Temat tego artykułu pochodzi z aktualizacji Origins.
Informacje z tego artykułu są aktualne na dzień 9 listopada, 2020. |
Informacje z tego artykułu są aktualne na dzień 9 listopada, 2020 roku.
Podsumowanie
Exosuit to strój, który nosi awatar gracza w No Man’s Sky. Zapewnia miejsce do przechowywania przedmiotów, które awatar nosi; oferuje ochronę przed zagrożeniami planetarnymi, niebezpieczną florą, wrogą fauną i agresywnymi wartownikami; i jest wyposażony w plecak odrzutowy. Posiada rozszerzalne możliwości inwentarza, a jego technologia może być ulepszana. Jakakolwiek istota istnieje wewnątrz Exosuit nigdy nie jest widoczna, więc Exosuit zasadniczo podwaja się jako awatar gracza. Awatary mogą być dostosowywane w Modyfikatorach Wyglądu na stacjach kosmicznych.
Komponenty
Początkowy Exosuit ma 24 ogólne gniazda inwentarza i 4 gniazda technologii; trzy z ogólnych gniazd inwentarza zawsze zawierają następujące trzy podstawowe technologie:
- Podtrzymywanie życia – utrzymuje gracza przy życiu i zapewnia energię do poruszania się; ładowane tlenem
- Ochrona przed zagrożeniami – chroni przed ekstremalnymi temperaturami, promieniowaniem i toksycznością; ładowane sodem
- Jetpack – pozwala awatarowi tymczasowo latać; aktywowany przez naciśnięcie X (PS4), Spacji (PC) lub A (Xbox); ładowany z Life Support
Suit Systems
Oprócz systemów opartych na technologii, Exosuit jest wyposażony w systemy, które, choć nie są reprezentowane jako podstawowa technologia, zapewniają podstawowe funkcje użytkownikowi Exosuit.
Systemy ruchu
Systemy ruchu zwiększają mobilność użytkownika Exosuit. Dwa systemy są sklasyfikowane jako Systemy Ruchu: Plecak Odrzutowy (wspomniany już w Komponentach) i Wzmocnienie Prędkości. Oba wymagają zasilania z Podtrzymania Życia do działania.
Powiększenie Szybkości, zwane także Pompą Nadnerczy, daje użytkownikowi możliwość sprintu przez określony czas. Sprint zużywa Podtrzymanie Życia szybciej niż chodzenie, ale zużycie to nie jest tak poważne, jak w przypadku użycia plecaka odrzutowego.
Systemy Obronne
Systemy Obronne, zwane również Systemami Obronnymi, chronią użytkownika Exosuit przed pobliskimi niebezpieczeństwami i zagrożeniami.
Ataki na użytkownika najpierw wyczerpują tarczę deflektora Exosuit, która automatycznie regeneruje się po trafieniu, jeśli użytkownik jest w stanie unikać dalszych obrażeń przez wystarczająco długi czas; alternatywnie, użytkownik może natychmiast przywrócić część wytrzymałości tarczy, aktywując Stację Tarczy lub niszcząc kanistry z zaopatrzeniem bojowym upuszczane przez Sentinele. Pozostała wytrzymałość tarczy jest wyświetlana w lewym górnym rogu wyświetlacza przeziernego jako biały pasek za każdym razem, gdy nie jest ona w pełni wytrzymała.
Jeśli tarcza Exosuit zostanie całkowicie wyczerpana przez nadchodzące obrażenia, dalsze obrażenia zostaną zadane bezpośrednio do rdzenia Exosuit — zniszczenie rdzenia skutkuje śmiercią użytkownika, powodując kary specyficzne dla trybu gry. Pozostałe zdrowie rdzenia Exosuit jest wyświetlane poniżej paska wytrzymałości tarczy jako rząd kwadratów zdrowia — całkowita liczba kwadratów wskazuje maksymalne zdrowie rdzenia, podczas gdy liczba białych kwadratów wskazuje aktualne zdrowie rdzenia.
Exosuit rozpoczyna grę z 3 kwadratami zdrowia rdzenia i tarczą o średniej wytrzymałości (tryb Normalny) lub niskiej wytrzymałości (tryby Przetrwania i Permadeath). Brakujące zdrowie rdzenia, spowodowane przez uszkodzenia lub instalację ulepszeń, może być przywrócone tylko przy użyciu przedmiotów przywracających zdrowie (wliczając, ale nie ograniczając się do Stacji Zdrowia i białych skrzynek w zrzutach ładunku).
Membrana napowietrzająca
Membrana napowietrzająca dostarcza dodatkowego tlenu użytkownikowi Egzoszkieletu, gdy spędza on więcej niż kilka sekund zanurzony w cieczy (zazwyczaj w wodzie). Korzyści z niej płynące są krótkotrwałe w porównaniu z tymi oferowanymi przez ochronę przed zagrożeniami; jednak zapas tlenu w Membranie napowietrzającej, wyświetlany jako jasnoniebieski pasek, gdy nie jest ona w pełni rozwinięta, może zostać uzupełniony pod wodą poprzez interakcję z Candle Kelp (rośliny, które są zbierane do Kelp Sacs).
Inwentarz
Ekskombinezon posiada trzy oddzielne inwentarze. Przedmioty można łatwo przenosić z ogólnego ekwipunku do ekwipunku ładunku i na odwrót. Podczas sprzedaży przedmiotów lub ładowania komponentów Exosuit, Multi-tool lub Starship, nie ma znaczenia, w którym inwentarzu przedmioty są przechowywane.
Inwentarz ogólny
Inwentarz ogólny to miejsce, w którym najpierw pojawiają się nabyte przedmioty. Są to przedmioty, które zostały kupione, zebrane, zrabowane, otrzymane w handlu lub otrzymane jako nagroda. Nowi gracze rozpoczynają grę z 24 slotami ogólnymi, z których trzy są zajęte przez podstawowe jednostki podtrzymywania życia, ochrony przed zagrożeniami i plecak odrzutowy. Dodatkowe 24 sloty mogą zostać dodane do ekwipunku generała, co daje w sumie 48 slotów.
Dodatkowe sloty można kupić na stacjach kosmicznych, w Anomalii Kosmicznej lub otrzymać za darmo po naprawie planetarnych kapsuł zrzutowych.
Generalne sloty w ekwipunku posiadają:
- 9 999 jednostek zasobów w trybie Normal, lub 250 w trybach Survival i Permadeath
- 1 ulepszenie technologiczne
- 5 – 10 jednostek produktów, w zależności od produktu
Działki już zakupione |
Koszt zakupu kolejnej |
---|---|
0 | 5,000 |
1 | 10,000 |
2 | 20,000 |
3 | 30,000 |
4 | 40,000 |
5 | 50,000 |
6 | 60,000 |
7 | 70,000 |
8 | 80,000 |
9 | 90,000 |
10 | 100,000 |
11 | 110,000 |
12 | 120,000 |
13 | 130,000 |
14 | 140,000 |
15 | 150,000 |
16 | 160,000 |
17 | 170,000 |
18 | 180,000 |
19 | 190,000 |
20 | 200,000 |
21 | 210,000 |
22 | 220,000 |
23 | 230,000 |
24 | 240,000 |
25 | 250,000 |
26 | 260,000 |
27 | 270,000 |
28 | 280,000 |
29 | 290,000 |
20 | 300,000 |
31 | 310,000 |
32 | 320,000 |
33 | 330,000 |
34 | 340,000 |
Ogółem | 5,955,000 |
Zapas technologii
Zapas technologii służy tylko do ulepszania technologii Exosuit. Nowi gracze rozpoczynają grę z 4 slotami na technologie. Wszyscy pozostali gracze mogą dodać dodatkowe sloty do ekwipunku technologicznego, w sumie 14 (dwa rzędy po siedem).
Dodatkowe sloty można kupić na stacjach kosmicznych, w Anomalii Kosmicznej lub otrzymać za darmo po naprawie planetarnych kapsuł zrzutowych. Każdy slot jest w stanie pomieścić jedno ulepszenie technologiczne.
Sloty już zakupione |
Koszt zakupu kolejnych |
---|---|
0 | 1,000 |
1 | 5,000 |
2 | 10,000 |
3 | 30,000 |
4 | 60,000 |
5 | 100,000 |
6 | 200,000 |
7 | 350,000 |
Ogółem | 756,000 |
Spis ładunków
Spis ładunków jest przeciwieństwem spisu technologii. Sloty w tym magazynie nie mogą mieć zainstalowanych technologii; pod każdym innym względem działają podobnie do slotów na statkach kosmicznych i Exocraftach, co czyni je idealnymi do przechowywania towarów masowych. Nowi gracze rozpoczynają grę z tylko dwoma slotami na ładunek. Gracze mogą dodać do 48 slotów Cargo. Dodatkowe sloty można kupić na stacjach kosmicznych, w Anomalii Kosmicznej lub otrzymać za darmo po naprawie planetarnych kapsuł zrzutowych.
Posiadane sloty na ładunek:
- 9,999 (tryb normalny, od aktualizacji Beyond)/500 (tryb Survival i Permadeath) jednostek zasobów
- 1 ulepszenie technologiczne
- 10- 20 jednostek innych produktów, w zależności od produktu
Działki już zakupione |
Koszt zakupu kolejnych |
---|---|
0 | 50,000 |
1 | 100,000 |
2 | 150,000 |
3 | 200,000 |
4 | 250,000 |
5 | 300,000 |
6 | 350,000 |
7 | 400,000 |
8 | 450,000 |
9 | 500,000 |
10 | 550,000 |
11 | 600,000 |
12 | 650,000 |
13 | 700,000 |
14 | 800,000 |
15 | 850,000 |
16 | 900,000 |
17 | 950,000 |
18 | 1,000,000 |
Ogółem | 9,750,000 |
Ulepszenia technologii
Większość systemów Exosuit, w tym trzy podstawowe elementy technologii: podtrzymywanie życia, ochrona przed zagrożeniami i plecak odrzutowy, mogą zostać ulepszone za pomocą modułów ulepszeń i planów. Zarówno moduły ulepszeń, jak i odciski można znaleźć u handlarzy oraz podczas eksploracji różnych punktów zainteresowania.
Odciski technologii Exosuit
Ulepszenia te mogą być dokonane przez gracza poprzez zdobycie odcisków poprzez zakup lub jako nagrody za osiągnięcia/zadania w grze.
Typ | Klasa | Technologia / Ulepszenie | Efekt |
---|---|---|---|
Mobilność | . Jetpack | Wysoki skok lub tymczasowy lot na krótki dystans | |
Airburst Engine | Możliwość doładowania jetpacka egzokombinezonu podczas lotu | ||
Rocket Boots | Poprawia wysokość i czas lotu plecaka odrzutowego | ||
. Wydajne dysze wodne | Dodaje możliwość wykorzystania plecaka odrzutowego do napędu podwodnego na krótkich dystansach | ||
Stymulator neuronów | Poprawa dystansu biegu i czasu używania Jetpacka | ||
Podtrzymywanie życia | Podtrzymywanie życia | Podtrzymywanie ruchu i podstawowe podtrzymywanie życia | |
Oxygen Recycler | Podwyższona zdolność podtrzymywania życia o 10% | ||
Oxygen Rerouter | System podtrzymywania życia zapewnia awaryjne dostawy tlenu | ||
Membrana napowietrzająca | Dodaje wtórne zasilanie tlenem, które można doładowywać | ||
Ochrona przed zagrożeniami | Ochrona przed zagrożeniami | Ochrona przed skrajnymi temperaturami, promieniowaniem & toksycznością | |
Shield Lattice | Wzmacnia czas ochrony Hazard Protection | ||
Tłumik toksyn | Wzmacnia ochronę przed zagrożeniami w toksycznych środowiskach | ||
. Deflektor promieniowania | Uzupełnia ochronę przed zagrożeniami w środowiskach radioaktywnych | ||
Warstwa termiczna | Uzupełnia ochronę przed zagrożeniami w środowiskach zimnych | ||
Sieć chłodzenia | Uzupełnia ochronę przed zagrożeniami w środowiskach gorącym środowisku | ||
Tłumaczenia językowe | Advanced Translator | Tymczasowo tłumaczy 3 słowa w każdej interakcji | |
Superior Translator | Tymczasowo tłumaczy 2 słowa w każdej interakcji | ||
Simple Translator | Tymczasowo tłumaczy 1 słowo w każdej interakcji | ||
. Artemis Translator | 1 słowo w każdej interakcji stworzonej podczas Ścieżki Artemis | ||
Misc Akcesoria | Haz-.Mat Gauntlet | Wymagana do zbierania niektórych substancji, e.g. flowers | |
Personal Refiner | Single item refiner that you carry with you at all times | ||
Star Seed | Reward for finishing the Atlas Path. Zapewnia trwałe wzmocnienie zdrowia | ||
Pamięć | Nagroda za ukończenie Ścieżki Artemidy. Zapewnia stałe zwiększenie zdrowia & dostęp do terminali Remembrance |
Ulepszenia technologii Exosuit
Ulepszenia te można kupić tylko u handlarzy technologii Exosuit na stacji kosmicznej. Moduł
Improves
.
A/S 2
X 1-2
.
B 0-2
A 1-2
S 2
X 0-2
A/S 2
x 1-2
Historia wydania
- Wydanie -. Egzokombinezony mają maksymalnie 48 miejsc w ekwipunku ogólnym.
- Atlas Rises – maksymalna liczba slotów na technologie wynosiła 12, a maksymalna liczba slotów na ładunki 25.
- NEXT – zwiększono maksymalną liczbę slotów na technologie do 14, a maksymalną liczbę slotów na ładunki do 48. Dodano możliwość oglądania awatarów graczy i udostępniono narzędzia do dostosowywania wyglądu awatarów.
- NASTĘPNE – zwiększono limity stosu gniazd w ekwipunku z 250 do 9 999
UWAGA: W momencie startu i przez cały okres istnienia Atlas Rises obowiązywał inny system ulepszania technologii. Ulepszone części były oznaczone symbolami „Sigma”, „Tau” i „Theta”, co oznaczało ich moc. Systemy podtrzymywania życia były ładowane za pomocą Thamium9 lub zużywalnego źródła energii. Systemy ochrony przed zagrożeniami były ładowane za pomocą tlenków, takich jak Cynk, lub za pomocą materiałów eksploatacyjnych „Osłony”, takich jak Odłamki Osłony. Next zmienił system ulepszeń na taki, jaki jest obecnie.
Galeria
Układ ogólny
-
Początkowy ekwipunek ogólny egzokombinezonu układ
-
Rozkład inwentarza początkowego Exosuit Tech
.