Las rocas son elementos comunes en casi todos los paisajes. A gran escala son montañas, a pequeña escala son los cantos rodados o las piedras de un campo. Sentirse cómodo representando rocas que muestren planos y estructura ayudará a muchos de tus dibujos. Aquí están los puntos clave para el éxito.
- Aprende a ver planos, incluso los cantos rodados tienen planos.
- Muestra los planos con el ángulo de la línea de sombreado, las sombras y las grietas.
- Usa una escala de valores simple y ve las formas en cada zona.
- Busca e incluye las cuñas claras y oscuras (más sobre esto a continuación).
- Las grietas cambiarán de ángulo al pasar de un ángulo a otro.
- Redondea las rocas con sombras oscuras.
Los planos son las superficies angulosas de una roca. Si quieres que tu roca tenga un volumen real, necesitas ver y mostrar estos planos. Una forma de mostrar los planos es con una línea en los bordes entre los planos. Esto puede ser insatisfactorio porque realmente no hay líneas allí. Otra forma de mostrar los planos es con la sombra. La línea entre la luz y la sombra caerá en el borde de dos planos, por lo que mostrar esta sombra define algunos de los planos de tu roca. Si una sombra proyectada cae a través de dos planos, cambiará su ángulo al hacerlo.
También puedes indicar la dirección de un plano por la orientación de las líneas de sombreado que lo cruzan. Si sus líneas de sombreado aparecen en su dibujo final (en lugar de estar mezcladas), puede utilizar esto a su favor. Orienta tus líneas de sombreado de forma que muestren la trayectoria que seguiría una gota de lluvia sobre la roca a través de la superficie (hacia abajo) y en horizontal para una superficie plana. Si el plano no está orientado en línea recta hacia el espectador, la caída no será vertical, sino en ángulo. Al principio puede ser difícil visualizar cómo funciona esto. Un modelo 3D inscrito con líneas verticales te ayudará a visualizar estos ángulos. Descarga e imprime el modelo del dodecaedro y móntalo. Observa cómo las líneas orientadas hacia abajo cambian de ángulo a medida que giras el modelo. Yo puse el mío en la parte trasera de la cisterna del váter y lo miré a diario durante una semana hasta que los ángulos se hicieron intuitivos. Pruébalo.
Las grietas y las venas también ayudan a mostrar los planos. Las grietas cambian de dirección cada vez que pasan a otro plano. Busca grietas en tu roca. Asegúrate de que cambian de ángulo junto con tus sombras y líneas de sombreado.
Ahora veamos un dibujo paso a paso que incorpora estos conceptos y otros para dar la ilusión de una roca angular, enfatizando los planos y la solidez.
Dibuja los contornos de tus rocas. Empecé con un lápiz azul no fotográfico pálido para bloquear las formas básicas. Si te fijas bien puedes verlo en el fondo. También indiqué los bordes de las sombras mayores y los planos.
A continuación dibujé las sombras mayores utilizando líneas para esculpir los planos de las rocas. Para los propósitos de esta demostración, estoy haciendo las líneas de sombreado bastante audaz. Por lo general, lo haría un poco más sutil. Este es un poco demasiado rayado para mi gusto, una roca de la cárcel…
Ahora las cuñas oscuras y claras… Mira a lo largo de los bordes de las sombras en (muchas) rocas reales y verás lugares donde las cuñas de sombra se inmiscuyen en la luz y las cuñas de luz se cuelan en la oscuridad. Añada estos a su borde de sombra y la forma de la roca se vuelve mucho más interesante.
Ahora la parte divertida- grietas. Si su boulder no tiene grietas, simplemente decir que no a la grieta. Pero si tienes la suerte de dibujar una roca que ha sido fracturada, las grietas te ayudarán dramáticamente a mostrar los planos de tu roca. El ángulo de la grieta debe cambiar cada vez que se mueve de un plano a otro.
Verás que en algunos de los lugares donde se juntan dos grietas hay unos acentos oscuros. Estos acentos, llamados snodgrassing por los ilustradores, dan mucha profundidad a las rocas. Son fáciles de hacer. Rellena la punta de la sección más estrecha de la roca con grafito. Esta pequeña punta es más vulnerable a la erosión, haciendo que retroceda más rápidamente que el resto de la roca.
En este último paso he modificado tres cosas. En primer lugar he añadido un poco de textura a la roca, sobre todo en aquellas zonas donde la sombra se desplaza a la luz. En esta región, la luz atraviesa la cara de la roca, enfatizando la textura. En el centro de las zonas de relieve, la textura queda deslucida por la luz directa. Para sugerir la textura, hago una combinación de pequeños arañazos y puntos. En segundo lugar, he profundizado las sombras en el lado izquierdo de las rocas para sugerir una luz solar más intensa. Por último, añado sombras en las bases de las rocas para que queden pegadas a la tierra y tengan peso. Obsérvese que la textura de la sombra sugiere hierba corta.
En este dibujo, utilizo un número limitado de pasos de valor (de oscuro a claro). Mi pobre cerebro no puede seguir la pista de un millón de tonos de gris. Normalmente puedo manejar unos cuatro. En lugar de preocuparme por mezclar sutiles tonos de gris, me concentro en utilizar mi pequeña paleta de grises con cuidado, realizando sutiles cambios de valor al pasar de un plano a otro y esculpiendo cuidadosamente las formas creadas por las luces y las sombras.
Comienza a observar las rocas que te rodean. Prueba a hacer estudios sencillos para tallar los planos y dar volumen a tus rocas. La mejor manera de aprender a dibujar rocas es practicar con rocas reales que encuentres a tu alrededor. Aprende también un poco sobre geología y la historia de las rocas que dibujes. Se convertirán en algo aún más maravilloso para ti.