Według Microsoftu, jeśli chcesz cieszyć się jak najlepszymi wrażeniami z gry na Xbox One, powinieneś korzystać z IPv6. Xbox One natywnie obsługuje IPv6, ale znalezienie dostawcy usług internetowych, który zapewni Ci połączenie IPv6 z Internetem, jest trudne. Korzystanie z protokołu IPv6 na konsoli Xbox One powinno zmniejszyć opóźnienia podczas grania w gry wieloosobowe, wszelkie dane przesyłane przez Internet powinny być bezpieczniejsze i bardziej prywatne, a ogólnie rzecz biorąc, wszelkie połączenia nawiązywane przez konsolę Xbox One – zarówno ze zdalnymi serwerami, jak i w sieci peer-to-peer – powinny być szybsze i bardziej responsywne.
IPv6 to następca IPv4, schematu adresów używanego przez każde urządzenie do łączenia się z Internetem (lub siecią lokalną). Kiedy odnosisz się do adresu IP (192.168.0.101), mówisz o adresie IPv4. Problem z IPv4 polega jednak na tym, że jest to liczba 32-bitowa i umożliwia korzystanie tylko z 4,3 miliarda adresów – a na Ziemi jest znacznie więcej niż 4,3 miliarda urządzeń podłączonych do Internetu. Udało nam się przedłużyć żywotność IPv4 dzięki translacji adresów sieciowych (NAT), która pozwala wielu urządzeniom siedzieć pod jednym publicznym adresem IPv4, ale ostatecznie jest to tylko środek tymczasowy. W chwili publikacji niniejszego komunikatu zarówno europejski (RIPE), jak i azjatycko-pacyficzny (APNIC) regionalny rejestr internetowy (RIR) wyczerpał już swoje zasoby adresów IPv4. Gdzie indziej, w obu Amerykach i Afryce, pozostało kilka milionów adresów, które powinny zostać wyczerpane w ciągu najbliższych kilku lat.
IPv6, dzięki przejściu na adresowanie 128-bitowe, pozwala na uzyskanie łącznie 340 undecillionów adresów – to 340, po których następuje 26 zer, czyli więcej adresów niż prawdopodobnie kiedykolwiek będziemy potrzebować, nawet jeśli uda nam się zaludnić większość Drogi Mlecznej. Oznacza to, że NAT – który zazwyczaj spowalnia i powoduje różne problemy związane z firewallem, P2P i łącznością – może zostać usunięty z równania, natychmiast (i dość dramatycznie) poprawiając wrażenia w Internecie. IPv6 wprowadza również IPsec, technologię towarzyszącą, która została stworzona dla IPv6, backported do IPv4, ale która naprawdę staje się własnością, gdy podłączony end-to-end przez IPv6. Zasadniczo, IPsec (bezpieczeństwo IP) uwierzytelnia i szyfruje każdy pakiet, zwiększając prywatność i bezpieczeństwo danych. IPsec można wdrożyć również w komunikacji peer-to-peer (np. między kilkoma konsolami Xbox Ones). Aby uzyskać więcej informacji na temat IPv6, sprawdź nasze pełne wyjaśnienie IPv6.
Wraz z szybkim rozwojem smartfonów i innych urządzeń podłączonych do Internetu, dostawcy usług internetowych i konsumenci w końcu zaczynają odczuwać presję z wyczerpania adresów IPv4 – i tak, około 15 lat po jego standaryzacji, dostawcy usług internetowych rzeczywiście zaczynają przechodzić na IPv6. Wraz z otwarciem tras IPv6 w całym Internecie, firmy internetowe, takie jak Google, Facebook i Yahoo, również przechodzą na IPv6. Nadal jednak wzrost IPv6 jest powolny: w październiku 2012 r., 1% ruchu Google był IPv6; do września 2013 r., że wzrosła do 2%.
Jak korzystać z IPv6 na konsoli Xbox One
Jeśli chcesz uzyskać najlepsze wrażenia z gry na konsoli Xbox One, musisz znaleźć dostawcę usług internetowych z pełną konfiguracją IPv6 w swojej okolicy – co jest niestety nadal dość trudne. W USA, większość głównych dostawców usług internetowych (AT&T, Verizon, Comcast, Time Warner Cable) są toczenia się IPv6, ale jest to powolny proces, i nie ma wiele można zrobić, aby przyspieszyć, jesteś albo na ich sieci IPv6, lub nie. Kanada, zbyt, jest przeciąganie jej pięty.
Outside USA i Kanada, istnieje więcej opcji. W Wielkiej Brytanii, Andrews & Arnold dostarczyły to-the-home IPv6 połączeń dla 11 lat. W Holandii, hit up XS4All; w Niemczech, M-net; we Francji, Free; w Australii, Internode.
Ogólnie, zwłaszcza jeśli jesteś w USA, Twój najlepszy zakład jest prawdopodobnie sprawdzić listę uczestników World IPv6 Day, który zawiera linki do odpowiednich stron IPv6 roll-out / stan dla głównych dostawców usług internetowych na całym świecie. W niektórych przypadkach, może być w stanie szturchnąć swojego dostawcę usług internetowych, aby wysłać Ci nowy router z obsługą IPv6, jeśli jesteś w obszarze, w którym szkielet dostawcy usług internetowych został zaktualizowany do obsługi IPv6.
Finally, powinniśmy prawdopodobnie omówić kompatybilność PS4 z IPv6. Podczas gdy Microsoft wyraźnie stwierdził, że Xbox One będzie wspierać IPv6, a IPv4-IPv6 technologii mostu Teredo , Sony pozostał dziwnie cichy o PS4 IPv6 możliwości. Byłbym bardzo, bardzo zdziwiony, gdyby PS4 nie obsługiwało IPv6 – ale podczas gdy Microsoft jest w pełni gotowy na obsługę IPv6, możliwe, że IPv6 będzie raczej dodatkiem do PS4, a więc nie jest reklamowane. Nawet tak, choć, zakładając, że sprzęt PS4 i system operacyjny obsługuje IPv6, powinieneś przynajmniej zobaczyć zmniejszenie opóźnień poprzez przejście do IPv6 na PS4.
Teraz czytaj: Czy Xbox One może przejąć kontrolę nad salonem?