GTA Online After Hours Guide

Met de release van After Hours voor Grand Theft Auto Online werden we getrakteerd op de grootste content drop van 2018 tot nu toe.

De nieuwe nachtclubs combineren bestaande bedrijven, terwijl ze een nieuw bedrijf op zichzelf zijn, en veranderen de mechanica van geld verdienen in het spel drastisch, waardoor we veel te ontwarren hebben.

After Hours brengt zo veel op tafel dat erin duiken in het begin misschien een beetje intimiderend is – we zijn hier om het meer gastvrij te maken.

Het uitbouwen van je nachtclub tot een bron van passief inkomen en het ondersteunen van je andere bedrijven is een van de complexere uitdagingen van GTA Online, en het kan even duren voor je die hebt opgezet.

Deze gids gaat in op zowel het nachtclubbedrijf zelf als op de zakelijke consolidatie met het gecombineerde pakhuis.

Inhoud

Het kopen en opzetten van je nachtclub

Nachtclubs kun je kopen in de executieverkoopsectie van de Maze-Bank-website. Ga er naar toe via het “Internet” icoontje op je mobiele telefoon in het spel. Je vindt er in totaal 10 verschillende nachtclub locaties in het stedelijke Los Santos, met prijzen variërend van GTA$ 1.080.000 tot GTA$ 1.700.000.

We raden je aan om de locatie te kiezen die voor jou het handigst en handigst is. Er zijn ook verschillende stijlen en andere cosmetische kenmerken van je nachtclub waar je je geld aan kunt uitgeven – allemaal volledig optioneel.

Als je je nachtclub hebt gekocht en de openingsfilmpje hebt bekeken, moet je de computer in je hoofdkantoor openen (op de bovenste verdieping achter de “VIP”-deur) en vervolgens 3 objectieve missies voltooien om je nachtclub daadwerkelijk te openen: (1) pik drie personeelsleden op die zich rond Los Santos zullen bevinden en aangegeven zijn op je kaart; (2) steel een Festival bus uit de woestijn en breng het terug naar je nachtclub; en (3) pik je DJ op van Los Santos International Airport.

De eerste DJ die beschikbaar is bij lancering is Solomun. Tale Of Us komt op 31 juli, Dixon op 7 augustus, en tenslotte The Black Madonna op 14 augustus.

Als dat allemaal gedaan is hoef je alleen nog maar een paar laatste beslissingen te nemen (zoals toegangsprijzen en gebieden met beperkte toegang) en je club is open voor zaken.

Nachtclub Versus Magazijn

Jouw nachtclub, als een onafhankelijk bedrijf, heeft geen invloed op hoe het aangesloten magazijn functioneert. De twee zijn volledig gescheiden, dus als je niet bijzonder veel om de nachtclub geeft, kun je er gewoon geen interactie mee hebben, terwijl je toch de vruchten plukt van het samengevoegde warenhuis. Beide leveren echter passieve inkomsten op.

De nachtclub

Jouw nachtclub bevat niet alleen je magazijn en drie verdiepingen met garageruimte, maar is een zelfstandige onderneming.

Hoewel je in deze gids zult zien dat het verre van de meest winstgevende is, biedt het wel een aantal leuke gameplayvoordelen om je nachtclub draaiende te houden. Je kunt ze het beste zien als een manier om jezelf te vermaken, en niet zozeer als een manier om geld te verdienen.

Nutsvoorzieningen

Vooreerst hebben nachtclubs periodieke nutsvoorzieningen, die elke 48 minuten 1750 GTA$ kosten. Hoewel dit niet hoog is, kan het toch oplopen en de beste manier om dit te compenseren is door de inkomsten van de nachtclub hoog te houden. Wanneer je goedlopende zaken hebt is dit geen enkel probleem, dus het is alleen in het begin van belang.

Nachtclub Populariteit

Je nachtclub heeft een populariteitsmeter. Deze meter loopt in de loop van de tijd langzaam terug – met 5% per dag in het spel/48 minuten real-time, en kan worden verhoogd door nachtclubmissies te doen, die meestal vrij kort en makkelijk zijn. Populariteit kan ook verhoogd worden door van DJ te wisselen, waarbij elke GTA$ 10.000 die je aan marketing uitgeeft 10% populariteit waard is – dus 100% populariteit “kopen” zou GTA$ 100.000 kosten, mits je de Staff upgrade hebt.

Nachtclub Passief Inkomen

Een nachtclub met volledige populariteit genereert elke 48 minuten GTA$ 10.000 aan passief inkomen. Dit is meer dan genoeg voor de nutsvoorzieningen, en ook al lijkt het niet veel, het loopt in de loop der tijd wel op. Het kost niet veel moeite om je populariteit hoog te houden door de zijmissies te doen, en het geeft je een solide basis van inkomsten. De tabel hieronder laat zien hoeveel je populariteit invloed heeft op je passieve inkomen:

Populariteit Passief inkomen
100% $10.000
95% $10.000
95% $10,000
90% $9,000
85% $8,000
80% $7,000
75% $6,000
70% $5,500
65% $5,000
60% $4,500
55% $4,000
50% $3,500
45% $3,000
40% $2,500
35% $2,000
30% $1,500
25% $1,000
20% $750
15% $500
10% $250
5% of lager $100

Alternate Popularity Boost

Een andere manier om je populariteit te vergroten is door de reclamebusjes van andere spelers te vernietigen die nachtclubmissies doen om hun eigen populariteit te vergroten. We raden dit echter niet aan, omdat het veel minder populariteit oplevert dan wanneer je de missies zelf uitvoert.

Upgrades voor nachtclubs

Je kunt je nachtclub upgraden met personeel, beveiliging en apparatuur.

  • Security Upgrade – GTA$ 695.000
  • Staff Upgrade – GTA$ 475.000
  • Equipment Upgrade – GTA$ 1.425.000

De upgrades voor het personeel verminderen de snelheid waarmee de populariteit afneemt, terwijl de beveiliging werkt zoals in elke andere zaak – het vermindert de kans dat je zaak wordt overvallen. Voor nachtclubs zal een overval resulteren in populariteitsverlies. Tot slot, upgrades voor apparatuur zorgen ervoor dat je technici sneller voorraden kunnen produceren (meer daarover hieronder).

In een meer kleine functie, zal populariteitsverlies ook de duurdere items op de drankenkaart uitschakelen.

Interieurdecoratie

Hoewel je het interieur van je club kunt aanpassen, heeft dit geen invloed op statistieken of populariteit. Naarmate je er meer geld mee verdient en Business Battles activiteiten voltooit, zal Tony’s bureau worden bijgewerkt met kleine trofeeën ter herinnering aan je vooruitgang. Ook deze zijn puur cosmetisch.

Business Battles

Business Battles zijn een nieuwe freemode activiteit die periodiek zullen voorkomen in je game lobby. Je moet de andere spelers verslaan en een zending veiligstellen die op een willekeurige locatie op de kaart zal worden gedropt.

Een extra manier om inkomsten uit de nachtclub te verwerven is door een toegangsprijs in te stellen. Dit is alleen van invloed op andere spelers die de nachtclub binnengaan, niet op NPC’s, dus het is geen gegarandeerde bron van inkomsten, maar het kan helpen als je weet dat het er is. Je kunt ook gastpermissies instellen voor de verschillende kamers en faciliteiten van je nachtclub.

Bedrijfsconsolidatie

De bedrijfsconsolidatiefunctie van het nachtclubpakhuis is waar dingen lucratiever worden, en ook een stuk ingewikkelder.

Niet alleen zorgt het nachtclubpakhuis voor het gemak van het beheren van je zaken vanuit één plek, maar het verandert ook de manier waarop je dit doet. Dit is een enorme structurele verschuiving ten opzichte van hoe GTA Online de afgelopen jaren heeft gewerkt en is de grootste mechanische verandering die deze DLC met zich meebrengt.

Het opslaan van voorraden

Het nachtclub pakhuis kan voorraden opslaan voor alle andere soorten bedrijven die in GTA Online aanwezig zijn, behalve voor voertuigladingen (Import/Export). Het magazijn is niet alleen een gecombineerde telling van je andere magazijnen, maar is onafhankelijk van hen – dit is belangrijk voor de verkoop en inkomen berekening.

De kelder ruimte die wordt geleverd met uw nachtclub kan maximaal 72 kratten op te slaan uit de poort, en je kunt 4 extra verdiepingen te kopen met dezelfde capaciteit voor een maximum van 360 kratten. Plus de gratis Vapid Speedo Custom die u krijgt bij de aankoop van een club kan ook maximaal 119 kratten op elk moment.

Technici

U kunt maximaal 5 technici inhuren die dan automatisch voorraden genereren voor een bepaald product.

Dit kost veel tijd, variërend op basis van het geselecteerde product. Het magazijn wordt geleverd met één technicus en de rest moet apart worden gekocht, waarbij elke technicus meer kost dan de eerste.

De exacte kosten zijn als volgt:

  1. Technician – Free
  2. Technician – GTA$ 141,000
  3. Technician – GTA$ 184,500
  4. Technician – GTA$ 240,500
  5. Technician – GTA$ 312,000

De totale kosten voor het kopen van alle 4 extra technici is GTA$ 878,000.

Geld verdienen

Hoewel, aangezien uw vorige/”normale” magazijnen als afzonderlijk worden beschouwd, kunt u ook gewoon zaken doen, zoals u tot nu toe hebt gedaan, wat uw mogelijkheden om winst te maken enorm vergroot.

Het stelt je ook in staat om je bedrijven om te zetten in een bron van passief inkomen, aangezien je met technici die je magazijn vullen alleen nog maar hoeft te verkopen.

Merk op dat het nachtclub pakhuis niet automatisch de andere soorten bedrijven ontgrendelt – je kunt alleen voorraden opbouwen voor bedrijven die je anders hebt verworven.

Gay Tony

Tony neemt een aandeel van 10% in alle verkopen van producten die via technici zijn verkregen (zijn vergoeding voor het witwassen van het geld), maar zelfs dan kun je nog een indrukwekkend passief inkomen overhouden van de nachtclub. Technicians sourcing supplies kosten niets en alles wat ze nodig hebben om te werken is dat je een actieve zaak hebt in de relevante categorie.

The Numbers

Als je je kaarten goed uitspeelt, kun je tot GTA$ 60.000 per uur verdienen met in principe nul inspanning. We raden je ook aan om je magazijn verder te upgraden met extra opslagruimte, dit zal leiden tot maximale winst.

Hier volgt een overzicht van de verschillende soorten bedrijven die worden ondersteund en hoe de producten zich opstapelen als je de geproduceerde hoeveelheid (en dus de uitbetaling) van elk maximaliseert.

Printen &Kopiëren (Bikers Document Vervalsing)

  • Totale productietijd: 15 uur
  • Waarde: $60.000 (60 eenheden x $1.000)
  • Inkomsten per uur: $4.000/uur

Organische producten (Bikers Marijuana Farm)

  • Totale productietijd 26..66 uur
  • Waarde: $120.000 (80 eenheden x $1.500)
  • Winst per uur: $4.500/uur

Cash Creation (Bikers Vervalsing)

  • Totale productietijd: 20 uur
  • Waarde: $140.000 (40 eenheden x $3.500)
  • Winst per uur: $7.000/uur

Sportartikelen (Gunrunning Weapons Manufacturing)

  • Totale productietijd: 66.66 uur
  • Waarde: $500.000 (100 stuks x $5.000)
  • Winst per uur: $7.500/uur

Pharmaceutisch onderzoek (Bikers Meth Production Lab)

  • Totale productietijd: 20 uur
  • Waarde: $170.000 (20 eenheden x $8.500)
  • Winst per uur: $8.500/uur

Vracht en zendingen (Smokkelaarsrun Smokkelwaar)

  • Totale productietijd: 58.33 uur
  • Waarde: $500.000 (50 eenheden x $10.000)
  • Winst per uur: $8.570/uur

Zuid-Amerikaanse importen (Bikers Cocaine Warehouse)

  • Totale productietijd: 20 uur
  • Waarde: $200.000 (10 eenheden x $20.000)
  • Winst per uur: $10.000/uur

De bovenstaande getallen geven ook de productietijd weer nadat de upgrades van de apparatuur zijn aangeschaft, waardoor de technici efficiënter werken.

Een andere manier om deze productietijden te versnellen is door het voltooien van Business Battle activiteiten die u gratis product opleveren dat wordt toegevoegd aan het nachtclub magazijn. Deze vinden automatisch plaats elke 15 minuten (real time) in publieke lobby’s.

U verkoopt uw goederen door toegang tot de computer in uw nachtclub kantoor.

Speciale Orders

Op gezette tijden krijgt u speciale orders. Deze werken hetzelfde als speciale ladingen in Further Adventures In Finance And Felony, maar de bonus is veel kleiner – slechts 5%.

Dit betekent dat het uitvoeren van speciale orders alleen zin heeft op producten met een hoge waarde, waar je je toch al op zou moeten concentreren. Bij speciale bestellingen wordt Tony’s 10% van het standaard bedrag afgetrokken, niet van het bedrag met de toegepaste bonus, wat betekent dat je ook een hogere winstmarge hebt.

Verdere After Hours Updates

Het is mogelijk dat er later voertuigproducten aan het nachtclubmagazijn zullen worden toegevoegd en extra functies beschikbaar zullen worden gemaakt. Het is bevestigd dat nieuwe resident DJ’s beschikbaar zullen komen in de komende weken, dus het kan worden aangenomen dat andere inhoud ook onderweg is.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.