Układ Tabeli Kości: Jego Zrozumienie Pomoże Ci Dużo Wygrać

Starożytne nauki greckie twierdziły, że kości zostały wynalezione przez ich rodaka Malameda: podczas oblężenia Troi, rzekomo zabawiał on greckich żołnierzy tą szczególną grą. Jednak archeolodzy zaprzeczyli tym informacjom, ponieważ wykopaliska wykazały, że pierwsze kości do gry istniały na długo przed czasami Malameda i wojną trojańską. Według najpopularniejszej wersji, kości zostały wynalezione znacznie później – w XI-XII wieku w Anglii. Wiąże się to z długimi krucjatami, podczas których żołnierze walczyli z nudą rzucając kostkami (wtedy gra nazywała się Hazard).

Hazard szybko zyskał popularność w Wielkiej Brytanii, gdzie klasa wyższa w tak prosty sposób spędzała wolny czas. W ciągu kilku wieków kości pojawiły się w sąsiedniej Francji, gdzie były bardzo popularne wśród tamtejszej arystokracji i bogatych ludzi. Uważa się, że Francuzi zmienili nazwę gry na zwykłe craps dla nas, które pojawiły się przez zniekształcenie ich słowa „crabs”.

W 17 i 18 wieku, ta gra została wniesiona do Stanów Zjednoczonych przez imigrantów z Europy. Początkowo kości były znane tylko na południu Stanów Zjednoczonych.

Po wprowadzeniu zakazu hazardu w Stanach Zjednoczonych, w kości nadal grano podczas rejsów parowców wzdłuż rzeki Missisipi, gdzie hazardziści wbijali gwoździe. To właśnie w tych latach John H. Winn był w stanie wymyślić nowy typ kości, który niwelował szanse oszustów na oszustwo, ponieważ zakłady były przyjmowane zarówno na graczy, jak i przeciwko nim. Ten rodzaj hazardu stał się bardzo popularny.

Teraz kości są jedną z najbardziej lubianych gier w salonach gier.

Czytaj dalej: Craps: From Antiquity to the Present Day

Szczegółowe omówienie układu stołu do gry w kości

Szczegółowe omówienie układu stołu do gry w kości

Aby grać w kości, potrzebny jest specjalny duży, podłużny stół do gry z zaokrąglonymi rogami – zapewne widzieliście go na zdjęciach układu stołu do gry w kości.

Przy mini stole do gry w kości może grać jednocześnie dwanaście osób, ale są też standardowe, gdzie w grze może brać udział dwa razy więcej graczy.

Krawędzie boków stołu są wysokie, aby kości nie wypadały podczas rzutów. Wewnętrzne boki (oprócz pudełka na żetony kasyna) są obszyte specjalnym żebrowanym gumowym materiałem, dzięki czemu kostki odbijają się od nich, a jednocześnie nie są uszkadzane i nie latają po bokach. W krawędziach boków, na których stoją gracze, wykonane są specjalne rowki z sektorami, w których gracze mogą umieszczać swoje żetony.

Pole gry na stole do gry w kości pokryte jest tkaniną i wyznaczone sektorami zakładów. Pole do obstawiania na stole do gry podzielone jest na trzy części: dwa symetryczne pola boczne na krawędziach i jeszcze jedno pomiędzy nimi w centrum. Często w oznaczeniach pola środkowego znajdują się oznaczenia kości w postaci kropek, a nie tylko liczb. Zakłady na tym polu są akceptowane i ustalane tylko przez stickmana.

Pola boczne są wykorzystywane do obstawiania na linii. Zgodnie z zasadami kasyna, gracze mogą niezależnie obstawiać zakłady na tym polu.

Poniżej możesz zobaczyć zdjęcie układu stołu do gry w kości:

Szczegółowy przegląd układu stołu do gry w kości

Kości do gry w kości to sześciokątne obiekty o prostych kątach. Kości do gry w kości w kasynach są duże – o krawędziach 1,9-2 centymetrów – wykonane z akrylu. Są one polerowane, aby uzyskać idealną powierzchnię i przejrzystość kostek. Na każdej stronie znajdują się kropki, oznaczające liczby od 1 do 6. Podczas produkcji kropki są nawiercane i wypełniane tym samym akrylem, ale w innym kolorze. Dzięki temu uzyskuje się dokładne wyważenie kostek. Na stole stickmana znajduje się zestaw pięciu kostek i miseczka na nie, która ma swoją nazwę – łódka. Za pomocą kija stickman przesuwa kostki do strzelca tak, aby ten wybrał dwie z pięciu do rzutu.

Krążki to znaczniki gry. Są to dwa duże czarno-białe plastikowe krążki o średnicy ok. 5 cm z napisem ON po jednej stronie i OFF po drugiej. W zależności od sytuacji w grze, krupierzy umieszczają je na polu gry prawą stroną, aby pokazać, czy zakład działa, czy nie. Czasami krążki te nazywane są point.

Żetony kasynowe dla zakładów o różnych nominałach. W przeciwieństwie do innych gier hazardowych, w grze w kości krupierzy zbierają żetony za pomocą rąk. W tym przypadku, bokser jest odpowiedzialny za wymianę żetonów.

Kij jest specjalnym przedmiotem wykorzystywanym do poruszania kostkami na stole.

Czytaj więcej: Jak nie stracić pieniędzy w kasynie: Professional Tips for Newbies

Kto bierze udział w grze w kości?

Po wyjaśnieniu układu stołu do gry w kości, należy podać kilka danych na temat uczestników gry w kości. Tak więc, w pobliżu stołu, przy którym gra się w kości, można zobaczyć następujące osoby:

Boxman to pracownik kasyna, który siedzi przy pudełku z żetonami na dłuższym boku stołu w centrum, monitoruje przebieg gry i kontroluje pracę krupierów. Zajmuje się również wymianą pieniędzy graczy na żetony. Nazwa boxman pochodzi od słowa „box”, ponieważ obok nich, na stole, znajduje się wgłębienie w planszy – box – z żetonami kasynowymi.

Kto uczestniczy w grze w kości?

Dealerzy – pracownicy kasyna, którzy stoją po obu stronach boxmana i są odpowiedzialni za działania na bocznych polach: kładą krążki, zbierają zakłady i dokonują płatności.

Stickman – pracownik kasyna, który stoi naprzeciwko boksera, monitoruje przebieg gry, zarządza kostkami, przyjmuje zakłady od graczy umieszczonych na polu w centrum, ogłasza początek gry, wyniki rollsów i etapów, zbiera zakłady ze środka stołu i informuje krupierów, czyje zakłady wygrały. Główną funkcją stickmana przy stole do gry jest podniesienie kostek po rzucie i po wypłaceniu wszystkich zakładów przeniesienie ich do gracza do następnego rzutu. Inną funkcją stickmana jest zwabianie graczy do gry. Stickman jest showmanem przy stole do gry w kości, zazwyczaj wykrzykuje jakieś żarty, zabawiając w ten sposób publiczność. Im bardziej profesjonalnie stickman to robi, tym bardziej interesująca jest gra.

Strzelający to gracz, który rzuca kośćmi aż do przegranej. Aby rzucać kostką, staje na końcu stołu (w jego krótszej części). Po zakończeniu swojej gry lub przegranej (7-Out), kostki są przekazywane innemu graczowi zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Gracze to ci, którzy obstawiają zakłady na rolkach. Stoją oni przy stole naprzeciwko i wokół strzelca. Zasady gry w kości pozwalają graczom dołączyć do gry i opuścić ją w dowolnym momencie.

Spektatorzy to goście w kasynie, którzy głośno uczestniczą w grze, dopingując strzelca.

Inspektor kasyna monitoruje wyposażenie zakładu hazardowego i nie stoi w pobliżu stołu. Inspektor kasyna podchodzi do stołu do gry tylko w ekstremalnych sytuacjach, aby sprawdzić kostkę do gry, np. gdy kostka podczas rzucania wyleci za stół.

Czytaj dalej: Billy Walters: Amazing Life Story of the Famous American Gambler

Układ stołu do gry w kości w kasynie i przebieg gry

Układ stołu do gry w kości w kasynie i przebieg gry

Dobór kości. Jak już wspomniano, w grze w kości, na stole, znajduje się zestaw pięciu kości. Przed wykonaniem rzutu stickman daje wszystkie pięć kości strzelcowi, aby ten wybrał dwie do rzutu.

Rozrzucanie kości jest główną czynnością w grze w kości. Rzuty są wykonywane tylko przez strzelca, jedną ręką – tą, która wzięła kości ze stołu. Kostki nie mogą być przekładane z ręki do ręki. Rzut uważa się za zakończony, jeśli co najmniej jedna z dwóch kostek trafiła na stronę przeciwną do strzelca, a obie kostki pozostały na stole.

Ustawienie Punktu oznacza umieszczenie krążka na numerze Punktu na Linii Poprzecznej. Ta czynność przed rozpoczęciem rolki w drugim etapie gry jest wykonywana przez dealerów.

Wymiana pieniędzy na żetony kasyna

Przed przystąpieniem do gry (postawieniem zakładów), musisz wymienić pieniądze na żetony kasyna. Zazwyczaj dzieje się to przy filcowym układzie stołu do gry w kości. Bokser wymienia pieniądze na żetony w dowolnym momencie pomiędzy kolejnymi rzutami kostką. Po otrzymaniu żetonów, gracze mogą trzymać je w rękach, albo położyć na stole (ale nie na układzie pola) lub włożyć w specjalne rowki na żetony, które znajdują się po bokach stołu. Preferowana jest ta druga opcja.

Pierwszy etap – Come out Roll

Pierwszy etap gry nosi nazwę „Come out Roll”. Słowa te są wypowiadane przez stickmana przed rzuceniem kostki przez strzelca. W tym momencie gracze i strzelec mogą zawierać zakłady na Pass Line.

Tradycyjne sześciokątne kostki są rzucane przez strzelca ściśle jedną ręką tak, że trafiają w przeciwną stronę niż strzelec, a tocząc się z powrotem, stabilnie zamarzają na stole. Jeśli kostki odleciały poza stół, gra zostaje przerwana do czasu sprawdzenia wypadniętych kostek (robi to inspektor kasyna). Z reguły jednak cały komplet kostek jest natychmiast wymieniany na nowy.

W pierwszym etapie strzelec wykonuje tylko jeden rzut. Następnie stickman ogłasza wynik. Istnieje 11 możliwych wyników tego rzutu:

Wynik rzutu dwoma kostkami

Możliwe kombinacje ścian kostek

2

1-.1

3

1-2, 2-1

4

1-3, 2-2, 3-1

5

1-4, 2-3, 3-2, 4-1

6

1-5, 2-4, 3-3, 4-2, 5-1

7

1-6, 2-5, 3-4, 4-3, 5-2, 6-1

8

2-6, 3-5, 4-4, 5-3, 6-2

9

3-6, 4-5, 5-4, 6-3

10

4-6, 5-5, 6-4

11

5-6, 6-5

12

6-6

Nazwy sum liczb w kości dla pierwszego etapu i ich rola w grze są następujące:

7 lub 11 – Pass – wygrana w pierwszym rollu.

2, 3 lub 12 – Crap – przegrana w pierwszej rolce.

4, 5, 6, 8, 9 lub 10 – English Point – przejście do drugiego etapu.

W przypadku wygranej lub przegranej, strzelec kontynuuje grę, rozpoczynając serię od nowego etapu – pierwszej rolki. Gra nie przenosi się na innego gracza.

Czytaj dalej: Top 10 Najpopularniejszych Gier Kasynowych

Drugi etap – Point Roll

Jak już zrozumiałeś, to czy drugi etap będzie miał miejsce – zależy od tego, jak gra rozwinęła się w pierwszym etapie. Drugi etap gry nazywa się Point Roll, ponieważ główną rzeczą w tym etapie jest Point, wyrzucony w pierwszym rollu. Przed kontynuowaniem gry przez strzelca, dealerzy zaznaczają ten konkretny Punkt (4, 5, 6, 8, 9 lub 10) znacznikiem krążka – ON na polu podstawowym. Znacznik jest umieszczany na Linii Poprzecznej. Ta czynność nazywana jest „Ustawieniem Punktu”. Następnie gracze i strzelec mogą obstawiać zakłady na numer Punktu, lub obstawiać zakłady na Linię Podań. Znacznik na linii pozostaje do końca drugiego etapu.

W drugim etapie gracz musi potwierdzić swój Punkt, który wypadł w pierwszym rzucie, tzn. należy rzucać kostką tak długo, aż wypadnie ponownie ten sam Punkt lub aż wypadnie 7.

Drugi etap - Point Roll

4, 5, 6, 8, 9 lub 10 – Punkt z pierwszego etapu – wygrana w drugim etapie.

7 -Seven Out lub 7-Out – przegrana w drugim etapie.

Gdy nastąpi 7-Out, gra dla strzelca kończy się, a stickman mówi: „Seven out! Koniec zabawy!” Prawo do rzutu przechodzi na innego gracza.

Jak wspomniano wcześniej, Global Gaming Awards, znane wydarzenie w świecie hazardu, odbędzie się 3 lutego w Londynie.

Read more: How to Recognize a Gambling Addict in Yourself?

Czytaj dalej: Steve Wynn: Dlaczego „król hazardu” został zmuszony do odejścia

Read more: Steve Wynn: Dlaczego „król hazardu” został zmuszony do odejścia?

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.