12. Wanneer je “at the Bridge” bent (score van 9 punten), en de tegenstanders hebben een score van 6 of 7 punten, dan moet je troef bestellen (of oprapen) om je te beschermen tegen een loner van de tegenstanders. Als u echter de rechter of de bewaakte linker kaart heeft, of de aas en twee andere kleine troeven, dan mag u passen.
11. Uitgezonderd de “Bridge” situatie, mag de oudste hand de troef niet opeisen, tenzij deze speler beide Bowers heeft of; een redelijk sterke driekaart troefkleur, of twee van de bovenste drie troeven en een zij-Aas. De speler aan de rechterzijde van de dealer moet een zeer sterke hand hebben (twee van de drie hoogste troeven) en een Aas aan de zijkant, als hij de troef wil opeisen (na twee passen).
10. Assisteer altijd (beveel het aan je partner) als je twee redelijk zekere slagen hebt. Assisteer niet bij “dunne” handen, zoals een holding met de (enige) Aas of Koning van troef en niets anders.
9. Als de dealer troef afwijst, kunt u het beste de volgende kleur spelen (dezelfde kleur als de troefkleur). Bijvoorbeeld, als een Schoppen de upcard is en de dealer hem afwijst, kunt u concluderen dat geen van de Boeren in de handen van uw tegenstanders was.
8. Wanneer u drie middelmatige of kleine troeven heeft en twee goede side cards zoals A-K of A-Q, of KQ, leid dan een troef met de hoop om troef uit te putten en uw side-suit winnaars te promoten.
7. Als u of uw partner troef heeft, is het meestal een slecht spel om de leiding te winnen, tenzij u een hand heeft die sterk genoeg is om voor een “sweep” te gaan.”
6. Vertrouw altijd op uw partner! Maak geen ruff (troef) in tweede zetel zonder een goede reden om dit te doen. Gooi een verliezende kaart uit een zijkleur weg, en hoop dat partner een slag voor jouw kant kan leveren. Om die reden is het een goed advies om aan te nemen dat uw partner een slag voor uw kant zal leveren. De meeste spelers rekenen op hun partner voor één slag.
5. Als u links heeft (Bower), en uw partner heeft troef of troef genoemd, speel dan links zodra u kunt (anders dan door de winnende slag van uw partner te troeven). Als u de eerste slag wint met een aas in de zijkleur of een lage ruff, leidt u links.
4. Als het spel dichtbij is, moet u uw partner helpen (bevelen) met een lichte hand, zoals twee middelste troeven, of de enige troef-Aas met een zij-Aas.
3. Als u de openingskleur heeft en u heeft twee zij-Azen, leidt dan onmiddellijk een van deze Azen! Dit zal een mogelijke gispositie tegen het einde van een hand onderbreken. (Als de dealer uw openingskaart troeft, weet u dat u de andere Aas moet houden.)
2. Als u tegen een eenling verdedigt, leid dan de beste kaart (behalve troef) die u hebt. Dit voorkomt dat uw partner dezelfde kleur houdt. Een sterk spel is het leiden van de kleur van de kleur tegenover die van de troef.
1. Als de dealer de upcard neemt, is de oudste hand in het nadeel. Leid niet met een singleton Aas, want dat leidt vaak tot een “squeeze” situatie tegen uw partner, die misschien de andere twee Azen heeft.
Bonus Tip — Wees u altijd bewust van de score! Het zal uw bied- of verdedigingsstrategie beïnvloeden.