Trendy oglądalności pokazują znaczenie E3 dla Twitcha jako endemicznej platformy streamingowej

Wymienione w tym artykule

Gry:

Twitch jako platforma medialna jest znana z głębokiego związku z firmami zajmującymi się grami i kulturą gier wideo. Więc to tylko ma sens, że jeden z największych konwencji dla przemysłu, Electronic Entertainment Expo, odgrywa istotną rolę dla Twitch, kiedy przychodzi wokół każdego lata.

Co roku, liczne wysokiej rangi influencerów wziąć czas wolny od ich strumienia, aby przejść do wydarzenia, ale brak streamerów online nie oznacza Twitch brakuje treści na tydzień. Zamiast oglądać Tylera „Ninja” Blevinsa wykonującego taniec Pon-Pon po wygranej grze w Fortnite , widzowie zamiast tego oglądają twórców gier i wydawców ujawniających szczegóły dotyczące wszystkich gier i konsol, nad którymi pracowali przez ostatni rok.

W tym roku, główny kanał Twitch, który produkował relacje na żywo z E3 począwszy od konferencji przedekspozycyjnych, które odbyły się w sobotę i niedzielę przed formalnym rozpoczęciem konwencji w dniach 11-13 czerwca, zgromadził 4,5 mln godzin oglądania.

Najlepsza sesja w tygodniu odbyła się podczas konferencji otwierających, które były prowadzone przez Xbox, Bethesda i Devolver Digital. Transmisja na żywo z tych konferencji wyniosła średnio 213 tys. równoczesnych widzów w ciągu sześciu godzin, osiągając szczyt na poziomie 391 tys. podczas prezentacji Microsoftu.

Byłoby błędem sugerować, że to jedyna oglądalność E3 dostał na Twitch chociaż, ze względu na charakter imprezy, Twitch pozwolił jego osobowość nadawców do współ-stream E3 zasięg do własnych strumieni. Więc podczas gdy wiele osób wybrało oglądanie bardziej tradycyjnych relacji z konferencji, widzowie byli również w stanie oglądać relacje z komentarzem influencerów jak Michael „Shroud” Grzesiek lub Saqib „Lirik” Zahid.

Related Article: Opinia: Second Annual Fortnite Celebrity Pro-Am Lacks Luster of Original E3 Event

Zahid przewodził wszystkim streamerom w weekend, którzy współstreamowali w kategorii „Special Events” z 414K godzin oglądania i średnią 34K CCV. Ogólnie rzecz biorąc, wydarzenia specjalne jako kategoria prowadziła Twitch z 18,4M godzin oglądania od 8 do 13 czerwca, pokonując gry takie jak Fortnite, które nie miały swoich głównych influencerów, którzy zamiast tego byli obecni na E3.

Tegoroczne wydarzenie nie do końca sprostało hype’owi, który ustanowiło zeszłoroczne E3. W 2018 roku, główny kanał Twitch przyciągnął 5,9M godzin oglądania od 9 do 14 czerwca, a specjalnie stworzona kategoria „E3 2018” zgarnęła 23,6M godzin oglądania. Najlepszy stream z tego tygodnia pojawił się również podczas konferencji otwierających targi (11 czerwca), na których oglądano średnio 234K CCV, a szczytem było 517K CCV.

Pomimo, że oglądalność wydarzenia spadła w stosunku do roku 2018, zmienność oglądalności można przypisać częściowo podekscytowaniu towarzyszącemu ogłoszeniom z tegorocznego expo w porównaniu z rokiem ubiegłym.

Chociaż najlepsze firmy, takie jak Microsoft i Nintendo, robią prezentacje każdego roku, niektóre lata są bardziej znaczące ujawnienia niż inne. W zeszłym roku pojawiła się data premiery nowej odsłony Super Smash Bros. oraz nowy zwiastun Halo.

W tym roku Nintendo nie mogło dopasować tego samego rodzaju hype dla mniej popularnych gier, a Microsoft dał tylko niejasny opis nowej konsoli, nad którą pracuje. Nie ujawniono ostatecznej nazwy, ceny, ani pełnej specyfikacji konsoli.

Nawet bez konferencji odpowiadającej oglądalności z 2018 roku, wydarzenie przejęło Twitcha na tydzień, pokazując tylko, jak ważne jest expo dla dobrego samopoczucia platformy. Nie tylko streamerzy wziąć czas wolny do udziału w imprezie, ale Twitch, i przemysł gier w ogóle, upuść wszystko na tydzień, aby zbiegają się w L.A., aby zobaczyć, co nadchodzące gry wideo i konsole są ustawione do wydania.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.