3DS Max VS Maya: W 2021, Który jest lepszy i dlaczego?

3D Max i Maya są standardowym oprogramowaniem przemysłowym. 3DS Max vs Maya? To pytanie nigdy nie jest stare, ponieważ oba programy zostały opracowane przez tę samą firmę Autodesk.

Młodsi artyści zawsze szukają zbyt wiele oprogramowania do szybszego modelowania i są zdezorientowani pomiędzy tymi dwoma programami.

Ale już ci powiedziałem, umiejętności są ważniejsze niż oprogramowanie. Dzielę się również najlepszym oprogramowaniem do modelowania 3d, które powinieneś przeczytać również.

Teraz porównujemy zalety i wady dwóch wielkich programów.

Spis treści strony

3DS Max i Maya Wymagania systemowe

System operacyjny

3DS Max działa tylko na windows. Z drugiej strony, Maya działa na wszystkich głównych systemach operacyjnych, takich jak Windows, MAC OSX i Linux.

3DS Max System Requirements

  • 64 Bit Intel or AMD Multi-Core Processor
  • Latest 3D Graphics Card
  • 8GB Ram
  • 10 GB HDD Space

Autodesk Maya System Requirements

  • 64 Bit Intel or AMD Multi-Core Processor
  • 16 GB lub więcej RAM
  • 10-12 GB HDD Space

3DS Max VS Maya Pricing

3DS Max i Maya Oba są darmowe dla studentów i nauczycieli. Ale do użytku komercyjnego, musisz kupić to oprogramowanie.

3DS Max i Maya Ceny

  • 11023 INR / Miesięcznie
  • 87335 INR / Rocznie
  • 2,35,720 / Co 3 lata

Maya Oprogramowanie ma dwie opcje. Jedna z nich to Autodesk MAYA complete package, a druga to MAYA LT.

MAYA LT Cena

  • 1272 / INR
  • 11023 / Rocznie
  • 29,677 / Co 3 lata

3DS Max vs Maya różnica

3DS Max i Maya są rozwijane przez najpopularniejszą firmę Autodesk zajmującą się oprogramowaniem CG i VFX.

3DS Max Feature List

3D Studio Max Modeling Feature:-

  • Spline Tools
  • Chamfer Modifier
  • Modifier
  • Boolean

Texturing and Effect Feature:-

  • OSL Support
  • Blended Box Map
  • Hair
  • Fur

3D Animation Feature:-

  • Motion Path
  • Character Animation
  • and Rigging Tools
  • Animation Tools
  • Graph Controller
  • Geodesic Voxel
  • Heatmap skinning

Dynamic Feature:-

  • Realistic Liquid
  • Particle Flow Effect
  • Simulation Data Import

Rendering Feature:-

  • Arnold Ready
  • Physical Camera
  • A.R.T. Renderer
  • AR/VR Ready

UI, Pipeline, and Workflow Feature:-

  • Automation
  • Pipeline Integration
  • Alembic Support
  • Scene Converter
  • CIVIL View Workflow
  • Updated Project Tools

.

Lista funkcji Autodesk Maya

Cechy modelowania Autodesk Maya

  • Najlepszy edytor UV
  • Zestaw narzędzi do rzeźbienia
  • Modelowanie wielokątów
  • Otwarty podział Support
  • Nurbs Tools
  • Edit History
  • Modifier

Autodesk Maya Dynamic and Effect Feature

  • Simulation
  • Ready to Use Graph
  • Bifrost Fluids
  • XGEN
  • nCloth
  • Bullet Physics

Autodesk Maya Animation Feature

  • Cached Playback
  • Geodesic Voxel Binding
  • Najlepsze narzędzia do animacji
  • Edytor czasu
  • Praca nad autorskimi kształtami
  • Przyspieszona animacja
  • Ocena pergaminu
  • Przechwytywanie wydajności

.

Autodesk Maya Rendering i funkcja cieniowania

  • Piękne środowisko pracy
  • Arnold Integrated
  • Rozwój wyglądu
  • Zarządzanie kolorami

.

Autodesk Maya Motion Graphic Feature

  • MASH Nodes
  • Vector Graphic Workflow
  • Motion Graphic Toolset

Autodesk Maya Pipeline Integration Feature

  • Pipeline Flexibility
  • Scripting
  • Data and Scene Management
  • Scene Assembly Tool

Here is a Short Comparison of 3DS Max and Maya.

Infografika 3DS Max VS Maya

Jeżeli chcesz uzyskać wysokiej jakości wersję tej infografiki, możesz odwiedzić visual.ly.

VEETIL Digital stworzył tą niesamowitą infografikę dla artystów, aby zrozumieć 3DS Max vs Maya w wizualny sposób.

Modelowanie 3DS Max VS Maya

Młodsi artyści myślą, że 3DS Max jest lepszy w modelowaniu, ponieważ znajdują w nim wiele gotowych obiektów i modyfikatorów. Tak, to prawda, ale w dawnych czasach.

Teraz Maya ma również świetne narzędzia do modelowania i świetne modyfikatory podobne do 3DS Maxa. Ale musisz znaleźć modyfikator w menu Maya.

Uściślijmy, 3DS Max jest dobry w modelowaniu twardych powierzchni, podczas gdy Maya jest dobra do modelowania postaci.

Interfejs użytkownika 3DS Max i Maya

Inteligentny interfejs 3D Maxa jest naprawdę prosty dla początkujących, podczas gdy interfejs Mayi jest trochę zagmatwany dla początkujących. Modyfikator 3DS Max można znaleźć po prawej stronie, natomiast modyfikatory Maya są ukryte w menu.

Prostym słowem . Przepływ pracy w 3D Max jest dla początkujących, a interfejs użytkownika w Maya dla ekspertów. Możesz dostosować oba UI do swoich potrzeb

Możliwości teksturowania

3DS Max i Maya mają wbudowany silnik renderujący Mental Ray w poprzedniej wersji. W najnowszej wersji, trzeba zainstalować Mental Raya i Arnold Render Engine. Oba programy opracowane przez tę samą firmę,

Nie oznacza to, że Textured jest takie samo. Znajdziesz Archviz Material w 3DS Max, dlatego projektanci wnętrz używają 3DS Max zamiast Maya. Maya ma również świetne możliwości teksturowania, znajdziesz świetne zestawy tekstur w Maya, takie jak PBR Texturing i o wiele bardziej użyteczne zestawy tekstur.

Możliwości riggowania

No Doubt, Rigging jest lepszy i łatwiejszy w Maya. Maya ma zaawansowaną kontrolę nad riggingiem. Możesz zrobić Rigging w 3DS Max, ale nie tak łatwo jak w Maya

3DS Max vs Maya Animacja

Maya jest najlepsza w Animacji. Większość profesjonalnych studiów używa Mayi do animacji zamiast 3DS Maxa. Maya ma większą bibliotekę narzędzi do animacji niż 3DS Max.

Znajdziesz w niej więcej użytecznej kontroli nad animacją niż w jakimkolwiek innym oprogramowaniu 3D. Z drugiej strony, 3DS Max może obsługiwać animację, ale Maya jest Mistrzem Animacji.

Dynamiczne Możliwości

Maya jest kosztowna z powodu jej Dynamicznych Cech. Maya jest szeroko używana w przemyśle VFX. 3D Max nie jest szeroko używany w przemyśle VFX. Jest jasne, że Maya ma świetne funkcje dynamiczne niż 3DS Max.

Możliwości renderowania

Oba programy używają silnika renderującego Arnold. Tak więc obie aplikacje dają takie same wyniki renderowania. Tylko bardzo mała różnica w renderowaniu.

Oba programy mają wielkie możliwości renderowania, ponieważ obie aplikacje są zintegrowane z najlepszym rendererem Arnold, który produkuje realistyczne renderowanie.

Dlaczego warto wybrać 3DS Max

3DS Max jest świetnym narzędziem do modelowania 3D. Jest dobre do modelowania powierzchni twardych, posiada ogromną bibliotekę modyfikatorów i wiele innych przydatnych funkcji do tworzenia niesamowitej sztuki.

Zalety

  • Niekosztowne
  • Wielkie narzędzia do modelowania powierzchni twardych
  • Ogromna lista modyfikatorów
  • Biblioteka materiałówArchviz dla architektury

Wady

.

  • UV Mapping nie jest tak dobry jak Maya
  • Nie jest dobry w Riggingu i Animacji
  • Limitowane narzędzia do pracy dynamicznej

Dlaczego warto wybrać Autodesk Maya

Autodek Maya jest świetny do modelowania postaci, Najlepszy w Rigging i Animation pracy i znajdziesz wspaniałe narzędzia dyanimic i wiele więcej.

Zalety

  • Najlepsze narzędzia do Riggingu i Animacji
  • Najlepsze mapowanie UV
  • Dobre narzędzia do modelowania postaci
  • Wspaniałe narzędzia do retopologii

.

Wady

  • Too Costly
  • Confusing workflow for beginners
  • Crash sometime

Dlaczego niektóre Gaming Studio używa 3DS Max zamiast Maya?

To, zależy od projektu, w większości BIG Studio używa dużo oprogramowania 3DS dla szybszego przepływu pracy. Nie są one ograniczone do 3DS Max lub Maya.

Ale małe studia, mają bardzo napięty budżet i małą liczbę klientów. Więc wybierają 3DS Max, ponieważ kilka lat temu, 3DS Max był bardziej popularny i w budżecie.

Whereas Maya jest bardzo wysoka w budżecie. Ale dzisiaj, Maya ma wersję lite, która jest całkowicie w budżecie dla studia gier, ale również ograniczona w funkcji.

Przełącz lub nie z jednego oprogramowania na inne

Nie, nie musisz przełączać swojego oprogramowania. Możesz przełączyć oprogramowanie tylko wtedy, gdy twoje studio nie jest w stanie używać pożądanego oprogramowania. Jeśli to możliwe zmień swoje studio.

Jeśli nie możesz, wtedy zmieniasz oprogramowanie zgodnie ze swoim studiem lub projektem.

3DS Max vs Maya dla wizualizacji architektonicznej

No Doubt, 3DS Max jest dobry do celów architektonicznych. Ale dlaczego, ponieważ 3DS Max ma gotowe narzędzia do projektowania wnętrz, takie jak schody.

3D Studio Max ma również bibliotekę Archviz, która zawiera przydatne materiały dla architektury.

Ale, obecnie, Maya ma również przyzwoite narzędzia do modelowania architektury i materiały. Ale budujesz od podstaw, nie ma gotowych narzędzi.

3DS Max vs Maya do tworzenia gier wideo

Obydwie aplikacje są bardzo dobre do tworzenia modeli gier. 3DS Max posiada przyzwoitą ilość modyfikatorów, co ułatwia modelowanie początkującym artystom.

3DS Max posiada również opcję eksportera gier w najnowszej wersji. Które są dobre dla szybszego eksportu twojego modelu z gry.

Maya ma również modyfikatory, ale musisz je znaleźć. Jak już go znajdziesz. Nie ma różnicy między 3DS Max i Maya do tworzenia aktywów gier.

Maya ma również Game Exporter, który jest zoptymalizowany do eksportu modelu gier, w tym animacji.

Maya jest również używany do Animated Games object. W branży gier, można użyć Max do modelowania, Maya do animacji.

3DS Max i Maya do modelowania postaci

Maya ma bardzo dobre w Modelowanie postaci. Jego wiele narzędzi do tworzenia postaci modelowania szybciej. Natomiast 3DS Max ma ograniczone możliwości w modelowaniu postaci.

3DS Max jest trochę trudniejszy jeśli chodzi o modelowanie postaci, ponieważ 3DS Max nie posiada narzędzi XGEN, Retopologii. Jeśli używasz 3DS Max,

Potem tworzysz model postaci w 3DS Max, następnie robisz włosy używając XGEN. Następnie możesz wykonać retopologię swojego modelu w Maya.

Kto jest zwycięzcą?

Oboje! Remis!

Oba programy mają co najmniej takie same możliwości. Oba programy mogą zrobić wszystko. Możesz więc wybrać dowolne oprogramowanie. Nie ma dużej różnicy.

Wniosek

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.