Gork i Mork

„Zielonoskórzy czczą Boga Krwi. Widziałem to w ich oczach. Rozkosz, oto co to było. Rozkosz, gdy przelewali krew mojej rodziny. Mówię, zabijcie ich wszystkich.”-Heimar Orcreaver, Kapitan najemników.

Gork, Bóg Brutalnej Przebiegłości, i Mork, Bóg Przebiegłej Brutalności.

Zielonoskórzy czczą braci bliźniaków, Morka i Gorka, którzy są Orkami w dużych rozmiarach. Walczą oni między sobą i z innymi bogami o dominację, a nawet rzucają wyzwanie żywym Orkom, którzy przyciągają ich uwagę. Czczenie tych bóstw wydaje się obejmować bożki uformowane z ekskrementów, jak również przemoc i składanie w ofierze więźniów, tchórzy i rywali, którzy nie schodzą z drogi wystarczająco szybko.

Przegląd

„Każdy Człowiek, który czciłby Bogów Zielonoskórych, czciłby również Ruinous Powers. Czcicieli któregokolwiek z nich powinien spotkać ten sam los.”-Semund Niezachwiany, Śledczy Zakonu Oczyszczającego Płomienia.

Gork i Mork są bliźniaczymi bogami rasy Zielonoskórych, każdy z nich reprezentuje dwie najbardziej charakterystyczne cechy Orków i Goblinów. Podobnie jak inne czujące rasy Świata Warhammera, Zielonoskórzy wydają się wierzyć i stworzyli inną parę Bogów, która zazwyczaj ucieleśnia ich podstawowe instynkty i emocje.

Jak te emocje zaczynają się manifestować w Królestwie Chaosu, formują się w bliźniacze bóstwa, które prawie każdy Zielonoskóry natychmiast rozpoznałby jako Gork i Mork. Ci dwaj bogowie wojny uosabiają przebiegłość i brutalność tego gatunku. Mówiąc słowami Zielonoskórych, Gork jest brutalnie przebiegły, podczas gdy Mork jest przebiegle brutalny.

Mówiąc prościej, Gork jest ucieleśnieniem brutalności i walki wręcz, podczas gdy jego bliźniak Mork ucieleśnia przebiegłość i stosowanie niekonwencjonalnych taktyk wojennych. Jako że te różnice są łatwo dostrzegalne pomiędzy Orkami i Goblinami, bardzo często Orkowie przedkładają brutalność Gorka nad przebiegłość Morka, tak samo jak Gobliny przedkładają przebiegłość Morka nad brutalność Gorka. Zazwyczaj jednak większość Zielonoskórych nie potrafi zrozumieć tej różnicy i czasami uważa tych dwóch Bogów za jednego i tego samego. Niemniej jednak, ci bliźniaczy Bogowie Wojny są zawsze chętnie czczeni przez wszystkich Zielonoskórych w niemal równym stopniu, a wielu Szamanów posiada zdolność interpretowania życzeń i żądań Bliźniaków. Często są to przesłania wojenne, z wieloma plemionami podążającymi za instrukcjami Szamana, aby udać się w określone miejsce, gdzie inne plemiona powinny się zebrać i uformować w kolejne Waaagh!

Bogowie Zielonoskórych

„Możliwe, że Mork i Gork nie są Daemonami, lub imionami dla Boga Krwi. Pewne jest, że stanowią takie samo zagrożenie dla cywilizacji, jak hordy z Północy. Zajmuję się konsekwencjami, nie semantyką.”-Kristena z Rechtlicht, Kapłanka Vereny.

Nie brakuje pomniejszych bóstw i dziwnych kultów, które zyskują popularność wśród bardzo przesądnych Orków i Goblinów. Jednak daleko ponad wszelkimi fetyszami czy pomniejszymi bożkami stoją prawdziwe potęgi panteonu zielonoskórych, hałaśliwy i wojowniczy brat-bóg znany jako Gork i Mork. Zielonoskórzy nie wzywają Gorka i Morka na pomoc, gdy są w tarapatach, ani też Orkowie i Gobliny nie proszą ich o dary, tak jak mogłyby to robić łagodniejsze lub bardziej okrutne rasy. Zamiast tego, ci bogowie wojny i ich niesławne czyny służą jako inspiracja. Gork jest brutalny, ale kunnin’, a jego brat Mork jest kunnin’, ale brutalny. Każdy zielonoskóry ma całkowitą i niepodważalną wiarę, że jeśli będzie wystarczająco brutalny i kunnin’, to po śmierci dołączy do bogów i będzie kontynuował walkę.

Moc ich bogów jest widoczna dla zielonoskórych na wiele sposobów. Wszechmocne zjawisko Waaagh!, to niemal duchowe wezwanie do wojny, które napełnia każdego zielonoskórego szaloną energią, jest wolą Gorka i Morka, która się objawiła. Szamani, jak zielonoskórzy nazywają swoich czarodziejów, są również bezpośrednio połączeni z bogami. Szaman może wykorzystać tę zieloną moc, aby zniszczyć wrogów lub pobudzić zielonoskórych do większej przemocy. Najwyraźniej jednak taka łączność z bogami rozstraja umysły każdego Szamana. To wyjaśnia ich niezwykłe rytuały, transy i inne tego typu szamańskie dziwactwa.

Wierzenia zielonoskórych

Wśród orków i goblinów jest tyle dziwnych wierzeń, ile plemion zielonoskórych. Różne klany nocnych goblinów płaszczą się przed jednym lub oboma księżycami, leśne gobliny podobno czczą masywne pająki wielkości domów, a niektóre plemiona orków czczą wszelkie nietypowo ukształtowane skały jako bogów. Istnieją jednak dwa bóstwa czczone przez wszystkich zielonoskórych: Gork i Mork.

Gork uosabia brutalny, wojowniczy aspekt zielonoskórych, podczas gdy Mork reprezentuje ich zwierzęcą przebiegłość (choć często jest na odwrót). Wiara w tych bogów objawia się jako przerażające zjawisko znane jako Waaagh!, szczególnie gdy duże grupy zielonoskórych są zebrane razem. Zapach krwi i smak niebezpieczeństwa może sprawić, że zielonoskórzy eksplodują w bezmyślnym szale podobnym do religijnego zapału.

Energia Waaagh! wzmacnia również zielonoskórych szamanów, których niszczycielskie moce, jak się uważa, pochodzą bezpośrednio od ich bogów i są podsycane przez wściekłość i przemoc otaczających ich orków i goblinów. Można się spodziewać, że jeńcy będą składani w ofierze i zjadani (ale niekoniecznie w tej kolejności) na cześć Gorka i Morka, którzy są często reprezentowani przez wielkie stosy cuchnącego łajna ukształtowane na ich podobieństwo.

Dwa bóstwa

  • Gork – jest głównym bóstwem obijania, rozbijania, łamania, zabijania i tłamszenia reszty świata do uległości. Jest to pojęcie, które silnie rezonuje z bardziej wojowniczym i wysoce niestabilnym podgatunkiem Orków, gdzie ich jednostronne dążenie do przemocy i brutalności często przyćmiewa ich niski poziom sprytu.
  • Mork – jest patronem sprytu i szamanów. Podczas gdy Gork jest najbardziej skłonny do uderzenia wrogiego boga w twarz, Mork z radością poczeka, aż wróg będzie odwrócony plecami, zanim podniesie swoją pałkę i uderzy go w tył głowy. To właśnie Mork jest czczony przez obce i prawdopodobnie bardziej inteligentne odmiany Zielonoskórych, z których najbardziej znane są Gobliny i Nocne Gobliny.

Trivia

  • Później ujawniono w Age of Sigmar, że bóstwo Ogra znane jako Wielka Piła było jedynie aspektem Gorka i Morka.

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.