3D Max e Maya são ambos software padrão da indústria. 3DS Max vs Maya? Esta pergunta nunca é antiga porque ambos softwares desenvolvidos pela mesma empresa Autodesk.
Junior artists sempre procurando por muito software para um fluxo de trabalho de modelagem mais rápido e eles estão confusos entre estes dois softwares.
Mas eu já lhe digo, habilidades são mais importantes do que software. Eu também compartilho os melhores softwares de modelagem 3d que você deve ler também.
Agora, nós comparamos as vantagens e desvantagens dos dois grandes softwares.
Conteúdo da página
- Requisito do sistema 3DS Max e Maya
- 3DS Max VS Maya Pricing
- diferença 3DS Max vs Maya
- 3DS Max Lista de Recursos
- 3DS Max VS Maya Infográfico
- 3DS Max VS Maya Modeling
- 3DS Max e Maya UI
- Capacidade de Texturas
- Rigging Capabilities
- 3DS Max vs Maya Animation
- Capacidades Dinâmicas
- Capacidades de Renderização
- Por que escolher 3DS Max
- Vantagens
- Desvantagens
- Por que escolher Autodesk Maya
- Vantagens
- Desvantagens
- Why Some Gaming Studio using 3DS Max instead of Maya?
- Troque ou não de um software para outro
- 3DS Max vs Maya para visualização arquitetônica
- 3DS Max vs Maya para Desenvolvimento de Video Games
- 3DS Max e Maya para modelagem de personagens
- Who’s Winner?
- Conclusão
Requisito do sistema 3DS Max e Maya
Operating System
3DS Max roda apenas no windows. Por outro lado, Maya está executando todos os principais sistemas operacionais como Windows, MAC OSX, e Linux.
3DS Max Requerimentos de Sistema
- 64 Bit Intel ou AMD Multi-Core Processor
- Placa de Gráficos 3D
- 8GB Ram
- 10 GB de Espaço em HDD
Autodesk Requerimentos de Sistema Maya
- 64 Bit Intel ou AMD Multi-Core Processor
- 16 GB ou Mais RAM
- 10-12 GB Espaço HDD
3DS Max VS Maya Pricing
3DS Max e Maya Ambos são gratuitos para Estudantes e Educadores. Mas para uso comercial, você precisa comprar este software.
3DS Max e Maya Pricing
- 11023 INR / Mensal
- 87335 INR / Anual
- 2,35,720 / A cada 3º Ano
Maya Software tem duas opções. Uma é o pacote completo da Autodesk MAYA e a segunda é a MAYA LT.
MAYA LT Preço
- 1272 / INR
- 11023 / Anualmente
- 29,677 / A cada 3º Ano
diferença 3DS Max vs Maya
3DS Max e Maya ambos são desenvolvidos pela mais popular empresa de software Autodesk CG e VFX.
3DS Max Lista de Recursos
3D Studio Max Modeling Feature:-
- Spline Tools
- Chamfer Modifier
- Modifier
- Boolean
Texturing and Effect Feature:-
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- Suporte de LOSL
- Mapa da Caixa Misturada
- Pêlo
- Pêlo
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3D Funcionalidade de Animação:-
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- Caminho de Movimento
- Animação de Caracteres
- e Ferramentas de Rigging
- Ferramentas de Animação
- Controlador Gráfico
- Voxel Geodésico
- Excalcultura do Mapa do Calor
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Característica Dinâmica:-
- Líquido realista
- Efeito de fluxo de partículas
- Importação de dados de simulação
Funcionalidade de renderização:-
- Pronto para o arnold
- Câmera física
- A.R.T. Renderizador
- AR/VR Pronto
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UI, Pipeline, e Funcionalidade Workflow:-
- Automação
- Integração de Pipeline
- Suporte Almbico
- Conversor de Cenas
- Fluxo de Trabalho Vista CIVIL
- Ferramentas de Projeto Atualizadas
Lista de características da Maya Autodesk
Autodesk Maya Modeling Feature
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- Best UV Editor
- Sculpting Toolset
- Polygon Modeling
- Open Subdiv Suporte
- Ferramentas de Intrusão
- Editar História
- Modificador
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Autodesk Maya Dynamic and Effect Feature
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- Simulação
- Pronto para usar Gráfico
- Bifrost Fluids
- XGEN
- nCloth
- Bullet Physics
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Autodesk Maya Animation Feature
- Cached Playback
- Geodesic Voxel Encadernação
- Melhores Ferramentas de Animação
- Editor do Tempo
- Forma do Fluxo de Trabalho do Autor
- Faster Animation
- Avaliação Rígida
- Captura de Desempenho
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Autodesk Maya Rendering and Shading Feature
- Beautiful Working Environment
- Arnold Integrated
- Look Development
- Color Management
Autodesk Maya Motion Graphic Feature
- Nós MASH
- Fluxo de trabalho gráfico vectorial
- Motion Graphic Toolset
Autodesk Maya Pipeline Integration Característica
- Flexibilidade da linha de conduta
- Scripting
- Dados e gerenciamento de cena
- Ferramenta de montagem de cena
Aqui está uma breve comparação entre o 3DS Max e o Maya.
3DS Max VS Maya Infográfico
Se você quiser uma versão de alta qualidade deste InfoGraphic, você pode visitar visual.ly.
VEETIL Digital criar este incrível infográfico para o artista para entender 3DS Max vs Maya de uma forma visual.
3DS Max VS Maya Modeling
Junior artists pensam que o 3DS Max é melhor na modelagem porque encontram muitos objetos prontos e modificadores no 3DS Max. Sim, é verdade, mas nos velhos tempos.
Agora, Maya também tem ótimas ferramentas para modelagem e um ótimo modificador semelhante ao 3DS Max. Mas você precisa encontrar um modificador nos Menus Maya.
Sejamos mais claros, o 3DS Max é bom em Modelagem de Superfícies Duras enquanto o Maya é bom para modelagem de personagens.
3DS Max e Maya UI
3D Max UI é realmente simples para iniciantes, enquanto Maya UI é um pouco confusa para iniciantes. Você encontra o Modificador Max 3DS no seu lado direito, enquanto o Modificador Maya é escondido no menu.
Em palavra simples . O fluxo de trabalho 3D Max é para Beginner e Maya UI para Expert. Você pode personalizar ambas UI de acordo com sua necessidade
Capacidade de Texturas
3DS Max e Maya têm embutido renderização Engine Mental Ray na Versão Anterior. Na última versão, você precisa instalar o Mental Raya e o Arnold Render Engine. Ambos softwares desenvolvidos pela mesma empresa,
Não significa que Textured seja o mesmo. Você encontrará Material Archviz no 3DS Max que explica porque os designers de interiores usam o 3DS Max em vez do Maya. Maya também tem grande capacidade de textura, Você vai encontrar grandes conjuntos texturizados em Maya, como PBR Texturing e um conjunto de textura muito mais útil.
Rigging Capabilities
No Doubt, Rigging é melhor e fácil em Maya. O Maya tem controle avançado sobre o rigging. Você pode fazer Rigging no 3DS Max mas não é fácil como Maya
3DS Max vs Maya Animation
Maya é melhor em Animação. A maioria dos estúdios profissionais usa Maya para Animação ao invés do 3DS Max. O Maya tem uma grande biblioteca de ferramentas de animação que o 3DS Max.
Você encontrará mais controle útil sobre sua animação do que qualquer outro software 3D. Por outro lado, o 3DS Max pode lidar com a animação, mas Maya é o Mestre da Animação.
Capacidades Dinâmicas
Maya é caro por causa de sua Funcionalidade Dinâmica. O Maya é amplamente utilizado na indústria VFX. 3D Max não é largamente usado na indústria VFX. É claro que Maya tem uma grande característica dinâmica que o 3DS Max.
Capacidades de Renderização
Both software usa o motor de renderização Arnold. Então ambas as aplicações produzem o mesmo resultado de renderização. Apenas muito pouca diferença na renderização.
Alguns softwares têm grande capacidade de renderização porque ambos os aplicativos integrados com o Best render Arnold que produz Render realista.
Por que escolher 3DS Max
3DS Max é uma ótima ferramenta de modelagem 3D. É bom para modelagem de superfície dura, tem uma vasta biblioteca de modificadores e recursos muito mais úteis para criar arte fantástica.
Vantagens
- Não custa caro
- Great Hard Surface Modeling Tools
- Huge List of Modifier
- Archviz Material Library for Architecture
Desvantagens
- O Mapeamento de UF não é bom como Maya
- Não é bom em Rigging e Animação
- Ferramentas limitadas para trabalho dinâmico
Por que escolher Autodesk Maya
Autodek Maya é ótimo para modelagem de personagens, O melhor no trabalho de Rigging e Animação e você encontrará grandes ferramentas dyanimic e muitas mais.
Vantagens
- Melhores ferramentas de Rigging e Animação
- Melhor Mapeamento UV
- Bom ferramentas para Modelagem de Personagens
- Melhores ferramentas de Retopologia
Desvantagens
- Too Costly
- Confusion workflow for beginners
- Crash sometime
Why Some Gaming Studio using 3DS Max instead of Maya?
Its, Depende do projeto, Principalmente o BIG Studio usando o software Much 3DS para um fluxo de trabalho mais rápido. Eles não estão limitados ao 3DS Max ou Maya.
Mas o Small Studio, tem um orçamento muito apertado e o pequeno número do cliente. Então eles escolheram o 3DS Max porque alguns anos atrás, o 3DS Max era mais popular e no orçamento.
Whereas Maya é muito alto no orçamento. Mas hoje, Maya tem uma versão lite que está completamente dentro do orçamento para estúdio de jogos, mas também limitada no recurso.
Troque ou não de um software para outro
Não, você não precisa trocar seu software. Você só pode mudar o seu software se o seu estúdio não for capaz de usar o software desejado. Se possível troque o seu estúdio.
Se não puder, então troque o seu software de acordo com o seu estúdio ou projeto.
3DS Max vs Maya para visualização arquitetônica
Sem dúvida, 3DS Max é bom para fins de arquitetura. Mas porque o 3DS Max tem ferramentas prontas para design de interiores como Stairs.
3D Studio Max também tem a Biblioteca Archviz que contém material útil para arquitetura.
Mas, atualmente, Maya também tem ferramentas decentes para modelagem de arquitetura e material. Mas você construiu do zero, sem ferramentas prontas disponíveis.
3DS Max vs Maya para Desenvolvimento de Video Games
As duas aplicações são muito boas para criar um modelo de jogo. 3DS Max tem uma quantidade decente de modificadores que facilita a modelagem para artistas iniciantes.
3DS Max também teve uma opção de exportador de jogos na última versão. Os quais são bons para a exportação mais rápida do seu modelo de jogo.
Maya também tem modificador, mas você precisa encontrá-lo. Uma vez que o encontre. Não há diferença entre o 3DS Max e o Maya para criar ativos de jogos.
Maya também teve um Game Exporter que é otimizado para exportar seu modelo de jogo incluindo animação.
Maya também é usado para objeto Animated Games. Na indústria de jogos, você pode usar Max para modelagem, Maya para animação.
3DS Max e Maya para modelagem de personagens
Maya tem muito bom em modelagem de personagens. Suas muitas ferramentas para fazer sua modelagem de personagens mais rápido. Enquanto o 3DS Max tem limitado na modelagem de personagens.
3DS Max é um pouco mais difícil quando se trata de modelagem de personagens porque o 3DS Max não tem XGEN, ferramentas de Retopologia. Se você usar 3DS Max,
Então você faz uma modelagem de personagens no 3DS Max, então faça cabelo usando XGEN. Depois disso, você pode retopolar o seu modelo em Maya.
Who’s Winner?
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Both! Empate!
Both software pelo menos tem a mesma capacidade. Ambos os softwares podem fazer qualquer coisa. Então você pode escolher qualquer software. Não há muita diferença.