How To Play Rummikub

Step by step instructions on how to play Rummikub board game. Este título, originalmente lançado em 1977, mistura magistralmente até mesmo jogos mais antigos Dominos e o jogo de cartas Rummy. É tão bom que até ganhou um Spiel des Jahres, o mais prestigiado jogo de tabuleiro premiado a cada ano. Não há aqui nenhum tema, é tudo uma questão de estratégia jogador contra jogador que faz lembrar os clássicos centenários. Este é o nosso guia passo-a-passo definitivo sobre como jogar Rummikub.

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COMO JOGAR RUMMIKUB – O QUE É?

Seja o primeiro jogador a eliminar todos os azulejos da sua estante, formando conjuntos de runs e grupos (como no jogo de cartas Rummy). Tente manter o menor número possível de pontos no seu baralho. Um clássico e premiado jogo de estratégia que não tem tema. O aprendizado real de como jogar Rummikub não é difícil, é aprender quando fazer o quê quando.

HOW TO PLAY RUMMIKUB – PASSO A PASSO

Tempo Necessário: Aproximadamente 60 minutos.

Este é um guia passo a passo de como jogar Rummikub o popular jogo de tabuleiro de estratégia de colocação de azulejos. Noções adicionais e regras especiais podem ser encontradas abaixo da lista. Estas serão referenciadas para sua conveniência.

1. SETUP | Coloque os Pisos no Pouch
Para começar a jogar o Rummikub, pegue as 106 peças e coloque-as no saco incluído. Agite-o para ter certeza que as peças estão adequadamente baralhadas.

2. SETUP | Determine Start Player
Cada jogador agarra um ladrilho do saco. Quem tiver a peça com o total de pontos mais alto fica em primeiro lugar. Devolve as peças escolhidas de volta ao saco e dá-lhe outro abanão.

3. SETUP |Sortear Azulejos Iniciais
Todos os jogadores precisam de tirar 14 azulejos do saco para formar a sua mão inicial. Pegue as peças do saco pré-encolhido e coloque-as em um dos racks de peças incluídos como você veria no Scrabble.

4. GAMEPLAY | Starting Player Places Tiles
Para começar a parte de jogo de como jogar Rummikub nós falamos sobre o que você faz na sua vez. Você é capaz de fazer todas as jogadas que você pode querer fazer, desde que você tenha a opção. Para colocar uma jogada válida, você precisa de uma “corrida” ou um “grupo” de três ou mais peças Uma corrida é três em uma linha da mesma cor e um grupo é três do mesmo número que são todas de cores diferentes. Estes podem ser jogados da sua mão ou pode ser uma combinação da sua mão e mudar as coisas no tabuleiro para que todos os grupos e corridas ainda sejam válidos. Se uma pessoa não pode fazer um movimento, ela deve pegar uma peça desconhecida do saco e passar sua vez.

*O movimento inicial de cada jogador tem que ser de pelo menos 30 pontos (baseado no valor das peças) ou eles não podem jogar e precisam tirar uma peça aleatória do saco.

Como Jogar Rummikub Dividindo as Regras de Execução

5. GAMEPLAY | Next Player Goes and Repeat
Após um jogador ter tomado a sua vez, a jogada vai para o jogador no sentido horário desse jogador. Eles repetem jogando o que quiserem/cancelam de sua mão ou pegam um azulejo se não puderem jogar nada. Isto continua até o jogo terminar.

6. ROUND ENDS | When A Player Empty Their Tray
O objectivo é esvaziar a sua bandeja o mais rápido possível, mas isto não significa que você ganha. Se for você a fazê-lo, você vai ganhar pontos com base no que os outros jogadores têm na sua bandeja. Para mais detalhes, por favor veja a secção Pontuação abaixo.

7. GANHANHO | Ganhos com Pontuação Alta
Rummikub é normalmente jogado em muitas rondas diferentes. Quando muitas rondas pré-determinadas já foram jogadas, todos totalizam o seu total de todas as rondas combinadas. O jogador com a maior pontuação é o vencedor.

HOW TO PLAY RUMMIKUB – KEY INFORMATION

TIME LIMITING

Há um limite de tempo de 2 minutos por jogador, por turno. Um jogador que ultrapasse o limite de tempo deve retirar uma peça da bolsa e a sua vez termina.

INCOMPLETE RUNS

Um jogador que construa ou manipule sem sucesso outros conjuntos na mesa deve substituir as peças nas suas posições originais, retirar as peças que jogou e retirar três peças da bolsa.

BUILDING ON SETS

Um jogador pode construir sobre um conjunto de qualquer uma das seguintes formas (ou em qualquer combinação destas formas) desde que haja apenas conjuntos legítimos na mesa e que não haja mais peças soltas no final da sua vez. Uma coisa importante a notar ao aprender a jogar Rummikub.

THE JOKER

Existem dois jokers no jogo. Eles podem ser usados para qualquer telha de um set. Um coringa usado no set de abertura marca o valor das peças que ele representa. Um coringa pode ser recuperado de um set na mesa por um jogador que pode substituí-lo durante sua vez por uma peça do mesmo valor numérico e da mesma cor que ele representa. A peça usada para substituir o Coringa deve vir da estante de um jogador e não da mesa.

Como jogar Rummikub Joker

STRATEGY

Aprender como jogar Rummikub é fácil, mas dominar a estratégia não é. O início de uma rodada de Rummikub pode parecer lento, mas à medida que a mesa se acumula, mais jogadas são possíveis. Nos estágios iniciais do jogo é uma boa idéia reter algumas peças para que outros jogadores abram a mesa e ofereçam mais oportunidades de jogo.

Por vezes é útil reter a quarta peça de um grupo ou correr e colocar apenas três, para que na próxima vez você possa colocar uma peça em vez de desenhar a partir da bolsa. Manter um coringa no seu rack também é uma boa estratégia; no entanto, você corre o risco de ser pego com ele (ganhando uma penalidade de 30 pontos) quando outro jogador vai “Rummikub”.

SCORING

Após um jogador ter limpo o rack e chamado “Rummikub”, os jogadores perdedores somam o valor das peças que estão segurando em seus racks. Esta pontuação é totalizada como um valor negativo. O vencedor da rodada recebe uma pontuação positiva (mais) igual ao total de todos os pontos dos perdedores. No final de cada rodada, cada jogador totaliza a sua pontuação negativa e positiva para produzir uma pontuação total. O jogador com a pontuação mais alta no final do jogo ganha. Como ajuda para verificar os números, a pontuação mais deve ser igual ao total da pontuação menos em cada rodada e na contagem final.

No caso raro de todos os azulejos da bolsa serem usados antes de qualquer jogador ir “Rummikub”, o jogador com a menor contagem na sua bolsa ganha essa rodada. Cada perdedor soma o valor total do seu azulejo e subtrai dele o total do vencedor. Este resultado é pontuado como um valor negativo. O total destes é marcado para o vencedor como um valor mais. Depois de marcar a rodada, coloque todas as peças de volta na bolsa e comece a próxima rodada seguindo as instruções sob a configuração.

ConTEÚDO

  • 106x Pisos (2x conjuntos de 1 a 13 em 4 cores), 2x jokers)
  • 1x Tile Sack
  • 4x Player Racks
  • 1x Rule Sheet

HOW TO PLAY RUMMIKUB – IN CLOSING

Esperamos que agora você possa dizer que sabe como jogar Rummikub. Este premiado jogo de estratégia abstrata é fácil de aprender, mas muito difícil de dominar. Os criadores do jogo fizeram um trabalho maravilhoso de misturar Rummy e Dominoes, o que resulta em uma mistura incrível.

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