Potențialul de a imprima 3D în mod economic și eficient din punct de vedere al timpului orice este o propunere irezistibilă. Materialele tipărite 3D nu reprezintă însă sfârșitul poveștii, există tehnici pentru a crea materiale/obiecte care pot fi preprogramate pentru a funcționa într-un anumit mod. În acest articol explorăm conceptul și mai nou de imprimare 4D.
O definiție a imprimării 4D
Termenul de imprimare 4D a fost inventat pentru prima dată de profesorul TED Skylar Tibbits în discursul său din februarie 2013 de la Conferința MIT.
O definiție a imprimării 4D ar putea fi:
„Utilizarea unei imprimante 3D în crearea de obiecte care își schimbă/modifică forma atunci când sunt scoase din imprimanta 3D. Obiectivul este ca obiectele realizate să se autoasambleze atunci când sunt expuse la aer, căldură sau apă, acest lucru fiind cauzat de o reacție chimică datorată materialelor utilizate în procesul de fabricație.”
Atunci, care este diferența dintre imprimarea 4D și imprimarea 3D?
Gândiți-vă că imprimarea 4D este la fel ca imprimarea 3D cu adăugarea timpului. Prin adăugarea timpului la imprimarea 3D se naște conceptul de imprimare 4D. Acest lucru permite ca obiectele să fie pre-programate în diverse moduri pentru a reacționa la o serie de stimuli diferiți.
Imprimarea 4D este futuristă, dar are un viitor foarte interesant. Imprimarea 4D oferă posibilitatea de a proiecta ORICE formă transformabilă, care poate fi realizată dintr-o mare selecție de materiale. Aceste materiale diferite vor avea multe proprietăți diferite și o serie de aplicații și utilizări potențiale. Există o oportunitate reală pentru crearea de obiecte dinamice care se autoasamblează, care s-ar putea transforma și ar putea fi utilizate într-o gamă largă de industrii și într-un număr mare de aplicații.
Exemplu de floare imprimată în 4D creată de cercetătorii de la Universitatea Harvard
.