Trapdoor

Trapdoor
Oak Trapdoor JE4 BE2.pngSpruce Trapdoor JE2 BE2.pngBirch Trapdoor JE1 BE1.pngJungle Trapdoor JE1 BE1.pngAcacia Trapdoor JE1 BE1.pngDonkereiken Trapdoor JE1 BE1.pngCrimson Trapdoor JE1 BE1.pngWarped Trapdoor JE1 BE1.png
Iron Trapdoor JE3 BE2.png

Vernieuwbaar

Ja

Stackable

Ja (64)

Gereedschap Blastbestendigheid

3 (Hout)
5 (Iron)

Hardness

3 (Wooden)
5 (Iron)

Luminant

No

Transparent

Ja

ontvlambaar

Nee

Vangt vuur van lava

Hout: JaIron: Nee

Een valluik is een massief, doorzichtig blok dat gebruikt kan worden als een te openen 1×1 barrière.

Verkrijgen

Breken

Houten luiken kunnen met alles worden gedolven, maar een bijl is het snelst. IJzeren luiken vereisen een houweel om te delven. Valdeuren blijven op hun plaats als hun bevestigingsblok wordt verplaatst, verwijderd, of vernietigd.

Blokk Houten Izeren
Hardheid 3 5
Hardheid
Breektijd
Fout 4.5 25
Wood 2.25 3.75
Steen 1.15 1.9
Iron 0.75 1.25
Diamant 0.6 0.95
Netheriet 0.75 0.955 0.85
Golden 0.4 0.65
  1. Tijden zijn voor ongechanteerd gereedschap zoals gehanteerd door spelers zonder statuseffecten, gemeten in seconden. Voor meer informatie, zie Breken § snelheid.

Natuurlijke generatie

Eik

Eiken luiken genereren als onderdeel van:

  • Plaindorpen
  • Iglo’s
  • Schipwrakken

Vallen van sparren

Vallen van sparren genereren als onderdeel van:

  • Taiga dorpen
  • Schipwrakken

Berken

Berken luiken genereren als onderdeel van:

  • Schipwrakken

Jungle

Jungle luiken genereren als onderdeel van:

  • woestijndorpen, rond composteerplaatsen
  • Schipwrakken

Donkere eik

Donkere eik valdeuren genereren als onderdeel van:

  • Schipwrakken

Crafting

Naam Ingrediënten Crafting recept
Houten Trapdeur Houten planken
Iron Trapdoor Iron Ingot

Gebruik

Zie ook: Trapdeurgebruik

Eigenschappen

Houten luiken kunnen worden geopend en gesloten door spelers of roodsteenpulsen. IJzeren luiken kunnen alleen worden geopend door roodsteenpuls.

Om een luik te plaatsen, gebruikt u een luik item terwijl u wijst naar het blok waaraan het moet worden bevestigd. Zodra het is geplaatst, kan het bevestigingsblok worden verwijderd zonder het luik te breken.

Wanneer geplaatst, neemt een luik ofwel het bovenste of onderste deel van een blok in, afhankelijk van waar de speler het luik heeft geplaatst. Als een luik op het bovenste deel van een blok wordt geplaatst, opent het naar beneden.

Het “scharnier” van een valluik bevindt zich op het blok dat eraan vast zit.

Valluiken kunnen worden bewogen door zuigers. Valluiken blokkeren stromend water en lava. Door water verstopte luiken laten water los van alle kanten behalve de bovenkant of alle kanten behalve de kant die door het luik zelf wordt geblokkeerd (en de bovenkant) Lava kan vuur maken in luchtblokken naast houten luiken alsof ze brandbaar zijn, maar de luiken branden niet (en kunnen ook niet op andere manieren worden verbrand).

Geopende luiken zijn beklimbaar als ze worden geopend en direct boven een ladder tegen een muur worden geplaatst. Dit betekent dat als een geopend luik in het midden van twee ladders is geplaatst, spelers er direct doorheen kunnen klimmen. Als er echter meer dan één luik tussen twee ladders staat, kunnen spelers er niet doorheen klimmen (ze worden gestopt bovenaan het eerste luik).

Valluiken kunnen in gesloten positie fungeren als een massief blok en dus kunnen bepaalde voorwerpen erboven of eronder geplaatst worden. Wanneer luiken geopend zijn, gedragen zij zich als een niet-solide blok met als gevolg een niet-plaatsbaar gebied. Lantaarns, bijvoorbeeld, kunnen boven en onder het gesloten luik worden geplaatst. In Bedrock Edition kunnen lantaarns niet onder of bovenop een luik geplaatst worden. Dit kan mogelijk een bug zijn of de functionaliteit om lantaarns onder luiken te plaatsen is nog niet beschikbaar als onderdeel van het spel. Hetzelfde geldt voor andere decoratieve blokken (bloempotten, fakkels, en etc.).

Het geluid van het openen en sluiten van een luik kan tot 16 blokken ver gehoord worden, zoals de meeste mob geluiden.

Trapdoors kunnen worden geopend of gesloten met een speler of mob binnen.

In Java Edition, het sluiten van een valluik een blok boven de grond terwijl je eronder staat, zorgt ervoor dat de speler gaat kruipen, en blijft kruipen tot het bereiken van een blok met twee lege ruimtes erboven, op welk moment de speler automatisch gaat staan. Dit kan worden gebruikt om kleine geheime tunnels of anderszins ontoegankelijk terrein te betreden. Deze functionaliteit is niet beschikbaar in Bedrock Edition.

Barrier

Een luik kan worden gebruikt als een schakelbare barrière voor de beweging van entiteiten. Hoewel voornamelijk gebruikt om beweging door mobs en spelers te blokkeren, kan een luik ook worden gebruikt om de beweging van boten te controleren (bijvoorbeeld, een bovenste luik geplaatst in een twee-brede waterstroom stopt een boot wanneer deze gesloten is (uitgestrekt in de waterstroom), maar laat deze weer bewegen wanneer deze geopend is), voorwerpen en mijnkarretjes (een luik kan een vallend voorwerp of mijnkarretje stoppen, en weer laten vallen wanneer het luik opent), enz.

Valluiken zijn 0.1875 (3⁄16) blokken dik. De rest van de ruimte van een valluik kan vrij worden bewogen en biedt een ademende ruimte als het onder water wordt geplaatst en niet in het water ligt.

Om een houten valluik te openen of te sluiten, gebruikt u de regelaar Item/Plaats Blok gebruiken. Wanneer een valluik opent of sluit, verandert het onmiddellijk zijn oriëntatie zonder iets te beïnvloeden in de ruimte waar het “doorheen gaat”. Bewegende luiken duwen entiteiten niet zoals zuigers dat doen.

Iron luiken kunnen alleen worden geopend met redstone kracht (een knop, een redstone circuit, etc.).

Mobs beschouwen alle luiken als gesloten, wat resulteert in pathfinding mobs die door open luiken vallen. Een speler kan profiteren van dit gedrag om mob vallen te construeren.

Redstone component

Zowel houten als ijzeren luiken kunnen worden bediend met redstone power.

Een luik is een redstone mechanisme en kan worden geactiveerd door:

  • een aangrenzende actieve power component, ook boven of onder: bijvoorbeeld een redstone fakkel, een blok redstone, een daglichtsensor, enz.
  • een aangrenzend actief blok (bijvoorbeeld een blok met een actieve roodsteentoorts eronder), ook boven of onder
  • een aangrenzende actieve roodsteenvergelijker of roodsteenrepeater die naar het valluik is gericht
  • aangedreven roodsteenstof die is geconfigureerd om naar het valluik of een richtingloze “stip” ernaast te wijzen; een valluik wordt niet geactiveerd door aangrenzende actieve roodsteenstof die is geconfigureerd om in een andere richting te wijzen.

Wanneer geactiveerd, draait een valluik onmiddellijk om zijn scharnierzijde naar de open toestand. Als het luik wordt gedeactiveerd, keert het onmiddellijk terug naar de gesloten toestand.

Een geactiveerd houten luik kan nog steeds door een speler worden gesloten, en gaat niet meer open totdat het een nieuw activeringssignaal ontvangt (als een luik “met de hand” is gesloten, moet het nog steeds worden gedeactiveerd en dan opnieuw worden geactiveerd om te openen met roodsteen).

Brandstof

Houten valluiken kunnen worden gebruikt als brandstof in ovens, waarbij 1,5 voorwerp per blok wordt gesmolten.

Nootblokken

Houten valluiken kunnen onder nootblokken worden geplaatst om “bas” geluid te produceren.

Geluiden

Generiek

IJzer

Java Editie:

Geluid Ondertitel Bron Beschrijving Naamgegeven ID Vertalingssleutel Volume Pitch Attenuation
distance
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg Block broken Blocks Als het blok is gebroken block.metal.break subtitles.block.generic.break 1.0 1.2 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Geen Blokken Vallen op het blok met valschade block.metal.fall Geen 0.5 1.25 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Breekt het blok Terwijl het blok wordt gebroken block.metaal.hit subtitles.block.generic.hit 0,25 0,75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg Geplaatst blok Wanneer het blok is geplaatst block.metal.place subtitles.block.generic.place 1.0 1.2 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Voetstappen Blokken Wandelen op het blok blok.metal.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.5 16

  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

Sound Source Description Namespaced ID Volume Pitch
? ? Als het blok is gebroken dig.metaal ? 1.2
? ? Vallen op het blok met valschade vallen.metaal ? ?
? ? Terwijl het blok wordt gebroken hit.metaal ? 0.75
? ? Van het blok afspringen springen.metaal ? ?
? ? Vallen op het blok zonder valschade >land.metaal ? ?
? ? Wandelen op het blok stap.metaal ? ?
? ? Wanneer het blok is geplaatst gebruik.metaal ? 1.2

Wood

Java Editie:

Subtitle Source Description Namespaced ID Translation key Volume Pitch Attenuation
distance
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Block broken Blocks Als het blok is gebroken block.wood.break subtitles.block.generic.break 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Geen Blokken Vallen op het blok met valschade block.wood.fall Geen 0.5 0.75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Het breken van het blok Blokken Terwijl het blok wordt gebroken block.wood.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Geplaatst blok Blokken Wanneer het blok is geplaatst block.wood.place subtitles.block.generic.place 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Voetstappen Blokken Lopen op het blok blok.wood.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.0 16
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

Sound Source Description Namespaced ID Volume Pitch
? Blokken Als het blok is gebroken dig.hout 1.0 0.8
? Blokken Vallen op het blok met valschade val.hout 0,4 1,0
? Blokken Terwijl het blok wordt gebroken valt.hout 0.23 0.5
? Blokken Van het blok afspringen springen.hout 0.12 1.0
? Blokken Vallen op het blok zonder valschade land.hout 0.18 1.0
? Blokken Lopen op het blok stap.hout 0.3 1.0
? Blokken Wanneer het blok is geplaatst gebruik.hout 1.0 0.8

Uniek

Java Editie:

Sound Subtitle Source Description Namespaced ID Translation toets Volume Pitch Attenuation
distance
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_close1.ogg Trapdoor closes ? ? block.iron_trapdoor.close subtitles.block.iron_trapdoor.close ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_open1.ogg Trapdoor gaat open ? ? block.iron_trapdoor.open subtitles.blok.ijzeren_trapdeur.open ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_close1.ogg Trapdeur kraakt ? ? blok.houten_valdeur.sluiten ondertitels.blok.valdeur.toggle ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_open1.ogg sluipdeur kraakt ? ? block.wooden_trapdoor.open subtitles.block.trapdoor.toggle ? ? 16

Gegevenswaarden

ID

Java-editie:

Naam Naamloze ID Bloklabels (JE) Itemlabels (JE) Vorm Vertaalsleutel
IJzeren Trapdeur iron_trapdoor trapdoors trapdoors Block & Item block.minecraft.iron_trapdoor
Eik Trapdeur oak_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Item block.minecraft.oak_trapdoor
Vurenhouten valdeur spruce_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Item block.minecraft.spruce_trapdoor
Berkenvaldeur birch_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Item block.minecraft.birch_trapdoor
Junglevaldeur jungle_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Item block.minecraft.jungle_trapdoor
Acacia Trapdoor acacia_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Item >block.minecraft.acacia_trapdoor
Dark Oak Trapdoor dark_oak_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Item block.minecraft.dark_oak_trapdoor
Crimson Trapdoor crimson_trapdoor non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Item block.minecraft.crimson_trapdoor
Warped Trapdoor warped_trapdoor non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Item block.minecraft.warped_trapdoor

Bedrock Editie:

Naam Naamloze ID Numerieke ID Vorm Vertalingssleutel
IJzeren Trapdeur iron_trapdoor 167 Block & Item tile.iron_trapdoor.name
Eiken Trapdeur wooden_trapdoor 96 Blok & Item tile.wooden_trapdoor.name
Sparrenhouten Trapdeur spruce_trapdoor 404 Blok & Item tile.spruce_trapdoor.name
Berken Trapdoor birch_trapdoor 401 Block & Item tile.birch_trapdoor.name
Jungle Trapdoor jungle_trapdoor 403 Block & Item tile.jungle_trapdoor.name
Acacia Trapdoor acacia_trapdoor 400 Block & Item tile.acacia_trapdoor.name
Dark Oak Trapdoor dark_oak_trapdoor 402 Block & Item tile.dark_oak_trapdoor.name
Crimson Trapdoor crimson_trapdoor 501 Block & Item tile.crimson_trapdoor.name
Warped Trapdoor warped_trapdoor 502 Block & Item tile.warped_trapdoor.name

Metadata

Zie ook: Gegevenswaarden

In Bedrock Edition specificeren de blokgegevens van een luik zijn oriëntatie, positionering en activeringsstatus:

Bits Values
0x1
0x2

Een twee-bit veld dat een waarde van 0 tot 3 opslaat:

  • 0: Trapdoor aan de zuidkant van een blok
  • 1: Trapdoor aan de noordkant van een blok
  • 2: Trapdoor aan de oostkant van een blok
  • 3: Trapdeur aan de westzijde van een blok
0x4 Als dit bit gezet is, bevindt het luik zich op de bovenste helft van een blok. Anders, is het op de onderste helft.
0x8 Als dit bit is gezet, is het luik open.

Blok toestanden

Zie ook: Block states

Java Editie:

Naam Voorkeurwaarde Toegestane waarden Beschrijving
Facing north east
north
south
west
De richting waarin het luik openzwaait.
Het tegenovergestelde van de kant waar het scharnier aan vastzit.
half bottom bottom
top
Of het luik het bovenste of het onderste deel van een blok in beslag neemt.
open false false
true
True als het luik momenteel open is (kan verschillen van powered).
powered false false
true
True als het luik momenteel van stroom wordt voorzien (kan verschillen van open).
wateroverlast false false
true
Of er al dan niet water is op dezelfde plaats als dit valluik.

Bedrock Edition:

Naam Standaardwaarde Toegestane waarden Beschrijving
richting 0 0
1
2
3
De richting waarin het luik openzwaait.
Het tegenovergestelde van de kant waar het scharnier aan vastzit.
open_bit 0 0
1
True als het luik op dit moment open is.
upside_down_bit 0 0
1
Of het valluik het bovenste of het onderste deel van een blok in beslag neemt.

Video

Geschiedenis

Java Edition Beta
1.6 Test Build 3 Oak Trapdoor (D) JE1 BE1.png Oak Trapdoor (N) JE1.png Eiken Trapdoor (E) JE1.png Eiken Trapdoor (S) JE1.png Eiken Trapdoor (W) JE1.png Houten Trapdoors toegevoegd.
Gesloten luikjes sluiten altijd de onderkant van de blokruimte af.
1.7 Eiken Trapdeur (D) JE2.pngVallenluikjes gebruiken nu het onderste deel van de textuur aan de zijkanten.
1.8 Pre-release Voor deze update zagen valluik items er groter uit dan de meeste andere blokken, wat een bug was die gedeeld werd met de cactus en verschillende andere items.
Geluid Update De open en sluit geluiden van valluiken zijn veranderd.
Onbekend
? Valluikens kunnen op platen geplaatst worden.
Java Editie
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 6 Vallenluiken worden sneller gebroken met een bijl.
1.4.2 12w34a Eiken Trapdoor (U) JE1.pngValluiken kunnen nu op de bovenste helft van een blok geplaatst worden, naar beneden openend, en kunnen nog steeds op de onderste helft geplaatst worden, naar boven openend.
12w40a Valluiken kunnen niet langer geopend worden door links te klikken, alleen rechts klikken opent nu valluiken.
August 8, 2014 Ryan Holtz gaf aan dat luiken voor alle houtsoorten intern zijn besproken, en akkoord zijn bevonden.
1.8 14w07a Iron Trapdoor (U) JE1.png Iron Trapdoor (D) JE1 BE1.png Iron Trapdoor (N) JE1.png Iron Trapdoor (E) JE1.png Iron Trapdoor (S) JE1.png Iron Trapdoor (W) JE1.pngIron Trapdoors toegevoegd.
14w08a Iron Trapdoor’s naam is gecorrigeerd van “tile.ironTrapdoor.name” in “Iron Trapdoor”.
De naam van het gewone valluik is gewijzigd in “Wooden Trapdoor”.
14w10a Eiken Trapdeur (U) JE2.png Eiken Trapdeur (D) JE3.png Eiken Trapdeur (N) JE2.png Eikenhouten valdeur (E) JE2.png Eikenhouten valdeur (S) JE2.png Eikenhouten valdeur (W) JE2.png
Eikenhouten valdeur (U) JE2.png Iron Trapdoor (D) JE2.png Iron Trapdoor (N) JE2.png Iron Trapdoor (E) JE2.png Iron Trapdoor (S) JE2.png Iron Trapdoor (W) JE2.png De zijtexturen van ijzeren en houten luiken zijn verticaal gespiegeld.
1.9 15w31a Valluiken hebben niet langer aanhechtingsblokken nodig.
Een open luik kan nu beklommen worden als een ladder als het zich direct boven een ladder bevindt en aan dezelfde kant van het blok.
15w43a Een houten valluik heeft nu 50% kans om onder iglo-tapijten uit te komen, wat leidt tot een kelder.
April 26, 2017 Jeb verklaarde dat luiken voor alle houtsoorten nog op de to-do lijst stonden.
1.13 17w47a Berkenvaldeur JE1 BE1.png Sparrenvaldeur JE1 BE1.png Jungle valdeur JE1 BE1.png Acacia valluik JE1 BE1.png Donkere Eiken valluik JE1 BE1.png Valluiken zijn er nu in alle 6 houtsoorten.
Vallenluiken zijn hernoemd naar <houtsoort> vallenluik.
De ID van het eiken luik is gewijzigd van trapdoor naar oak_trapdoor.
Vóór de vervlakking waren de ID’s van deze blokken 96 en 167.
18w10d Water kan nu op hetzelfde blok worden geplaatst als luiken.
1.14 18w43a Eiken Trapdeur JE4 BE2.png Izeren Trapdeur JE3 BE2.png De texturen van eiken en ijzeren luiken zijn gewijzigd.
18w47b Sparren Trapdeur JE2 BE2.png De textuur van sparrenhouten luiken is gewijzigd.
1.16 20w06a Crimson Trapdoor JE1 BE1.png Warped Trapdoor JE1 BE1.pngKarmozijnrode en verwrongen valluiken toegevoegd.
Pocket Edition Alpha
v0.4.0 Eikenhouten valluik (D) JE1 BE1.pngHouten luiken toegevoegd.
Houten luiken zijn momenteel alleen beschikbaar in de creatieve modus.
v0.5.0 Een knutselrecept voor houten luiken toegevoegd.
v0.12.1 bouw 12 Valluiken kunnen nu op de bovenste helft van een blok worden geplaatst, naar beneden openend, en kunnen nog steeds op de onderste helft worden geplaatst, naar boven openend.
v0.13.0 build 1 Iron Trapdoor (D) JE1 BE1.png Toegevoegd ijzeren luiken.
v0.15.0 build 1 Valluiken hebben geen bevestigingsblokken meer nodig.
Pocket Edition
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Een houten valluik heeft nu 50% kans om onder iglo-tapijten uit te komen, wat leidt tot een kelder.
Bedrock Editie
1.4.0 beta 1.2.14.2 Berken Trapdoor JE1 BE1.png Spruce Trapdoor JE1 BE1.png Jungle Trapdoor JE1 BE1.png Acacia Trapdoor JE1 BE1.png Donkere Eiken Trapdeur JE1 BE1.png Trapdeuren zijn er nu in alle 6 houtsoorten.
Water kan nu in hetzelfde blok als de trapdeuren geplaatst worden.
Valluik genereert nu in scheepswrakken.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Eiken Trapdeur JE4 BE2.png Iron Trapdoor JE3 BE2.png Spruce Trapdoor JE2 BE2.png De texturen van eiken, sparren en ijzeren valdeuren zijn veranderd.
Eiken valluiken worden nu gegenereerd in de nieuwe vlaktedorpen.
Valluiken voor sparren worden nu gegenereerd in de nieuwe taiga en besneeuwde taiga dorpen.
1.16.0 beta 1.16.0.51 Crimson Trapdoor JE1 BE1.png Warped Trapdoor JE1 BE1.pngKarmozijnrode en verwrongen valluiken toegevoegd.
1.16.20 beta 1.16.20.50 Crimson en warped trapdoors maakt nu gebruik van reguliere plank geluiden in plaats van hun stam variant geluiden.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.00 Patch 1 1.0.1 Eiken Trapdeur (D) JE1 BE1.png Houten Trapdeuren toegevoegd.
TU9 Valluiken kunnen geplaatst worden op de bovenste helft van een blok, naar beneden openend, en kunnen nog steeds geplaatst worden op de onderste helft, naar boven openend.
TU25 CU14 1.17 ijzeren valdeuren toegevoegd.
TU46 CU36 1.38 Patch 15 Trapdoors hebben geen attachment blocks meer nodig.
TU69 1.76 Patch 38 Berken Trapdoor JE1 BE1.png Spruce Trapdoor JE1 BE1.png Jungle Trapdoor JE1 BE1.png Acacia Trapdoor JE1 BE1.png Donkere Eiken Trapdeur JE1 BE1.png Trapdeuren zijn er nu in alle 6 houtsoorten.
1.90 Eiken Trapdeur JE4 BE2.png Iron Trapdoor JE3 BE2.png Spruce Trapdoor JE2 BE2.png De texturen van eiken-, sparren- en ijzeren luiken zijn gewijzigd.
Nieuwe Nintendo 3DS Editie
0.1.0 Eiken Trapdeur (D) JE1 BE1.png Izeren Trapdeur (D) JE1 BE1.pngValluiken toegevoegd.

Issues

Issues met betrekking tot “Trapdoor” worden bijgehouden op de bug tracker. Meld problemen daar.

Galerij

  • Een voorbeeld van een open valluik, afgebeeld met de rug naar een blok.

  • Een voorbeeld van een gesloten luik, plat afgebeeld tegen het aangrenzende blok.

  • Vallenluiken op platen.

  • Iron luiken.

  • Alle luiktypen naast hun respectieve tegenhangers van deuren.

  • Gesloten luik.

  • Open luik.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.