12. När du är ”på bron” (9 poäng) och motståndarna har 6 eller 7 poäng, måste du beställa (eller plocka upp) trumf för att skydda dig mot att motståndarna gör ett ensamdrag. Men om du har höger eller den bevakade vänstern, eller esset och två andra små trumfkort, får du passa.
11. Med undantag för ”Bridge”-situationen bör den äldsta handen inte beställa upp trumf, såvida inte denna spelare innehar både Bowers eller; en någorlunda stark trumffärg med tre kort, eller två av de tre översta trumfkorten och ett sidoess. Spelaren till givarens höger måste ha en mycket stark hand (två av de tre översta trumffärgerna) och ett sidoess, om han väljer att beställa upp det (efter två pass).
10. Assistera alltid (beställ det till din partner) när du har två någorlunda säkra stick. Assistera inte på ”tunna” händer, till exempel en hållning med (ensamt) ess eller kung i trumf och inget annat.
9. När givaren vänder ner trumfen är ditt bästa val att göra den NÄSTA i färgen (samma färg som trumffärgen). Om t.ex. en spader är det första kortet och givaren vänder ner det, kan du dra slutsatsen att ingen av spadrarna fanns i någon av dina motståndares händer.
8. När du har tre medel- eller små trumfkort och två bra sidokort, t.ex. A-K eller A-Q eller KQ, ska du leda ett trumfkort i förhoppning om att uttömma trumfkortet och främja dina vinnare i sidofärgen.
7. Om du eller din partner har gjort trumf är det vanligtvis ett dåligt spel att vinna ledningen, såvida du inte har en hand som är tillräckligt stark för att gå för en ”svepning”.
6. Lita alltid på din partner! Gör inte ruff (trumf) i andraplatsen utan att ha en god anledning att göra det. Kasta ett förlorande kort från en sidofärg och hoppas att partnern kan leverera ett stick till din sida. För den åtgärden är det ett gott råd att anta att din partner kommer att leverera ett stick till din sida. De flesta spelare räknar med att partnern ger ett stick.
5. Om du har vänstern (Bower) , och din partner har tagit upp eller nämnt trumf, ska du spela vänstern så snart du kan (annat än genom att trumfa din partners vinnande stick). Om du vinner det första sticket med ett ess i sidofärgen eller en låg ruff, ska du leda vänstern.
4. Om spelet är jämnt bör du assistera (beordra till partnern) med en lätt hand som till exempel två mitttrumf, eller det ensamma trumfesset med ett sidoess.
3. Om du har öppningsledaren och du har två ess i sidofärgen, led då på alla sätt ett av dessa ess omedelbart! Detta kommer att bryta upp en möjlig gissningsställning mot slutet av en hand. (Om givaren trumfar ditt förspel vet du att du ska behålla det andra esset.)
2. När du försvarar dig mot en ensam spelare ska du leda det bästa kortet (förutom trumf) som du har. Detta förhindrar att din partner behåller samma färg. Ett starkt spel är att leda färgen i den färg som är motsatt till trumfen.
1. När givaren tar uppåtkortet är den äldsta handen i underläge. Led inte ett singleton ess i sidofärgen, eftersom det ofta leder till en ”squeeze”-situation mot din partner, som kanske har de två andra sidofärgsessena.
Bonustips – Var alltid medveten om poängen! Det kommer att påverka ditt bud eller din defensiva strategi.