Door

この記事はブロックについての記事です。 音楽トラックについてはMinecraft – Volume Alphaを参照してください。
Door

Door

Renewable

はい

Stackable

はい(64)

Tools 耐ブラスト性

3(木)
5(鉄)

硬度

3(木)
5(鉄)

ルミナンス性

No

Transparent

Yes

Flammable

No

Lava

Overworld Wood: Yes
Netherの木材。 No
Iron: No

ドアとは、手やレッドストーンで開けることができるバリアとして使えるブロックです。

入手

壊す

木のドアは何でも壊すことができますが、斧が一番早いでしょう。 鉄の扉を壊して入手するにはツルハシが必要。 すべてのドアは、その下に支えるブロックがなくなると自ら落下する。

となる。

Diamond 0.5

Block Oak
Spruce
Birch
Jungle
Acacia
DarkOak
Crimson
Warped
Iron
硬度 3 5
工具
破断時間
デフォルト 4.5 25
Wooden 2.25 3.75
Stone 1.15 1.9
Iron 0.1 1.175 1.25
Diamond 0.6 0.95
Netherite 0.1 1.5Diamond 1.5 1.05 0.85
Golden 0.4 0.65
  1. 時間はプレイヤーが振った、ステータス効果なしの道具の場合で、秒単位で測定されています。 詳しくは「破戒§速度」を参照。

ドアが取り外され、アイテムとして自身をドロップする。

  • ドアの下のブロックが移動、除去、破壊された場合
  • ピストンがドアを押そうとした場合(ドアを引こうとすると何もしない)、ブロックをそのスペースに移動した場合

自然生成

一部の生成構造物でドアが発生し、大部分の建物の入り口を形成する。 ゾンビ村ではドアは生成されない。

オーク

オークのドアは、

  • 平原の村
  • ストロンガー
  • 右上がりの難破船

スプルース

スプルースのドアは、以下のものの一部として生成される。

  • タイガ、雪のツンドラ、雪のタイガ村
  • Right-side-up Shipwrecks

Birch

Birch doors generate as a part of.の一部となる。

  • Right-side-up Shipwrecks

Jungle

ジャングルのドアは以下のように生成されます:

  • Desert villages

Acacia

Acacia doors generate as part of:

  • Savanna villages

Dark oak

Dark oak doors generate as part of:

  • 森の邸宅の主寝室のクローゼット
  • 右上がりの難破船

鉄のドアは、以下の一部として生成されます。

  • 森の邸宅の牢屋
  • 石のボタンで開く要塞

Crafting

使用方法

木の扉はプレイヤーが開けたり閉めたりできるようになりました。 村人、放浪商人、怨霊、ピグリン。

鉄のドアはレッドストーンのパワーでのみ開けることができる。

ドアはクラフトで入手でき、村、要塞、難破船、森の屋敷にある。

配置

ドアはその下のブロックに「取り付け」なければならない。 ドアを配置するには、ドアアイテムを使用し、ドアを取り付けるべきブロックの上部を指差します。

  • 不透明なブロック(石、土、金のブロックなど)の上部
  • 逆さまのスラブや逆さまの階段
  • スライムブロックや下向きのピストンの上部

透明ブロックへの配置についての詳細は、透明/配置を参照してください。

配置されたとき、ドアはブロックのプレイヤーに面した面を占め、プレイヤーのスペースに配置された場合はプレイヤーの背後を占めます。

デフォルトでは、ドアの「ヒンジ」は配置時にプレイヤーが指したブロックの半分の側に、「ハンドル」は反対側に表示されますが、次のようにするとヒンジを反対側に強制的に配置することができます:

  • ドアを別のドアの横に置く(両方のドアが互いに離れて開くダブルドアを作成)
  • ドアを完全な固体と任意の不透明ブロック(上または下)の間に置き、ヒンジが固体に付着していると見えるようにする。

Behavior

ドアの周囲に水と溶岩が流れる。 溶岩は木製ドアの隣にある空気ブロックに、木製ドアが燃えやすいかのように火をつけることができますが、ドアは燃えません(溶岩に投げ入れる以外の方法では燃やすことができません)。

ドアの開閉音は、ほとんどのモブ音と同様に最大16ブロック先まで聞こえます。

/setblockコマンドで配置すると、ドアは実際には2つの別々のブロックであるため、ドアの半分だけが配置されます。 下半分はまだ動作しますが、グラフィカルなバグがあり、上半分は動作しません。 レッドストーンは半分を更新して壊してしまうので、使うことができません。 上半分は壊れても何も落としませんが、下半分は普通のドアを落とします。

バリア

ドアはエンティティの移動に対するスイッチ可能なバリアとして使用することができる。 主にモブやプレイヤーの動きを封じるために使用されるが、ボートの動きを制御したり(例えば、2幅の水流に置かれたドアは、流れに垂直なときはボートを止め、平行になると再び動くことができる)、アイテムやミニカート(ドアは、落ちてくるアイテムやミニカートを止め、ドアが動くと再び落ちるようにできる)等にも使用することができる。 Bedrock Editionでは、水源ブロックにあるドアは湛水状態になり、水源ブロックを置き換えることはありません。

ドアの厚さは0.1875 (3⁄16) ブロックです(Bedrock Editionでは0.1825)。 ドアの残りのスペースは自由に移動することができる。 ただし、プレイヤーやモブがドアの下側のブロックにいる状態でドアを開閉することができ、その場合プレイヤーはジャンプしてドアの下半分に着地し、さらにもう一度ドアの上側に着地することができる。 ドアが開いたり閉じたりすると、それが “通過する “空間では何も影響を与えずに、すぐにその向きを変更します。

村人、Wandering traders、Vindicators、およびPiglinsは、Pathfinding時に木のドアを開閉できます。

一部のゾンビは、Hard difficultyで木のドアを壊すことができます。 ゾンビは5%の確率でドアを壊す能力を持ってスポーンする。 ノーマルおよびハード難易度のレイドからスポーンしたヴィンディケーターも木製のドアを壊すことができますが、ターゲットされたプレイヤー、村人、またはさまよう商人に到達するためにのみ行われます。 ヴィンディケーターの中には、木製のドアを壊す代わりに開けることがある者もいます。 ゾンビとヴィンディケーターは、ドアが「閉」状態のときのみ、「開」状態でアクセスをブロックするように置かれていても、木のドアを壊そうとします(たとえば、ドアを横向きに置いて、閉じたときは通れ、開いたときは通れないようにします)。

鉄製のドアはレッドストーンパワー(ボタン、レッドストーン回路など)でのみ開くことができます。 村人、放浪商人、エヴォーカー、ヴィンディケーター、ゾンビは、圧力板を踏んだり、トリップワイヤーを作動させることで鉄の扉を作動させることができる。

レッドストーン部品

も参照。 レッドストーン回路

木と鉄の両方のドアをレッドストーン電力で制御することができます。

ドアはレッドストーン機構部品で、上または下を含む、

  • 隣接するアクティブ電力部品:たとえば、レッドストーントーチ、レッドストーンのブロック、デイライトセンサーなどによって作動させることができます。
  • 上または下を含む隣接する動力ブロック(例えば、その下にアクティブなレッドストーントーチを有するブロック)
  • ドアに面する動力レッドストーンコンパレータまたはレッドストーンリピータ
  • ドアまたはその隣の方向不明の「点」を指すように構成された動力レッドストーンダスト;別の方向を指すように構成された隣接動力レッドストーンダストはドアを起動させない。

ドアを起動するすべての方法は、ドアの上部または下部のどちらかに適用できます。

起動すると、ドアはすぐにそのヒンジ側を中心に回転し、開いた状態になります。

起動された木製のドアは、プレイヤーや村人によって閉じられることがあり、新しい起動信号を受け取るまで再び開くことはありません(ドアが「手で」閉じられた場合、レッドストーンで開くにはまだ起動を解除して再活性化する必要があります)。

Fuel

Wooden doors can be used as a fuel in furnace, smelting 1 items per door.

Note Blocks

Wooden doors can be placed under note blocks to produce “bass” sound.

Wooden doors can be used as a fuel in furnace, smelting 1 item per door.With the wooden doors as a fuel for furnaces.With a fuel as a furnaces.

Sounds

Java Edition:

Data values

ID

Java Edition.のデータです。

名前 材料 Crafting recipe
木の扉 合わせ板
木の扉 鉄インゴット

doors wooden_doors

doors
wooden_doors

白樺の扉

名前 名前付きID ブロックタグ(JE) アイテムタグ(JE) 翻訳キー
鉄扉 iron_door doors block.minecraft.iron_door
オークドア oak_door doors
wooden_doors
block.minecraft.oak_door
スプルースドア spruce_door doors
birch_door doors
wooden_doors
block.minecraft.birch_door
ジャングルドア jungle_door doors
wooden_doors
block.minecraft.jungle_door
アカシアドア acacia_door doors
wooden_doors
となります。 doors
wooden_doors
block.minecraft.acacia_door
ダークオークドア dark_oak_door doors
wooden_doors
block.minecraft.dark_oak_door
クリムゾンドア crimson_door doors
non_flammable_wood
wooden_doors
non_flammable_wood
wooden_doors
block.minecraft.crimson_door warped_door doors
non_flammable_wood
wooden_doors
block.minecraft.warped_door

Bedrock エディションです。

オークのブロック ブロック

ドア ネームスペースID 翻訳キー
鉄のブロック iron_door 71 tile.iron_door.name wooden_door 64 tile.wooden_door.name
スプルースブロック spruce_door 193 tile.spruce_door.name
バーチブロック birch_door 194 tile.birch_door.name
Jungle block jungle_door 195 tile.jungle_door.name
アカシアブロック acacia_door 196 tile.acacia_door.name
dark_oak_door 197 tile.dark_oak_door.name
クリムゾンブロックcrimson_door 499 tile.crimson_door.name
ワープブロック warped_door 500 tile.warped_door.name
鉄のアイテム iron_door 330 item.iron_door.name
オークアイテム wooden_door 324 item.wooden_door.name
スプルースアイテム spruce_door 427 item.spruce_door.name
白樺のアイテムbirch_door 428 item.birch_door.name
Jungle item jungle_door 429 item.jungle_door.name
アカシアのアイテム acacia_door 430 item.acacia_door.name
ダークオークアイテム dark_oak_door 431
item.dark_oak_door.name
Crimson item crimson_door 755 item.crimson_door.name
Warped(ワープド item warped_door 756 item.warped_door.name

ブロックデータ

も参照ください。 データ値

Bedrock版では、ドアは上ブロックのブロックデータでヒンジ側を、下ブロックのブロックデータで向きと開状態を指定します。

Upper Door
Bits Description
0x1 左側(デフォルト)の場合0、左側(デフォルト)の場合0となります。 右の場合は1
0x2 0 無電源時、電源時1
0x4 (未使用)
0x8 ドア上部は常に1です。
Lower Door
ビット 説明
0x1
0x2
2ビットに0から3までの値が入って、ドアの向きを特定することが可能です。

  • 0: 東向き
  • 1: 南向き
  • 2: 西向き
  • 3: 北向き
0x4 扉が全部閉じている場合 0、開いている場合 1 とする。
0x8 ドアの下部は常に0。

ブロック状態

も参照してください。 ブロックステート

Java Edition:

ドアが現在レッドストーンで駆動されている場合、Trueを返します。

名前 デフォルト値 許可値 説明
facing north east
north
south
west
ドアの「内側」が向いている方向です。
ドアを配置するときにプレイヤーが向いている方向。
たとえば、東向きのドアは、閉じたときにそのブロックの西の部分を占める。
half lower lower
upperブロックがドアのどの部分であるかを識別します。
ヒンジ left left
right
ヒンジがある側(ドアの内側と同じ向きの場合)を特定する。
open false false
true
ドアが現在開いている場合、trueを示します。
powered false false
true

Bedrock エディション。

ドアの「内側」が向いている方向です。
ドアを配置する際にプレイヤーが向いている方向。
例えば、東向きのドアは、閉じたときにブロックの西側を占める。

名前 デフォルト値 許可値 説明
方向 0 0
1
23
door_hinge_bit 0 0
1
ヒンジがある側(ドアの内側と同じ方向に向くとき)を識別します。
open_bit 0 0
1
ドアが現在開いている場合、真になります。
upper_block_bit 0 0
1
ブロックがドアのどの部分かを特定します。

ビデオ

注:1.16以前に作られたものなので、プレイヤーがクリムゾンやワープドアを作れるということには触れていませんし述べてもいません。

History

Pocket Edition

1.90

Java Edition Infdev
3 June 2010 Notch states plan to implement doors.
20100607 木製のドアを追加。
ドアのブロック形状は、インベントリの場合、下半分の質感を表示。
20100608 ドアの回転論理がよりスマートになった。
20100611 ドアのモデルが、側面でドアの下半分のテクスチャを使用するように変更されました。
20100624 右ヒンジのドアのモデルをミラーに変更し、左ヒンジのドアのテクスチャを使用。
Java Edition Alpha
v1.0.1 鉄扉を追加しました。
アイテム形態の木製ドアのテクスチャを変更しました。
Java Edition Beta
1.7.3 採掘中にドアが欠けたテクスチャ粒子を生成しなくなったことです。8 プレリリース 村や拠点でドアが自然に発生するようになりました。
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 プレリリース 6 axe で木のドアを速く破壊することができるようになりました。
鉄の扉はつるはしを使用してより速く壊され、採掘速度はティア依存となりました。
RC1 ドアの開閉音が変更されました。
1.2.1 12w05b 村人がドアを開閉するようになった。
12w06a ドアのモデルが変更されました。
ゾンビは木のドアを壊すことができるようになりました。
1.5 13w02a テクスチャ収納の改革に伴い、通常入手不可能な木製と鉄製のドアブロックがアイテムとして完全に見えないように表示されるようになりました。
13w03a 前述の木製と鉄製のドアブロックは現在、無効なテクスチャに関連するいくつかのクラッシュバグを修正するためと思われる、不足しているテクスチャを指すようになりました。
13w04a 木と鉄のドアブロックのアイテムは、現在再びドアのテクスチャを指します。
1.7.2 13w37a ブロックID64(木の扉)と71(鉄の扉)のアイテムフォームはゲームから削除されました。 これらはもはやインベントリには存在できず、世界にブロックとしてのみ存在します。
1.8 2013年12月13日 ジェブさんが、ドアのクラフトレシピが変更されて、一度に3枚のドアがクラフトされることを示す画像をツイートしています。 また、ドアは64までスタック可能です。
14w02a ドアのクラフトレシピは1枚から3枚になりました。
14w10a ドアのモデルが変更されたようだ。
2014年8月8日 TheMogMinerさんが、新しい種類の木製ドアを示す画像をツイートしています。
14w32d 新しい種類の木製ドアが追加されました:スプルス、バーチ、ジャングル、アカシア、ダークオークです。
14w33a ジャングルとアカシアのドアのモデルの穴には内側面がなくなりました。
新しいドアのアイテムテクスチャはオークと鉄のドアの寸法と一致するように変更されています。
木製のドア(Door)はOak Doorに名前が変更されました。 ドアには左に蝶番、右に取っ手が付きました。既存の木製ドア & 鉄製ドアも同様にアイテムテクスチャが若干変更されました。
1.9 15w31a アカシア、バーチ、ダークオーク、ジャングルドアのブロックテクスチャの濃淡が変更され、左上にシャドウ、右下にハイライトが入るようになりました。
15w43a 鉄のドアには、木のドアとは異なるサウンドが追加されました。
15w47a Doors now make sounds when placed, despite these apparently been added in 15w43a.
15w49a 隣接するドアまたは固体/不透明ブロックが特定の方法で配置されない限り、プレイヤーはブロックのどちらの半分をクリックしたかによってドアが左/右向きに配置されるようになった。11 16w33a 木製のドアが炉の燃料として使用できるようになりました。
16w39a 森の屋敷にダークオークのドアと鉄製のドアが発生するようになりました。
2017年7月19日 Jebが新しいジャングルの木板、ジャングルドア、大釜、タンポポのテクスチャの画像をツイートします
1.13 17w47a オーク材のドアIDがwooden_doorからoak_doorに変更されました。
The Flattening以前、これらのブロックの数字IDは64、71、193、194、195、196、197、アイテムの234、330、427、428、429、430、431でした。
1.14 18w43a すべてのドアのテクスチャを変更しました。
Vindicatorsがドアを壊せるようになった。
18w47b スプルースのドアのテクスチャが変更されました。
19w08a オーク ドアのテクスチャが変更されました。
19w12b ガラス、氷、グローストーン、海ランタンにドアを設置できるようになりました。
19w13a エボーカーとピリジャーはレイド中にドアを開けられるようになりました。
19w14a ピラガーはドアを開けられなくなりました。
1.15 19w39a アイテムとしてドロップするためにIronドアをつるはしで採掘しなければならないようになりました。
1.16 20w06a crimsonとwarped doorsを追加。
20w07a ドアを開閉できるピグリンも追加されるように。
20w19a 真紅の扉と反り返った扉のテクスチャが変更されました。
Pocket Edition Alpha
v0.1.0 ドアを追加しました。3 ドアのモデルを変更し、上半分に透明度を表示しないようにしました。
v0.2.0 ドアのインベントリーアイコンを追加しました。
ドアのモデルを変更し、上半分に透明度を表示するようにしました。
v0.2.1 alpha2 鉄のドアのテクスチャが変更されました。0 木製ドアのクラフトレシピが追加されました。
Survival プレーヤーは、インベントリの木製ドアの無限スタックで開始されなくなりました。
v0.5.0 ドアのモデルが変更されました。
ネザーリアクターを起動すると、木のドアを入手できるようになりました。
v0.8.0 build 2 鉄製ドアのテクスチャがv0.2.1 alpha2以前のものに変更されました。11.0 build 1 Door は Oak Door に名称変更しました。
v0.12.1 build 1 Door は 64 枚までスタック可能になりました。
ドアのクラフトレシピは、1枚ではなく3枚のドアが得られるようになりました。
ゾンビは木のドアを壊すことができるようになりました。
オークドアは村人が開けることができるようになりました。
オークドアはネザーリアクターから入手できなくなりました。
v0.13.0 build 1 Spruce, birch, Jungle, Acacia and dark oak doorsを追加。
Iron doors is now available in creative mode inventory.を追加しました。
鉄のドアのためのクラフトレシピが追加されました。
レッドストーンのメカニクスが追加されて、鉄のドアが正常に機能できるようになりました。
build 2 スプルース、バーチ、ジャングル、アカシア、ダークオークのドアを村人が開けることができるようになりました。
build 4 オーク材と鉄製ドアのアイテムテクスチャが変更されました。
v0.15.0 build 1 サバナ村にアカシアドアが生成されるようになりました。
Spruce doors now generate in taiga and snowy tundra villages.
Pocket Edition
1.1.S. V0.15.0 build 1 1.1.S.0 alpha 1.1.0.0 森の屋敷でダークオークのドアと鉄のドアが生成されるようになりました。
ドアは配置時にサウンドが発生するようになりました。
Bedrock Edition
1.4.0 beta 1.2.14.2 難破船で各種木製ドアが生成されるようになりました。
1.10.0 beta 1.10.0.3 すべてのドアの質感が変更された。
新しい砂漠の村にジャングルドアが発生するようになりました。
木のドアを開閉できる放浪商人を追加しました。
1.11.0 beta 1.11.0.7 Vindicatorsがレイド中にドアを壊せるようになりました。
1.16.0 beta 1.15.0.51 Zombies can not longer break iron doors.
beta 1.16.0.51 crimsonとwarped doorsを追加。
ドアを開閉できるピグリンを追加しました。63 クリムゾンやワープしたドアのテクスチャを変更しました。
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 パッチ1 1.0.00.1 ドアを追加
TU14 1.04 ゾンビに壊されてもダメージを表示するようにしました
TU25 CU14 1.0で追加しました。17 スプルース、バーチ、ジャングルドアのバリエーションを追加。
ドアのクラフトレシピは、1枚ではなく3枚が得られるようになりました。
オリジナル木製ドア(ドア)はオークドアに名前が変更されました。
TU27 CU15 1.18 アカシアとダークオークのドアがクリエイティブインベントリーに追加されました。
TU31 CU19 1.19
CU27 CU19 Patch 3 Acacia doors and dark oak doors is now obtainable in survival mode.
PlayStation 4 Edition
全てのドアの質感が変更されました。
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 ドアを追加しました。

Historical sounds:

Java Edition Beta 1.7.3 以前、ドアと対話すると紫のパーティクルが放出されることがありました。

Trivia

  • 開閉時にドアの上部が期待通りに回転しない。

Gallery

  • 拠点に自然発生する鉄の扉。

  • 1.8の新しいドアのバリエーションの最初の写真。

  • すべてのタイプのドアとそれぞれの仕掛け扉です。

  • 開いた扉に矢を放ち、虫が浮いている状態。

    1. MC-54255 – 「ドアの下のブロックに立つと、はしごのように登ることができる」を「修正しない」と解決
    2. MC-2844 – 「ドアの配置音がしない」を「修正しない」と解決しました。” を “Fixed” と解決
    3. MCPE-10079 – “Doors don’t have a placement sound” を “Fixed” と解決
    4. MCPE-43725
    5. MC-67308

    Redstone

    で表示します。 Template:Redstone/content

    Blocks

    で表示します。 Template:Blocks/content

    Items

    View at: Template:Items/content

    で表示します。