Door

Ten artykuł jest o bloku. Jeśli chodzi o ścieżkę muzyczną, zobacz Minecraft – Volume Alpha.

Renewable

Yes

Stackable

Yes (64)

Tools

.

Odporność na podmuchy

3 (Drewno)
5 (Żelazo)

Twardość

3 (Drewno)
5 (Żelazo)

Luminancja

.

Nie

Transparentny

Tak

Palny

Nie

Zapala się od lawy

Overworld Wood: Yes
Nether wood: Nie
Żelazo: Nie

Drzwi to blok, który może być używany jako bariera, którą można otworzyć ręcznie lub za pomocą redstone.

Zdobywanie

Łamanie

Drewniane drzwi można łamać czymkolwiek, ale topory są najszybsze. Aby uzyskać żelazne drzwi poprzez ich wyłamanie, potrzebny jest kilof. Wszystkie drzwi opadają same, jeśli nie mają już pod sobą bloku, który może je utrzymać.

.

Klocek Dąb
Świerk
Brzoza
Jungla
Akacja
Czarny Dąb
Krimson
Warped
Żelazo
Twardość 3 5
Narzędzie
Czas łamania
Default 4.5 25
Wooden 2.25 3,75
Kamień 1,15 1,9
Żelazo 0.75 1.25
Diament 0.6 0.95
Netherite 0.5 0.85
Złoto 0.4 0.65
  1. Czasy dotyczą niezaklętych narzędzi używanych przez graczy bez efektów statusu i są mierzone w sekundach. Więcej informacji znajdziesz w rozdziale Szybkość przełamania §.

Drzwi zostają usunięte i upuszczają się jako przedmiot:

  • jeśli blok pod drzwiami zostanie przesunięty, usunięty lub zniszczony
  • jeśli tłok spróbuje popchnąć drzwi (próba pociągnięcia drzwi nic nie daje) lub przesunie blok w ich przestrzeń

Naturalne generowanie

Drzwi generują się w niektórych wygenerowanych strukturach, tworząc wejścia do większości budynków. Drzwi nie generują się w wioskach zombie.

Dąb

Drzwi dębowe generują się jako część:

  • Wioski plażowe
  • Strongholds
  • Wraki okrętów prawą burtą

Świerk

Drzwi świerkowe generują się jako część:

  • Taiga, śnieżna tundra i śnieżne wioski tajgi
  • Wraki statków z prawej strony

Brzoza

Drzwi brzozowe generują się jako część:

  • Wsie prawobrzeżne

Dżungla

Drzwi do dżungli generują się jako część:

  • Wsie pustynne

Akacja

Drzwi akacjowe generują się jako część:

  • Wsie sawannowe

Ciemny dąb

Drzwi do ciemnego dębu generują się jako część:

  • Szafy w sypialniach głównych w leśnych rezydencjach
  • Wraki statków prawostronnych

Żelazo

Drzwi żelazne generują się jako część:

  • Pomieszczenia więzienne w leśnych rezydencjach
  • Twierdze z kamiennym przyciskiem do otwierania

Rzemiosło

.

Nazwa Składniki Przepis na rzemiosło
Drzwi drewniane Dopasowane deski
Drzwi żelazne Iron Ingot

Zastosowanie

Drewniane drzwi mogą być otwierane i zamykane przez graczy, wieśniaków, wędrownych handlarzy, mścicieli i piglinów. Drewniane drzwi mogą być wyłamane przez wszystkie warianty zombie (z wyjątkiem utopionych) i mścicieli na poziomie trudności Hard.

Żelazne drzwi mogą być otwarte tylko z mocą redstone.

Drzwi mogą być uzyskane przez crafting, i można je znaleźć w wioskach, twierdzach, wrakach statków i leśnych rezydencjach.

Umieszczenie

Drzwi muszą być „przyczepione” do bloku pod nimi. Aby umieścić drzwi, użyj elementu drzwi, wskazując na górę bloku, do którego mają być przymocowane. Drzwi mogą być przymocowane do:

  • wierzchołka każdego pełnego, nieprzezroczystego bloku (kamień, brud, złote bloki itp.)
  • wierzchołka odwróconej płyty lub odwróconych schodów
  • wierzchołka bloku szlamu lub skierowanego w dół tłoka

Więcej informacji o umieszczaniu drzwi na przezroczystych blokach można znaleźć na stronie Nieprzezroczystość/Przemieszczenie.

Gdy drzwi są umieszczone, zajmują stronę bloku zwróconą w stronę gracza lub za graczem, jeśli są umieszczone w jego własnej przestrzeni.

Domyślnie, „zawias” drzwi pojawia się po tej stronie połówki bloku, na którą gracz wskazał podczas umieszczania, a „klamka” po przeciwnej stronie, ale zawias jest wymuszony na drugą stronę przez:

  • umieszczenie drzwi obok innych drzwi (tworząc podwójne drzwi, gdzie oboje drzwi otwierają się od siebie)
  • umieszczenie drzwi pomiędzy pełnym blokiem a dowolnym nieprzezroczystym blokiem (górnym lub dolnym), co sprawia, że zawias wydaje się być przymocowany do pełnego bloku.

Zachowanie

Woda i lawa płyną wokół drzwi. Lawa może wywołać pożar w blokach powietrza obok drewnianych drzwi, tak jakby były one łatwopalne, ale drzwi nie płoną (i nie można ich spalić innymi metodami, poza wrzuceniem do lawy).

Moby nadal mogą się pojawiać w przestrzeni zajmowanej przez drzwi.

Odgłos otwierania i zamykania drzwi może być słyszalny do 16 bloków dalej, tak jak większość odgłosów mobów.

Gdy drzwi są umieszczane za pomocą komendy /setblock, umieszczana jest tylko jedna połowa drzwi, ponieważ drzwi są w rzeczywistości dwoma oddzielnymi blokami. Dolna połowa nadal działa, ale z błędami graficznymi, a górna połowa nie. Redstone nie może być użyty, ponieważ aktualizuje połowę, łamiąc ją. Górna połowa nie upuszcza niczego, gdy jest złamana, dolna połowa upuszcza normalne drzwi. To sugeruje, że górna połowa jest zależna od dolnej.

Bariera

Drzwi mogą być używane jako przełączalna bariera dla ruchu jednostek. Chociaż głównie używane do blokowania ruchu mobów i graczy, drzwi mogą być również używane do kontrolowania ruchu łodzi (na przykład, drzwi umieszczone w strumieniu wody o dwóch szerokościach zatrzymują łódź, gdy jest prostopadła do strumienia, ale pozwalają jej poruszać się ponownie, gdy jest równoległa), przedmiotów i wózków górniczych (drzwi mogą zatrzymać spadający przedmiot lub wózek górniczy, a następnie pozwolić mu spaść ponownie, gdy drzwi się poruszą), itp.

W Java Edition, drzwi zapewniają przestrzeń do oddychania, jeśli są umieszczone pod wodą. W Bedrock Edition, drzwi w blokach źródła wody są zalane wodą i nie wypierają bloków źródła wody.

Drzwi mają grubość 0.1875 (3⁄16) bloków (0.1825 w Bedrock Edition). Pozostała część przestrzeni drzwi może być swobodnie przemieszczana. Drzwi zajmują dwie przestrzenie bloków i obie połówki normalnie działają jak pojedyncza bariera, chociaż drzwi mogą być otwierane lub zamykane z graczem lub tłumem zajmującym dolny blok drzwi, w którym to przypadku gracz może podskoczyć, aby wylądować na dolnej połowie drzwi, a następnie ponownie, aby wylądować na górze drzwi.

Aby otworzyć lub zamknąć drewniane drzwi, użyj kontroli Use Item/Place Block. Kiedy drzwi się otwierają lub zamykają, natychmiast zmieniają swoją orientację, nie wpływając na nic w przestrzeni, przez którą „przechodzą”. Poruszające się drzwi nie popychają jednostek w sposób, w jaki robią to tłoki.

Mieszkańcy wsi, wędrowni handlarze, mściciele i pigliny mogą otwierać i zamykać drewniane drzwi podczas odnajdywania ścieżki.

Niektóre zombie mogą wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności Hard. Zombie mają 5% szans na tarło z umiejętnością wyłamywania drzwi. Mściciele zrodzeni z nalotu na poziomie trudności Normalnym i Trudnym również mogą wyważać drewniane drzwi, ale robią to tylko po to, by dotrzeć do namierzonych graczy, wieśniaków lub wędrownych handlarzy. Niektórzy mściciele mogą czasem otworzyć drewniane drzwi, zamiast je wyłamać. Zarówno zombie jak i mściciele próbują wyłamać drewniane drzwi tylko wtedy, gdy są w stanie „zamkniętym”, nawet jeśli drzwi są umieszczone tak, że ich stan „otwarty” blokuje dostęp (na przykład, przez zwrócenie się w bok podczas umieszczania drzwi tak, że pozwalają na przejście, gdy są zamknięte i blokują przejście, gdy są otwarte).

Żelazne drzwi mogą być otwarte tylko z mocą redstone (przycisk, obwód redstone, itp.). Mieszkańcy wioski, wędrowni handlarze, przywoływacze, mściciele i zombie mogą aktywować żelazne drzwi przez nadepnięcie na płytę naciskową lub przez uruchomienie drutu telefonicznego.

Składnik redstone

Zobacz także: Obwód redstone

Zarówno drzwi drewniane, jak i żelazne mogą być kontrolowane za pomocą mocy redstone.

Drzwi są komponentem mechanizmu redstone i mogą być aktywowane przez:

  • przyległy aktywny komponent mocy, w tym powyżej lub poniżej: na przykład pochodnię redstone, blok redstone, czujnik światła dziennego itp.
  • przyległy zasilany blok (na przykład blok z aktywną pochodnią redstone pod nim), w tym powyżej lub poniżej
  • zasilany komparator redstone lub repeater redstone skierowany w stronę drzwi
  • zasilany pył redstone skonfigurowany tak, aby wskazywał na drzwi lub bezkierunkową „kropkę” obok nich; drzwi nie są aktywowane przez przyległy zasilany pył redstone, który jest skonfigurowany tak, aby wskazywał w innym kierunku.

Wszystkie metody aktywacji drzwi mogą być zastosowane do górnej lub dolnej części drzwi.

Po aktywacji, drzwi natychmiast obracają się wokół swojej strony zawiasów do stanu otwartego. Po dezaktywacji, drzwi natychmiast wracają do stanu zamkniętego.

Aktywowane drewniane drzwi nadal mogą być zamknięte przez gracza lub wieśniaka i nie otworzą się ponownie, dopóki nie otrzymają nowego sygnału aktywacji (jeśli drzwi zostały zamknięte „ręcznie”, nadal muszą być dezaktywowane, a następnie ponownie aktywowane do otwarcia przez redstone).

Paliwo

Drewniane drzwi mogą być użyte jako paliwo w piecach, wytapiając 1 przedmiot na drzwi.

Bloki nutowe

Drewniane drzwi mogą być umieszczone pod blokami nutowymi, aby wytworzyć „basowy” dźwięk.

Dźwięki

Java Edition:

Wartości danych

ID

Java Edition:

.

.

.

Nazwa Nazwisko ID Znaczniki bloku (JE) Znaczniki przedmiotu (JE) Klucz translacji
Żelazne drzwi iron_door doors doors block.minecraft.iron_door
Drzwi dębowe oak_door doors
wooden_doors
doors
wooden_doors.
block.minecraft.oak_door
Drzwi świerkowe spruce_door doors
wooden_doors
doors
wooden_doors
block.minecraft.spruce_door
doors
wooden_doors
doors
wooden_doors
block.minecraft.jungle_door
Acacia Door acacia_door doors
wooden_doors
doors
wooden_doors
. doors
wooden_doors
block.minecraft.acacia_door
Drzwi z ciemnego dębu dark_oak_door doors
wooden_doors
doors
wooden_doors
block.minecraft.dark_oak_door
Crimson Door crimson_door doors
non_flammable_wood
wooden_doors
doors
non_flammable_wood
wooden_doors
block.minecraft.crimson_door
. Warped Door warped_door doors
non_flammable_wood
wooden_doors
doors
non_flammable_wood
wooden_doors
block.minecraft.warped_door

Bedrock Edition:

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Drzwi Identyfikator imienny Identyfikator numeryczny Klucz tłumaczeniowy
Blok żelazny iron_door 71 tile.iron_door.name
Dąb blok wooden_door 64 tile.wooden_door.name
świerk blok spruce_door 193 tile.spruce_door.name
Klocek brzozowy birch_door 194 194 tile.birch_door.name
Blok dżungli jungle_door 195 tile.jungle_door.name
Blok Akacjowy acacia_door 196 tile.acacia_door.name
. Blok Ciemnego Dębu dark_oak_door 197 tile.dark_oak_door.name
Blok Karmazynu crimson_door 499 tile.crimson_door.name
Spaczony blok warped_door warped_door 500 tile.warped_door.name
Żelazny przedmiot iron_door 330 330 item.iron_door.name
Przedmiot z dębu wooden_door 324 item.wooden_door.name
Przedmiot z świerku spruce_door 427 item.spruce_door.name
Przedmiot z brzozy birch_door 428 item.birch_door.name
Przedmiot z dżungli jungle_door 429 item.jungle_door.name
Przedmiot z akacji acacia_door 430 item.acacia_door.name
Przedmiot z ciemnego dębu dark_oak_door 431 item.dark_oak_door.name
Karmazynowy przedmiot crimson_door 755 item.crimson_door.name
Spaczony item warped_door 756 item.warped_door.name

Dane blokowe

Zobacz także: Wartości danych

W Bedrock Edition, drzwi określają swoją stronę zawiasową w danych blokowych swojego górnego bloku, a ich stan licowania i otwarcia w danych blokowych swojego dolnego bloku.

Drzwi górne
Bity Opis
0x1 0 jeśli zawias jest po lewej stronie (domyślnie), 1 jeśli po prawej
0x2 0 jeśli niezasilany, 1 jeśli zasilany
0x4 (nieużywany)
0x8 Zawsze 1 dla górnej części drzwi.
Drzwi dolne
Bity Opis
0x1
0x2
Dwa bity przechowujące wartość od 0 do 3 określające kierunek, w którym zwrócone są drzwi:

  • 0: Zwrócone na wschód
  • 1: Zwrócone na południe
  • 2: Zwrócone na zachód
  • 3: Zwrócone na północ
0x4 0 jeśli całe drzwi są zamknięte, 1 jeśli otwarte.
0x8 Zawsze 0 dla dolnej części drzwi.

Stany blokowe

Zobacz także: Stany blokowe

Java Edition:

.

Nazwa Wartość domyślna Dopuszczalne wartości Opis
facing north east
north
south
west
Kierunek, w którym zwrócone jest „wnętrze” drzwi.
Kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas umieszczania drzwi.
Na przykład, drzwi skierowane na wschód zajmują zachodnią część swojego bloku po zamknięciu.
połowa lower lower
upper
Identyfikuje, którą częścią drzwi jest dany blok.
zawias left left
right
Identyfikuje stronę, po której znajduje się zawias (gdy jest zwrócony w tym samym kierunku co wnętrze drzwi).
otwarte false false
true
Prawda, jeśli drzwi są obecnie otwarte.
powered false false
true
Prawda, jeśli drzwi są aktualnie zasilane czerwonym kamieniem.

Edycja Bedrock:

.

Nazwa Wartość domyślna Dopuszczalne wartości Opis
kierunek 0 0
1
2
3
Kierunek, w którym zwrócone jest „wnętrze” drzwi.
Kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas umieszczania drzwi.
Na przykład, drzwi skierowane na wschód zajmują zachodnią część swojego bloku, gdy są zamknięte.
door_hinge_bit 0 0
1
Identyfikuje stronę, po której znajduje się zawias (gdy jest zwrócony w tym samym kierunku co wnętrze drzwi).
open_bit 0 0
1
Prawda, jeśli drzwi są obecnie otwarte.
upper_block_bit 0 0
1
Identyfikuje, którą częścią drzwi jest blok.

Video

Uwaga: Nie wspominają ani nie stwierdzają, że gracz może tworzyć karmazynowe i wypaczone drzwi, ponieważ zostało to zrobione przed 1.16.

Historia

Java Edition Infdev
3 czerwca 2010 Notch stwierdza plany wdrożenia drzwi.
20100607 Dodano drewniane drzwi.
Forma blokowa drzwi, gdy są w inwentarzu, pokazuje dolną połowę tekstury.
20100608 Drzwi otrzymały mądrzejszą logikę obrotu.
20100611 Zmieniono modele drzwi, aby używały tekstury dolnej połowy drzwi po bokach.
20100618 Zmieniono tekstury drzwi.
20100624 Zmieniono model drzwi z prawym zawiasem na lustrzany i użyto tekstur drzwi z lewym zawiasem.
Java Edition Alpha
v1.0.1 Dodano żelazne drzwi.
Zmieniono teksturę drewnianych drzwi w formie przedmiotu.
Java Edition Beta
1.7.3 Drzwi nie produkują już brakujących cząstek tekstury podczas wydobywania.
1.8 Pre-release Drzwi występują teraz naturalnie w wioskach i twierdzach.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 6 Drewniane drzwi są teraz szybciej łamane przy użyciu topora.
Drzwi żelazne są teraz szybciej wyłamywane kilofem, a prędkość wydobycia zależy od poziomu.
RC1 Zmieniono dźwięki otwierania i zamykania drzwi.
1.2.1 12w05b Wieśniacy mogą teraz otwierać i zamykać drzwi.
12w06a Zmieniono modele drzwi.
Zombie mogą teraz wyważać drewniane drzwi.
Zmieniono sposób wykrywania, czy drzwi są otwarte czy zamknięte. Umieszczenie dwóch płyt naciskowych bezpośrednio przed drzwiami i nadepnięcie na nie teraz otwiera je poprawnie.
1.5 13w02a Po reformach przechowywania tekstur, zwykle nieosiągalne drewniane i żelazne bloki drzwi teraz są całkowicie niewidoczne jako przedmioty.
13w03a Wspomniane wcześniej drewniane i żelazne bloki drzwi wskazują teraz na brakującą teksturę, prawdopodobnie w celu naprawienia kilku błędów związanych z nieprawidłowymi teksturami.
13w04a Przedmioty z bloków drewnianych i żelaznych drzwi wskazują teraz ponownie na tekstury drzwi.
1.7.2 13w37a Z gry usunięto postacie przedmiotów o identyfikatorach bloków 64 (drzwi drewniane) i 71 (drzwi żelazne). Nie mogą one już istnieć w inwentarzach, tylko jako bloki w świecie.
1.8 13 grudnia 2013 Jeb zamieścił na Twitterze obrazek pokazujący, że receptury craftingu drzwi zostały zmienione tak, że jednocześnie można craftować 3 drzwi. Drzwi można również układać w stosy do 64 sztuk.
14w02a Drzwi można teraz układać w stosy do 64 sztuk.
Receptury craftingu drzwi dają teraz 3 drzwi zamiast 1.
14w10a Modele drzwi zostały zmienione.
8 sierpnia 2014 TheMogMiner zamieścił na Twitterze obrazek przedstawiający nowe rodzaje drzwi drewnianych.
14w32d Dodano nowe typy drzwi drewnianych: świerk, brzoza, dżungla, akacja i ciemny dąb.
14w33a Modele drzwi z dżungli i akacji nie mają już wewnętrznych powierzchni w otworach w ich modelach.
Zmieniono tekstury przedmiotów nowych drzwi, aby pasowały do wymiarów drzwi dębowych i żelaznych.
Drzwi drewniane (Drzwi) zostały przemianowane na Drzwi dębowe.
14w33b Zmieniono tekstury przedmiotów dla wszystkich drzwi. Drzwi mają teraz zawiasy po lewej stronie i klamki po prawej, istniejące drzwi drewniane & drzwi żelazne również mają nieznacznie zmienione tekstury przedmiotów.
1.9 15w31a Zmieniono cieniowanie na teksturach blokowych drzwi z akacji, brzozy, ciemnego dębu i dżungli, tak aby cień znajdował się w lewym górnym rogu, a podkreślenie w prawym dolnym.
15w43a Drzwi żelazne mają teraz inne dźwięki niż drzwi drewniane.
Drzwi mają teraz dźwięki przy stawianiu i inne przy otwieraniu i zamykaniu – patrz sekcja dźwięki.
15w47a Drzwi wydają teraz dźwięki przy umieszczaniu, mimo że najwyraźniej zostały już dodane w 15w43a.
15w49a Drzwi są teraz umieszczane w lewo/prawo w zależności od tego, na którą połowę bloku kliknie gracz, chyba że sąsiednie drzwi lub bloki stałe/nieprzezroczyste spowodują, że zostaną umieszczone w określony sposób.
1.11 16w33a Drewniane drzwi mogą być teraz używane do napędzania pieców.
16w39a Drzwi z ciemnego dębu i żelazne drzwi generują się teraz w leśnych rezydencjach.
19 lipca 2017 Jeb wysyła na Twitterze obraz nowych drewnianych desek z dżungli, drzwi z dżungli, kociołka i tekstur mniszka lekarskiego.
1.13 17w47a Zmieniono identyfikator drzwi dębowych z wooden_door na oak_door.
Przed The Flattening identyfikatory numeryczne tych bloków wynosiły 64, 71, 193, 194, 195, 196 i 197, a przedmiotów 234, 330, 427, 428, 429, 430 i 431.
1.14 18w43a Zmieniono tekstury wszystkich drzwi.
Mściciele mogą teraz wyważać drzwi.
18w47b Zmieniono tekstury świerkowych drzwi.
19w08a Zmieniono tekstury dębowych drzwi.
19w12b Drzwi można teraz umieszczać na lampionach szklanych, lodowych, z kamienia jarzeniowego i morskich.
19w13a Ewoki i grabieżcy mogą teraz otwierać drzwi podczas najazdów.
19w14a Pillagerzy nie mogą już otwierać drzwi.
1.15 19w39a Żelazne drzwi muszą być teraz wydobyte kilofem, aby zostały upuszczone jako przedmiot.
1.16 20w06a Dodano karmazynowe i wypaczone drzwi.
20w07a Dodano pigliny, które mogą otwierać i zamykać drzwi.
20w19a Zmieniono tekstury karmazynowych i spaczonych drzwi.
Pocket Edition Alpha
v0.1.0 Dodano drzwi.
v0.1.3 Zmieniono modele drzwi, aby nie wyświetlały przezroczystości na górnej połowie.
v0.2.0 Dodano ikony inwentarza drzwi.
Zmieniono modele drzwi, aby wyświetlały przezroczystość na górnej połowie.
Drzwi drewniane są teraz dostępne w inwentarzu.
v0.2.1 alpha2 Zmieniono tekstury żelaznych drzwi.
v0.3.0 Dodano przepis na crafting drewnianych drzwi.
Gracze Survival nie zaczynają już z nieskończonym stosem drewnianych drzwi w inwentarzu.
v0.5.0 Zmieniono modele drzwi.
Drewniane drzwi można teraz zdobyć po aktywacji reaktora netheru.
v0.8.0 build 2 Tekstury żelaznych drzwi zostały zmienione na sprzed v0.2.1 alpha2.
v0.11.0 build 1 Drzwi zostały teraz przemianowane na Drzwi Dębowe.
v0.12.1 build 1 Drzwi można teraz układać w stosy do 64.
Receptury rzemieślnicze drzwi dają teraz 3 drzwi zamiast 1.
Zombie mogą teraz wyważać drewniane drzwi.
Drzwi dębowe mogą być teraz otwierane przez wieśniaków.
Drzwi dębowe nie są już dostępne z reaktora netheru.
v0.13.0 build 1 Dodano drzwi świerkowe, brzozowe, dżunglowe, akacjowe i z ciemnego dębu.
Drzwi żelazne są teraz dostępne w inwentarzu trybu kreatywnego.
Dodano przepis na crafting żelaznych drzwi.
Dodano mechanikę czerwonego kamienia, dzięki której żelazne drzwi mogą normalnie funkcjonować.
budowa 2 Drzwi świerkowe, brzozowe, dżunglowe, akacjowe i z ciemnego dębu mogą być teraz otwierane przez mieszkańców wioski.
build 4 Zmieniono tekstury przedmiotów drzwi dębowych i żelaznych.
v0.15.0 build 1 Drzwi akacjowe generują się teraz w wioskach sawanny.
Drzwi świerkowe generują się teraz w wioskach tajgi i śnieżnej tundry.
Edycja kieszonkowa
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Drzwi z ciemnego dębu i żelazne drzwi generują się teraz w leśnych rezydencjach.
Drzwi mają teraz dźwięki po umieszczeniu.
Bedrock Edition
1.4.0 beta 1.2.14.2 Różne drewniane drzwi generują się teraz we wrakach statków.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Zmieniono tekstury wszystkich drzwi.
Drzwi dżungli generują się teraz w nowych pustynnych wioskach.
Dodano wędrownych handlarzy, którzy mogą otwierać i zamykać drewniane drzwi.
1.11.0 beta 1.11.0.7 Mściciele mogą teraz wyważać drzwi podczas najazdów.
1.16.0 beta 1.15.0.51 Zombie nie mogą już wyważać żelaznych drzwi.
beta 1.16.0.51 Dodano karmazynowe i wypaczone drzwi.
Dodano pigliny, które mogą otwierać i zamykać drzwi.
beta 1.16.0.63 Zmieniono tekstury karmazynowych i wypaczonych drzwi.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Dodano drzwi.
TU14 1.04 Drzwi wyłamywane przez zombie teraz pokazują obrażenia.
TU25 CU14 1.17 Dodano warianty drzwi ze świerku, brzozy i dżungli.
Receptury rzemieślnicze drzwi dają teraz 3 drzwi zamiast 1.
Oryginalne drzwi drewniane (Drzwi) zostały przemianowane na Drzwi dębowe.
TU27 CU15 1.18 Drzwi akacjowe i z ciemnego dębu zostały dodane do inwentarza twórczego.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Drzwi akacjowe i drzwi z ciemnego dębu są teraz możliwe do zdobycia w trybie przetrwania.
PlayStation 4 Edition
1.90 Zmieniono tekstury wszystkich drzwi.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Dodano drzwi.

Historyczne dźwięki:

Przed wersją Java Edition Beta 1.7.3 drzwi emitowały fioletowe cząsteczki podczas interakcji z nimi.

Problemy

Problemy związane z „drzwiami” są utrzymywane na bug trackerze. Zgłaszaj tam problemy.

Ciekawostki

  • Góry drzwi nie obracają się w oczekiwany sposób podczas otwierania i zamykania.

Galeria

  • Naturalnie występujące żelazne drzwi w twierdzy.

  • Pierwsze zdjęcie nowych wariantów drzwi z 1.8.

  • Wszystkie typy drzwi z odpowiednimi klapami.

  • Strzały w drzwi, które zostały otwarte, powodując unoszącego się robala.

  1. MC-54255 – „Możesz stanąć na dolnym bloku drzwi, co pozwala na wspinanie się po nich jak po drabinie” rozwiązano jako „Won’t Fix”
  2. MC-2844 – „Drzwi nie mają dźwięku rozmieszczania.” resolved as „Fixed”
  3. MCPE-10079 – „Drzwi nie mają dźwięku umieszczania” resolved as „Fixed”
  4. MCPE-43725
  5. MC-67308

Redstone

View at: Template:Redstone/content

Blocks

View at: Template:Blocks/content

Items

View at: Szablon:Items/content

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.