Please fix poise in Dark Souls 3.

Poise is een maatstaf voor hoe resistent je personage is tegen wankelen en onderbroken worden tijdens het uitvoeren van acties.

Om eerlijk te zijn ik hou van dark souls series en zal dat altijd blijven doen, maar ik ben in hart en nieren een pvp’r en dit is waarom dit zo belangrijk voor me is ik vind het niet erg dat ze proberen om een andere manier van doen te gebruiken, maar Fromsoftware je hebt goofed.

Er zijn meerdere berichten van dit op reddit en youtube video’s gelijk. Eigenlijk wat mijn probleem is, is dat ik hou van de pvp in dit spel en altijd zal, maar als gevolg van het feit dat “Poise” is in het spel, maar eigenlijk uitgeschakeld in de config-bestanden is dom om alle grote wapen gebruikers of ultra grote wapen gebruikers hebben geconfronteerd met dit probleem en het gaat als volgt is ongeacht wat je draagt en of hebben uitgerust als u besluit om een groter wapen dan een rapier of een recht zwaard te gebruiken zal je verliezen aan het feit dat ze je karakter midden in een zwaai kunnen doen wankelen met een kleine por van een rapier of een snellere aanval van een “Long sword”

Dit ik voel verlamt het spel iets hevig en dwingt iedereen om de kleinere snellere wapens te gebruiken. En dat is iets wat ik dom vind als je het wilt afwisselen of wat plezier wilt hebben in pvp met andere wapens omdat je dan weer gewoon verliest van iemand met een sneller wapen (als ze weten wat ze doen natuurlijk)

Dus mijn pleidooi is om gewoon poise toe te voegen zoals het was in DS1 of het gewoon echt aan te zetten in het config bestand. (je wordt softbanned van het online spel als je dat doet)

Bedankt voor uw tijd en hopelijk kunnen we een verandering aanbrengen

zal een link achterlaten naar een andere pagina die het probleem beter kan uitleggen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.