Viewership Trends Show the Importance of E3 to Twitch as an Endemic Streaming Platform

Mentioned in this article

Games:

Twitch as a media platform is known for its deep connection with gaming companies and videogame culture. Portanto, só faz sentido que uma das maiores convenções da indústria, a Electronic Entertainment Expo, desempenhe um papel vital para o Twitch quando ele chega a cada verão.

Cada ano, numerosos influenciadores de alto nível tiram um tempo de folga do seu stream para ir ao evento, mas a ausência de streamers online não significa que o Twitch esteja sem conteúdo para a semana. Ao invés de assistir Tyler “Ninja” Blevins fazendo a dança Pon-Pon depois de ganhar um jogo da Fortnite , os telespectadores estão assistindo desenvolvedores e editores de jogos revelarem detalhes sobre todos os jogos e consoles em que eles têm trabalhado durante o ano passado.

Este ano, o principal canal Twitch, que produziu a cobertura ao vivo do E3 começando com as conferências pré-exposição que aconteceram no sábado e domingo antes da convenção formalmente iniciada de 11 a 13 de junho, acumulou 4,5M horas assistidas.

A sessão de abertura da semana veio durante as conferências de abertura que foram manchete pela Xbox, Bethesda e Devolver Digital. O tempo médio dessas conferências foi de 213K espectadores simultâneos ao longo de seis horas, atingindo um pico de 391K durante a apresentação da Microsoft.

Não seria correcto sugerir que esse é o único espectador E3 que entrou no Twitch, no entanto, devido à natureza do evento, o Twitch permitiu que as suas emissoras de personalidade co-streamingissem a cobertura do E3 para as suas próprias transmissões. Assim, enquanto muitas pessoas escolheram assistir a uma cobertura mais tradicional das conferências, os telespectadores também puderam assistir à cobertura com comentários de influenciadores como Michael “Shroud” Grzesiek ou Saqib “Lirik” Zahid.

Artigo Relacionado: Opinião: Segundo Anual Fortnite Celebrity Pro-Am Lacks Luster of Original E3 Event

Zahid liderou todas as serpentinas durante o fim-de-semana que co-realizaram sob a categoria de “Eventos Especiais” com 414K horas assistidas e uma média de 34K CCV. Em geral, Eventos Especiais como categoria liderou Twitch com 18,4M horas assistidas de 8 a 13 de junho batendo jogos como Fortnite que estavam faltando seus principais influenciadores que estavam em seu lugar na E3.

O evento deste ano não esteve à altura do hype da E3 do ano passado. Em 2018, o canal principal de Twitch puxou 5,9M horas assistidas de 9 a 14 de junho e uma categoria especialmente feita “E3 2018” puxou 23,6M horas assistidas. O canal principal da semana também veio durante as conferências de abertura da exposição (11 de junho) com uma média de 234K CCV, atingindo um pico de 517K CCV.

Embora a audiência do evento tenha caído desde 2018, a volatilidade da audiência pode ser atribuída parcialmente à excitação em torno dos anúncios da exposição deste ano, em comparação com o ano passado.

Em empresas de topo como a Microsoft e a Nintendo fazem apresentações todos os anos, alguns anos há revelações mais significativas do que outros. O ano passado apresentou uma nova data de lançamento do Super Smash Bros. em prestações e um novo trailer Halo.

Este ano, a Nintendo não conseguiu igualar o mesmo tipo de hype para jogos menos populares, e a Microsoft deu apenas uma vaga descrição de uma nova consola em que está a trabalhar. Nenhum nome final, preço, ou especificações completas para o console foram divulgados.

Aven sem a conferência de 2018, o evento tomou conta do Twitch durante a semana mostrando o quão importante a exposição é para o bem-estar da plataforma. Não só as streamers tiram tempo para assistir ao evento, mas o Twitch, e a indústria de jogos em geral, largam tudo durante uma semana para convergir em L.A. para ver quais os próximos videojogos e consoles que estão programados para serem lançados.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.