Intellect devourers leken op wandelende hersens op een stel beestachtige poten. Zij waren dienaren van de geestvervreters en namen de geest van hun slachtoffers namens hen over.
Combat
Zij waren in staat om de geest en herinneringen van een wezen te consumeren, vervolgens het lichaam binnen te dringen en het als nieuwe gastheer te gebruiken. Normaal gesproken gebruikten ze dan het lichaam van de gastheer om anderen naar het jachtgebied van hun illithide scheppers te lokken. Eenmaal in controle over zijn gastheer, kon een intellectverslinder alleen worden verwijderd door een bescherming tegen kwaad en goed spreuk. Dit proces doodde de gastheer echter, tenzij het oorspronkelijke brein binnen een paar seconden werd hersteld. Als alternatief kon een wensspreuk het brein van de gastheer herstellen terwijl het wezen nog steeds in de gastheer woonde, en het eruit dwingen.
Ecologie
Illithiden kweekten intellect verslinders door de hersenen van een schepsel (meestal een troela) te onderwerpen aan een ritueel waarbij de hersenen benen begonnen te krijgen. Tijdens dit proces doorliep de nieuw geschapen aberratie een larvale vorm, ustilagor genaamd, alvorens zijn uiteindelijke volwassen vorm te bereiken.
Appendix
Dit artikel is onvolledig. Je kunt de Forgotten Realms Wiki helpen door meer informatie te verstrekken.
Verschijningen
Avonturen
- Waterdeep: Dragon Heist
- Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage
Kaartspellen AD&D Trading Cards Bordspellen Dungeons & Dragons Adventure Begins Videospellen Neverwinter Nights – Baldur’s Gate III
Further Reading
- Ustilagor
Connections
Ceremorphs
Brainstealer dragon – Gnome ceremorph – Gnome squidling – Mindwitness – Mozgriken – Tzakandi – Uchuulon – Urophion
Related Creatures
Brain golem – Cranium rat – Nyraala golem – Illithidae – Illithocyte – Intellect verslinder – Mind worm – Neothelid – Zenuw zwemmer – Oblex – Oortling – Ustilagor