Prusy

W odniesieniu do królestwa germańskiego, patrz Prusy.

Prussians Prusowie to Romuva Romuva Culture staropruskie stepowi koczownicy plemię barbarzyńskie znajdujące się na terenach Prus Zachodnich i Wschodnich, w regionie bałtyckim, na subkontynencie wschodnioeuropejskim; istniejące na początku ery „wojny przedrzymsko-partyjskiej”. Obecne, posiadające rdzenie rdzenie, na początku roku 2 barbarzyńcy graniczą z Romewą krajami romańskimi (Pomerania Pomorze zachodnie), Germanami krajami germańskimi (Gothia Gothia południowa), nieskolonizowanymi ziemiami tubylczymi na północnym wschodzie, wodami Zalewu Wiślanego na zachodzie i wodami Bałtyku Wschodniego (obszar i region Morza Bałtyckiego) na północnym zachodzie.

Barbarzyńskie plemię zreformuje się w Rząd plemienny despotyczne plemię w 400 r.

Prussians Prusowie zostaną zastąpieni przez Katolicyzm katolicki  Zakon Krzyżacki po krucjatach północnych w 1224 r. i już nigdy nie pojawią się na mapie przez resztę linii czasu. aż do czasu, gdy ponownie wyswobodzili się jako niezależne państwo.

Plemię ponownie zreformuje rząd, tym razem na Monarchię monarchię feudalną w 1252, i zmieni religię państwową z Romuva Romuva na Katolicyzm Katolicki w tym samym roku. chociaż nigdy nie pojawiają się w tej linii czasu.

Kraj zachowa swoje rdzenie rdzenie do 1300 roku.

Błąd: Kraj jest despotycznym plemieniem, kiedy ma być barbarzyńskim plemieniem.

Zobacz także: Vandalia.png Wandalia, Gothia.png Gothia, Pomerania.png Pomorze, Flaga Zakonu Krzyżackiego.png Zakon Krzyżacki,  Zakon Liwoński.png Zakon Liwoński, Prussia.png Prusy, Latgalia.png Łatgalia, 800px-Litwa (1).png Litwa, Livonia.png Liwonia, Curonia.png Kuronia

Historia

Prusy Prussians.png znane również jako Stare Prusy, to plemię bałtyckie, które jest grywalne od 1 lutego 2 do 1252 roku. Starzy Prusowie zostali zgermanizowani po udanej krucjacie prowadzonej przez Flaga Zakonu Krzyżackiego.png Zakon Krzyżacki, tworząc w ten sposób to, co później było znane jako Niemieckie Królestwo Prussia.png Prus. Nawet po 1252 roku, kiedy Prussians.png Stare Prusy przestają istnieć, mogą być nadal wydawane w prowincji Kurlandia aż do 1850 roku, roku, w którym ostatnia staropruska prowincja zostaje zasymilowana.

Decyzje

Reforma rządu (Plemię Barbarzyńców do Monarchii Salickiej) (do 400)

  • Wymagania:
    • Zmienić rząd Ma reformę rządu Plemię Barbarzyńców
    • War Jest Nie nie w stanie wojny
    • Technologia administracyjna. Technologia administracyjna co najmniej 17
    • Administracyjna władza monarchy Władza administracyjna co najmniej 100
    • Tak Jedno z poniższych musi być prawdziwe:
      • Technologia administracyjna Technologia administracyjna co najmniej 21
      • Chalcedonizm Jest w grupie religii chrześcijańskich
      • Sunni Islam Jest w grupie religii muzułmańskich
      • Zoroastrianin Jest zoroastrianinem
      • Żyd Jest Żydem
  • Efekt(y):
    • Administracyjna władza monarchy Traci 100 Administracyjnej władzy
    • Stabilność Traci 1 Stabilność
    • Monarchia Zmienia się w Monarchię
    • .

    • Zmień rząd Wprowadź reformę rządu Monarchii Salickiej (zablokowana)

Reforma technologii (Barbarzyńca) (do 600)

  • Wymagania:
    • Barbarzyńska grupa technologiczna Grupa technologiczna jest Barbarzyńcą
    • War Jest Nie nie w stanie wojny
    • Technologia administracyjna Technologia administracyjna wynosi min. co najmniej 19
    • Administracyjna władza monarchy Władza administracyjna wynosi co najmniej 100
    • Rząd plemienny Rząd jest Nie nie plemienny
  • Efekt(y):
    • Administracyjna władza monarchy Utrata 100 Administracyjnej władzy
    • Stabilność Utrata 1 Stabilności
    • Culture Jeśli kultura jest:
      • Germańska, Skandynawska, Brytyjska, Gaelicka, Łacińska, Iberyjska, Francuska lub Baskijska to
      • Zachodnia grupa technologiczna Grupa technologiczna zmienia się na Zachodnia
      • Zachodnia grupa technologiczna Typ jednostki zmienia się na Zachodnia
    • Culture Jeśli kultura jest Nie żadna z powyższych:
      • Wschodnia grupa technologiczna Grupa technologiczna zmienia się na Wschodnią
      • Wschodnia grupa technologiczna Typ jednostki zmienia się na Wschodni

Wydarzenia

Od 2 do 495, jeśli Roman Empire.png Imperium Rzymskie, WestRome.png Cesarstwo Zachodniorzymskie, Byzantine.png Cesarstwo Bizantyjskie, lub Gallia.png Galia upada, każde plemię barbarzyńców może zaanektować niektóre zajęte prowincje, jeśli jesteś z nim w stanie wojny. Jest to ograniczone, możesz zaanektować tylko do 4 razy więcej niż wynosi podatek bazowy twojego kraju, najeżdżaj mądrze.

Strategia

Wojna rzymsko-partyjska

Prussians.png Prusacy zaczynają w dość dziwnym położeniu. Znajdujesz się w północno-wschodniej Europie, która jest całkowicie pusta. Przez jakiś czas nie będziesz miał żadnych sąsiadów na wschód od swojego kraju, więc w międzyczasie skup się na ekspansji przez plemiona germańskie, zaczynając od Gothia.png Gotów, Vandalia.png Wandalów i Pomerania.png Pomorzan. Twoim celem jest w końcu granica Roman Empire.png Imperium Rzymskiego. W ten sposób, gdy Rzymianie zaczną się rozpadać, będziesz chciał zaatakować Imperium, zabezpieczając tyle ziemi, ile tylko zdołasz

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.