- Final Draft 10は、脚本家にとって最適なソフトウェアです。 ストーリーの全体像を把握できるだけでなく、個々のシーンのプレビューやナビゲーションをこれまで以上に簡単に行うことができます。 ストーリー マップでは、Beat Board を使って、ストーリーのシーンに対してビートを表示することができます。 このブレーンストーミングツールにより、思いついたアイデアを自由に整理し、FDX ファイルに考えをまとめておくことができます。 ビートは簡単にプレビュー、移動、色分けができます。 ビートをストーリー マップにドラッグして配置すると、ビートを整理することができます。 コラボレーションを使えば、ライティングパートナーと一緒に一つのスクリプトをリモートで作業することができるようになります! コラボレーションはリアルタイムで動作し、チャット機能を提供するので、執筆中にチームと流動的にコミュニケーションすることができます。 さらに、友人や同僚にスクリプトの校正をしてもらいたい場合は、コントロールを渡すだけで、他のFinal Draftユーザーがドキュメントにアクセスして編集できるようになります! NEW
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Final Draft 10は、脚本家にとって最適なソフトウェアです。 ストーリーの全体像を把握できるだけでなく、個々のシーンのプレビューやナビゲーションをこれまで以上に簡単に行うことができます。 ストーリー マップでは、Beat Board を使って、ストーリーのシーンに対してビートを表示することができます。 このブレーンストーミングツールにより、思いついたアイデアを自由に整理し、FDX ファイルに考えをまとめておくことができます。 ビートは簡単にプレビュー、移動、色分けができます。 ビートをストーリー マップにドラッグして配置すると、ビートを整理することができます。 コラボレーションを使えば、ライティングパートナーと一緒に一つのスクリプトをリモートで作業することができるようになります! コラボレーションはリアルタイムで動作し、チャット機能を提供するので、執筆中にチームと流動的にコミュニケーションすることができます。 さらに、友人や同僚にスクリプトの校正をしてもらいたい場合は、コントロールを渡すだけで、他のFinal Draftユーザーがドキュメントにアクセスして編集できるようになります!
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Alt Dialogue
異なるセリフの中から選ぶことは難しい場合があります。 Alt Dialogue を使えば、そのような選択をする必要はありません。 1 つのセリフの複数のバージョンをスクリプトに保存し、オプションをトグルするか、簡単にアクセスできるテーブルでそれらを表示することで再利用できます。 構造ポイントは、アウトラインをより利用しやすくするために用意されました。 構造ポイントを色分けしたり、ビート板上で移動させたり、ストーリーマップ上で異なる構造ポイントを表示させたりすることができます。 初めて脚本を書く人は、Final Draftの構造テンプレートで始めることができます。 分割表示を使えば、ビート板と脚本を同時に見ることもできます!
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シーン番号付けオプション
Final Draft 10 では、業界標準に改訂された新しいシーン番号付けオプションが搭載されています。 1a と a2 の形式を選択できるようになりました。
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Header & Footer improvements
ファイル名は、スクリプトの Header または Footer に自動的に含まれるようになりました。 ヘッダーとフッターには、日付、シーン、ラベル、ページ番号など、その他の無数の情報を含めることができます。
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改訂メニュー オプション
改訂メニューには、テキストを太字化するオプションが追加されました。 このメニューは、下線、点線付き下線、取り消し線、テキストの色など、以前の機能もそのまま引き継いでいます。 名前の変更は、SmartType リストやナビゲーターなど、すべてのメタデータに反映されます。 文字ハイライト機能は、すべての登場人物の台詞を簡単に区別するのに便利です。
Colored Revised Pages
Final Draft がグリーン化され、色付きの改訂版プロダクション ページでスクリプトを電子的に配布することができるようになりました。 PDF にエクスポートすると、改訂されたページは青、ピンク、黄、緑などのベタ塗りになります。 FDXファイルで作業している場合、リビジョンページは左右の境界線にのみリビジョンセットのカラーが付きます。
Watermarking in Printing or PDF
カスタマイズ可能な透かしによって受信者を識別し、PDF および印刷ページで表示することにより、スクリプトを保護します。
標準の用紙サイズ
各 FDX ファイルは、どこで開いても正しい用紙サイズ (A4 または US Letter) を保ちます。
スペル チェック
作業のチェックがこれまでになく簡単になりました。 さらに、類語辞典はコンテキスト メニューにあり、右クリックすると、説明をできるだけ鮮明にするための代替語を表示します。
Mac の機能強化
Mac ユーザーは、フル スクリーン モードで気が散らない書き込み、および Retina ディスプレイとの互換性により、便利さを享受できます。 さらに、Mac に内蔵されているディクテーション機能が Final Draft と連携し、アイデアと同じ速さでハンズフリーで文章を書くことができます。
Windows の機能強化
Final Draft 10 ユーザーは、Windows リボンルックを選択し、特別なボタンや背景、メニューなどを使用するか、クラシック モードに戻してこれまでと同様の体験を楽しむかを選ぶことができます。
タブとエンター機能
使いやすいタブとエンター機能により、Final Draftをインストールしてすぐに使い始めることができ、スクリプトの要素を業界標準にフォーマットすることができます。
カスタマイズ可能なキーボードショートカット
使い慣れたキーボードショートカットやマクロがお好みなら、Final Draft はあなたの執筆ニーズに合わせてワークフローをカスタマイズできます。
Final Draft Courier Font
制作会社やスタジオは、脚本の予算編成時に一定のページカウントを必要としています。 Final Draft は独自の Courier フォントを使用し、Windows、Macintosh、iOS (iPad) で同一のページ数を確保します。
テンプレート
ソフトウェアパッケージに含まれる標準テンプレートに加え、Final Draft テンプレートライブラリは定期的に更新され、登録ユーザーは 100 以上のクラシックおよび最新のテレビ番組、脚本、舞台劇、グラフィック小説のテンプレートをダウンロードすることが可能です。
フォーマットアシスタント
このライティングツールは、台詞の欠落、余分なスペース、キャリッジリターン、空白要素など、よくあるフォーマットエラーがないかスクリプトをチェックするツールです。
音声読み上げ機能
作成したスクリプトをFinal Draftに読み上げさせることができます。 登場人物に異なる声を割り当てることも可能です。
パネルシステム
多くの作家と同様に、執筆中は多くのアイデアを頭の片隅に置いておく必要があるでしょう。 パネル システムを使用すると、画面を別のパネルに分割し、1 つのパネルでスクリプト ページを表示しながら、別のパネルでスクリプトの別のセクションやインデックス カード、ビート板、シーン ビューを表示できます。
執筆管理
統計レポートで執筆目標の進捗を追跡し、執筆セッションで完了したコンテンツの量をチェックします。
ワークスペースを覚える
複数のドラフトで作業している場合、正しいドラフトを編集しているかどうかを確認することが重要です。 ワークスペース環境設定により、Final Draft は前回のセッションで開いていたすべてのファイルを正しい順序で開くことができます。
シーン ビュー
シーン ビューでは、スクリプトを高い位置から見ることができるので、シーンを移動してストーリーをさらに洗練させることができます。 新しいシーンを簡単に挿入し、シーンのアクション、タイトル、サマリーなど、重要な情報を隠したり表示したりすることができます。 ストーリー、キャラクター、場所、時間帯など、あらゆる基準で各シーンに色を設定できます。 シーンビューを印刷したり、スクリプトと一緒に表示することもできます。
インデックスカード
Final Draft には、片面にスクリプトのシーン、もう片面にサマリーが表示される両面カードがあります。 サマリー表示では、プロット ポイント、メモ、シーケンスまたはアクション マーカー、コメント、場所、ブロックなど、ストーリーを構築して整理するために必要なあらゆるテキストをインデックス カードに直接入力できます。 これらのノートはシーンナビゲーションと同期しているので、シーンナビゲーションに追加した情報は自動的に対応するカードに表示されます。 一度に複数のカードを選択して並べ替え、シーンの順番を変更できます。 アプリケーションの外でシーンを視覚化して整理したい場合は、インデックスカードを3×5や4×6のカードに直接プリントして、「伝統的な」方法で使用することができます。 分割パネル表示でカードをダブルクリックすると、選択したシーンをスクリプト ページと自動的に同期します。
ページ数の管理
Final Draft には、必要に応じてページ数を操作する方法がいくつかあります:段落の先頭、グローバル行間調整、グローバルおよびローカル インデント調整、ページ余白設定です。