně tučné. Obvykle bych to řešil trochu jemněji. Tohle je na můj vkus příliš vězeňsky pruhované – vězeňská skála?“
Teď tmavé a světlé klíny… Podívejte se podél okrajů stínů na (mnoha) skutečných skalách a uvidíte místa, kde klíny stínů zasahují do světlých a klíny světlých vnikají do tmavých. Přidejte je k okraji stínu a tvar skály bude mnohem zajímavější.
Teď ta zábavná část – pukliny. Pokud váš balvan nemá pukliny, řekněte prostě ne puklinám. Pokud však máte to štěstí a kreslíte kámen, který byl popraskaný, trhliny vám dramaticky pomohou ukázat roviny vašeho kamene. Úhel pukliny by se měl měnit pokaždé, když přechází z jedné roviny do druhé.
V některých místech, kde se dvě pukliny stýkají, si všimnete tmavých důlků. Tyto akcenty, kterým ilustrátoři říkají snodgrassing, dodávají skalám velkou hloubku. Lze je snadno vytvořit. špičku nejužšího úseku skály vyplňte grafitem. Tato malá špička je náchylnější k erozi, takže ustupuje rychleji než zbytek skály.
V tomto posledním kroku jsem upravil tři věci. Zaprvé jsem skále přidal trochu textury, zejména v těch místech, kde stín přechází ve zvýraznění. V této oblasti světlo probleskuje po povrchu skály a zvýrazňuje texturu. Uprostřed zvýrazněných oblastí se textura vymývá přímým světlem. Pro naznačení textury jsem vytvořil kombinaci malých škrábanců a teček. Za druhé jsem prohloubil stíny na levé straně skály, abych naznačil silnější sluneční světlo. Nakonec jsem přidal stíny u základen skal, abych skály uzemnil k zemi a dodal jim váhu. Všimněte si, že textura ve stínu naznačuje krátkou trávu.
V této kresbě používám omezený počet hodnotových stupňů (od tmavé ke světlé). Můj ubohý mozek nedokáže sledovat milion odstínů šedé. Obvykle zvládám asi čtyři. Místo abych si dělal starosti s prolínáním jemných odstínů šedé, soustředím se na to, abych svou malou paletu šedé pečlivě používal, prováděl jemné posuny hodnot při přechodu z jedné roviny do druhé a pečlivě vyřezával tvary tvořené světlem a stínem.
Začněte pozorovat skály kolem sebe. Vyzkoušejte si jednoduché studie, kterými vyryjete roviny a dodáte horninám objem. Nejlepší způsob, jak se naučit kreslit skály, je cvičit se na skutečných skalách, které najdete kolem sebe. Naučte se také něco o geologii a historii hornin, které kreslíte. Budou pro vás ještě úžasnější.
Prosím, sdílejte, pokud se vám to líbí!
.