Bună Rydian,
Am încercat ceea ce ai sugerat prin verificarea „unknown scan”. Acest lucru nu produce nimic, iar din moment ce punctele urcă doar în sus, opțiunea de scădere nu funcționează (menționată de tutorial), așa că atunci aș merge cu valoarea crescută care de asemenea nu funcționează. Se pare că am încercat mai multe unghiuri diferite și mă duce mereu la același rezultat.
În principiu asta am făcut:
1). Am găsit clashtitans.exe și l-am deschis.
2). am scanat numărul exact de 0 și am găsit mii de intrări.
3). am jucat un om și am obținut un scor imediat; am pus jocul pe pauză și am tastat scorul în valoare care a fost 35.
4). a făcut o „Scanare următoare” pentru 35 și a obținut trei intrări în stânga.
5). Am adăugat cele trei intrări în partea de jos (am făcut clic pe săgeata roșie) deoarece jucând din nou pentru a obține un scor mai mare și repetând procesul cu „următoarea scanare” nu apare niciun număr în partea stângă.
6). Am evidențiat toate cele trei valori de jos și am schimbat valoarea în 6815000020 (practic am adăugat un 68 în fața scorului).
7). Când am făcut clic pentru a confirma modificarea, văd că numărul pentru „valoare” este 2520032724.
. Chiar dacă nu este ceea ce am adăugat, mă duc pe hartă și încep jocul, lovesc o țintă pentru puncte și tot văd că scorul nu s-a schimbat(chiar și la 2520032724 greșit).
9). Când încep să joc, observ că scorul din Cheat Engine se sincronizează cu jocul și apoi afișează din nou scorul curent (deci se schimbă de la 2520032724 înapoi la scorul original care este afișat în jocul real).
Nu știu dacă ceea ce fac este greșit Rydian, dar în acest moment sunt un pic epuizat după ce am petrecut ore întregi noaptea trecută după ce am văzut postarea ta și nu am obținut nimic. Poate că trebuie să deconectez internetul pentru ca acest lucru să funcționeze?
Este într-adevăr un puzzle pentru mine și, deși tutorialul este foarte simplu și direct, acest lucru nu ar trebui să fie dificil deloc.
Ultima oară modificat de people123 pe Mar Dec 31, 2013 8:35 am; modificat 1 dată în total
.