Ja
Ja (64)
3 (Hout)
5 (Iron)
3 (Wooden)
5 (Iron)
No
Ja
Nee
Hout: JaIron: Nee
Een valluik is een massief, doorzichtig blok dat gebruikt kan worden als een te openen 1×1 barrière.
Verkrijgen
Breken
Houten luiken kunnen met alles worden gedolven, maar een bijl is het snelst. IJzeren luiken vereisen een houweel om te delven. Valdeuren blijven op hun plaats als hun bevestigingsblok wordt verplaatst, verwijderd, of vernietigd.
Blokk | Houten | Izeren | |
---|---|---|---|
Hardheid | 3 | 5 | |
Hardheid | |||
Breektijd | |||
Fout | 4.5 | 25 | |
Wood | 2.25 | 3.75 | |
Steen | 1.15 | 1.9 | |
Iron | 0.75 | 1.25 | |
Diamant | 0.6 | 0.95 | |
Netheriet | 0.75 | 0.955 | 0.85 |
Golden | 0.4 | 0.65 |
- Tijden zijn voor ongechanteerd gereedschap zoals gehanteerd door spelers zonder statuseffecten, gemeten in seconden. Voor meer informatie, zie Breken § snelheid.
Natuurlijke generatie
Eik
Eiken luiken genereren als onderdeel van:
- Plaindorpen
- Iglo’s
- Schipwrakken
Vallen van sparren
Vallen van sparren genereren als onderdeel van:
- Taiga dorpen
- Schipwrakken
Berken
Berken luiken genereren als onderdeel van:
- Schipwrakken
Jungle
Jungle luiken genereren als onderdeel van:
- woestijndorpen, rond composteerplaatsen
- Schipwrakken
Donkere eik
Donkere eik valdeuren genereren als onderdeel van:
- Schipwrakken
Crafting
Naam | Ingrediënten | Crafting recept |
---|---|---|
Houten Trapdeur | Houten planken | |
Iron Trapdoor | Iron Ingot |
Gebruik
Eigenschappen
Houten luiken kunnen worden geopend en gesloten door spelers of roodsteenpulsen. IJzeren luiken kunnen alleen worden geopend door roodsteenpuls.
Om een luik te plaatsen, gebruikt u een luik item terwijl u wijst naar het blok waaraan het moet worden bevestigd. Zodra het is geplaatst, kan het bevestigingsblok worden verwijderd zonder het luik te breken.
Wanneer geplaatst, neemt een luik ofwel het bovenste of onderste deel van een blok in, afhankelijk van waar de speler het luik heeft geplaatst. Als een luik op het bovenste deel van een blok wordt geplaatst, opent het naar beneden.
Het “scharnier” van een valluik bevindt zich op het blok dat eraan vast zit.
Valluiken kunnen worden bewogen door zuigers. Valluiken blokkeren stromend water en lava. Door water verstopte luiken laten water los van alle kanten behalve de bovenkant of alle kanten behalve de kant die door het luik zelf wordt geblokkeerd (en de bovenkant) Lava kan vuur maken in luchtblokken naast houten luiken alsof ze brandbaar zijn, maar de luiken branden niet (en kunnen ook niet op andere manieren worden verbrand).
Geopende luiken zijn beklimbaar als ze worden geopend en direct boven een ladder tegen een muur worden geplaatst. Dit betekent dat als een geopend luik in het midden van twee ladders is geplaatst, spelers er direct doorheen kunnen klimmen. Als er echter meer dan één luik tussen twee ladders staat, kunnen spelers er niet doorheen klimmen (ze worden gestopt bovenaan het eerste luik).
Valluiken kunnen in gesloten positie fungeren als een massief blok en dus kunnen bepaalde voorwerpen erboven of eronder geplaatst worden. Wanneer luiken geopend zijn, gedragen zij zich als een niet-solide blok met als gevolg een niet-plaatsbaar gebied. Lantaarns, bijvoorbeeld, kunnen boven en onder het gesloten luik worden geplaatst. In Bedrock Edition kunnen lantaarns niet onder of bovenop een luik geplaatst worden. Dit kan mogelijk een bug zijn of de functionaliteit om lantaarns onder luiken te plaatsen is nog niet beschikbaar als onderdeel van het spel. Hetzelfde geldt voor andere decoratieve blokken (bloempotten, fakkels, en etc.).
Het geluid van het openen en sluiten van een luik kan tot 16 blokken ver gehoord worden, zoals de meeste mob geluiden.
Trapdoors kunnen worden geopend of gesloten met een speler of mob binnen.
In Java Edition, het sluiten van een valluik een blok boven de grond terwijl je eronder staat, zorgt ervoor dat de speler gaat kruipen, en blijft kruipen tot het bereiken van een blok met twee lege ruimtes erboven, op welk moment de speler automatisch gaat staan. Dit kan worden gebruikt om kleine geheime tunnels of anderszins ontoegankelijk terrein te betreden. Deze functionaliteit is niet beschikbaar in Bedrock Edition.
Barrier
Een luik kan worden gebruikt als een schakelbare barrière voor de beweging van entiteiten. Hoewel voornamelijk gebruikt om beweging door mobs en spelers te blokkeren, kan een luik ook worden gebruikt om de beweging van boten te controleren (bijvoorbeeld, een bovenste luik geplaatst in een twee-brede waterstroom stopt een boot wanneer deze gesloten is (uitgestrekt in de waterstroom), maar laat deze weer bewegen wanneer deze geopend is), voorwerpen en mijnkarretjes (een luik kan een vallend voorwerp of mijnkarretje stoppen, en weer laten vallen wanneer het luik opent), enz.
Valluiken zijn 0.1875 (3⁄16) blokken dik. De rest van de ruimte van een valluik kan vrij worden bewogen en biedt een ademende ruimte als het onder water wordt geplaatst en niet in het water ligt.
Om een houten valluik te openen of te sluiten, gebruikt u de regelaar Item/Plaats Blok gebruiken. Wanneer een valluik opent of sluit, verandert het onmiddellijk zijn oriëntatie zonder iets te beïnvloeden in de ruimte waar het “doorheen gaat”. Bewegende luiken duwen entiteiten niet zoals zuigers dat doen.
Iron luiken kunnen alleen worden geopend met redstone kracht (een knop, een redstone circuit, etc.).
Mobs beschouwen alle luiken als gesloten, wat resulteert in pathfinding mobs die door open luiken vallen. Een speler kan profiteren van dit gedrag om mob vallen te construeren.
Redstone component
Zowel houten als ijzeren luiken kunnen worden bediend met redstone power.
Een luik is een redstone mechanisme en kan worden geactiveerd door:
- een aangrenzende actieve power component, ook boven of onder: bijvoorbeeld een redstone fakkel, een blok redstone, een daglichtsensor, enz.
- een aangrenzend actief blok (bijvoorbeeld een blok met een actieve roodsteentoorts eronder), ook boven of onder
- een aangrenzende actieve roodsteenvergelijker of roodsteenrepeater die naar het valluik is gericht
- aangedreven roodsteenstof die is geconfigureerd om naar het valluik of een richtingloze “stip” ernaast te wijzen; een valluik wordt niet geactiveerd door aangrenzende actieve roodsteenstof die is geconfigureerd om in een andere richting te wijzen.
Wanneer geactiveerd, draait een valluik onmiddellijk om zijn scharnierzijde naar de open toestand. Als het luik wordt gedeactiveerd, keert het onmiddellijk terug naar de gesloten toestand.
Een geactiveerd houten luik kan nog steeds door een speler worden gesloten, en gaat niet meer open totdat het een nieuw activeringssignaal ontvangt (als een luik “met de hand” is gesloten, moet het nog steeds worden gedeactiveerd en dan opnieuw worden geactiveerd om te openen met roodsteen).
Brandstof
Houten valluiken kunnen worden gebruikt als brandstof in ovens, waarbij 1,5 voorwerp per blok wordt gesmolten.
Nootblokken
Houten valluiken kunnen onder nootblokken worden geplaatst om “bas” geluid te produceren.
Geluiden
Generiek
IJzer
Java Editie:
Geluid | Ondertitel | Bron | Beschrijving | Naamgegeven ID | Vertalingssleutel | Volume | Pitch | Attenuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Block broken | Blocks | Als het blok is gebroken | block.metal.break |
subtitles.block.generic.break |
1.0 | 1.2 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Geen | Blokken | Vallen op het blok met valschade | block.metal.fall |
Geen | 0.5 | 1.25 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Breekt het blok | Terwijl het blok wordt gebroken | block.metaal.hit |
subtitles.block.generic.hit |
0,25 | 0,75 | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Geplaatst blok | Wanneer het blok is geplaatst | block.metal.place |
subtitles.block.generic.place |
1.0 | 1.2 | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Voetstappen | Blokken | Wandelen op het blok | blok.metal.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.5 | 16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Sound | Source | Description | Namespaced ID | Volume | Pitch | |
---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | Als het blok is gebroken | dig.metaal |
? | 1.2 | |
? | ? | Vallen op het blok met valschade | vallen.metaal |
? | ? | |
? | ? | Terwijl het blok wordt gebroken | hit.metaal |
? | 0.75 | |
? | ? | Van het blok afspringen | springen.metaal |
? | ? | |
? | ? | Vallen op het blok zonder valschade | >land.metaal
|
? | ? | |
? | ? | Wandelen op het blok | stap.metaal |
? | ? | |
? | ? | Wanneer het blok is geplaatst | gebruik.metaal |
? | 1.2 |
Wood
Java Editie:
Subtitle | Source | Description | Namespaced ID | Translation key | Volume | Pitch | Attenuation distance |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Block broken | Blocks | Als het blok is gebroken | block.wood.break |
subtitles.block.generic.break |
1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Geen | Blokken | Vallen op het blok met valschade | block.wood.fall |
Geen | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Het breken van het blok | Blokken | Terwijl het blok wordt gebroken | block.wood.hit |
subtitles.block.generic.hit |
0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Geplaatst blok | Blokken | Wanneer het blok is geplaatst | block.wood.place |
subtitles.block.generic.place |
1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Voetstappen | Blokken | Lopen op het blok | blok.wood.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.0 | 16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Sound | Source | Description | Namespaced ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | Blokken | Als het blok is gebroken | dig.hout |
1.0 | 0.8 |
? | Blokken | Vallen op het blok met valschade | val.hout |
0,4 | 1,0 |
? | Blokken | Terwijl het blok wordt gebroken | valt.hout |
0.23 | 0.5 |
? | Blokken | Van het blok afspringen | springen.hout |
0.12 | 1.0 |
? | Blokken | Vallen op het blok zonder valschade | land.hout |
0.18 | 1.0 |
? | Blokken | Lopen op het blok | stap.hout |
0.3 | 1.0 |
? | Blokken | Wanneer het blok is geplaatst | gebruik.hout |
1.0 | 0.8 |
Uniek
Java Editie:
Sound | Subtitle | Source | Description | Namespaced ID | Translation toets | Volume | Pitch | Attenuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_close1.ogg | Trapdoor closes | ? | ? | block.iron_trapdoor.close |
subtitles.block.iron_trapdoor.close |
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_open1.ogg | Trapdoor gaat open | ? | ? | block.iron_trapdoor.open |
subtitles.blok.ijzeren_trapdeur.open |
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_close1.ogg | Trapdeur kraakt | ? | ? | blok.houten_valdeur.sluiten |
ondertitels.blok.valdeur.toggle |
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_open1.ogg | sluipdeur kraakt | ? | ? | block.wooden_trapdoor.open |
subtitles.block.trapdoor.toggle |
? | ? | 16 |
Gegevenswaarden
ID
Java-editie:
Naam | Naamloze ID | Bloklabels (JE) | Itemlabels (JE) | Vorm | Vertaalsleutel |
---|---|---|---|---|---|
IJzeren Trapdeur | iron_trapdoor |
trapdoors |
trapdoors |
Block & Item | block.minecraft.iron_trapdoor |
Eik Trapdeur | oak_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Item | block.minecraft.oak_trapdoor |
Vurenhouten valdeur | spruce_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Item | block.minecraft.spruce_trapdoor |
Berkenvaldeur | birch_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Item | block.minecraft.birch_trapdoor |
Junglevaldeur | jungle_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Item | block.minecraft.jungle_trapdoor |
Acacia Trapdoor | acacia_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Item | >block.minecraft.acacia_trapdoor
|
Dark Oak Trapdoor | dark_oak_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Item | block.minecraft.dark_oak_trapdoor |
Crimson Trapdoor | crimson_trapdoor |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Item | block.minecraft.crimson_trapdoor |
Warped Trapdoor | warped_trapdoor |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Item | block.minecraft.warped_trapdoor |
Bedrock Editie:
Naam | Naamloze ID | Numerieke ID | Vorm | Vertalingssleutel |
---|---|---|---|---|
IJzeren Trapdeur | iron_trapdoor |
167 |
Block & Item | tile.iron_trapdoor.name |
Eiken Trapdeur | wooden_trapdoor |
96 |
Blok & Item | tile.wooden_trapdoor.name |
Sparrenhouten Trapdeur | spruce_trapdoor |
404 |
Blok & Item | tile.spruce_trapdoor.name |
Berken Trapdoor | birch_trapdoor |
401 |
Block & Item | tile.birch_trapdoor.name |
Jungle Trapdoor | jungle_trapdoor |
403 |
Block & Item | tile.jungle_trapdoor.name |
Acacia Trapdoor | acacia_trapdoor |
400 |
Block & Item | tile.acacia_trapdoor.name |
Dark Oak Trapdoor | dark_oak_trapdoor |
402 |
Block & Item | tile.dark_oak_trapdoor.name |
Crimson Trapdoor | crimson_trapdoor |
501 |
Block & Item | tile.crimson_trapdoor.name |
Warped Trapdoor | warped_trapdoor |
502 |
Block & Item | tile.warped_trapdoor.name |
Metadata
In Bedrock Edition specificeren de blokgegevens van een luik zijn oriëntatie, positionering en activeringsstatus:
Bits | Values |
---|---|
0x1 0x2 |
Een twee-bit veld dat een waarde van 0 tot 3 opslaat:
|
0x4 | Als dit bit gezet is, bevindt het luik zich op de bovenste helft van een blok. Anders, is het op de onderste helft. |
0x8 | Als dit bit is gezet, is het luik open. |
Blok toestanden
Java Editie:
Naam | Voorkeurwaarde | Toegestane waarden | Beschrijving |
---|---|---|---|
Facing | north |
east north south west |
De richting waarin het luik openzwaait. Het tegenovergestelde van de kant waar het scharnier aan vastzit. |
half | bottom |
bottom top |
Of het luik het bovenste of het onderste deel van een blok in beslag neemt. |
open | false |
false true |
True als het luik momenteel open is (kan verschillen van powered ). |
powered | false |
false true |
True als het luik momenteel van stroom wordt voorzien (kan verschillen van open ). |
wateroverlast | false |
false true |
Of er al dan niet water is op dezelfde plaats als dit valluik. |
Bedrock Edition:
Naam | Standaardwaarde | Toegestane waarden | Beschrijving |
---|---|---|---|
richting | 0 |
0 1 2 3 |
De richting waarin het luik openzwaait. Het tegenovergestelde van de kant waar het scharnier aan vastzit. |
open_bit | 0 |
0 1 |
True als het luik op dit moment open is. |
upside_down_bit | 0 |
0 1 |
Of het valluik het bovenste of het onderste deel van een blok in beslag neemt. |
Video
Geschiedenis
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6 | Test Build 3 | Houten Trapdoors toegevoegd. | |||
Gesloten luikjes sluiten altijd de onderkant van de blokruimte af. | |||||
1.7 | Vallenluikjes gebruiken nu het onderste deel van de textuur aan de zijkanten. | ||||
1.8 | Pre-release | Voor deze update zagen valluik items er groter uit dan de meeste andere blokken, wat een bug was die gedeeld werd met de cactus en verschillende andere items. | |||
Geluid Update | De open en sluit geluiden van valluiken zijn veranderd. | ||||
Onbekend | |||||
? | Valluikens kunnen op platen geplaatst worden. | ||||
Java Editie | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Vallenluiken worden sneller gebroken met een bijl. | |||
1.4.2 | 12w34a | Valluiken kunnen nu op de bovenste helft van een blok geplaatst worden, naar beneden openend, en kunnen nog steeds op de onderste helft geplaatst worden, naar boven openend. | |||
12w40a | Valluiken kunnen niet langer geopend worden door links te klikken, alleen rechts klikken opent nu valluiken. | ||||
August 8, 2014 | Ryan Holtz gaf aan dat luiken voor alle houtsoorten intern zijn besproken, en akkoord zijn bevonden. | ||||
1.8 | 14w07a | Iron Trapdoors toegevoegd. | |||
14w08a | Iron Trapdoor’s naam is gecorrigeerd van “tile.ironTrapdoor.name” in “Iron Trapdoor”. | ||||
De naam van het gewone valluik is gewijzigd in “Wooden Trapdoor”. | |||||
14w10a | De zijtexturen van ijzeren en houten luiken zijn verticaal gespiegeld. |
||||
1.9 | 15w31a | Valluiken hebben niet langer aanhechtingsblokken nodig. | |||
Een open luik kan nu beklommen worden als een ladder als het zich direct boven een ladder bevindt en aan dezelfde kant van het blok. | |||||
15w43a | Een houten valluik heeft nu 50% kans om onder iglo-tapijten uit te komen, wat leidt tot een kelder. | ||||
April 26, 2017 | Jeb verklaarde dat luiken voor alle houtsoorten nog op de to-do lijst stonden. | ||||
1.13 | 17w47a | Valluiken zijn er nu in alle 6 houtsoorten. | |||
Vallenluiken zijn hernoemd naar <houtsoort> vallenluik. | |||||
De ID van het eiken luik is gewijzigd van trapdoor naar oak_trapdoor . |
|||||
Vóór de vervlakking waren de ID’s van deze blokken 96 en 167. | |||||
18w10d | Water kan nu op hetzelfde blok worden geplaatst als luiken. | ||||
1.14 | 18w43a | De texturen van eiken en ijzeren luiken zijn gewijzigd. | |||
18w47b | De textuur van sparrenhouten luiken is gewijzigd. | ||||
1.16 | 20w06a | Karmozijnrode en verwrongen valluiken toegevoegd. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.4.0 | Houten luiken toegevoegd. | ||||
Houten luiken zijn momenteel alleen beschikbaar in de creatieve modus. | |||||
v0.5.0 | Een knutselrecept voor houten luiken toegevoegd. | ||||
v0.12.1 | bouw 12 | Valluiken kunnen nu op de bovenste helft van een blok worden geplaatst, naar beneden openend, en kunnen nog steeds op de onderste helft worden geplaatst, naar boven openend. | |||
v0.13.0 | build 1 | Toegevoegd ijzeren luiken. | |||
v0.15.0 | build 1 | Valluiken hebben geen bevestigingsblokken meer nodig. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Een houten valluik heeft nu 50% kans om onder iglo-tapijten uit te komen, wat leidt tot een kelder. | |||
Bedrock Editie | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Trapdeuren zijn er nu in alle 6 houtsoorten. | |||
Water kan nu in hetzelfde blok als de trapdeuren geplaatst worden. | |||||
Valluik genereert nu in scheepswrakken. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | De texturen van eiken, sparren en ijzeren valdeuren zijn veranderd. | |||
Eiken valluiken worden nu gegenereerd in de nieuwe vlaktedorpen. | |||||
Valluiken voor sparren worden nu gegenereerd in de nieuwe taiga en besneeuwde taiga dorpen. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Karmozijnrode en verwrongen valluiken toegevoegd. | |||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Crimson en warped trapdoors maakt nu gebruik van reguliere plank geluiden in plaats van hun stam variant geluiden. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Houten Trapdeuren toegevoegd. |
TU9 | Valluiken kunnen geplaatst worden op de bovenste helft van een blok, naar beneden openend, en kunnen nog steeds geplaatst worden op de onderste helft, naar boven openend. | ||||
TU25 | CU14 | 1.17 | ijzeren valdeuren toegevoegd. | ||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Trapdoors hebben geen attachment blocks meer nodig. | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Trapdeuren zijn er nu in alle 6 houtsoorten. | ||
1.90 | De texturen van eiken-, sparren- en ijzeren luiken zijn gewijzigd. | ||||
Nieuwe Nintendo 3DS Editie | |||||
0.1.0 | Valluiken toegevoegd. |
Issues
Issues met betrekking tot “Trapdoor” worden bijgehouden op de bug tracker. Meld problemen daar.
Galerij
-
Een voorbeeld van een open valluik, afgebeeld met de rug naar een blok.
-
Een voorbeeld van een gesloten luik, plat afgebeeld tegen het aangrenzende blok.
-
Vallenluiken op platen.
-
Iron luiken.
-
Alle luiktypen naast hun respectieve tegenhangers van deuren.
-
Gesloten luik.
-
Open luik.