Omnämnt i den här artikeln
Spel:
Twitch är som medieplattform känd för sin djupa koppling till spelföretag och videospelkultur. Så det är bara logiskt att en av de största kongresserna för branschen, Electronic Entertainment Expo, spelar en viktig roll för Twitch när det är dags varje sommar.
Varje år tar många högprofilerade influencers ledigt från sin streamning för att åka till evenemanget, men frånvaron av streamare online betyder inte att Twitch saknar innehåll för veckan. Istället för att se Tyler ”Ninja” Blevins göra Pon-Pon-dansen efter att ha vunnit ett parti Fortnite , får tittarna istället se spelutvecklare och utgivare avslöja detaljer om alla de spel och konsoler som de har arbetat med under det senaste året.
I år ackumulerade den huvudsakliga Twitch-kanalen, som producerade direktsändning från E3 med början med pre-expo-konferenser som ägde rum på lördagen och söndagen innan konventet formellt inleddes 11-13 juni, 4,5 miljoner timmars tittande.
Den bästa sessionen för veckan kom under öppningskonferenserna som leddes av Xbox, Bethesda och Devolver Digital. Livestreamen av dessa konferenser hade i genomsnitt 213 000 samtidiga tittare under sex timmar med en topp på 391 000 under Microsofts presentation.
Det skulle vara fel att påstå att det är det enda tittandet som E3 fick på Twitch, men på grund av evenemangets karaktär tillät Twitch sina personliga sändare att samströma E3-täckningen till sina egna strömmar. Så medan många valde att titta på mer traditionell bevakning av konferenserna kunde tittarna också titta på bevakning med kommentarer från influencers som Michael ”Shroud” Grzesiek eller Saqib ”Lirik” Zahid.
Relaterad artikel: Opinion: Zahid ledde alla streamers under helgen som co-streamade under kategorin ”Special Events” med 414K timmars tittande och ett genomsnitt på 34K CCV. Totalt sett ledde Special Events som kategori Twitch med 18,4 miljoner tittadetimmar från den 8-13 juni och slog ut spel som Fortnite som saknade sina främsta influencers som istället var på plats på E3.
Det här årets evenemang levde inte riktigt upp till den hype som förra årets E3 skapade. Under 2018 drog Twitchs huvudkanal 5,9 miljoner timmars tittande från den 9-14 juni och en specialgjord ”E3 2018”-kategori drog upp 23,6 miljoner timmars tittande. Veckans bästa stream kom också under utställningens öppningskonferenser (11 juni) med ett genomsnitt på 234K CCV, med en topp på 517K CCV.
Och även om tittarsiffrorna för evenemanget minskade jämfört med 2018 kan volatiliteten i tittarsiffrorna delvis tillskrivas spänningen kring tillkännagivandena från årets mässa jämfört med förra året.
Tyvärr gör toppföretag som Microsoft och Nintendo presentationer varje år, men vissa år är det mer betydande avslöjanden än andra. Förra året presenterades ett datum för utgivningen av en ny Super Smash Bros. delversion och en ny Halo-trailer.
I år kunde Nintendo inte matcha samma typ av hype för mindre populära spel, och Microsoft gav endast en vag beskrivning av en ny konsol som företaget arbetar på. Inget slutgiltigt namn, pris eller fullständiga specifikationer för konsolen avslöjades.
Även utan att konferensen matchade tittarsiffrorna från 2018 tog evenemanget över Twitch under veckan, vilket visar hur viktig mässan är för plattformens välbefinnande. Det är inte bara streamers som tar ledigt för att delta i evenemanget, utan Twitch och spelbranschen i stort släpper allt under en vecka för att samlas i L.A. för att se vilka kommande videospel och konsoler som kommer att släppas.