Yes
.
Da (64)
3 (Wooden)
5 (Wooden)
5 (Iron)
3 (Wooden)
5 (Iron)
No
Da
Nu
Lemn: DaFier: Nu
O trapă este un bloc solid, transparent, care poate fi folosit ca o barieră 1×1 care se poate deschide.
Obținerea
Spargerea
Capcanele din lemn pot fi exploatate cu orice, dar un topor este cel mai rapid. Trapele de fier necesită un târnăcop pentru a fi minate. Trapele rămân pe loc dacă blocul lor de fixare este mutat, îndepărtat sau distrus.
Bloc | Lemn | Fier | |
---|---|---|---|
Duritate | 3 | 5 | |
Unel | |||
Timp de rupere | |||
Default | 4.5 | 25 | |
Wooden | 2.25 | 3.75 | |
Piatră | 1,15 | 1,9 | |
Fier | 0,75 | 1.25 | |
Diamant | 0,6 | 0,95 | |
Netherit | 0.5 | 0,85 | |
Golden | 0,4 | 0,65 |
- Timpii sunt pentru uneltele neîncântate, așa cum sunt mânuite de jucători fără efecte de stare, măsurați în secunde. Pentru mai multe informații, vezi Spargerea § Viteză.
Generație naturală
Stejar
Strapele de stejar generează ca parte a:
- Sate de plopii
- Igloos
- Epave de nave
Molid
Strapele de molid generează ca parte a:
- Taiga villages
- Shipwrecks
Birch
Sirch trapdoors generează ca parte a:
- Shipwrecks
Jungle
Jungle trapdoors generează ca parte a:
- Sate deșertice, în jurul compostoarelor
- Shipwrecks
Dark Oak
Strapele de stejar întunecat generează ca parte a:
- Epave de navă
Meșteșugărit
Nume | Ingrediente | Rețeta de meșteșugărit |
---|---|---|
Capcană din lemn | ||
Capcană de fier | Ligotă de fier |
Utilizare
Proprietăți
Strapele din lemn pot fi deschise și închise de jucători sau de pulsul de redstone. Trapele din fier pot fi deschise doar de către redstone pulse.
Pentru a plasa o trapă, folosiți un obiect trapă în timp ce arătați spre blocul de care ar trebui să fie atașată. Odată ce este plasată, blocul de atașare poate fi îndepărtat fără a sparge trapa.
Când este plasată, o trapă ocupă fie partea de sus, fie partea de jos a unui bloc, în funcție de locul în care jucătorul a plasat trapa. Dacă o trapă este plasată în partea de sus a unui bloc, aceasta se deschide în jos. Dacă este plasată în partea de jos a unui bloc, se deschide în sus.
„Balamaua” unei trape este situată pe blocul atașat la ea.
Trapele pot fi mișcate cu ajutorul unor pistoane. Trapele blochează apa curgătoare și lava. Trapele blocate de apă eliberează apa din toate părțile în afară de partea de sus sau din toate părțile în afară de partea care este blocată de trapa însăși (și de partea de sus) Lava poate crea foc în blocurile de aer de lângă trapele de lemn ca și cum ar fi inflamabile, dar trapele nu ard (și nu pot fi arse nici prin alte metode).
Trapele simple pot fi escaladate dacă sunt deschise și așezate direct deasupra unei scări lipite de un perete. Acest lucru înseamnă că dacă o trapă deschisă este plasată în mijlocul a două scări, jucătorii se pot cățăra prin ea direct. Cu toate acestea, dacă există mai multe trape între două scări, jucătorii nu se pot cățăra prin ele (sunt opriți în partea de sus a primei trape).
Trapele pot acționa ca un bloc solid atunci când sunt în poziție închisă și, astfel, anumite obiecte pot fi plasate deasupra sau dedesubt. Atunci când trapele sunt deschise, ele acționează ca un bloc nesolid, rezultând ca o zonă care nu poate fi plasată. Lanternele, de exemplu, pot fi plasate deasupra și sub trapa închisă. În Bedrock Edition, felinarele nu pot fi plasate nici sub și nici deasupra trapei. Acest lucru ar putea fi cunoscut potențial ca un bug sau funcționalitatea de a plasa felinare sub trape nu sunt disponibile ca parte a jocului încă. Același lucru este valabil și pentru alte blocuri decorative (ghivece de flori, torțe și etc.).
Sunetul deschiderii și închiderii unei trape poate fi auzit până la 16 blocuri distanță, la fel ca majoritatea sunetelor mafioților.
Trapele pot fi deschise sau închise cu un jucător sau un mafiot înăuntru.
În Java Edition, închiderea unei trape la un bloc deasupra solului în timp ce se află sub ea face ca jucătorul să se târască și să continue să se târască până când ajunge la un bloc cu două spații goale deasupra, moment în care jucătorul se ridică automat. Acest lucru poate fi folosit pentru a intra în mici tuneluri secrete sau în terenuri inaccesibile în alt mod. Această funcționalitate nu este disponibilă În Bedrock Edition.
Bariere
O trapă poate fi folosită ca o barieră comutabilă pentru mișcarea entităților. Deși este folosită în primul rând pentru a bloca mișcarea mafioților și a jucătorilor, o trapă poate fi folosită, de asemenea, pentru a controla mișcarea bărcilor (de exemplu, o trapă superioară plasată într-un flux de apă cu două lățimi oprește o barcă atunci când este închisă (extinsă în fluxul de apă), dar îi permite să se miște din nou atunci când este deschisă), obiecte și minicaruri (o trapă poate opri un obiect sau un minicar care cade, apoi îi permite să cadă din nou atunci când trapa se deschide), etc.
Trapele au o grosime de 0,1875 (3⁄16) blocuri. Restul spațiului unei trape poate fi străbătut liber și oferă un spațiu respirabil dacă este plasat sub apă și nu este îmbibat cu apă.
Pentru a deschide sau a închide o trapă din lemn, folosiți controlul Folosiți un obiect/plasați un bloc. Când o trapă se deschide sau se închide, aceasta își schimbă imediat orientarea fără a afecta nimic din spațiul prin care „trece”. Trapele în mișcare nu împing entitățile în felul în care o fac pistoanele.
Trapele de fier pot fi deschise numai cu putere de redstone (un buton, un circuit de redstone, etc.).
Mobii consideră toate trapele închise, ceea ce face ca mobii de orientare să cadă prin trapele deschise. Un jucător poate profita de acest comportament pentru a construi capcane pentru mafioți.
Componenta de redstone
Atât trapele din lemn, cât și cele din fier pot fi controlate cu putere de redstone.
O trapă este un mecanism de redstone și poate fi activată de:
- o componentă de putere activă adiacentă, inclusiv deasupra sau dedesubt: de exemplu, o torță de redstone, un bloc de redstone, un senzor de lumină naturală, etc.
- un bloc alimentat adiacent (de exemplu, un bloc cu o torță de redstone activă sub el), inclusiv deasupra sau dedesubt
- un comparator de redstone alimentat sau un repetor de redstone orientat spre trapă
- un praf de redstone alimentat configurat să arate spre trapă sau spre un „punct” fără direcție de lângă ea; o trapă nu este activată de un praf de redstone alimentat adiacent care este configurat să arate în altă direcție.
Când este activată, o trapă se rotește imediat în jurul laturii balamalei sale până la starea deschisă. Atunci când este dezactivată, o trapă revine imediat la starea sa închisă. Fiecare schimbare de stare durează un tic de joc.
O trapă din lemn activată poate fi în continuare închisă de un jucător și nu se redeschide până când nu primește un nou semnal de activare (dacă o trapă a fost închisă „cu mâna”, aceasta trebuie în continuare dezactivată și apoi reactivată pentru a se deschide cu redstone).
Combustibil
Capcanele din lemn pot fi folosite ca și combustibil în cuptoare, topind 1,5 obiecte pe bloc.
Blocuri de note
Capcanele din lemn pot fi plasate sub blocurile de note pentru a produce un sunet „bas”.
Sunete
Generic
Fier
Ediția Java:
Sunet | Subtitlu | Sursă | Descriere | Identificare cu nume | Cleșă de traducere | Volum | Pitch | Atenuare distanță |
|||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Bloc spart | Blocuri | Blocuri | subtitles.block.generic.break |
1.0 | 1.2 | 16 | ||||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Niciunul | Blocuri | Căderea pe bloc cu pagube de cădere | bloc.metal.fall |
Niciunul | 0.5 | 1.25 | 16 | |||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Ruperea blocului | Blocuri | În timp ce blocul este în curs de rupere | blocul.metal.hit |
subtitluri.block.generic.hit |
0,25 | 0,75 | 16 | |||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Bloc plasat | Blocuri | subtitles.block.generic.place |
1.0 | 1.2 | 16 | |||||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Pași | Blocuri | Călătorind pe bloc | bloc.metal.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.5 | 16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Sunet | Sursă | Descriere | Numele ID | Volum | Pitch | |
---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | După ce blocul s-a spart | >dig.metal |
? | 1.2 | |
? | ? | Cădere pe bloc cu daune de cădere | cădere.metal |
? | ||
? | În timp ce blocul este în curs de a fi spart | câștig.metal |
? | 0.75 | ||
? | ? | Saltând de pe bloc | salt.metal |
? | ||
? | ? | Căderea pe bloc fără daune de cădere | land.metal |
? | ? | |
? | ? | Călătorind pe bloc | pășește.metal |
? | ? | |
? | ? | Când blocul este așezat | folosește.metal |
? | 1.2 |
Lemn
Ediția Java:
Sunet | Subtitlu | Sursă | Descriere | Identificare cu nume | Caișă de traducere | Volum | Pitch | Atenuare distanță |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Bloc spart | Blocuri | Blocuri | bloc.wood.break |
subtitles.block.generic.break |
1.0 | 0.8 | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Nici unul | Blocuri | blocul.lemn.fall |
Nici unul | 0.5 | 0.75 | 16 | ||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Ruperea blocurilor | Blocuri | bloc.wood.hit |
subtitles.block.generic.hit |
0.25 | 0.5 | 16 | ||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Bloc plasat | Blocuri | bloc.wood.place |
subtitles.block.generic.place |
1.0 | 0.8 | 16 | ||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Picioare | Blocuri | bloc.wood.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.0 | 16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Sunet | Sursă | Descriere | Numele ID | Volum | Pitch | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
? | Blocuri | După ce blocul s-a spart | dig.lemn |
1.0 | 0.8 | ||
? | Blocuri | Cădere pe bloc cu daune de cădere | cădere.lemn |
0,4 | 1,0 | ||
? | Blocuri | În timp ce blocul este în curs de spargere | datorită loviturii.lemn |
0,5 | |||
? | Blocuri | Saltând de pe bloc | salt.lemn |
1.0 | |||
? | Blocuri | Căderea de pe bloc fără daune de cădere | land.wood |
0.18 | 1.0 | ||
? | Blocuri | Mersul pe bloc | pasul.lemn |
0.3 | 1.0 | ||
? | Blocuri | Când blocul este plasat | utilizare.lemn |
1.0 | 0.8 |
Unic
Ediția Java:
Sunet | Subtitlu | Sursă | Descriere | Identificare cu nume | Traducere cheie | Volumea | Pitch | Attenuare distanță |
||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_close1.ogg | Trapa se închide | ? | ? | bloc.iron_trapdoor.close |
subtitles.block.iron_trapdoor.close |
? | ? | 16 | ||||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_open1.ogg | Se deschide trapa | ? | ? | ? | bloc.fier_trapdoor.open |
subtitluri.block.iron_trapdoor.open |
? | ? | 16 | |||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_close1.ogg | Trapdoor scârțâie | ? | block.wooden_trapdoor.close |
subtitles.block.trapdoor.toggle |
? | ? | 16 | |||||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_open1.ogg | Trapdoor scârțâie | ? | ? | bloc.wooden_trapdoor.open |
subtitles.block.trapdoor.toggle |
? | ? | 16 |
Valorile datelor
ID
Java Edition:
Nume | Identificare cu nume | Etichete de bloc (JE) | Etichete de obiect (JE) | Formă | Cheie de traducere | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
iron_trapdoor |
trapdoors |
trapdoors |
Bloc & Obiect | block.minecraft.iron_trapdoor |
|||
Stejar Capcană | oak_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Bloc &. Obiect | block.minecraft.oak_trapdoor |
||
Capcană de molid | spruce_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
block.minecraft.spruce_trapdoor |
|||
. Birch Trapdoor | birch_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Bloc & Item | block.minecraft.birch_trapdoor |
||
Jungle Trapdoor | jungle_trapdoor |
. trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Blocare & Obiect | block.minecraft.jungle_trapdoor |
||
Capcana Acacia | acacia_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors . |
Bloc & Obiect | block.minecraft.acacia_trapdoor |
|
Capcană de stejar întunecat | dark_oak_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
Bloc & Obiect | block.minecraft.dark_oak_trapdoor |
|||
Crimson Trapdoor | crimson_trapdoor |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors . |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
Blocare & Obiect | block.minecraft.crimson_trapdoor |
||
warped_trapdoor |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
Bloc & Element |
Bedrock Edition:
Nume | Identificare cu nume | Identificare numerică | Formă | Cheie de traducere | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Chiulasa de fier | iron_trapdoor |
167 |
Bloc & Obiect | tile.iron_trapdoor.name |
||
Capcană de stejar | wooden_trapdoor |
96 |
wooden_trapdoor |
96 |
Bloc & Obiect | tile.wooden_trapdoor.name |
Capcană de molid | spruce_trapdoor |
404 |
Bloc & Obiect | tile.spruce_trapdoor.name |
||
Capcană de mesteacăn | birch_trapdoor |
401 |
Bloc & Articol | tile.birch_trapdoor.name |
||
jungle_trapdoor |
403 |
Bloc & Item | tile.jungle_trapdoor.name |
|||
Acacia Trapdoor | acacia_trapdoor |
400 |
Bloc & Obiect | tile.acacia_trapdoor.name |
||
Capcană de stejar întunecat | dark_oak_trapdoor |
402 |
Bloc & Obiect | tile.dark_oak_trapdoor.name |
||
Crimson Trapdoor | crimson_trapdoor |
501 |
Bloc & Item | tile.crimson_trapdoor.name |
||
warped_trapdoor |
502 |
Blocare & Element | tile.warped_trapdoor.name |
Metadate
tile.warped_trapdoor.name
: Valori de date
În Bedrock Edition, datele de bloc ale unei trape specifică orientarea, poziționarea și starea de activare a acesteia:
Biți | Valori | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0x1 0x2 |
Un câmp de doi biți care stochează o valoare de la 0 la 3:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0x4 | Dacă acest bit este setat, trapa se află pe jumătatea superioară a unui bloc. Stări de bloc
Ediția Java:
Bedrock Edition:
VideoIstoric
ProblemeProblemele legate de „Trapdoor” sunt menținute pe bug tracker. Raportați problemele acolo. Galerie
.
|