En variant av den vanliga progressiva jackpotten är ”must-hit-by”-jackpotten, som har betydande skillnader jämfört med traditionella jackpottar.
Värdet på varje ”must-hit-by”-jackpot bestäms omedelbart efter det att den föregående jackpotten vunnits av en slumptalsgenerator och lagras i en krypterad dator som är ansluten till en spelautomat (eller, vanligare, ett nätverk av automater) och offentliggörs så att det ligger inom ett visst intervall (t.ex. kan en liten jackpott programmeras så att den betalas ut vid ett värde mellan 1 000 och 3 000 dollar). Jackpotten betalar på den insats som gör att jackpotten når eller överskrider tröskelvärdet, där det maximala värdet inom detta intervall är det ”måste-träffa-om”-belopp.
Ofta omfattar sådana jackpots en mängd olika spel, där varje spel bidrar med en liten procentandel av insatserna till jackpotten. Därför kallas dessa jackpottar ofta för ”mystery jackpots” eftersom de villkor som gör att de betalas ut inte är beroende av att man uppnår något specifikt resultat i huvudspelet. Dessutom är det vanligtvis inte nödvändigt att satsa det högsta möjliga beloppet (eller, ofta, att ens satsa ett minimalt belopp över den minsta insats som tillåts av programvaran) för att vinna en ”mystery jackpot” – men eftersom det är en procentandel av varje insats som går till jackpotten är oddsen för att vinna på ett visst snurr vanligtvis proportionerliga i förhållande till insatsbeloppet. Eller, för att uttrycka det på ett annat sätt, ett snurr för tjugo dollar skulle ha samma odds för att vinna den mystiska jackpotten som tjugo snurr för en dollar vardera skulle ha, och även samma odds för att vinna jackpotten som fyrahundra snurr för fem cent vardera.
Ofta har sådana spel flera ”mystiska jackpottar” som vanligtvis skiljer sig åt med minst en storleksordning både när det gäller storleken och utbetalningsfrekvensen, vilket kan säkerställa att jackpottar ses som ofta vunna (ofta, många gånger per dag när det gäller relativt små jackpottar). En variant av detta system (som oftast används av spelbolag som betjänar fysiska inrättningar över ett stort geografiskt område) är att ha en huvudjackpott, flera mellanliggande jackpottar som betalas ut på regional nivå, mindre jackpottar som betalas ut på platsnivå och/eller de minsta jackpottarna som är knutna till varje enskild maskin.
Från husets synvinkel är ett viktigt finansiellt övervägande av sådana jackpottar att den del av spelarnas insatser som riktas till jackpoten i huvudsak bara finansierar den del av jackpoten som ligger inom det specificerade ”intervallet”. Speloperatören måste finansiera varje jackpots minimibelopp från husets fördel för huvudspelet, vilket vanligtvis är minst en tredjedel av ”måste-träffa-om”-beloppet, särskilt i spel med flera jackpots, eftersom detta skapar en garanti för att varje jackpott alltid kommer att vara flera gånger högre än värdet av jackpoten ”nedanför” den. Om slumptalsgeneratorn ger varje värde inom jackpottens ”intervall” lika stor chans att vara det ”vinnande” värdet skulle under dessa förhållanden ”startkapitalet” från huset troligen stå för mer än hälften av jackpottens totala finansiering, vilket huset förmodligen skulle behöva kompensera genom att öka husets fördel i huvudspelet.
För att motverka detta problem och öka det genomsnittliga belopp som satsas innan varje jackpott vinns, är den matematiska formel som används för att beräkna varje jackpott ofta snedvriden på ett sådant sätt att det är troligt att de faktiska genomsnitts- och medianjackpottarna kommer att ligga långt över genomsnittet av de offentliggjorda minimi- och maximivärdena. Ett enkelt exempel på en formel som skulle uppnå detta (med utgångspunkt i det tidigare nämnda exemplet) skulle vara att beräkna jackpotten som 1 000 dollar plus kvadratroten av ett slumpmässigt tal mellan noll och fyra miljoner, vilket skulle resultera i en 75-procentig sannolikhet för att varje jackpot ligger mellan 2 000 och 3 000 dollar och en 25-procentig sannolikhet för att jackpotten ligger mellan 1 000 och 2 000 dollar.