Dzień dobry/wieczór/noc Reddit,
Więc, kilka miesięcy temu, Injustice: Gods Among Us wyszedł w pobliżu moich urodzin i zrobiłem recenzję Mortal Kombat, ostatniej gry Netherrealm, i powiedziałem, że zrobię recenzję Injustice po. Hehe…. whoops. Ale, szczerze mówiąc, nie chciałem recenzować tej gry. Dlaczego, możecie zapytać? Ponieważ byłem nią powoli rozczarowywany. Nie z powodu braku zawartości, do diabła nie, jest tam więcej zawartości niż w większości gier walki. Byłem rozczarowany innymi aspektami gry, takimi jak multiplayer, historia i wyzwania.
Injustice, podobnie jak Mortal Kombat, jest grą walki. Zazwyczaj nie gram w gry walki zbyt często ze względu na miłość do odkrywania otwartego świata i fakt, że nienawidzę Tekkena. Zdecydowałem się jednak spróbować Injustice, ponieważ podobała mi się ostatnia gra Nettherrealm, którą był, ponownie, Mortal Kombat. Więc poszedłem nie wiedząc jak podobne/różne są te gry. Byłem szczęśliwie zaskoczony tym, co Netherrealm zrobiło z uniwersum DC. Każda postać ma przerobiony strój oparty na klasycznym i uważam, że to świetne. Estetyka w tej grze jest fenomenalna. Areny są żywe i dość duże jak na grę walki. I to nawet nie wspominając o przejściach między etapami, co jest nową mechaniką gry, która moim zdaniem była bardzo interesująca. Mówiąc o interesujących mechanikach, etapach i Batmanie (zaufaj mi, gdzieś tu zmierzam), uwzględnili oni możliwość wykorzystania części sceny jako broni przeciwko przeciwnikowi. Jeśli masz mało zdrowia, ale nie można znaleźć sposób, aby zamknąć lukę między tobą a wrogiem, nie martw się, po prostu rzucić FREAKING BAT SIGNAL (Mówiłem ci!) na nich! A potem pędź! W tej grze jest całkiem spora różnorodność, nawet przed DLC. Każda postać jest inna od poprzedniej, które wahają się do znanych (tj. Superman, Batman, i Wonder Woman), do pół-znanych (tj. Solomon Grundy, Cyborg, i Doomsday), do kurwa obscure (tj. Killer Frost, Ares, i Black Adam). I jeszcze jedna ciekawa mechanika gry, dodanie mocy bohaterów, które pomagają w walce. Na przykład, Superman może zasilać za pomocą czerwonej mgły, Batman może Summon Bats, Lex Luthor może stworzyć pole siłowe, które może chronić go przed jednym atakiem, a Joker….. Cóż, szczerze mówiąc, nie jestem pewien, co on robi, bo nigdy nie mogłem zbudować go do końca meczu. Ale mimo to, Injustice jest pełne różnorodności, pełne nowych i ciekawych mechanik, a także świetnie wyglądającą grą.
Wracając do punktu, który zrobiłem wcześniej, zazwyczaj nie gram w gry walki, ponieważ jestem w nich okropny. Wiem, że przynajmniej jeden komentarz(jeśli taki dostanę) będzie mówił, że gra mi się nie podobała, bo jestem w niej okropny. Pozwólcie, że powiem wam teraz, że tak nie jest. Podobał mi się Mortal Kombat, który był grą walki. Nie podobała mi się ta gra z innych powodów, a nie dlatego, że jestem do bani. Mógłbym zacząć od multiplayera, ale powinniście wiedzieć co sądzę o grze online. Lokalna rozgrywka jest świetna i muszę to przyznać. Jednakże, kiedy miałem kilku przyjaciół, by w nią zagrać, stałem się „tym gościem”. Wiecie o kim mówię, „tym gościem”, który zna exploity dla każdej postaci, więc prawie zawsze wygrywa. Multiplayer online można opisać jednym słowem, „Lag-TASTIC!”. I tak, wykrzyknik musiał być tam włożony. Ponieważ grałem jeden mecz, aby uzyskać skórę Yellow Lantern i czułem się jakbym grał przeciwko komuś z przyszłości. Zawsze byłem zbyt wolny dla moich własnych wejść i ginąłem. Zanim powiesz „Nie pozwól, żeby jedna gra wyrobiła ci opinię na temat multiplayera jako całości. My to lubimy. La-dee-da-dee-da.” Przestańcie. Nie pozwalam JEDNEJ grze decydować o mojej nienawiści do gry online. Pozwalam, by zadecydowało o tym TEN gier. 3 z nich wygrałem, ale tylko dlatego, że miałem najmniejszy lag grając w nie. Nie wiem, czy to z powodu mojego połączenia lub jeśli ktoś inny ma ten problem, ale to był prawdziwy game-breaker dla mnie. Injustice może się też pochwalić oryginalną fabułą, która łączy się z nadrzędnym komiksem. ….. Jaja sobie robisz? Netherrealm nigdy nie było silne w dziale fabuły, więc oni po prostu recykling starych pomysłów fabularnych z DC (i prawdopodobnie Marvel) i rzucając je razem w kolażu elementów fabularnych, które, rzucone razem, sprawia, że potwór Frankensteina historii. Na przykład, Silver Age DC komiksów uczynił Superman zło, które jest to, co staje się w tej grze. Po wydarzeniu, które miało zniszczyć Metropolis, a najwyraźniej nie zniszczyło, nigdy nie wraca się do tego tematu, ale przenosi się ich do równoległego wszechświata, gdzie Metropolis JEST zniszczone i, cóż, tam właśnie rozpoczynają się komiksy. I jeden z ważnych bohaterów DC ma śmierć w ich rodzinie, że nawet ja nie byłem przygotowany na. Ale to jest tylko raz lub dwa razy w całej fabule, ale wiedziałem, dlaczego tak się stało, bo czytałem ten komiks i powiem wam, że bardzo przypomina mi to, co stało się z Gwen Stacy z komiksów o Spidermanie. Czyżby więc Netherrealm zdzierał dla tej gry inne historie, które już dawno je przerosły? Nie wiem. Nie mam pojęcia, co działo się w procesie pisania tej gry. W rzeczywistości, to tak jakby mieli co najmniej dwóch różnych pisarzy, którzy byli w dwóch różnych pokojach w dwóch różnych domach pisząc dwie różne historie, które nie miały żadnej komunikacji ze sobą podczas procesu pisania. To nie jest dobra historia pochodząca z gry DC, która w przeszłości miała o wiele lepsze historie. Inną rzeczą, którą nie jestem zbyt zachwycony jest tryb wyzwań. To znaczy, podoba mi się idea gry posiadającej tryb wyzwań, ale lubię, gdy wyzwania są faktycznie wykonalne. Byłem na subreddicie Injustice i widziałem mnóstwo postów mówiących o tym, że dostali osiągnięcie/trofeum/skórkę Flasha, którą dostaje się po ich ukończeniu. Więc, oto jest pytanie, które stawiam: Dlaczego ukończenie każdego wyzwania jest tak imponujące, że musisz je opublikować na Reddicie? Czy każde wyzwanie nie powinno być możliwe do wykonania przez każdego, choć niektóre z nich zajmą więcej czasu niż inne? Grałem w wyzwania i nie jestem nawet w połowie drogi. Ale to może być spowodowane tym, że, po raz kolejny, jestem do bani w grach walki. Jednakże, niedoświadczona osoba taka jak ja powinna być w stanie wykonać te wyzwania, a nie przez wybranych.
Szczerze myślę o tej grze jako pułapce DLC. Płacisz, żeby dostać nowe kostiumy, postacie i tryby. Ta gra miała taką solidną podstawę: gra walki DC z nową i ciekawą mechaniką. Ta gra mogła być tak… O wiele lepsza niż była w rzeczywistości. Nie rozumiem jej odwołania i nie rozumiem jej następujące. Wiem, że dostanę za to trochę batów, ale nie jestem znany z przepraszania. To jest moja recenzja i stoję za nią.