Tendințele de audiență arată importanța E3 pentru Twitch ca platformă endemică de streaming

Menționate în acest articol

Jocuri:

Twitch, ca platformă media, este cunoscut pentru legătura sa profundă cu companiile de jocuri și cu cultura jocurilor video. Așa că este logic că una dintre cele mai mari convenții pentru această industrie, Electronic Entertainment Expo, joacă un rol vital pentru Twitch atunci când se apropie în fiecare vară.

În fiecare an, numeroși influenceri de profil înalt își iau timp liber de la stream-urile lor pentru a merge la eveniment, dar absența streamerilor online nu înseamnă că Twitch duce lipsă de conținut pentru această săptămână. În loc să îl vadă pe Tyler „Ninja” Blevins făcând dansul Pon-Pon după ce a câștigat o partidă de Fortnite , telespectatorii urmăresc în schimb dezvoltatorii și editorii de jocuri dezvăluind detalii cu privire la toate jocurile și consolele la care au lucrat în ultimul an.

În acest an, canalul principal Twitch, care a produs transmisiuni în direct de la E3 începând cu conferințele de dinaintea expoziției care au avut loc sâmbătă și duminică înainte ca convenția să înceapă în mod oficial între 11 și 13 iunie, a acumulat 4,5 milioane de ore vizionate.

Sesiunea de top a săptămânii a avut loc în timpul conferințelor de deschidere care au fost conduse de Xbox, Bethesda și Devolver Digital. Transmisia în direct a acestor conferințe a înregistrat o medie de 213K telespectatori concomitenți pe parcursul a șase ore, atingând un vârf de 391K în timpul prezentării Microsoft.

Ar fi greșit să sugerăm că aceasta este singura audiență pe care E3 a avut-o pe Twitch, deși, din cauza naturii evenimentului, Twitch a permis radiodifuzorilor săi cu personalitate să transmită în comun acoperirea E3 la propriile lor fluxuri. Astfel, în timp ce mulți oameni au ales să urmărească o acoperire mai tradițională a conferințelor, telespectatorii au putut, de asemenea, să urmărească o acoperire cu comentariile unor influenceri precum Michael „Shroud” Grzesiek sau Saqib „Lirik” Zahid.

Articol conex: Opinie: Al doilea Pro-Am anual al celebrităților din Fortnite lipsește strălucirea evenimentului original de la E3

Zahid a condus toți streamerii din weekend care au făcut co-streaming în categoria „Evenimente speciale” cu 414K ore vizionate și o medie de 34K CCV. În general, Evenimentele speciale, ca categorie, au condus Twitch cu 18,4M de ore vizionate în perioada 8-13 iunie, devansând jocuri precum Fortnite, care au fost lipsiți de principalii lor influenceri care au fost în schimb prezenți la E3.

Evenimentul din acest an nu s-a ridicat la înălțimea hype-ului pe care l-a creat E3 de anul trecut. În 2018, canalul principal Twitch a adunat 5,9 milioane de ore vizionate în perioada 9-14 iunie, iar o categorie special creată pentru „E3 2018” a adunat 23,6 milioane de ore vizionate. Cea mai bună transmisiune din această săptămână a avut loc, de asemenea, în timpul conferințelor de deschidere a expoziției (11 iunie), cu o medie de 234K CCV, cu un vârf de 517K CCV.

În timp ce audiența evenimentului a fost în scădere față de 2018, volatilitatea audienței ar putea fi atribuită parțial entuziasmului din jurul anunțurilor de la expoziția din acest an în comparație cu anul trecut.

Deși companii de top precum Microsoft și Nintendo fac prezentări în fiecare an, în unii ani există dezvăluiri mai semnificative decât în alții. Anul trecut a prezentat o nouă dată de lansare a unei noi tranșe Super Smash Bros. și un nou trailer Halo.

În acest an, Nintendo nu a putut egala același tip de hype pentru jocuri mai puțin populare, iar Microsoft a oferit doar o descriere vagă a unei noi console la care lucrează. Nu a fost dezvăluit numele final, prețul sau specificațiile complete ale consolei.

Chiar și fără ca conferința să egaleze audiența din 2018, evenimentul a acaparat Twitch timp de o săptămână, arătând cât de importantă este expoziția pentru bunăstarea platformei. Nu numai că streamerii își iau timp liber pentru a participa la eveniment, dar Twitch, și industria jocurilor în general, lasă totul baltă timp de o săptămână pentru a converge în L.A. pentru a vedea ce jocuri video și console urmează să fie lansate.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.