Please fix poise in Dark Souls 3.

Poise é uma medida da resistência de seu personagem a ser escalonado e interrompido durante a execução de ações.

Para ser justo eu adoro séries de almas negras em pedaços e sempre adoro, mas eu sou um pvp’r e bem isto é por que isto é tão importante para mim eu não me importo que eles estejam tentando usar uma maneira diferente de fazer as coisas, mas Fromsoftware você fez goofed. Existiram vários posts disto no reddit e no youtube vídeos iguais. Basicamente qual é o meu problema, é que eu amo o pvp neste jogo e sempre amarei, mas devido ao fato de “Poise” estar no jogo, mas na verdade Desabilitado nos arquivos de configuração é estúpido para todos os grandes usuários de armas ou ultra grandes usuários de armas enfrentaram este problema e vai como segue, independentemente do que você usa e ou tem equipado, se você decidir para usar uma arma maior que um tear de pinças ou uma espada reta você vai perder o fato de que eles podem cambalear seu personagem no meio do balanço com um pequeno golpe de pinça ou um ataque mais rápido de uma “Espada Longa” Esta sensação estropiou o jogo algo feroz e força todos a usar as armas menores e mais rápidas. E isso é algo que eu sinto que é estúpido se você quiser trocá-lo ou se divertir em pvp com outras armas, porque você vai simplesmente perder de novo para alguém com uma arma mais rápida (se eles sabem o que estão fazendo de grosseiro) Então meu apelo aqui é apenas para ADICIONAR equilíbrio como era no DS1 ou apenas habilitá-lo no arquivo de configuração. (você é softbanned do jogo online se o fizer) Obrigado pelo seu tempo e esperamos que possamos fazer uma alteração deixará um link para outra página que possa explicar melhor o problema.

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