Den här artikeln är från Origins-uppdateringen.
Informationen i den här artikeln är uppdaterad den 9 november 2020. |
Informationen i den här artikeln är uppdaterad den 9 november 2020.
Sammanfattning
Exodräkten är den outfit som spelarens avatar bär i No Man’s Sky. Den erbjuder förvaring för föremål som en avatar bär på, ger skydd mot planetariska faror, farlig flora, fientlig fauna och aggressiva vaktposter och är utrustad med ett jetpack. Den har utökningsbara inventeringsmöjligheter och dess teknik kan uppgraderas. Den varelse som finns i en exodräkt syns aldrig, så exodräkten fungerar i princip som spelarens avatar. Avatarer kan anpassas på Appearance Modifiers på rymdstationer.
Komponenter
Den ursprungliga Exosuit har 24 allmänna inventarieplatser och 4 teknikinventarieplatser; tre av de allmänna inventarieplatserna innehåller alltid följande tre grundläggande tekniker:
- Livsuppehållande system – håller spelaren vid liv och ger kraft för rörelse; laddas med syre
- Skydd mot faror – skyddar mot extrema temperaturer, strålning och förgiftning; laddas med natrium
- Jetpack – gör det möjligt för en avatar att tillfälligt flyga; aktiveras genom att trycka på X (PS4), Spacebar (PC) eller A (Xbox); laddas med Life Support
Suit Systems
Förutom teknologibaserade system är Exosuit utrustad med system som, även om de inte representeras som en grundläggande teknologi, tillhandahåller grundläggande funktioner för Exosuitens bärare.
Rörelsesystem
Rörelsesystemen förbättrar rörligheten för Exosuitens bärare. Två system klassas som rörelsesystem: Jetpack (redan nämnt under Components) och Speed Augmentation. Båda kräver kraft från Life Support för att fungera.
Fastighetsförstärkningen, även kallad Adrenal Pump, ger bäraren förmågan att sprinta under en begränsad tid. Sprintning dränerar Life Support snabbare än att gå, men dräneringen är inte lika allvarlig som vid användning av Jetpack.
Försvarssystem
Det är försvarssystemen, även kallade defensiva system, som skyddar exodräktens bärare från närliggande faror och hot.
Angrepp på bäraren tömmer först Exosuitens deflektorsköld, som automatiskt regenereras efter en träff om bäraren kan undvika ytterligare skada tillräckligt länge; alternativt kan bäraren omedelbart återställa en del av sköldstyrkan genom att aktivera en Shield Station eller förstöra Combat Supplies-kanister som släpps av Sentinels. Sköldens återstående hållbarhet visas i det övre vänstra hörnet av heads-up-displayen som en vit stapel när den inte har full styrka.
Om exodräktens sköld är helt uttömd av inkommande skada, kommer ytterligare skada att delas ut direkt till exodräktens kärna — förstörelse av kärnan resulterar i att bäraren dör, vilket ger spelmodesspecifika straff. Den återstående hälsan i Exosuitens kärna visas under sköldens hållbarhetsbalk som en rad med hälsorutor — det totala antalet rutor anger maximal kärnhälsa medan antalet vita rutor anger aktuell kärnhälsa.
Exosuiten börjar initialt med 3 hälsorutor i kärnan och en sköld med antingen medelhög styrka (normalläge) eller låg styrka (lägena Överlevnad och Permadeath). Saknad kärnhälsa, oavsett om den orsakats av skada eller av installation av kärnhälsouppgraderingar, kan endast återställas genom att använda hälsorestaurerande föremål (inklusive, men inte begränsat till, Health Stations och de vita lådorna i Cargo Drops).
Aeration Membrane
Aeration Membrane ger extra syre till Exosuitens bärare närhelst de tillbringar mer än några sekunder nedsänkta i en vätska (vanligen vatten). Fördelarna är kortvariga jämfört med dem som erbjuds av Hazard protection; dock kan Aeration Membrane’s syreförråd, som visas som ett ljusblått streck när det inte är i full längd, fyllas på under vattnet genom att interagera med Candle Kelp (de växter som skördas för Kelp Sacs).
Inventarie
Exodräkten har tre separata inventarier. Föremål flyttas enkelt från General inventory till Cargo inventory och vice versa. När du säljer föremål eller laddar upp komponenter i Exosuit, Multi-tool eller Starship spelar det ingen roll i vilken inventarieförteckning föremålen förvaras.
Allmän inventarieförteckning
Allmän inventarieförteckning är där förvärvade föremål först dyker upp. Dessa inkluderar föremål som köpts, skördats, plundrats, tagits emot i byteshandel eller tagits emot som belöning. Nya spelare börjar spelet med 24 allmänna platser och tre av dessa upptas av de centrala enheterna Life Support, Hazard Protection och Jetpack. Ytterligare 24 platser kan läggas till General-inventariet, vilket ger totalt 48 platser.
Utvidare slots kan köpas på rymdstationer, Space Anomaly, eller erhållas gratis efter att ha reparerat planetariska drop pods.
Allmän inventarieplatserna rymmer:
- 9 999 enheter resurser i normalläge, eller 250 i lägena Survival och Permadeath
- 1 teknikuppgradering
- 5 – 10 enheter produkter, beroende på produkt
Förutet köpta lotter |
Kostnad för att köpa en annan |
---|---|
0 | 5,000 |
1 | 10,000 |
2 | 20,000 |
3 | 30,000 |
4 | 40,000 |
5 | 50,000 |
6 | 60,000 |
7 | 70,000 |
8 | 80,000 |
9 | 90,000 |
10 | 100,000 |
11 | 110,000 |
12 | 120,000 |
13 | 130,000 |
14 | 140,000 |
15 | 150,000 |
16 | 160,000 |
17 | 170,000 |
18 | 180,000 |
19 | 190,000 |
20 | 200,000 |
21 | 210,000 |
22 | 220,000 |
23 | 230,000 |
24 | 240,000 |
25 | 250,000 |
26 | 260,000 |
27 | 270,000 |
28 | 280,000 |
29 | 290,000 |
20 | 300,000 |
31 | 310,000 |
32 | 320,000 |
33 | 330 000 |
34 | 340 000 |
Total | 5,955 000 |
Teknikförråd
Teknikförrådet är endast till för uppgraderingar av Exosuit-teknik. Nya spelare börjar spelet med 4 teknikplatser. Alla andra spelare kan lägga till ytterligare platser till Technology inventory, för totalt 14 (två rader om sju).
Övriga platser köps på rymdstationer, Space Anomaly, eller erhålls gratis efter att ha reparerat planetära drop pods. Varje slot kan rymma en teknikuppgradering.
Förhandlade platser köpt |
Kostnad för att köpa en annan |
---|---|
0 | 1,000 |
1 | 5,000 |
2 | 10,000 |
3 | 30,000 |
4 | 60,000 |
5 | 100,000 |
6 | 200,000 |
7 | 350,000 |
Total | 756 000 |
Lastlager
Lastlager är motsatsen till tekniklager. Slots i detta inventarium kan inte ha teknologier installerade i dem; på alla andra sätt fungerar de på samma sätt som slots på rymdskepp och Exocraft, vilket gör dem idealiska för lagring av bulkvaror. Nya spelare börjar spelet med endast två Cargo slots. Spelare kan lägga till upp till 48 slots i Cargo inventory. Ytterligare slots köps på rymdstationer, Space Anomaly, eller erhålls gratis efter att ha reparerat planetära drop pods.
Förrådsutrymmen för lastinventarier har plats:
- 9 999 (Normalt läge, sedan Beyond-uppdateringen)/500 (Överlevnad och Permadeath-läge) enheter av resurser
- 1 teknikuppgradering
- 10- 20 enheter av andra produkter, beroende på produkt
Lotter som redan har köpts |
Kostnad för att köpa en annan |
---|---|
0 | 50 000 |
1 | 100,000 |
2 | 150,000 |
3 | 200,000 |
4 | 250,000 |
5 | 300,000 |
6 | 350,000 |
7 | 400,000 |
8 | 450,000 |
9 | 500,000 |
10 | 550,000 |
11 | 600,000 |
12 | 650,000 |
13 | 700,000 |
14 | 800,000 |
15 | 850,000 |
16 | 900,000 |
17 | 950,000 |
18 | 1 000 000 000 |
Total | 9 750 000 |
Tekniska uppgraderingar
De flesta system för Exosuit, inklusive de tre centrala teknikkomponenterna Livsuppehåll, Skydd mot faror och Jetpack, kan uppgraderas med hjälp av uppgraderingsmoduler och blåkopior. Både uppgraderingsmoduler och blåkopior kan hittas hos handlare och genom att utforska olika intressepunkter.
Exosuit Technology Blueprints
Dessa uppgraderingar kan göras av spelaren genom att förvärva blåkopiorna genom köp eller som belöningar som svar på prestationer/uppdrag i spelet.
Typ | Klass | Teknik/uppgradering | Effekt |
---|---|---|---|
Mobilitet | Jetpack | Höghopp eller tillfällig kortdistansflygning | |
Airburst Engine | Förmåga att ladda upp exodräktens jetpack under flygning | ||
Raketstövlar | Förbättrar Jetpackens höjd och flygtid | ||
Effektiva vattenstrålar | Gör det möjligt att använda jetpack för kortare undervattensdrift | ||
Nervstimulator | Förbättrad löpsträcka och Jetpack-användningens varaktighet | ||
Livsuppehåll | Livsuppehåll | Dräktdriven förflyttning och grundläggande livsuppehållning | |
Oxygen Recycler | Förbättrad kapacitet för livsuppehållning med 10% | ||
Oxygen Rerouter | Livsuppehållande system ger en nödsyreförsörjning | ||
Luftningsmembran | Ger tillägger en sekundär syretillförsel som kan laddas på nytt | ||
Farskydd | Farskydd | Skyddar mot extrema temperaturer, strålning & toxicitet | |
Sköldgaller | Ökar skyddets skyddstid | ||
Toxin Suppressor | Genomför skydd mot risker i giftiga miljöer | ||
Strålningsdeflektor | Förstärker skydd mot risker i radioaktiva miljöer | ||
Termiskt lager | Förstärker skydd mot risker i kalla miljöer | ||
Kylmedelsnätverk | Förstärker skydd mot risker i heta miljöer | ||
Språköversättare | Avancerad översättare | Temporärt översätter 3 ord i varje interaktion | |
Överordnad översättare | Temporärt översätter 2 ord i varje interaktion | ||
Enkel översättare | Temporärt översätter 1 ord i varje interaktion | ||
Artemisöversättare | 1 ord i varje interaktion som skapas under Artemisvägen | ||
Merka tillbehör | Haz-Mat Gauntlet | Behövs för att skörda vissa ämnen, e.t.ex. blommor | |
Personal Refiner | Förädlare av ett enda föremål som du alltid bär med dig | ||
Star Seed | Belöning för att ha avslutat Atlas Path. Ger permanent hälsoförstärkning | ||
Remembrance | Belöning för att avsluta Artemis Path. Ger permanent hälsoförstärkning & tillgång till Remembrance Terminals |
Exosuit Technology Upgrades
Dessa uppgraderingar kan endast köpas från Exosuit-teknologihandlare på rymdstationen.
Module
Name |
Stats
Drawn |
Module
Improves |
X-Class | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Min | Max | Min | Max | Min | Max | Min | Max | Min | Max | ||||
Tankar för livräddning | n/a | 5 | 20 | 20 | 50 | 50 | 100 | 5 | 110 | ||||
Solpanelenergi | 0 | 10 | 0 | 25 | 25 | 50 | 0 | 75 | |||||
Rörelse | Jetpack Tanks | 100 | 150 | 100 | 150 | 150 | 200 | 200 | 225 | 100 | 230 | ||
Initial Boost Power | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 5 | 5 | 10 | 0 | 15 | |||
C 0-1
B 0-2 A 1-2 S 2 X 0-2 |
Bränsleeffektivitet | 5 | 10 | 10 | 15 | 10 | 20 | 10 | 20 | 5 | 25 | ||
Avtrycksåterställningstid | 0 | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 50 | 0 | 60 | |||
Rekladdning | 0 | 5 | 5 | 10 | 10 | 15 | 15 | 25 | 5 | 30 | |||
Avstånd för avtryck | 10 | 20 | 10 | 30 | 20 | 50 | 40 | 50 | 10 | 60 | |||
C/B 1-2
A/S 2 x 1-2 |
Kärnhälsa | 20 (visas som 33) | |||||||||||
Sköldstyrka | 80 | 90 | 80 | 90 | 85 | 90 | 90 | 95 | 75 | 95 | |||
Skydd mot giftiga ämnen | Altid | Skydd mot giftiga ämnen | n/a | 180 | 265 | 200 | 265 | 220 | 265 | 1 | 10 | ||
Strålskydd | Altid | Strålskydd | n/a | 180 | 265 | 200 | 265 | 220 | 265 | 1 | 10 | ||
Värmeskydd | TBD | Värmeskydd | n/a | 180 | 265 | 200 | 265 | 220 | 220 | 265 | 1 | 10 | |
Köldskydd | Köldskydd | n/a | 180 | 265 | 200 | 265 | 220 | 265 | 1 | 10 | |||
Undervattensskydd | Syretank | n/a | 180 | 265 | 200 | 265 | 220 | 265 | n/a | n/a | n/a |
Utgivningshistorik
- Utgivning – Exodräkter har högst 48 allmänna inventarieplatser.
- Atlas Rises – det maximala antalet teknikinventarplatser var 12 och det maximala antalet lastplatser var 25.
- NEXT – ökade det maximala antalet teknikinventarplatser till 14 och det maximala antalet lastplatser till 48. Lade till möjligheten att se spelarens avatarer och tillhandahöll verktyg för att anpassa avatarernas utseende.
- Bortom – ökade staplingsgränserna för inventarieplatser från 250 till 9 999
ANMÄRKNING: Vid lanseringen och genom Atlas Rises fanns det ett annat system för uppgradering av teknologi. Uppgraderade delar märktes med ”Sigma”, ”Tau” och ”Theta” för att ange deras styrka. Livsuppehållande system laddades med Thamium9 eller en förbrukningsbar kraftkälla, och system för skydd mot faror laddades med oxidelement, t.ex. zink, eller med en förbrukningsbar ”sköld”, t.ex. sköldskärvor. Next har sett över uppgraderingssystemet till vad det är för närvarande.
Galleri
Allmän layout
-
Initial Exosuit Allmän inventering. layout
-
Initial Exosuit Tech inventory layout