Exosuit

Origins Temat tego artykułu pochodzi z aktualizacji Origins.

Informacje z tego artykułu są aktualne na dzień 9 listopada, 2020.

Temat tego artykułu pochodzi z aktualizacji Origins.
Informacje z tego artykułu są aktualne na dzień 9 listopada, 2020 roku.

Początkowy Exosuit/avatar

Podsumowanie

Exosuit to strój, który nosi awatar gracza w No Man’s Sky. Zapewnia miejsce do przechowywania przedmiotów, które awatar nosi; oferuje ochronę przed zagrożeniami planetarnymi, niebezpieczną florą, wrogą fauną i agresywnymi wartownikami; i jest wyposażony w plecak odrzutowy. Posiada rozszerzalne możliwości inwentarza, a jego technologia może być ulepszana. Jakakolwiek istota istnieje wewnątrz Exosuit nigdy nie jest widoczna, więc Exosuit zasadniczo podwaja się jako awatar gracza. Awatary mogą być dostosowywane w Modyfikatorach Wyglądu na stacjach kosmicznych.

Komponenty

Początkowy Exosuit ma 24 ogólne gniazda inwentarza i 4 gniazda technologii; trzy z ogólnych gniazd inwentarza zawsze zawierają następujące trzy podstawowe technologie:

  • Podtrzymywanie życia – utrzymuje gracza przy życiu i zapewnia energię do poruszania się; ładowane tlenem
  • Ochrona przed zagrożeniami – chroni przed ekstremalnymi temperaturami, promieniowaniem i toksycznością; ładowane sodem
  • Jetpack – pozwala awatarowi tymczasowo latać; aktywowany przez naciśnięcie X (PS4), Spacji (PC) lub A (Xbox); ładowany z Life Support

Suit Systems

Oprócz systemów opartych na technologii, Exosuit jest wyposażony w systemy, które, choć nie są reprezentowane jako podstawowa technologia, zapewniają podstawowe funkcje użytkownikowi Exosuit.

Systemy ruchu

Systemy ruchu zwiększają mobilność użytkownika Exosuit. Dwa systemy są sklasyfikowane jako Systemy Ruchu: Plecak Odrzutowy (wspomniany już w Komponentach) i Wzmocnienie Prędkości. Oba wymagają zasilania z Podtrzymania Życia do działania.

Powiększenie Szybkości, zwane także Pompą Nadnerczy, daje użytkownikowi możliwość sprintu przez określony czas. Sprint zużywa Podtrzymanie Życia szybciej niż chodzenie, ale zużycie to nie jest tak poważne, jak w przypadku użycia plecaka odrzutowego.

Systemy Obronne

Systemy Obronne, zwane również Systemami Obronnymi, chronią użytkownika Exosuit przed pobliskimi niebezpieczeństwami i zagrożeniami.

Ataki na użytkownika najpierw wyczerpują tarczę deflektora Exosuit, która automatycznie regeneruje się po trafieniu, jeśli użytkownik jest w stanie unikać dalszych obrażeń przez wystarczająco długi czas; alternatywnie, użytkownik może natychmiast przywrócić część wytrzymałości tarczy, aktywując Stację Tarczy lub niszcząc kanistry z zaopatrzeniem bojowym upuszczane przez Sentinele. Pozostała wytrzymałość tarczy jest wyświetlana w lewym górnym rogu wyświetlacza przeziernego jako biały pasek za każdym razem, gdy nie jest ona w pełni wytrzymała.

Jeśli tarcza Exosuit zostanie całkowicie wyczerpana przez nadchodzące obrażenia, dalsze obrażenia zostaną zadane bezpośrednio do rdzenia Exosuit — zniszczenie rdzenia skutkuje śmiercią użytkownika, powodując kary specyficzne dla trybu gry. Pozostałe zdrowie rdzenia Exosuit jest wyświetlane poniżej paska wytrzymałości tarczy jako rząd kwadratów zdrowia — całkowita liczba kwadratów wskazuje maksymalne zdrowie rdzenia, podczas gdy liczba białych kwadratów wskazuje aktualne zdrowie rdzenia.

Exosuit rozpoczyna grę z 3 kwadratami zdrowia rdzenia i tarczą o średniej wytrzymałości (tryb Normalny) lub niskiej wytrzymałości (tryby Przetrwania i Permadeath). Brakujące zdrowie rdzenia, spowodowane przez uszkodzenia lub instalację ulepszeń, może być przywrócone tylko przy użyciu przedmiotów przywracających zdrowie (wliczając, ale nie ograniczając się do Stacji Zdrowia i białych skrzynek w zrzutach ładunku).

Membrana napowietrzająca

Membrana napowietrzająca dostarcza dodatkowego tlenu użytkownikowi Egzoszkieletu, gdy spędza on więcej niż kilka sekund zanurzony w cieczy (zazwyczaj w wodzie). Korzyści z niej płynące są krótkotrwałe w porównaniu z tymi oferowanymi przez ochronę przed zagrożeniami; jednak zapas tlenu w Membranie napowietrzającej, wyświetlany jako jasnoniebieski pasek, gdy nie jest ona w pełni rozwinięta, może zostać uzupełniony pod wodą poprzez interakcję z Candle Kelp (rośliny, które są zbierane do Kelp Sacs).

Inwentarz

Ekskombinezon posiada trzy oddzielne inwentarze. Przedmioty można łatwo przenosić z ogólnego ekwipunku do ekwipunku ładunku i na odwrót. Podczas sprzedaży przedmiotów lub ładowania komponentów Exosuit, Multi-tool lub Starship, nie ma znaczenia, w którym inwentarzu przedmioty są przechowywane.

Inwentarz ogólny

Inwentarz ogólny to miejsce, w którym najpierw pojawiają się nabyte przedmioty. Są to przedmioty, które zostały kupione, zebrane, zrabowane, otrzymane w handlu lub otrzymane jako nagroda. Nowi gracze rozpoczynają grę z 24 slotami ogólnymi, z których trzy są zajęte przez podstawowe jednostki podtrzymywania życia, ochrony przed zagrożeniami i plecak odrzutowy. Dodatkowe 24 sloty mogą zostać dodane do ekwipunku generała, co daje w sumie 48 slotów.

Dodatkowe sloty można kupić na stacjach kosmicznych, w Anomalii Kosmicznej lub otrzymać za darmo po naprawie planetarnych kapsuł zrzutowych.

Generalne sloty w ekwipunku posiadają:

  • 9 999 jednostek zasobów w trybie Normal, lub 250 w trybach Survival i Permadeath
  • 1 ulepszenie technologiczne
  • 5 – 10 jednostek produktów, w zależności od produktu

Działki już
zakupione
Koszt zakupu
kolejnej
0 5,000
1 10,000
2 20,000
3 30,000
4 40,000
5 50,000
6 60,000
7 70,000
8 80,000
9 90,000
10 100,000
11 110,000
12 120,000
13 130,000
14 140,000
15 150,000
16 160,000
17 170,000
18 180,000
19 190,000
20 200,000
21 210,000
22 220,000
23 230,000
24 240,000
25 250,000
26 260,000
27 270,000
28 280,000
29 290,000
20 300,000
31 310,000
32 320,000
33 330,000
34 340,000
Ogółem 5,955,000

Zapas technologii

Zapas technologii służy tylko do ulepszania technologii Exosuit. Nowi gracze rozpoczynają grę z 4 slotami na technologie. Wszyscy pozostali gracze mogą dodać dodatkowe sloty do ekwipunku technologicznego, w sumie 14 (dwa rzędy po siedem).

Dodatkowe sloty można kupić na stacjach kosmicznych, w Anomalii Kosmicznej lub otrzymać za darmo po naprawie planetarnych kapsuł zrzutowych. Każdy slot jest w stanie pomieścić jedno ulepszenie technologiczne.

Sloty już
zakupione
Koszt zakupu
kolejnych
0 1,000
1 5,000
2 10,000
3 30,000
4 60,000
5 100,000
6 200,000
7 350,000
Ogółem 756,000

Spis ładunków

Spis ładunków jest przeciwieństwem spisu technologii. Sloty w tym magazynie nie mogą mieć zainstalowanych technologii; pod każdym innym względem działają podobnie do slotów na statkach kosmicznych i Exocraftach, co czyni je idealnymi do przechowywania towarów masowych. Nowi gracze rozpoczynają grę z tylko dwoma slotami na ładunek. Gracze mogą dodać do 48 slotów Cargo. Dodatkowe sloty można kupić na stacjach kosmicznych, w Anomalii Kosmicznej lub otrzymać za darmo po naprawie planetarnych kapsuł zrzutowych.

Posiadane sloty na ładunek:

  • 9,999 (tryb normalny, od aktualizacji Beyond)/500 (tryb Survival i Permadeath) jednostek zasobów
  • 1 ulepszenie technologiczne
  • 10- 20 jednostek innych produktów, w zależności od produktu
Działki już
zakupione
Koszt zakupu
kolejnych
0 50,000
1 100,000
2 150,000
3 200,000
4 250,000
5 300,000
6 350,000
7 400,000
8 450,000
9 500,000
10 550,000
11 600,000
12 650,000
13 700,000
14 800,000
15 850,000
16 900,000
17 950,000
18 1,000,000
Ogółem 9,750,000

Ulepszenia technologii

Większość systemów Exosuit, w tym trzy podstawowe elementy technologii: podtrzymywanie życia, ochrona przed zagrożeniami i plecak odrzutowy, mogą zostać ulepszone za pomocą modułów ulepszeń i planów. Zarówno moduły ulepszeń, jak i odciski można znaleźć u handlarzy oraz podczas eksploracji różnych punktów zainteresowania.

Odciski technologii Exosuit

Ulepszenia te mogą być dokonane przez gracza poprzez zdobycie odcisków poprzez zakup lub jako nagrody za osiągnięcia/zadania w grze.

.

.

Typ Klasa Technologia / Ulepszenie Efekt
Mobilność Render.jetpack.png. Jetpack Wysoki skok lub tymczasowy lot na krótki dystans
CLASS.S.png RENDER.JETPACKMOD.png Airburst Engine Możliwość doładowania jetpacka egzokombinezonu podczas lotu
CLASS.A.png RENDER.JETPACKMOD.png Rocket Boots Poprawia wysokość i czas lotu plecaka odrzutowego
CLASS.A.png RENDER.JETPACKMOD.png. Wydajne dysze wodne Dodaje możliwość wykorzystania plecaka odrzutowego do napędu podwodnego na krótkich dystansach
CLASS.B.png RENDER.JETPACKMOD.pngStymulator neuronów Poprawa dystansu biegu i czasu używania Jetpacka
Podtrzymywanie życia Render.cell.pngPodtrzymywanie życia Podtrzymywanie ruchu i podstawowe podtrzymywanie życia
CLASS.C.png RENDER.CELLMOD.png Oxygen Recycler Podwyższona zdolność podtrzymywania życia o 10%
CLASS.A.png RENDER.CELLMOD.png Oxygen Rerouter System podtrzymywania życia zapewnia awaryjne dostawy tlenu
CLASS.B.png Render.helmet.png Membrana napowietrzająca Dodaje wtórne zasilanie tlenem, które można doładowywać
Ochrona przed zagrożeniami Render.protectgeneric.pngOchrona przed zagrożeniami Ochrona przed skrajnymi temperaturami, promieniowaniem & toksycznością
CLASS.B.png RENDER.PROTECTGENERICMOD.png Shield Lattice Wzmacnia czas ochrony Hazard Protection
CLASS.C.png NmsToxicSupressor.jpg Tłumik toksyn Wzmacnia ochronę przed zagrożeniami w toksycznych środowiskach
CLASS.C.png . NmsRadiationDeflector.jpg Deflektor promieniowania Uzupełnia ochronę przed zagrożeniami w środowiskach radioaktywnych
CLASS.C.png Render.protectcold.png Warstwa termiczna Uzupełnia ochronę przed zagrożeniami w środowiskach zimnych
CLASS.C.png Render.protectheat.png Sieć chłodzenia Uzupełnia ochronę przed zagrożeniami w środowiskach gorącym środowisku
Tłumaczenia językowe CLASS.S.png AUTOTRANSLATOR.png Advanced Translator Tymczasowo tłumaczy 3 słowa w każdej interakcji
CLASS.A.png AUTOTRANSLATOR.png Superior Translator Tymczasowo tłumaczy 2 słowa w każdej interakcji
CLASS.B.png AUTOTRANSLATOR.png Simple Translator Tymczasowo tłumaczy 1 słowo w każdej interakcji
CLASS.C.png ARTEMISTRANSLATOR.png. Artemis Translator 1 słowo w każdej interakcji stworzonej podczas Ścieżki Artemis
Misc Akcesoria TECH.POWERGLOVE.png Haz-.Mat Gauntlet Wymagana do zbierania niektórych substancji, e.g. flowers
RENDER.PERSONALREFINER.png Personal Refiner Single item refiner that you carry with you at all times
PRODUCT.HEXCORE.png Star Seed Reward for finishing the Atlas Path. Zapewnia trwałe wzmocnienie zdrowia
Product.atlasstone.png Pamięć Nagroda za ukończenie Ścieżki Artemidy. Zapewnia stałe zwiększenie zdrowia & dostęp do terminali Remembrance

Ulepszenia technologii Exosuit

Ulepszenia te można kupić tylko u handlarzy technologii Exosuit na stacji kosmicznej. Moduł

Improves

CLASS.C.png CLASS.B.png CLASS.A.png CLASS.S.png X-.Klasa Min Max Min Max Min Max Min Max

.

Min Max Min Max RENDER.CELLMOD.png Podtrzymywanie życia B 1-2

A/S 2

X 1-2

Zbiorniki podtrzymywania życia n/a 5 20 20 50 50 100 5 110 .

Moc paneli słonecznych 0 10 0 25 25 50 0 75 RENDER.JETPACKMOD.png Ruch Zawsze

.

Tank Jetpack 100 150 100 150 150 200 200 225 100 230 .

Initial Boost Power 0 0 0 5 0 5 5 10 0 15 C 0-1

B 0-2

A 1-2

S 2

X 0-2

Wydajność paliwowa 5 10 10 15 10 20 10 20 5 25 .

Czas odzyskiwania odcisku 0 10 10 20 20 30 30 50 0 60 Recharge Rate 0 5 5 10 10 15 15 25 5 30 Sprint Distance 10 20 10 30 20 50 40 50 10 60 RENDER.SHIELDMOD.png Systemy obronne C/B 1-2

A/S 2

x 1-2

Zdrowie podstawowe 20 (pokazuje jako 33) Siła tarczy 80 90 80 90 85 90 90 95 75 95 NmsToxicSupressor.jpgOchrona przed toksynami Zawsze Ochrona przed toksynami n/a 180 265 200 265 220 265 1 10 NmsRadiationDeflector.jpg Ochrona przed promieniowaniem Zawsze Ochrona przed promieniowaniem n/a 180 265 200 265 220 265 1 10 Render.protectheat.pngOchrona przed ciepłem TBD Ochrona przed ciepłem n/a 180 265 200 265 220 265 1 10 Render.protectcold.png Ochrona przed zimnem Ochrona przed zimnem n/a 180 265 200 265 220 265 1 10 Render.helmet.png Ochrona podwodna zbiornik z tlenem n/a 180 180 265 200 265 220 265 n/a n/a

Historia wydania

  • Wydanie -. Egzokombinezony mają maksymalnie 48 miejsc w ekwipunku ogólnym.
  • Atlas Rises – maksymalna liczba slotów na technologie wynosiła 12, a maksymalna liczba slotów na ładunki 25.
  • NEXT – zwiększono maksymalną liczbę slotów na technologie do 14, a maksymalną liczbę slotów na ładunki do 48. Dodano możliwość oglądania awatarów graczy i udostępniono narzędzia do dostosowywania wyglądu awatarów.
  • NASTĘPNE – zwiększono limity stosu gniazd w ekwipunku z 250 do 9 999

UWAGA: W momencie startu i przez cały okres istnienia Atlas Rises obowiązywał inny system ulepszania technologii. Ulepszone części były oznaczone symbolami „Sigma”, „Tau” i „Theta”, co oznaczało ich moc. Systemy podtrzymywania życia były ładowane za pomocą Thamium9 lub zużywalnego źródła energii. Systemy ochrony przed zagrożeniami były ładowane za pomocą tlenków, takich jak Cynk, lub za pomocą materiałów eksploatacyjnych „Osłony”, takich jak Odłamki Osłony. Next zmienił system ulepszeń na taki, jaki jest obecnie.

Galeria

Układ ogólny

  • Początkowy ekwipunek ogólny egzokombinezonu układ

  • Rozkład inwentarza początkowego Exosuit Tech

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.