Reddit – RPGdesign – [Business] Publicering med DriveThruRPG eller TheGameCrafter

Jag ska svara så gott jag kan och jag hoppas att det är vettigt eller hjälper, men jag inser helt och hållet att det här kan vara en situation som att rita ugglan: steg 1 rita några cirklar, steg 2 rita resten av ugglan.
(Frågorna 1 och 3 kombineras!) Din muntliga information fungerar om du ser att andra människor pratar om det utan att du nämner det, att människor taggar dig i pågående samtal eller att du bara lägger märke till det. Om ingen pratar om det är det ingen som spelar det, och om ingen spelar det måste du fundera över var saker och ting kan ha gått fel. Det är svårt att lära sig att erkänna sig besegrad, men det är en bra egenskap hos en designer/utgivare. En av de största kickarna jag fick var när jag hörde om en av mina produkter i en podcast som jag inte skickade spelet till. Jag antar att de hade sett någon annan dela ett inlägg om det på G+. Man måste dock verkligen engagera sig i samhället; jag är aktiv på ett gäng discord-servrar, g+, tumblr, twitter, dice.camp mastadon instance och reddit. Gå dit där de pratar om spel och prata om ditt spel. Du behöver inte prata om hur bra det är, du behöver inte jämföra det med andra spel (allvarligt talat ingen bryr sig faktiskt ett skit om vad ditt spel gör bättre/annorlunda än d&d och folk som frågar det är aldrig nöjda). Du ska bara veta att det finns en skillnad mellan ”Hej, kolla in den här grymma saken jag har gjort” och ”Hej, hur mår du? Vad för slags RPG-saker gör du eller spelar du? Gillar du dessa saker? Jag har gjort något liknande en gång i tiden.” Gör det med ärlighet, om du inte är intresserad av att engagera en gemenskap kommer du att misslyckas. Jag umgås inte på rpg.net eller enworld eftersom dessa gemenskaper inte är platser som jag har något intresse av annat än reklam. Att dyka upp någonstans bara för att göra reklam blir snabbt utpekat, och jag undviker det helt och hållet. Tumblr gör det enkelt; du behöver inte prata med folk, du behöver bara lära dig att tagga inläggen med rätt saker och hoppas att du postade vid rätt tidpunkt (men tänk också på att den genomsnittliga tumblr-användaren är tonåringar och unga vuxna, och väggar av rollspelsregler kommer inte att göra ett skit. konst och faktiska spelvideor och sånt är nyckeln där).
Om du gör det på rätt sätt så kommer du inte att låta som en försäljare, utan du kommer att vara din egen bästa försäljare, och andra människor kommer att sprida ordet åt dig. Jag var med i ett avsnitt av Table Top Babble eftersom en vän till värden sa ”du borde kolla in cecil och intervjua honom!” och det enda jag gjorde för att förtjäna det var att spela spel med vännen och interagera med honom på G+. Han var en speltestare på en sak som jag gjorde och vi blev vänner, och det var innan jag visste att han var involverad med stora poddkillar. Han gillade spelet och pratade om det. En framgångshistoria som bygger på munnen. Jag har också en blogg där jag lägger upp RPG-prylar och har under årens lopp byggt upp en publik bara genom det; ett par av inläggen blev stora på grund av reddit och nu när någon hittar de populära inläggen ser de också mitt andra arbete, allt jag behövde göra var att göra några coola grejer och lägga upp dem på /r/rpg och /r/worldbuilding.
En annan höjdpunkt var att se hur mina produkter efterfrågades i 4chans delningstrådar. Folk är tillräckligt intresserade av dem för att be någon annan att piratkopiera dem och det känns bra.
(Fråga 2) Om inte personen som kommer att prata om ditt projekt är en personlig vän måste du vinkla detta genom andra människor. I ett samhälle träffade jag och blev vän med en kille som känner Rob Donahue från Evil Hat. Så när jag släppte min första produkt hade min vän delat den på G+ och Donahue såg den och förstärkte signalen. Det finns ingen lista över människor som kommer att prata om din grej, det enda du har att göra är att göra något bra och lägga det framför människor som kan skicka det uppåt i kedjan till nästa och större person.
(Den sista saken) Ja, jag insåg faktiskt inte detta förrän i dag, när jag kontrollerade mig själv. Det här är uppenbarligen inte en försäljning varje dag, som att jag får 10 eller 15 köp en vecka och sedan bara ett eller två nästa vecka, förstår du? Men genomsnittet är en bra moraluppladdning!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.