Somliga händelser som äger rum i ett kontinuerligt provrum kan åberopa geometriska bilder av minst två anledningar: på grund av problemets natur eller på grund av lösningens natur.
Vissa problem, som Buffons nål, Birds On a Wire, Bertrands paradox eller problemet med en pinne som bryts i tre delar, uppstår till sin natur i en geometrisk miljö. Det sistnämnda problemet kan också omformuleras på flera sätt, vilket kräver en jämförelse av areorna av geometriska figurer. I allmänhet kan vi tänka oss geometriska sannolikheter som icke-negativa kvantiteter (som inte överstiger 1) som tilldelas delområden av ett givet område enligt vissa regler. Om funktionen μ är ett uttryck för denna tilldelning definierad på en domän D, kräver vi till exempel
0 ≤ μ(A) ≤ 1, A ⊂ D och
μ(D) = 1
Funktionen μ är vanligen inte definierad för alla A ⊂ D. De delmängder av D för vilka μ är definierad är de slumpmässiga händelser som bildar en viss provyta. Mycket ofta definieras μ med hjälp av förhållandet mellan områden så att om σ(A) definieras som ”området” för mängden A, så kan man sätta μ(A) = σ(A) / σ(D).
Problem 1
Två vänner som tar tunnelbanan till sina arbeten från samma station anländer till stationen enhetligt slumpmässigt mellan klockan 7 och 7:20 på morgonen. De är villiga att vänta på varandra i 5 minuter, varefter de tar ett tåg antingen tillsammans eller ensamma. Vad är sannolikheten för att de möts på stationen?
I ett kartesiskt koordinatsystem (s, t) representerar en kvadrat med sidan 20 (minuter) alla möjligheter att de två vännerna anländer till tunnelbanestationen på morgonen.
Den grå ytan A avgränsas av två räta linjer, t = s + 5 och t = s – 5, så att inom A är |s – t| ≤ 5. Av detta följer att de två vännerna kommer att träffas endast under förutsättning att deras ankomster s och t faller inom område A. Sannolikheten för att detta ska inträffa ges av förhållandet mellan arean av A och arean av kvadraten:
/ 400 = 175/400 = 7/16.
Problem 2
(.)
Tre punkter A, B, C placeras slumpmässigt på en cirkel med radie 1. Vad är sannolikheten för att ΔABC är spetsigt?.
Fixera punkten C. Punkterna A och B:s positioner definieras då av bågar α och β som sträcker sig från C i två riktningar. På förhand vet vi att 0 < α + β < 2π. De för vårt problem gynnsamma värdena för α och β (som subtenderande spetsiga vinklar uppfyller) 0 < α < π och 0 < β < π. Deras summa kan inte vara mindre än π eftersom detta skulle göra vinkeln C trubbig, därför är α + β > π. Situationen presenteras i följande diagram där kvadraten har sidan 2π.
Region D är skärningspunkten mellan tre halvplan: 0 < α, 0 < β och α + β < 2π. Detta är den stora triangeln i diagrammet ovan. De gynnsamma händelserna hör till den skuggade triangeln som är skärningspunkten mellan halvplanen α < π, β < π och α + β > π. Förhållandet mellan areorna av de två är uppenbarligen 1/4.
Observera nu att om inte den slumpmässiga triangeln är spetsig kan den betraktas som trubbig eftersom sannolikheten för att två av de tre punkterna A, B, C bildar en diameter är 0. (För att BC ska vara en diameter bör man ha α + β = π vilket är en rät linje, med noll som enda möjliga tilldelning av area). Vi kan alltså säga att sannolikheten för att ΔABC är trubbig är 3/4. För en trubbig triangel kan cirkeln delas upp i två halvor där triangeln ligger helt och hållet i en av halvorna. Av detta följer att 3/4 är svaret på följande fråga:
Tre punkter A, B, C placeras slumpmässigt på en cirkel med radie 1. Hur stor är sannolikheten att alla tre ligger i en halvcirkel?
- E. J. Barbeau, Murray S. Klamkin, W. O. J. Moser, Five Hundred Mathematical Challenges by (MAA, 1995, problem 244.)
- D. A. Klain, G.-C. Rota Introduction to Geometric Probability , Cambridge University Press, 1997
- A. A. Sveshnikov, Problems in Probability Theory, Mathematical Statistics and Theory of Random Functions, Dover, 1978
- A. M. Yaglom, I. M. Yaglom, Challenging Mathematical Problems With Elementary Solutions, Dover, 1987
- Geometriska sannolikheter
- Är de flesta trianglar trubbiga?
- Åtta val i sex sektorer
- Tre slumpmässiga punkter på en cirkel
- Geometrisk sannolikhet
- Pinne som är uppdelad i tre delar (trilinjära koordinater)
- Pinne som är uppdelad i tre delar. Lösning i kartesiska koordinater
- Bertrands paradox
- Fåglar på en tråd (problem och interaktiv simulering)
- Fåglar på en tråd: Lösning av Nathan Bowler
- Birds on a Wire. Lösning av Mark Huber
- Birds on a Wire: en probabilistisk simulering. Lösning av Moshe Eliner
- Birds on a Wire. Lösning av Stuart Anderson
- Birds on a Wire. Lösning av Bogdan Lataianu
- Buffon’s Noodle Simulation
- Averaging Raindrops – an exercise in geometric probability
- Averaging Raindrops, Part 2
- Rectangle on a Chessboard: En introduktion
- Markera och bryta pinnar
- Frivilliga punkter på ett segment
- Täckning av en halvcirkel
- Täckning av en halvkula
- Överlappande slumpmässiga intervaller
- Slumpmässiga intervall
- Slumpmässiga intervaller med en dominerande
- Punkter på ett kvadratiskt rutnät
- Flacka sannolikheter på en sfär
- Sannolikhet i en triangel
|Kontakt||Framsidan|Innehåll|Uppåt|
Copyright © 1996-2018 Alexander Bogomolny