Ja
Ja (64)
3 (Hout)
5 (Ijzer)
3 (Hout)
5 (Ijzer)
Nee
Ja
Nee
Overworld hout: Ja
Nether hout: Nee
Iron: Nee
Een deur is een blok dat gebruikt kan worden als barrière die met de hand of met redstone geopend kan worden.
Verwerven
Breken
Houten deuren kunnen met alles gebroken worden, maar bijlen zijn het snelst. Een pikhouweel is nodig om een ijzeren deur te verkrijgen door hem te breken. Alle deuren laten zichzelf vallen als er geen blok meer onder ligt dat ze kan ondersteunen.
Blok | Eik Spar Berk Jungle Acacia Donkere Eik Crimson Warped |
Iron | |
---|---|---|---|
Hardheid | 3 | 5 | |
Gereedschap | |||
Breektijd | |||
Voorkeur | 4.5 | 25 | |
Houten | 2.25 | 3.75 | |
Steen | 1.15 | 1.9 | |
Iron | 0.75 | 1.25 | |
Diamant | 0.6 | 0.95 | |
Netheriet | 0.5 | 0.85 | |
Golden | 0.4 | 0.65 |
- Tijden zijn voor ongecharmeerd gereedschap zoals gehanteerd door spelers zonder statuseffecten, gemeten in seconden. Voor meer informatie, zie Breken § snelheid.
Een deur wordt verwijderd en laat zichzelf vallen als een voorwerp:
- als het blok onder de deur wordt verplaatst, verwijderd of vernietigd
- als een zuiger de deur probeert te duwen (proberen aan een deur te trekken doet niets) of een blok in zijn ruimte verplaatst
Natuurlijke generatie
Deuren worden gegenereerd in sommige gegenereerde structuren en vormen de ingangen tot de meeste gebouwen. Deuren worden niet gegenereerd in zombiedorpen.
Eiken
Eiken deuren genereren als onderdeel van:
- Plaindorpen
- Strongholds
- Rechts-opzij Scheepswrakken
Sparrenhout
Deuren van sparrenhout genereren als onderdeel van:
- Taiga, besneeuwde toendra en besneeuwde taiga dorpen
- Right-side-up Shipwrecks
Birch
Birch deuren genereren als onderdeel van:
- Rechts opzij Scheepswrakken
Jungle
Jungle deuren genereren als onderdeel van:
- Woestijndorpen
Acacia
Acacia deuren genereren als onderdeel van:
- Savanna dorpen
Donkere eik
Donkere eik deuren genereren als onderdeel van:
- Master bedroom closets in woodland mansions
- Right-side-up Shipwrecks
Iron
Iron deuren genereren als onderdeel van:
- gevangenis kamers in landhuizen
- bolwerken met een stenen knop om te openen
Crafting
Naam | Ingrediënten | Crafting recept |
---|---|---|
Houten deur | Houten planken | |
Izeren deur | Izeren staaf |
Gebruik
Houten deuren kunnen door spelers geopend en gesloten worden, dorpelingen, rondtrekkende handelaren, vindicators, en piglins. Houten deuren kunnen worden gebroken door alle varianten van zombies (behalve verdronken) en vindicators in Hard difficulty.
Iron deuren kunnen alleen worden geopend met redstone power.
Doors kunnen worden verkregen door crafting, en kan worden gevonden in dorpen, bolwerken, scheepswrakken, en woodland mansions.
Plaatsing
Doors moeten worden “vastgemaakt” aan een blok onder hen. Om een deur te plaatsen, gebruik een deur voorwerp terwijl u naar de bovenkant van het blok wijst waaraan het moet worden vastgemaakt. Een deur kan worden vastgemaakt aan:
- de bovenkant van een volledig ondoorzichtig blok (steen, aarde, blokken goud, enz.)
- de bovenkant van een omgekeerde plaat of omgekeerde trap
- de bovenkant van een slijmblok of neerwaarts gerichte zuiger
Meer informatie over plaatsing op doorzichtige blokken kan worden gevonden bij Opaciteit/Plaatsing.
Wanneer een deur wordt geplaatst, neemt deze de kant van het blok in die naar de speler is gericht, of achter een speler als deze in de eigen ruimte van de speler is geplaatst.
Het scharnier van een deur bevindt zich standaard aan de kant van de helft van het blok waarnaar de speler wees bij het plaatsen, en de handgreep aan de andere kant. Het scharnier wordt echter naar de andere kant gedwongen door:
- een deur naast een andere deur te plaatsen (waardoor een dubbele deur ontstaat waarbij beide deuren van elkaar af openen)
- een deur te plaatsen tussen een volledig solide blok en een ondoorzichtig blok (boven of onder), waardoor het scharnier aan het solide blok vast lijkt te zitten.
Gedrag
Water en lava stromen rond deuren. Lava kan vuur maken in luchtblokken naast houten deuren alsof de houten deuren brandbaar zijn, maar de deuren branden niet (en kunnen ook niet worden verbrand door andere methoden, behalve ze in lava gooien).
Mobs kunnen nog steeds spawnen in een ruimte bezet door een deur.
Het geluid van het openen en sluiten van een deur kan worden gehoord tot 16 blokken afstand, zoals de meeste mob geluiden.
Wanneer geplaatst met behulp van de /setblock
commando, slechts een helft van een deur wordt geplaatst, omdat deuren zijn eigenlijk twee aparte blokken. De onderste helft werkt nog steeds, maar met grafische bugs, en de bovenste helft niet. Redstone kan niet gebruikt worden omdat het de helft update, waardoor het breekt. De bovenste helft laat niets vallen als het gebroken wordt, de onderste helft laat een normale deur vallen. Dit impliceert dat de bovenste helft afhankelijk is van de onderste.
Barrier
Een deur kan worden gebruikt als een schakelbare barrière voor de beweging van entiteiten. Hoewel in de eerste plaats gebruikt om beweging door mobs en spelers te blokkeren, kan een deur ook worden gebruikt om de beweging van boten te controleren (bijvoorbeeld, een deur geplaatst in een twee-brede waterstroom stopt een boot wanneer loodrecht op de stroom, maar laat het weer bewegen wanneer parallel), items en minecarts (een deur kan een vallend item of minecart stoppen, en laat het dan weer vallen wanneer de deur beweegt), enz.
In Java Edition, deuren zorgen voor een ademende ruimte als ze onder water worden geplaatst. In Bedrock Edition, deuren in waterbron blokken zijn waterlogged en niet verplaatsen waterbron blokken.
Doors zijn 0.1875 (3⁄16) blokken dik (0.1825 in Bedrock Edition). De rest van de ruimte van een deur kan vrij worden bewogen. Een deur beslaat twee blokruimtes en beide helften fungeren normaal als een enkele barrière, hoewel deuren kunnen worden geopend of gesloten met een speler of menigte die het onderste blok van de deur bezet, in welk geval de speler omhoog kan springen om op de onderste helft van de deur te landen en dan nog een keer om bovenop de deur te landen.
Om een houten deur te openen of te sluiten, gebruik je de Gebruik Voorwerp/Plaats Blok controle. Wanneer een deur opent of sluit, verandert het onmiddellijk zijn oriëntatie zonder iets te beïnvloeden in de ruimte waar het “doorheen slingert”. Bewegende deuren duwen niet op entiteiten zoals zuigers dat doen.
Dorpsbewoners, zwervende handelaren, vindicators, en piglins kunnen houten deuren openen en sluiten bij pathfinding.
Sommige zombies kunnen houten deuren breken in Hard moeilijkheidsgraad. Zombies hebben een 5% kans om te spawnen met de mogelijkheid om deuren te breken. Vindicators gespawned uit een raid in Normal en Hard moeilijkheidsgraad kan ook breken houten deuren, maar ze doen dit alleen om gerichte spelers, dorpelingen, of zwervende handelaren te bereiken. Sommige vindicators kunnen soms een houten deur openen in plaats van hem te breken. Zowel zombies en vindicators proberen houten deuren alleen te breken wanneer ze in hun “gesloten” staat zijn, zelfs als een deur zo is geplaatst dat de “open” staat de toegang blokkeert (bijvoorbeeld door zijwaarts te kijken bij het plaatsen van een deur zodat deze doorgang biedt wanneer deze gesloten is en de doorgang blokkeert wanneer deze open is).
Izeren deuren kunnen alleen worden geopend met roodstenen kracht (een knop, een roodsteen circuit, etc.). Dorpelingen, zwervende handelaren, evokers, vindicators, en zombies kunnen een ijzeren deur activeren door op een drukplaat te stappen of door een struikeldraad te activeren.
Redstone component
Zowel houten als ijzeren deuren kunnen worden bestuurd met redstone power.
Een deur is een redstone mechanisme component en kan worden geactiveerd door:
- een aangrenzende actieve power component, ook boven of onder: bijvoorbeeld een redstone toorts, een blok redstone, een daglichtsensor, enz.
- een aangrenzend actief stroomonderdeel (bijvoorbeeld een blok met een actieve roodsteentoorts eronder), ook boven of onder
- een aangrenzende roodsteenvergelijker of roodsteenrepeater die naar de deur is gericht
- aangedreven roodsteengruis dat is geconfigureerd om naar de deur of een richtingloze “stip” ernaast te wijzen; een deur wordt niet geactiveerd door aangrenzend roodsteengruis dat is geconfigureerd om in een andere richting te wijzen.
Alle methoden om een deur te activeren kunnen worden toegepast op zowel het bovenste als het onderste deel van een deur.
Bij activering draait een deur onmiddellijk om zijn scharnierzijde naar de open toestand.
Een geactiveerde houten deur kan nog steeds door een speler of dorpeling worden gesloten en gaat pas weer open als hij een nieuw activeringssignaal krijgt (als een deur “met de hand” is gesloten, moet hij nog steeds worden gedeactiveerd en vervolgens opnieuw worden geactiveerd om met roodsteen te openen).
Brandstof
Houten deuren kunnen worden gebruikt als brandstof in ovens, waarbij 1 voorwerp per deur wordt gesmolten.
Nootblokken
Houten deuren kunnen onder nootblokken worden geplaatst om “bas” geluid te produceren.
Geluiden
Java Editie:
Data waarden
ID
Java Editie:
Naam | Gegevenswaarde ID | Bloklabels (JE) | Voorwerplabels (JE) | Vertaalsleutel |
---|---|---|---|---|
IJzeren deur | iron_door |
doors |
doors |
block.minecraft.iron_door |
Eiken deur | oak_door |
doors wooden_doors |
doors wooden_doors |
block.minecraft.oak_door |
Vuren deur | spruce_door |
doors wooden_doors |
doors wooden_doors |
block.minecraft.spruce_door |
Berken deur | birch_door |
doors wooden_doors |
>block.minecraft.birch_door
|
|
Jungle deur | jungle_door |
doors wooden_doors |
doors wooden_doors |
block.minecraft.jungle_door |
Acacia deur | acacia_door |
doors wooden_doors |
doors wooden_doors |
block.minecraft.acacia_door |
Donkere eiken deur | dark_oak_door |
doors wooden_doors |
doors wooden_doors |
block.minecraft.dark_oak_door |
Crimson Door | crimson_door |
doors non_flammable_wood wooden_doors |
doors non_flammable_wood wooden_doors |
block.minecraft.crimson_door |
Warped Door | warped_door |
doors non_flammable_wood wooden_doors |
block.minecraft.warped_door |
Bedrock Edition:
Deur | Naamloze ID | Numerieke ID | Vertaalsleutel |
---|---|---|---|
IJzerblok | iron_door |
71 |
tile.iron_door.name |
Eiken blok | wooden_door |
64 |
tile.wooden_door.name |
Spar blok | spruce_door |
193 |
tile.spruce_door.name |
Berkenblok | birch_door |
194 |
tile.birch_door.name |
Jungle blok | jungle_door |
195 |
tile.jungle_door.name |
Acacia blok | acacia_door |
196 |
tile.acacia_door.name |
Donkere eik blok | dark_oak_door |
197 |
tile.dark_oak_door.name |
Crimson blok | crimson_door |
499 |
tile.crimson_door.name |
Warped block | warped_door |
500 |
tile.warped_door.name |
IJzeren voorwerp | iron_door |
330 |
item.iron_door.name |
Eiken voorwerp | wooden_door |
324 |
item.wooden_door.name |
Vuren item | spruce_door |
427 |
item.spruce_door.name |
Berken item | birch_door |
428 |
item.birch_door.name |
Jungle-item | jungle_door |
429 |
item.jungle_door.name |
Acacia item | acacia_door |
430 |
item.acacia_door.name |
Donkere eik item | dark_oak_door |
431 |
item.dark_oak_door.name |
Crimson item | crimson_door |
755 |
item.crimson_door.name |
Warped item | warped_door |
756 |
item.warped_door.name |
Blokgegevens
In Bedrock Edition specificeert een deur zijn scharnierzijde in de blokgegevens van zijn bovenste blok, en zijn voorkant en geopende status in de blokgegevens van zijn onderste blok.
Bits | Description |
---|---|
0x1 | 0 als het scharnier zich links bevindt (de standaard), 1 indien rechts |
0x2 | 0 indien niet aangedreven, 1 indien aangedreven |
0x4 | (ongebruikt) |
0x8 | Altijd 1 voor het bovenste deel van een deur. |
Bits | Description |
---|---|
0x1 0x2 |
Twee bits die een waarde van 0 tot 3 opslaan die de richting aangeeft waarin de deur is gericht:
|
0x4 | 0 als de hele deur gesloten is, 1 als hij open is. |
0x8 | Altijd 0 voor het onderste deel van een deur. |
Bloktoestanden
Java Editie:
Naam | Voorkeurwaarde | Toegestane waarden | Beschrijving |
---|---|---|---|
Facing | north |
east north south west |
De richting waarin de “binnenkant” van de deur is gericht. De richting waarin de speler kijkt terwijl hij de deur plaatst. Bijv. een deur die naar het oosten is gericht, neemt het westelijke deel van het blok in beslag als deze gesloten is. |
half | lower |
lower upper |
Geeft aan welk deel van de deur het blok is. |
scharnier | left right |
Geeft aan aan welke kant het scharnier zich bevindt (wanneer het zich in dezelfde richting bevindt als de binnenkant van de deur). | |
open | false |
false true |
True als de deur momenteel open is. |
powered | false |
false true |
True als de deur momenteel wordt aangedreven door roodsteen. |
Bedrock Editie:
Naam | Standaardwaarde | Toegestane waarden | Beschrijving |
---|---|---|---|
Richting | 0 |
0 1 2 3 |
De richting waarin de “binnenkant” van de deur is gericht. De richting waarin de speler kijkt terwijl hij de deur plaatst. Bijv. een deur die naar het oosten is gericht, neemt het gesloten blok het westelijke deel in beslag. |
door_scharnier_bit | 0 |
0 1 |
Geeft aan aan welke kant het scharnier zit (als het naar dezelfde richting is gericht als de binnenkant van de deur). |
open_bit | 0 1 |
True als de deur momenteel open is. | |
upper_block_bit | 0 |
0 1 |
Geeft aan welk deel van de deur het blok is. |
Video
Note: er wordt niet vermeld of gezegd dat de speler karmozijnrode en verwrongen deuren kan maken omdat dat voor 1.16 is gemaakt.
Geschiedenis
Java Edition Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
3 juni 2010 | Notch geeft aan plannen te hebben om deuren te implementeren. | ||||
20100607 | Houten deuren toegevoegd. | ||||
De blokvorm van deuren, wanneer in de inventaris, toont de onderste helft textuur. | |||||
20100608 | Deuren hebben slimmere rotatie logica gekregen. | ||||
20100611 | De modellen van deuren zijn veranderd om de onderste helft van de deur textuur aan de zijkanten te gebruiken. | ||||
20100618 | De texturen van deuren zijn veranderd. | ||||
20100624 | Het model van de deur met rechter scharnier is veranderd in spiegelbeeld en gebruikt textures van deur met linker scharnier. | ||||
Java Editie Alpha | |||||
v1.0.1 | IJzeren deuren toegevoegd. | ||||
De textuur van houten deuren in item vorm is gewijzigd. | |||||
Java Editie Beta | |||||
1.7.3 | Deuren produceren niet langer ontbrekende textuurdeeltjes terwijl ze gedolven worden. | ||||
1.8 | Pre-release | Doors komen nu op natuurlijke wijze voor in dorpen en bolwerken. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Houten deuren worden nu sneller gebroken met behulp van een bijl. | |||
Izeren deuren worden nu veel sneller gebroken met een pikhouweel, en de ontginningssnelheid is nu niveau-afhankelijk. | |||||
RC1 | De geluiden voor het openen en sluiten van deuren zijn veranderd. | ||||
1.2.1 | 12w05b | Dorpsbewoners kunnen nu deuren openen en sluiten. | |||
12w06a | De modellen van deuren zijn veranderd. | ||||
Zombies kunnen nu houten deuren breken. | |||||
Deuren zijn veranderd om goed te detecteren of ze open of gesloten zijn. Door twee drukplaten direct voor deuren te plaatsen en erop te stappen, worden ze nu correct geopend. | |||||
1.5 | 13w02a | Naar aanleiding van hervormingen in de textuuropslag, worden de gewoonlijk onbereikbare houten en ijzeren deurblokken nu volledig onzichtbaar als een voorwerp. | |||
13w03a | De eerder genoemde houten en ijzeren deur blokken wijzen nu naar de ontbrekende texture, vermoedelijk om verschillende crash bugs met betrekking tot ongeldige textures te verhelpen. | ||||
13w04a | De houten en ijzeren deur blok items wijzen nu weer naar de deur texturen. | ||||
1.7.2 | 13w37a | De item vormen van blok IDs 64 (houten deur) en 71 (ijzeren deur) zijn verwijderd uit het spel. Ze kunnen niet langer bestaan in inventories, alleen als blokken in de wereld. | |||
1.8 | December 13, 2013 | Jeb tweette een afbeelding die laat zien dat de crafting recepten voor deuren zijn veranderd, zodat 3 deuren in een keer worden gecrafted. Deuren zijn ook stapelbaar tot 64. | |||
14w02a | Deuren zijn nu stapelbaar tot 64. | ||||
De crafting recepten van deuren leveren nu 3 deuren op in plaats van 1. | |||||
14w10a | De modellen van deuren zijn veranderd. | ||||
August 8, 2014 | TheMogMiner tweette een afbeelding waarop nieuwe soorten houten deuren te zien zijn. | ||||
14w32d | Er zijn nieuwe soorten houten deuren toegevoegd: vurenhout, berkenhout, jungle, acacia en donker eikenhout. | ||||
14w33a | De modellen van jungle en acacia deuren hebben niet langer binnenvlakken in de gaten in hun modellen. | ||||
Item textures van nieuwe deuren zijn veranderd om overeen te komen met de afmetingen van eiken en ijzeren deuren. | |||||
De houten deur (Door) is hernoemd naar Oak Door. | |||||
14w33b | Alle itemtexturen voor alle deuren zijn gewijzigd. Deuren hebben nu scharnieren aan de linkerkant en handgrepen aan de rechterkant, bestaande houten deuren & ijzeren deuren hebben ook een lichte item textures verandering. | ||||
1.9 | 15w31a | Schaduw op de blok texturen van acacia, berken, donker eiken en jungle deuren zijn veranderd, zodat de schaduw linksboven is en de highlight rechtsonder. | |||
15w43a | Izeren deuren hebben nu andere geluiden dan houten deuren. | ||||
Deuren hebben nu geluiden voor het plaatsen en verschillende geluiden voor het openen en sluiten – zie geluiden sectie. | |||||
15w47a | Deuren maken nu geluiden bij het plaatsen, ondanks dat deze blijkbaar al in 15w43a waren toegevoegd. | ||||
15w49a | Deuren worden nu links/rechts geplaatst, afhankelijk van op welke helft van het blok de speler klikt, tenzij naburige deuren of solide/opaque blokken ervoor zorgen dat ze op een bepaalde manier worden geplaatst. | ||||
1.11 | 16w33a | Houten deuren kunnen nu worden gebruikt om ovens van brandstof te voorzien. | |||
16w39a | Donkere eiken deuren en ijzeren deuren genereren nu in bosland herenhuizen. | ||||
19 juli 2017 | Jeb tweet afbeelding van een nieuwe jungle houten planken, jungle deuren, ketel, en paardenbloem texturen. | ||||
1.13 | 17w47a | De eikenhouten deur ID is veranderd van wooden_door naar oak_door . |
|||
Vóór de vervlakking waren de ID’s van deze blokken 64, 71, 193, 194, 195, 196 en 197, en die van de voorwerpen 234, 330, 427, 428, 429, 430 en 431. | |||||
1.14 | 18w43a | De textures van alle deuren zijn veranderd. | |||
Vindicators kunnen nu deuren openbreken. | |||||
18w47b | De texturen van vurenhouten deuren zijn veranderd. | ||||
19w08a | De textuur van eikenhouten deuren is veranderd. | ||||
19w12b | Deuren kunnen nu geplaatst worden op glas, ijs, gloeisteen en zee lantaarns. | ||||
19w13a | Evokers en plunderaars kunnen nu deuren openen tijdens invallen. | ||||
19w14a | Pillagers kunnen niet langer deuren openen. | ||||
1.15 | 19w39a | Iron deuren moeten nu worden gedolven met een pikhouweel om het te laten vallen als een item. | |||
1.16 | 20w06a | Karmozijnrode en verwrongen deuren toegevoegd. | |||
20w07a | Piglins toegevoegd, die deuren kunnen openen en sluiten. | ||||
20w19a | De texturen van karmozijnrode en kromgetrokken deuren zijn veranderd. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.0 | De deuren zijn toegevoegd. | ||||
v0.1.3 | De modellen van deuren zijn gewijzigd om geen transparantie te tonen op de bovenste helft. | ||||
v0.2.0 | Inventarispictogrammen van deuren toegevoegd. | ||||
De modellen van deuren zijn gewijzigd om transparantie op de bovenste helft weer te geven. | |||||
Houten deuren zijn nu beschikbaar in de inventaris. | |||||
v0.2.1 alpha2 | De texturen van ijzeren deuren zijn gewijzigd. | ||||
v0.3.0 | Een crafting recept voor houten deuren is toegevoegd. | ||||
Survival spelers beginnen niet langer met een oneindige stapel houten deuren in de inventaris. | |||||
v0.5.0 | De modellen van deuren zijn gewijzigd. | ||||
Houten deuren kunnen nu worden verkregen na activering van de nether reactor. | |||||
v0.8.0 | build 2 | De textures van ijzeren deuren zijn gewijzigd naar voor v0.2.1 alpha2. | |||
v0.11.0 | build 1 | Deur is nu hernoemd naar Eiken Deur. | |||
v0.12.1 | build 1 | Deuren zijn nu stapelbaar tot 64. | |||
De knutselrecepten van deuren leveren nu 3 deuren op in plaats van 1. | |||||
Zombies kunnen nu houten deuren afbreken. | |||||
Eiken deuren kunnen nu worden geopend door dorpelingen. | |||||
Eiken deuren zijn niet langer verkrijgbaar bij de nether reactor. | |||||
v0.13.0 | build 1 | Sparren-, berken-, jungle-, acacia- en donkere eikenhouten deuren toegevoegd. | |||
Izeren deuren zijn nu beschikbaar in de inventaris van de creatieve modus. | |||||
Een crafting-recept voor ijzeren deuren is toegevoegd. | |||||
Redstone-mechanica toegevoegd, waardoor ijzeren deuren normaal kunnen functioneren. | |||||
bouw 2 | Deuren van spar, berk, oerwoud, acacia en donker eiken kunnen nu worden geopend door dorpsbewoners. | ||||
build 4 | De item textures van eiken en ijzeren deur zijn veranderd. | ||||
v0.15.0 | build 1 | Acacia deuren genereren nu in savanna dorpen. | |||
Deuren van sparren worden nu gegenereerd in taiga en besneeuwde toendra-dorpen. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Donkere eiken deuren en ijzeren deuren genereren nu in boslandhuizen. | |||
Deuren hebben nu geluiden wanneer ze geplaatst worden. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Verschillende houten deuren genereren nu in scheepswrakken. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | De textures van alle deuren zijn veranderd. | |||
Slingerdeuren worden nu gegenereerd in de nieuwe woestijndorpen. | |||||
Zwervende handelaren toegevoegd, die houten deuren kunnen openen en sluiten. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.7 | Vindicators kunnen nu deuren openbreken tijdens raids. | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Zombies kunnen niet langer ijzeren deuren openbreken. | |||
beta 1.16.0.51 | Karmozijnrode en verwrongen deuren toegevoegd. | ||||
Gevulde piglins, die deuren kunnen openen en sluiten. | |||||
beta 1.16.0.63 | De texturen van karmozijnrode en verwrongen deuren zijn gewijzigd. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Deuren toegevoegd. |
TU14 | 1.04 | Deuren die door zombies worden gebroken, vertonen nu schade. | |||
TU25 | CU14 | 1.04 | Deuren die door zombies worden gebroken, vertonen nu schade. | ||
TU25 | CU14 | 1..17 | Varianten spar, berk en jungle deur toegevoegd. | ||
De crafting recepten van deuren leveren nu 3 deuren op in plaats van 1. | |||||
De oorspronkelijke houten deur (Door) is hernoemd naar Oak Door. | |||||
TU27 | CU15 | 1.18 | Acacia en donkere eiken deuren zijn toegevoegd aan de creatieve inventaris. | ||
TU31 | CU19 | 1.18 | Acacia en donkere eiken deuren zijn toegevoegd aan de creatieve inventaris. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Acacia deuren en donker eiken deuren zijn nu te verkrijgen in survival mode. | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | De textures van alle deuren zijn veranderd. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | De deuren zijn toegevoegd. |
Historische geluiden:
Vóór Java Edition Beta 1.7.3 zonden deuren paarse deeltjes uit bij interactie.
Problemen
Problemen met betrekking tot “Door” worden bijgehouden op de bug tracker. Meld problemen daar.
Trivia
- De bovenkanten van deuren draaien niet op de verwachte manier wanneer ze worden geopend en gesloten.
Galerij
-
Natuurlijk optredende ijzeren deur in een bolwerk.
-
Eerste foto van nieuwe 1.8-varianten van deuren.
-
Alle soorten deuren met hun respectievelijke luiken.
-
Pijlen schoten in een deur die werd geopend, waardoor een zwevende bug ontstond.
- MC-54255 – “Je kunt op het onderste blok van een deur gaan staan, waardoor je de deur kunt beklimmen als een ladder” opgelost als “Wordt niet opgelost”
- MC-2844 – “Deuren hebben geen plaatsingsgeluid.” opgelost als “Vast”
- MCPE-10079 – “Deuren hebben geen plaatsingsgeluid” opgelost als “Vast”
- MCPE-43725
- MC-67308
Redstone
Blocks
Items