Hideaki Sorachis Gintama har lika stor sannolikhet att få läsare/tittare att skratta åt det som om den skulle få dem att beundra sina välkoreograferade stridsscener. När Gintama inte parodierar shonen-serier som One Piece, Dragon Ball och Naruto eller driver med genrens troper, sätter Gintama standarden när det gäller shonen-anime med kampkaraktär.
Även om animefilmen ägnar en betydande andel av sina 367 avsnitt åt action och drama, kommer Gintama alltid att vara främst känd för sina komiska rötter. Komedin gjorde Gintama till vad den är, men det är inte bara en komedianimee. För att illustrera det här är seriens roligaste ark och de med bäst action.
10 Komedi: Character Poll Arc
Caraktärsundersökningsbågen, som varar i tre avsnitt, är det perfekta exemplet på Gintamas vilja att tänka utanför boxen. Serien var aldrig ovillig att bryta den fjärde väggen, men denna ark krossade den till oigenkännlighet.
I efterdyningarna av en riktig karaktärspopuläritetsomröstning utförd av Shonen Jump, gav sig Gintamas (mestadels upprörda) skådespelare ut för att försöka förbättra sina positioner. Som alltid får Shinpachi det värsta av det hela.
9 Action: Shogun Assassination Arc
Shogun Assassination Arc markerade en viktig punkt i serien, då Gintama gick från att vara en komedi som periodvis varvas med dramatiska berättelser till en fullfjädrad actionserie som då och då bryter av för ett skämt eller två.
Den centrala delen av denna saga på åtta avsnitt är den viscerala kampen mellan Gintoki och Takasugi, en karaktär som fram till denna ark har presenterats som huvudskurken. Även om den överskuggas av den förstnämnda matchen är Kaguras kamp mot Kamui också intensiv och spännande. Denna ark är kraftfull, välanimerad och otroligt blodig.
8 Komedier: Owee Arc
Gintama begränsar inte sin satir till manga och anime. I fallet med Owee Arc flyttade Sorachi sin uppmärksamhet till spelindustrin, närmare bestämt lanseringen av en ny spelkonsol.
På grund av otillräckliga lager befinner sig Odd Jobs-gänget och Shinsengumi i en improviserad kamp för att avgöra vem som får äga en ny OWee-konsol. Spelreferenser, respektlösa skämt och Katsuro som Super Mario är bara några av de saker man kan förvänta sig av denna saga.
7 Action: Kabukicho Four Devas Arc
Kabukicho Four Devas Arc utforskar maktbalansen som styr Edo, särskilt distriktets titulära fyra överherrar: Otose, prinsessan Kada, mademoiselle Saigou och Doromizu Jirocho. Den sistnämnda står i centrum, särskilt Jirochos förhållande till Otose och hans inflytande över den undre världen i Edo.
Samman med en fantastisk slagsmålssekvens där Gintoki tillsammans med Jirocho tar sig an en hel armé, är detta också en av de sällsynta sagorna där den vanligtvis avslappnade huvudpersonen förlorar sin kyla. Detta skulle bli vanligare under senare ark, men The Kabukicho Four Devas Arc var bland de första.
6 Comedy: Kabukicho Stray Cat Arc
Gintama kan förvandla till och med de mest klyschiga eller fånigaste förutsättningarna till komiskt guld, vilket Kabukicho Stray Cat Arc på ett utmärkt sätt visar. Gintoki, Katsura och Kondo finner sig själva oförklarligt förvandlade till djur, där de två förstnämnda blir katter och den sistnämnda – naturligtvis – blir en gorilla.
Oavsett om det är trion som desperat försöker få tag på lite mat, bara för att mötas av ett berg av majonnäs, eller om de tvingas använda ”oortodoxa” ljussablar för att undkomma en grupp Amantodjursfångare, så är den här bågen bara det ena lustiga ögonblicket efter det andra.
5 Action: Yagyu Arc
Yagyu Arc är något svår att placera, eftersom dess bästa slagsmål också råkar vara de roligaste 10 minuterna i förmodligen hela anime. Kondo ska gifta sig med Kyubei Yagyu, efterträdaren till en viktig familj med anknytning till shogunen. Kyuubei uppfostrades dock som en man och vill gifta sig med Shinpachis syster Otae istället, vilket leder till en trekamp mellan Odd Jobs-gänget, Shinsengumi och familjen Yagyu.
Den psykologiska fyrpartskampen som utspelar sig i ett toalettpapperslöst badrum är arkens höjdpunkt, men sagan är fullspäckad med spännande korta strider som för berättelsen framåt och ger karaktärer som Shinpachi, Hijikata och framför allt Kyubei tid att briljera.
4 Komedier: Feigned Illness Arc
Trots att den bara varar i två avsnitt är Feigned Illness Arc en komisk tour de force som på ett fantastiskt sätt utnyttjar Kaguras småaktighet. Tidigt i serien görs en stor grej av det faktum att Yato inte tål solljus, men Gintama ignorerar för det mesta detta drag om det inte är relevant för handlingen. När en värmebölja drabbar Edo bestämmer sig Gintoki och Shinpachi för att ta Kaguras parasoll och hävdar att hon bara överdrev det där med solljuset.
Naturligtvis tar Kagura inte denna respektlöshet på sängen och låtsas att hon kollapsar av värmen. Det som följer härifrån är en rad roliga missöden när lögnen snöbollar in i en begravningsprocession där Kagura försöker hitta ett sätt att berätta allt innan hon dör.
3 Action: Yoshiwara in Flames Arc
Och även om det inte var den första seriösa handlingen var Yoshiwara in Flames Arc den första som verkligen satte action i förgrunden. Med början i avsnitt 139 och avslutat åtta kapitel senare, ser man Gintama tappa det mesta av sitt parodiska skinn för att i huvudsak bli en traditionell Battle Shonen-serie. Lyckligtvis hanterar animen övergången utmärkt.
Arkans sista strid mellan Gintoki och Hosen är en höjdpunkt i hela serien, en strid som är perfekt tempo och otroligt effektfull. Hur storartad den sammandrabbningen än är har Yoshiwara in Flames Arc mycket mer att erbjuda än så när det gäller action, där Kaguras och Shinpachis kamp mot Abuto är särskilt minnesvärd.
2 Comedy: Soul Switch Arc
Två karaktärer som byter kropp har gjorts ihjäl, men överlåt det åt Gintama att göra det mesta av en så gammal premiss. En trafikolycka gör att Hijikata och Gintokis själar av misstag byter kropp, vilket tvingar paret att byta liv tills en lösning kan hittas. Föga förvånande har Gin och Hijikata mycket olika sätt att göra saker och ting, vilket leder till drastiska förändringar i Shinsengumi och Odd Jobs-gruppen.
Saker och ting spårar bara ytterligare ur när Gin och Hijikatas desperata försök att återställa allting till det normala resulterar i skapandet av den humanoida monsterkatten Dozaemon.
1 åtgärd: Silver Soul Arc
Den sista bågen i Gintama sprintar huvudstupa mot huvudhandlingens avslutning, när de viktigaste hjältarna, allierade och före detta skurkar slår sig samman för att slå ut Utsuro och stoppa ett krig i hela universum. Även om det finns en del komedier insprängda, levererar Silver Soul Arc mest action av alla sagor i serien.
Höjdpunkterna inkluderar striderna mot Utsuros tre lärjungar, kriget för att avgöra Edos överlevnad och den slutliga konfrontationen mot Utsuro. Silver Soul Arc är inte den bästa bågen i Gintama, men den är den bästa när det gäller enbart action.