John Carmack se mută în rolul de „consultant CTO” la Oculus

Alăturați-vă la Transform 2021 pentru cele mai importante teme din AI pentru întreprinderi & Date. Aflați mai multe.

John Carmack se retrage din poziția sa cu normă întreagă de director de tehnologie la divizia de realitate virtuală Oculus de la Facebook. Carmack a declarat într-o postare pe Facebook că va fi un „consultant CTO” pe viitor.

Carmack a început la Oculus în 2013 ca CTO și a ajutat la popularizarea mișcării de a readuce VR-ul de consum pentru mase cu ajutorul tehnologiei moderne. El a început la Facebook după ce compania de social media a achiziționat Oculus pentru 2 miliarde de dolari în 2014. Și a supraviețuit unui proces între ZeniMax, care a cumpărat fosta sa companie id Software, și Facebook cu privire la proprietatea asupra tehnologiei VR la care Carmack a lucrat împreună cu cofondatorul Oculus, Palmer Luckey.

Considerat mult timp una dintre cele mai mari minți care lucrează în dezvoltarea de jocuri, Carmack a cofondat id Software, creatorul jocurilor seminale de tip first-person shooter, cum ar fi Wolfenstein, Doom și Quake. A fost un evanghelist pentru VR mobil și a condus dezvoltarea implicării Oculus în Samsung Gear VR și în alte tehnologii VR mobile.

La Oculus, Carmack era cunoscut pentru discursurile sale extemporane, libere, de două ore, în care ținea inginerii și programatorii (dar practic nimeni altcineva) vrăjiți de cunoștințele sale despre VR. De asemenea, el și-a oferit timpul liber, mergând în jurul evenimentului și răspunzând la întrebările oamenilor din comunitatea VR care îl înconjurau.

În postul său, Carmack a spus că va lucra la inteligența generală artificială. Plecarea sa de la Oculus, dacă este într-adevăr așa, este o lovitură pentru VR, care s-a luptat să obțină o audiență de masă. Carmack a jucat un rol important în convingerea dezvoltatorilor că VR merită și că este următoarea frontieră în jocuri și calculatoare.

Iată ce a scris Carmack:

Începând din această săptămână, mă mut într-o poziție de „Consulting CTO” la Oculus.

Voi avea în continuare un cuvânt de spus în activitatea de dezvoltare, dar aceasta va consuma doar o felie modestă din timpul meu.

În ceea ce privește ceea ce voi face cu restul timpului meu: Când mă gândesc la tot ceea ce am făcut în domeniul jocurilor, aerospațial și VR, am simțit întotdeauna că am avut cel puțin o vagă „linie de vedere” către soluții, chiar dacă acestea erau neconvenționale sau nedovedite. M-am întrebat uneori cum m-aș descurca cu o problemă în care soluția nu este cu adevărat la vedere. Am decis că ar trebui să încerc înainte de a îmbătrâni prea mult.

Vreau să lucrez la inteligența generală artificială (AGI).

Cred că este posibil, enorm de valoros și că am o șansă non-neglijabilă de a face o diferență acolo, așa că, după un fel de logică de tip Pascal’s Mugging, ar trebui să lucrez la asta.

Pentru moment, cel puțin, am de gând să mă ocup de acest lucru în stilul „Victorian Gentleman Scientist”, continuându-mi cercetările de acasă și implicându-l pe fiul meu în această muncă.

Următorul proiect a fost reactoarele de fisiune nucleară eficiente din punct de vedere al costurilor, care nu ar fi fost la fel de potrivite pentru acest stil de lucru.

GamesBeat

Crezul lui GamesBeat atunci când acoperă industria jocurilor este „unde pasiunea întâlnește afacerile”. Ce înseamnă acest lucru? Vrem să vă spunem cum contează știrile pentru dumneavoastră – nu doar ca factor de decizie la un studio de jocuri, ci și ca fan al jocurilor. Fie că citiți articolele noastre, ascultați podcast-urile noastre sau vizionați videoclipurile noastre, GamesBeat vă va ajuta să învățați despre industrie și să vă bucurați de implicarea în ea.Cum veți face asta? Calitatea de membru include acces la:

  • Buletinul de știri, cum ar fi DeanBeat
  • Parlatorii minunați, educaționali și amuzanți de la evenimentele noastre
  • Oportunități de networking
  • Interviuri, chat-uri, interviuri speciale numai pentru membri, și evenimente de tip „open office” cu personalul GamesBeat
  • Să discutați cu membrii comunității, cu personalul GamesBeat și cu alți invitați în Discordul nostru
  • Și poate chiar un premiu distractiv sau două
  • Introduceri la partide care gândesc la fel

Deveniți membru

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.