Voi răspunde cât pot de bine și sper să aibă sens sau să ajute, dar îmi dau seama complet că aceasta poate fi o situație de desenare a bufniței: pasul 1 desenează câteva cercuri, pasul 2 desenează restul bufniței.
(Întrebările 1 și 3 combinate!) Vorba ta funcționează dacă vezi alți oameni vorbind despre asta fără ca tu să o menționezi; oameni care te etichetează în conversații în curs de desfășurare sau tu pur și simplu observi asta. Dacă nimeni nu vorbește despre el, nimeni nu îl joacă, iar dacă nimeni nu îl joacă, atunci trebuie să vă gândiți din nou unde ar fi putut merge prost lucrurile. Este greu să înveți să te recunoști învins, dar este o calitate bună la un designer/editor. Una dintre cele mai mari lovituri pe care le-am primit a fost să aud despre unul dintre produsele mele la un podcast că nu eu am trimis jocul. Cred că văzuseră că altcineva împărtășise o postare despre el pe G+. Totuși, trebuie să te implici cu adevărat în implicarea în comunitate; sunt activ pe o grămadă de servere discord, g+, tumblr, twitter, instanța dice.camp mastadon și reddit. Mergeți acolo unde se vorbește despre jocuri și vorbiți despre ale voastre. Nu trebuie să vorbești despre cât de grozav este, nu trebuie să îl compari cu alte jocuri (serios, nimănui nu-i pasă de fapt ce face jocul tău mai bine/diferit decât d&d, iar oamenii care întreabă asta nu sunt niciodată mulțumiți). Doar să știi că există o diferență între „Bună, uită-te la chestia asta tare pe care am făcut-o” și „Bună, ce mai faci? Ce fel de lucruri RPG faci sau joci? Oh, îți plac lucrurile astea? Am făcut ceva de genul ăsta odată”. Fă-o cu onestitate, dacă nu ești interesat să implici o comunitate atunci vei eșua. Eu nu stau pe rpg.net sau enworld pentru că acele comunități nu sunt locuri care să mă intereseze în afară de publicitate. Să apari undeva doar pentru a-ți face reclamă se strigă repede, iar eu pur și simplu îl evit complet. Tumblr o face ușor; nu trebuie să vorbești cu oamenii, trebuie doar să înveți să etichetezi postările cu rahatul potrivit și să speri că ai postat la momentul potrivit (dar, de asemenea, țineți cont de faptul că utilizatorul mediu de tumblr este adolescenți și tineri adulți și pereții de text de reguli RPG nu vor face nimic. arta și videoclipurile de joc reale și alte lucruri sunt cheia acolo).
Dacă o faci bine, atunci nu vei suna ca un shill, vei fi cel mai bun vânzător al tău și alți oameni vor răspândi cuvântul pentru tine. Am fost într-un episod din Table Top Babble pentru că un prieten al gazdei a spus „ar trebui să te uiți la Cecil și să-l intervievezi!” și singurul lucru pe care l-am făcut pentru a câștiga asta a fost să joc jocuri cu prietenul și să interacționez cu el pe G+. El a fost un tester de joc pentru un lucru pe care l-am făcut și am devenit prieteni și asta înainte de a ști că era implicat cu tipi mari din podcasturi. I-a plăcut jocul, a vorbit despre el. O poveste de succes din gură în gură. De asemenea, țin un blog unde postez chestii de RPG și, de-a lungul anilor, mi-am construit o audiență doar prin asta; câteva postări au ajuns în mare grație redditului și acum, ori de câte ori cineva găsește acele postări populare, vede și celelalte lucrări ale mele, tot ce a trebuit să fac a fost să fac niște chestii mișto și să le postez pe /r/rpg și /r/worldbuilding.
Un alt punct culminant a fost să văd cum produsele mele sunt cerute în firele de share de pe 4chan. Adică, oamenii sunt suficient de interesați de ele încât să ceară altcuiva să le pirateze și asta se simte bine.
(Întrebarea 2) Dacă nu cumva persoana care va vorbi despre proiectul tău este un prieten personal, trebuie să unghiul de abordare prin alte persoane. Într-o comunitate am întâlnit și m-am împrietenit cu un tip care îl cunoaște pe Rob Donahue de la Evil Hat. Așa că, atunci când am lansat primul meu produs, prietenul meu l-a distribuit pe G+, iar Donahue l-a văzut și a amplificat semnalul. Nu există o listă scurtă de oameni care să vorbească despre lucrul tău, singura mișcare pe care o ai este să faci ceva grozav și să îl pui în fața unor oameni care ar putea să îl trimită mai sus în lanț, la următoarea persoană mai mare.
(Ultimul lucru) Da, omule, de fapt nu mi-am dat seama de asta până astăzi, când mă verificam pe mine însumi. Evident, aceasta nu este o vânzare în fiecare zi, ca și cum aș avea 10 sau 15 achiziții într-o săptămână și apoi să am doar una sau două în săptămâna următoare, știi? Dar media este o bună creștere a moralului!