12. Când sunteți „at the Bridge” (scor de 9 puncte), iar adversarii au un scor de 6 sau 7 puncte, trebuie să comandați (sau să ridicați) atuul pentru a vă apăra de un solitar al adversarilor. Cu toate acestea, dacă dețineți Dreapta sau Stânga păzită, sau Asul și alte două atuuri mici, puteți trece.
11. Cu excepția situației „Bridge”, mâna celui mai mare nu ar trebui să comande atuul, cu excepția cazului în care acest jucător deține atât Bowers sau; o suită de trei atuuri rezonabil de puternică cu trei cărți, sau două dintre primele trei atuuri și un As lateral. Jucătorul din dreapta crupierului trebuie să aibă o mână foarte puternică (două din primele trei atuuri) și un as lateral, dacă alege să dea comanda (după două pase).
10. Întotdeauna asistați (ordonați-o partenerului dumneavoastră) atunci când aveți două atuuri rezonabil de sigure. Nu asistați la mâini „subțiri”, cum ar fi o mână cu Asul (singur) sau Regele de atuuri și nimic altceva.
9. Atunci când dealerul refuză atuul,cea mai bună alegere a ta este să îl faci NEXT in suit (aceeași culoare ca și atuul). De exemplu, dacă o Pică este cartea de sus și dealerul o refuză, puteți concluziona că niciunul dintre Bowers nu se afla în mâna adversarului.
8. Atunci când dețineți trei atuuri medii sau mici și două cărți laterale bune, cum ar fi A-K sau A-Q, sau KQ, conduceți un atu în speranța de a epuiza atuul și de a promova câștigătorii din suita laterală.
7. Dacă tu sau partenerul tău ați făcut atuul, este de obicei un joc prost să câștigi conducerea, cu excepția cazului în care ai o mână suficient de puternică pentru a merge pentru un „sweep.”
6. Întotdeauna ai încredere în partenerul tău! Nu faceți ruff (atuu) în locul doi fără un motiv întemeiat pentru a face acest lucru. Aruncați o carte pierzătoare dintr-o culoare secundară și sperați că partenerul poate furniza un truc pentru partea dumneavoastră. Pentru această măsură, este un bun sfat să presupuneți că partenerul dvs. va furniza un truc pentru partea dvs. Cei mai mulți jucători contează pe partenerul lor pentru un atu.
5. Dacă dețineți Stânga (Bower) , iar partenerul dvs. a luat sau a numit atuul, jucați Stânga cât de repede puteți (altfel decât prin atuul câștigător al partenerului dvs.). Dacă câștigați prima fentă cu un As de costum lateral sau un ruff mic, conduceți Stânga.
4. Dacă jocul este strâns, ar trebui să asistați (să dați ordin partenerului) cu o mână ușoară, cum ar fi doi ași de mijloc, sau Asul de atu singur cu un As lateral.
3. Dacă aveți conducerea de deschidere și dețineți doi Ași de suită laterală, prin toate mijloacele, conduceți imediat unul dintre acești Ași! Acest lucru va rupe o posibilă poziție de ghicire spre finalul unei mâini. (Dacă dealerul vă tronează avantajul, veți ști să păstrați celălalt As.)
2. Când vă apărați împotriva unui solitar, conduceți cea mai bună carte (alta decât un atu) pe care o aveți. Acest lucru îl va împiedica pe partenerul dvs. să păstreze aceeași culoare. Un joc puternic este să conduci culoarea culorii culorii opuse celei a atuului.
1. Atunci când dealerul ia cartea de sus, mâna Eldest este dezavantajată. Nu conduceți un As de culoare singleton, deoarece va duce adesea la o situație de „squeeze” împotriva partenerului dumneavoastră, care poate deține ceilalți doi Ași de culoare.
Subliniați un sfat – Fiți întotdeauna conștient de scor! Acesta vă va afecta oferta sau strategia defensivă.