Xbox OneはIPv6で「最高の体験」になる:でも家庭でIPv6を使うにはどうしたらいい?

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Xbox Oneハードウェア

Microsoftによると、Xbox Oneのゲーム体験を最高に楽しみたいなら、IPv6を使うべきとのことです。 Xbox OneはネイティブでIPv6をサポートしていますが、インターネットにIPv6で接続してくれるISPを見つけるのは困難です。 Xbox OneでIPv6を使用することにより、マルチプレイヤーゲームをプレイする際の遅延が少なくなり、インターネット上に送信するデータもより安全でプライベートになり、一般的にXbox Oneで行う接続(リモートサーバーまたはピアツーピア)はより高速で応答性が良くなるはずです。 IP アドレス (192.168.0.101) を指す場合は、IPv4 アドレスのことを指します。 しかし、IPv4は32ビットの数字であるため、合計43億個のアドレスしか使えないという問題があります。しかし、地球上には43億個をはるかに超えるインターネット接続機器が存在します。 IPv4は、NAT(Network Address Translation)によって、複数のデバイスを1つのパブリックIPv4アドレスの後ろに配置することでなんとか延命していますが、結局はその場しのぎの対策に過ぎないのです。 本稿執筆時点で、欧州(RIPE)とアジア太平洋(APNIC)の地域インターネットレジストリ(RIR)の両方が、IPv4アドレスの供給を使い果たしました。

IPv4 vs. IPv6 table, showing different address formats, sizes, etc

IPv6 は、128 ビットアドレスへの移行により、合計 340 兆個のアドレス、つまり 340 に 26 のゼロが続く、おそらく我々が天の川の大部分に人口を供給できたとしても必要とするであろう数より多くのアドレスを許容しています。 つまり、一般に速度が低下し、ファイアウォールやP2P、接続に関するさまざまな問題を引き起こすNATを方程式から取り除くことができ、インターネット体験が即座に(そして非常に劇的に)改善されるのです。 IPv6はまた、IPv6用に作成され、IPv4にバックポートされたコンパニオンテクノロジーであるIPsecを導入していますが、これはIPv6でエンドツーエンドで接続する場合に真価を発揮します。 基本的に、IPsec(IPセキュリティ)は各パケットを認証・暗号化し、データのプライバシーとセキュリティを向上させます。 IPsecは、ピアツーピア通信にも実装できます(例えば、複数のXbox Onesの間で)。 IPv6の詳細については、IPv6解説をご覧ください。

スマートフォンやその他のインターネット接続デバイスの急増により、ISPや消費者はIPv4アドレスの枯渇をようやく感じ始めています。 IPv6のルートがインターネット上で開放され、Google、Facebook、Yahooなどのウェブ企業もIPv6に移行しつつあります。 しかし、それでもIPv6の成長は遅く、2012年10月にはGoogleのトラフィックの1%がIPv6だったが、2013年9月には2%に上昇した。

How to use IPv6 on your Xbox One

ARIN RIPE Ipocalypse

Xbox One で最高のゲーム体験をするには、自分の地域で IPv6 が完全に設定されている ISP を見つける必要がありますが、残念ながらこれはまだかなり困難です。 米国では、主要なISP(AT&T、Verizon、Comcast、Time Warner Cable)のほとんどがIPv6を展開していますが、そのプロセスは遅く、それを加速するためにできることはあまりありません。 カナダも遅れをとっています。

米国とカナダ以外では、もっと多くの選択肢があります。 英国では、Andrews & Arnold が 11 年間にわたり家庭用 IPv6 接続を提供しています。 オランダでは XS4All、ドイツでは M-net、フランスでは Free、オーストラリアでは Internode。

一般的に、特に米国にいる場合、最善の策はおそらく World IPv6 Day 参加者のリストをチェックすることで、世界中の主要 ISP の関連 IPv6 ロールアウト/ステータスページへのリンクを含んでいます。 ISP のバックボーンが IPv6 をサポートするように更新されている地域であれば、ISP に働きかけて新しい IPv6 対応のルーターを送ってもらうことができるかもしれません。

最後に、PS4 と IPv6 の互換性について説明しましょう。 マイクロソフトはXbox OneがIPv6をサポートすると明言しており、IPv4-IPv6ブリッジ技術であるTeredoもサポートしていますが、ソニーはPS4のIPv6対応について奇妙に沈黙したままです。 もしPS4がIPv6をサポートしないのであれば、私は非常に驚きます。しかし、マイクロソフトがIPv6に完全に対応しているのに対し、PS4ではIPv6が後回しにされ、そのため宣伝されていない可能性があります。 それでも、PS4 のハードウェアと OS が IPv6 をサポートしていると仮定すれば、PS4 で IPv6 に移行することによって、少なくとも待ち時間が短縮されるはずです。 Xbox Oneはリビングルームを占拠できるか

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