Ahoy, seu caranguejo de terra! Você quer participar das aventuras da Equipe Caranguejo Triste? Então você veio ao lugar certo!
Chute seus pés e aproveite uma garrafa de rum com a equipe:
- Capitão Khan – Gerente de Projeto – que é responsável pela ordem e subordinação no navio e tem a palavra final sobre todas as coisas.
- Navigator JoeBanks – Game Designer – só ele sabe que terras misteriosas visitaremos a seguir, guiado pelo seu feedback e pelas estrelas.
- Líder da Equipe Siege Siserg – Artista Principal – autor de magníficas belezas e paisagens extraordinárias. Também tem patrono com histórias em quadrinhos sobre Bruxas Inocentes e mais! Confira agora!
- Clerk Pfmx – Tradutor – cujo conhecimento permite a viagem mais calma.
- Mago de bordo – Parasitius – Animador – nosso necromante que transforma os mortos em vivos. Artista de Animação. E a sua oficina com o seu trabalho é >140>aqui<3380>
- Boatswain Andy – Lead Developer – que construiu este navio.
- Deckhand Benq666 – Developer – que ajuda a manter o navio em condições de navegabilidade.
- PictureAnna – Artista – um novo artista que você já viu, com as nuvens de fundo para as memórias, sua ajuda é verdadeiramente maravilhosa
- XII – Artista – que sem suas mãos rápidas, não teríamos muito da arte adicional
- JuggerDown – Artista – outro aprendiz que acabou de se juntar, mas confie em nós, o seu trabalho também é uma bênção para os olhos
Agora que saiba os seus nomes, vamos elevar a próxima ronda à sua saúde!
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Que história vos contaremos hoje? Aproximem-se e, junto ao cacifo do Davy Jones, calem já esse maldito pianista!
Já ouviram falar de bruxas? Talvez já as tenhas visto? Ou até já puseste as tuas mãos numa? Este tipo de que vos vamos falar, ele fez tudo – mais difícil de encontrar um que fez mais do que ele! Então vamos contar-vos a sua história…
Arrrrrr! Já não tenho rum tão bom há algum tempo e não me consigo lembrar de toda a história tão facilmente. Mas se você comprar outra rodada, tenho certeza que minha memória vai melhorar!
Nossa equipe, Caranguejo Triste, tem um calendário de lançamento mensal. Isso significa que as versões de lançamento do jogo têm ca. 1-2 meses entre si (se tudo correr de acordo com o plano). Nós valorizamos a qualidade sobre a quantidade, mas graças ao seu apoio tentaremos empurrar o máximo de conteúdo possível. Adoramos constantemente polir e fazer crescer o jogo em todas as direcções com cada lançamento, mas a perfeição pode ser inimiga das boas intenções. É por isso que tanto o Beta como os Lançamentos Finais podem por vezes ser adiados por mais 1-2 meses para garantir a qualidade. Os Lançamentos Alfa, por outro lado, são lançados “ASIS” e apresentam as águas mais traiçoeiras para os amantes da terra. Portanto, correções quentes podem ser enviadas após esses lançamentos para corrigir bugs críticos, enquanto outros bugs podem ser deixados intactos, para que possam ser corrigidos em uma das futuras versões.
Grab sua cópia aqui:
Versão do Patrão – 0.6.5F
Versão Livre – 0.6.5F
Cada etapa terá cerca de um ou dois meses entre si e normalmente levará mais um mês para a introdução da nova versão.
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Witch Trainer RE 1.6F Para PC/Linux/Mac ENG/RUS
Witch Trainer RE 1.6F Para PC/Linux/Mac Chinese Translation
Witch Trainer RE 1.6F Para Android
Eu posso ter mudado um pouco a história. Eu ouvi pela primeira vez de Akabur. Mas, claro, eu conto à minha maneira.
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Muitas mais aventuras nos esperam!
Coordenadas do nosso porto em Discord
Or, se desejar enviar-nos um pergaminho por e-mail
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Galeria:
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