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Legends of RuneterraはRiot Gamesのコレクティブカードゲームで、League of Legendsと同じ宇宙を舞台にしている。 リーグ・オブ・レジェンドで見られるチャンピオンの大部分は、レジェンド・オブ・ルネテラでは6つの派閥に分かれています、すなわち。 Demacia、Freljord、Ionia、Noxus、Piltover and Zaun、Shadow Isles、そしてBilgewaterです。 この記事では、イオニアの4人のチャンピオンとその第2レベル、チャンピオン・スペル、そしてそれらに関連するカードについて紹介します。

公式の伝承では、イオニアは以下のように説明されています。 “最初の土地 “として知られるイオニアは、自然の美しさと魔法に満ちた島々の大陸である。 住民はゆるやかにまとまった地方に住み、世界との調和を求める霊的な人々である。 ノクサスに侵略されるまで、彼らはほぼ中立を保っていた。この残忍な占領によって、イオニアは世界における自らの位置を見直すことを余儀なくされ、その将来は未定のままだ。「

Legends of Runeterraに登場するIoniaのチャンピオンはZed、Shen、Yasuo、Karma、Lee Sinです。

Zed

Zed は Legends of Runeterraで最もスキなチャンピオンに数えられています。 2ヘルスでほとんどのユニットが一撃で彼を殺すことができ、ほとんどのダメージを与える呪文も彼を始末することができる。 Quick Attackキーワードは低ヘルスの敵が反撃する前にZedが倒すことを保証する。 しかし、ゼットを雇う場合、雇うのは彼だけではありません。 ゼットは戦闘に引きずり込まれると、ゼットと同じステータスを持つリビングシャドウを召喚する。 1ラウンドはゼットのそばで戦いますが、「儚さ」を持っているので、ラウンド終了時か攻撃した後に死亡します。 ゼットとリビングシャドウによってネクサスが2回攻撃された後、ゼットは攻撃4、体力3の基本ステータスラインにアップグレードする。 ゼットはクイックアタックを維持し、リビングシャドウはあらゆる意味でゼットと同じコピーになります:ステータスラインは別として、ゼットが持つキーワードも一緒に持っています。 つまり、リビングシャドウは最低でも「Quick Attack」を持ち、ゼットに「Tough」や「Elusive」などのキーワードを与えていれば、リビングシャドウもそれを持つようになります。

あなたのゼットが除去される寸前で、まだ別れを告げる準備ができていない場合、彼のチャンピオン・スペルであるシャドウシフトが役に立ちます。 3マナで任意の味方を戦闘から離脱させ、召喚台に置いて安全な港に戻す。 3649>

Shen

Shenは頑丈なチャンピオンで、敵を簡単に倒すことはできない。 2回攻撃で、シェン自身は小さなユニットにしか対応できないが、5つのヘルスで打撃を受けることができる。 しかし、Shenの役割は必ずしも輝くことではありません。 シェンはサポート・チャンピオンであり、インパクトのある味方と一緒にプレイすることで輝きを放つ。 プレイ時にShenは味方を選択する。

シェンのプレイ中に4人以上の味方がバリアーを受けると、シェンはレベル2に到達します。 攻撃力3、体力6になったシェンはまだほとんどの敵を殺すことはできないが、ほんの少し長くかわすことができる。 しかし、再び彼の能力が輝く。 サポートされた味方にBarrierが付与されるだけでなく、Shenがプレイしている間にBarrierを受けた味方はかなりのダメージバフを受ける。

シェンのチャンピオン・スペルであるスタンド・ユナイテッドは奇襲戦術がテーマです。 かなりコストが高いが、基本的にシールドを張った味方と対峙している次の敵ユニットに無料でダメージを与えることになるので、覚えておこう。 Stand UnitedはShenのレベルアップに大きく貢献しますが、Shenの2番目のレベルでは相手を本当に打ち負かすことができます。

Yasuo

Yasuo は Legends of Runeterra の迅速な捕食者である。 彼は単体ではそれほど強力ではなく、4回攻撃を持つユニットやチャンピオンはたくさんいます。 しかし、クイックアタックでは敵より先に攻撃するので、そのユニットが先に倒されてもヤスオはダメージを受けない。 しかし、本当のYasuoは敵がスタンやリコールされたときに現れ、素早く攻撃して敵に2ダメージを与える。 チップダメージではあるが、フリーダメージであることは間違いない。 レベル2のヤスオは気絶やリコールした敵に自分の攻撃ダメージを与える。 5ダメージはかなりの量であり、しばしば致命傷を与えるのに十分で、Yasuoは厄介者であるが、持っているだけで幸運である。 Yasuoがレベルアップしたら、再びボードコントロールを失うことはまずないだろう。 特に敵2体をスタンさせる7マナ6/6の《風の追跡者、ヨネ》はヤスオと素晴らしいコンビネーションを見せる。 それらは直面するのが最も苛立たしいカードの一つです。 しかし、もしあなたが複数のヤスオをデッキに加えることにして、他のヤスオがすでにプレイしているときに偶然ヤスオを引いたなら、「鋼のテンペスト、ヤスオのチャンピオン・スペル」を授かることができます。 3マナで攻撃してくる敵をスタンさせます。 3649>

Karma

イオニアのチャンピオンのマナ・カーブの頂点に立つのがKarmaである。 イオニアの他のチャンピオンと同様に、彼女は最も優れた統計を持っていない。 5マナ4/3は自慢できるものではなく、2マナコストのユニットの大部分にさえも死んでしまう。 しかし、Karmaはゲーム序盤のためのものではなく、価値重視のチャンピオンである。 しかし、カルマは序盤用ではなく、価値重視のチャンピオンだ。彼女はラウンド終了ごとにランダムな呪文を生成し、新しい状況に適応する能力を試す。 まず、彼女をレベルアップさせるためには、通常のマナ-呪文マナを10個持っている状態にしなければなりません。 レベル2になると、カルマは呪文生成能力を失いますが、呪文を投げつける脅威となります。 あなたが唱える呪文はすべて2回唱えられ、2回目に唱えるときは同じ対象を選び、余分なマナを消費しない。 これにより、ほとんどの呪文の威力が2倍になる。 例外は、たとえば障壁や挑戦者のようなキーワードを付与する呪文だ。

しかし、本当に価値を求めるなら、カルマのチャンピオン・スペル、古代の洞察力を求めることになる。 2マナでランダムな呪文を1つ生成する。 特別なことは何もない。 10マナで「悟り」を得ると、2マナで2つの呪文になり、これはもう素晴らしい価値です。

Lee Sin

イオニアで最も高価なチャンピオン、リー・シンは最も複雑なチャンピオンでもある。 彼の初期ステータスは驚くほど低いが、その分スケールも速い。 あなたが呪文をプレイすると、リー・シンは一時的な挑戦者能力でアップグレードされます。 さらに別の呪文を唱えると、彼はバリアーも手に入れます。 これにより、リー・シンは指定された対象を継続的に削りながら、自身は一切傷つくことがありません。

ゲーム中に7つ以上の呪文を唱えると、リー・シンは第2形態で真の力を解放します。 彼のコアはそのままで、最初に唱えた呪文にはチャレンジャー、2回目に唱えた呪文にはバリアーを得る。 しかし、彼は絶対的な残忍な力で敵を攻撃する。 リー・シンはチャレンジした相手に自動的にドラゴンズ・レイジの効果を適用し、敵のネクサスに蹴りを入れ、ターゲットと敵のネクサスの両方に攻撃ダメージを与えます。 すでにリーシンがいて2枚目を引くと、その2枚目がドラゴンズレイジに変化します。 これはスロー・スペルであり、戦闘時以外にしか唱えられないことを意味します。 しかし、だからといって弱い呪文というわけでは全くない。 味方と敵のユニットを対象にして、敵のネクサスに大ダメージを与えつつ、相手の盤面を一掃することができるのです

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