Bună dimineața / Seara / Noapte Reddit,
Deci, cu câteva luni în urmă, Injustice: Gods Among Us a ieșit în apropierea zilei mele de naștere și am făcut o recenzie a lui Mortal Kombat, ultimul joc de la Netherrealm, și am spus că voi face o recenzie a lui Injustice după aceea. Hehe…. whoops. Dar, cu toată sinceritatea, nu am vrut să fac recenzia acestui joc. De ce, poate vă întrebați? Pentru că am fost încet-încet dezamăgit de el. Nu de lipsa de conținut, la naiba, nu, e mai mult conținut acolo decât în majoritatea jocurilor de lupte. Am fost dezamăgit de celelalte aspecte ale jocului, cum ar fi multiplayer-ul, povestea și provocările.
Injustice, ca și Mortal Kombat, este un joc de luptă. De obicei nu mă joc prea des jocuri de lupte din cauza dragostei pentru explorarea lumii deschise și a faptului că urăsc Tekken. Cu toate acestea, am decis să încerc Injustice pentru că mi-a plăcut ultimul joc de la Nettherrealm, care a fost, din nou, Mortal Kombat. Așa că am intrat fără să știu cât de asemănătoare/diferite sunt jocurile. Am fost fericit surprins de ceea ce Netherrealm a făcut pentru universul DC. Fiecare personaj a avut o ținută refăcută, bazată pe cea clasică, iar acest lucru mi s-a părut grozav. Apelul estetic din acest joc este fenomenal. Arenele sunt pline de viață și destul de mari pentru un joc de lupte. Și asta fără a mai menționa tranzițiile de scenă, care este o nouă mecanică de joc care mi s-a părut foarte interesantă. Vorbind de mecanici interesante, etape și Batman (credeți-mă, mă duc undeva cu asta), au inclus posibilitatea de a folosi părți ale scenei ca o armă împotriva inamicului tău. Dacă ai puțină sănătate, dar nu găsești o modalitate de a reduce distanța dintre tine și inamicul tău, nu-ți face griji, doar aruncă FREAKING BAT SIGNAL (Ți-am spus!) în ei! Și apoi grăbește-te! Există o varietate destul de mare în acest joc, chiar înainte de DLC-uri. Fiecare personaj este diferit de ultimul, care variază de la cele cunoscute (adică Superman, Batman și Wonder Woman), la cele semi-cunoscute (adică Solomon Grundy, Cyborg și Doomsday), la cele al naibii de obscure (adică Killer Frost, Ares și Black Adam). Și o altă mecanică de joc interesantă, adăugarea de puteri ale eroilor care te ajută în luptă. De exemplu, Superman se poate potența folosind o ceață roșie, Batman poate invoca Bats, Lex Luthor poate crea un câmp de forță care îl poate proteja de un atac, iar Joker….. ei bine, ca să fiu sincer, nu sunt foarte sigur ce face, pentru că nu am putut niciodată să-l construiesc până la sfârșitul meciului. Dar, cu toate acestea, Injustice este plin de varietate, plin de mecanici noi și interesante și un joc care arată foarte bine.
Întorcându-mă la un punct pe care l-am menționat mai devreme, de obicei nu joc jocuri de luptă pentru că sunt groaznic la ele. Știu că cel puțin un comentariu(dacă voi primi vreunul) va spune că nu mi-a plăcut jocul pentru că sunt groaznic la el. Lasă-mă să-ți spun acum că nu e cazul. Mi-a plăcut Mortal Kombat, care era un joc de lupte. Nu mi-a plăcut acest joc din alte motive și nu pentru că sunt nașpa. Aș putea începe cu multiplayer-ul, dar voi ar trebui să știți ce părere am despre jocul online. Jocul local este grozav și recunosc asta. Cu toate acestea, atunci când am avut niște prieteni la mine pentru a-l juca, am devenit „acel tip”. Știți despre cine vorbesc, „tipul ăla” care știe exploit-urile pentru fiecare personaj, așa că aproape întotdeauna câștigă. Multiplayer-ul online ar putea fi descris într-un singur cuvânt: „Lag-TASTIC!”. Și da, punctul de exclamare trebuia să fie pus acolo. Pentru că am jucat un meci pentru a obține skin-ul Yellow Lantern și mi s-a părut că am jucat împotriva cuiva din viitor. Eram mereu prea lent pentru propriile mele intrări și am murit. Înainte de a spune „Nu lăsați un singur joc să vă facă o părere despre multiplayer ca întreg. Nouă ne place. La-dee-da-dee-da.” Opriți-vă. Nu las UN joc să-mi decidă ura pentru jocul online. Las Zece jocuri să decidă asta. Dintre care 3 le-am câștigat, dar numai pentru că am avut cel mai puțin lag jucându-le. Nu știu dacă a fost din cauza conexiunii mele sau dacă mai are cineva această problemă, dar pentru mine a fost un adevărat întrerupător de joc. Injustice se mândrește, de asemenea, cu o poveste originală care se leagă de o carte de benzi desenate generală. ….. Îți bați joc de mine? Netherrealm nu a fost niciodată puternică în departamentul de povești, așa că nu fac decât să recicleze idei vechi de povești de la DC (și, probabil, de la Marvel) și să le arunce împreună într-un colaj de elemente de poveste care, aruncate împreună, fac un monstru Frankenstein de poveste. De exemplu, benzile desenate DC din Epoca de Argint îl făcuseră pe Superman rău, ceea ce devine în acest joc. După un eveniment care ar fi trebuit să distrugă Metropolis, și aparent nu o face, nu este niciodată readus în discuție, dar îi transportă într-un univers paralel în care Metropolis ESTE distrus și, ei bine, de acolo se reiau benzile desenate. Iar unul dintre eroii importanți ai DC are parte de o moarte în familie pentru care nici măcar eu nu eram pregătit. Dar nu este adus în discuție decât o dată sau de două ori în toată intriga, dar știam de ce s-a întâmplat pentru că am citit acea bandă desenată și permiteți-mi să vă spun că îmi amintește foarte mult de ceea ce i s-a întâmplat lui Gwen Stacy din benzile desenate Spiderman. Așadar, oare Netherrealm fură alte povești pentru acest joc care le-au depășit de mult? Nu știu. Nu am nicio idee despre ce s-a întâmplat în procesul de scriere a acestui joc. De fapt, este ca și cum ar fi avut cel puțin doi scriitori diferiți care se aflau în două camere diferite, în două case diferite, scriind două povești diferite, care nu au avut nicio comunicare între ei în timpul procesului de scriere. Nu este o poveste bună venind de la un joc cu tematică DC, care au avut povești mult mai bune în trecut. Un alt lucru de care nu sunt prea încântat este modul de provocare. Adică, îmi place ideea ca un joc să aibă un mod de provocare, dar îmi place ca provocările să fie de fapt realizabile. Am fost pe subredditul Injustice și am văzut o grămadă de postări care spuneau că au primit achievement/trofeu/Flash skin-ul pe care îl primești atunci când le completezi. Așadar, iată întrebarea pe care o ridic: De ce este atât de impresionant faptul că finalizezi fiecare provocare încât trebuie să o postezi pe Reddit? Nu ar trebui ca fiecare provocare să poată fi făcută de toată lumea, chiar dacă unele vor dura mai mult decât altele? Am jucat provocările și nu sunt nici măcar la jumătatea lor. Dar asta ar putea fi din cauză că, încă o dată, sunt nașpa la jocurile de luptă. Cu toate acestea, o persoană neexperimentată ca mine ar trebui să fie capabilă să facă aceste provocări și nu de către câțiva selectați.
Sincer, cred că acest joc este o capcană DLC. Plătești pentru a obține noi costume, personaje și moduri. Acest joc a avut o bază atât de solidă: un joc de luptă DC cu mecanici noi și interesante. Acest joc ar fi putut fi atât de… Mult mai bun decât a fost de fapt. Nu-i înțeleg atracția și nu înțeleg cum se urmărește. Știu că voi fi criticat pentru asta, dar nu sunt cunoscut pentru că îmi cer scuze. Aceasta este recenzia mea și o susțin.
.