- Interactive Quiz Formats You Should Use In Your eLearning Courses
- 1. 多肢選択問題
- b. Million-Dollar Quiz
- c. One-Page Assessment
- 2. Match-The-Pair
- b. Match The Pairs
- c. 特定のコンセプト、トピック、定義、ボキャブラリーについて学習者の理解度をチェックする、わかりやすいマッチ・ザ・ペアのテンプレートです。 1ページアセスメント
- c. ビジュアル アセスメント
- 5. 簡単に言えば、これらの質問は一般的に短い、典型的な、一語の答えを必要とします。 これらは、「true or false」または「yes or no」質問を含むが、これに限定されない。
- b. True or False Maze
- c. クラス前のトリビア
- 6. 並べ替え/分類クイズ
- b。学習者がアイテムを異なるカテゴリにドラッグ&ドロップできる、クラシックな分類テンプレートです。 Classification Exercise With Timed Options:
- cは、画面に表示されるさまざまなアイテムを設定時間内にそれぞれのカテゴリにドラッグできるインタラクティブな分類クイズです。 Drag Drop Sort
- シーケンスクイズ
- b. Sequence Strategy
- c. Sentence Sequencing Exercise
- a. Name Me
- ゲームベースのクイズ
Interactive Quiz Formats You Should Use In Your eLearning Courses
Creating exemplary online quizzes are not rocket science.これは、インタラクティブクイズの形式です。 それは単に、適切な質問と回答を起草し、適切な時点でそれらを挿入し、適切かつインタラクティブな形式でそれらを提示することが含まれます。 ここでは、最初の2つを支援するための詳細なガイドです。 そして、私はこの記事で、第三部 – インタラクティブなクイズのフォーマット、上でより詳しく説明しなければならない。 eラーニングコースで使用できる8種類のインタラクティブなクイズのフォーマットについて説明します。 また、理解を深めるために、インタラクティブな構築ツールであるRaptivityから、各フォーマットのテンプレートをループさせることにします。
Let’s begin.
1. 多肢選択問題
おそらくクイズ問題の最も一般的なタイプ、多肢選択問題、またはそれらが一般的に知られているようにMCQsは、学習者をテストするための最も効果的な方法の一つです。 彼らは1つの質問に対する複数の可能な回答の選択肢を提示し、そのうちの1つは正しく、他のものは単に ‘混乱’です。
ここでは、あなたのインタラクティブなeラーニングコースで使用できるいくつかの複数選択クイズテンプレートがあります。 Spin The Wheel
A unique interactive template to present a pool of multiple-choice questions on a range of topics/subjects(トピック/テーマの範囲に関する多肢選択式問題のプールを提示するユニークなインタラクティブテンプレート)。 ユーザーがホイールを回転させると、ホイールの針が止まっているトピックから一度に 1 つの質問がランダムに選択され、投げられます。
b. Million-Dollar Quiz
Transform conventional multiple-choice questions to a exciting million-dollar game quiz and spice up your course using this template.このテンプレートを使用して、従来の多肢選択式の質問をエキサイティングな100万ドルのゲームクイズに変換し、コースにスパイスを加えます。 学習者はレベルが上がるにつれて楽しい方法で知識を試すことができます。
c. One-Page Assessment
One-Page Assessment
2. Match-The-Pair
マッチ・ザ・ペア・クイズは、単語、絵、フレーズの2つの隣接するリストが含まれます。
以下はあなたのコースで使用することができるいくつかのすぐに使用できる、マッチ・ザ・ペア・クイズテンプレートです。 Analogous Pair With Fixed Attempts
Reinforce concepts and related details using this simple yet effective pair-matching exercise.このシンプルで効果的なペアマッチの練習を使用して、概念と関連する詳細を強化します。 学習者は各ペアをマッチさせるために決まった回数を試行します。
b. Match The Pairs
Match The Pairs
c. 特定のコンセプト、トピック、定義、ボキャブラリーについて学習者の理解度をチェックする、わかりやすいマッチ・ザ・ペアのテンプレートです。 1ページアセスメント
古典的なインタラクションテンプレートで、マッチ・ザ・ペア問題を含むさまざまなタイプの質問を使用して総合的な評価を設定します。 空白を埋める問題
穴埋め問題は、学習者が不足している単語で文を完成するよう要求します。 学習者の知識を徹底的にテストしたい場合は、ヒントなしの質問が理想的ですが、学習者に気軽に概念を思い出してもらうことを目的とする場合は、ヒントを含めることもできます。 One-Page Assessment
この古典的なテンプレートは、包括的なオンライン評価の作成をもう一度、今回は空欄補充(および多肢選択問題)を使用して示しています。 ドラッグドロップ ソート
非常に魅力的で視覚的に刺激的なドラッグ アンド ドロップのデザインを使用して、演習に「空白を埋める」フレーバーを追加します。
c. ビジュアル アセスメント
この非常に魅力的なインタラクション テンプレートを使用して、ヒント付きの穴埋め式質問を投げかけます。 これらの質問は、一般的に学習者に自分自身の考え、アイデア、感情について考えてもらいたいときに役立ちます。 時には、回答はすでにレビューアに知られている情報と比較されるかもしれません。
学習者に視覚ではなく自分の思考に集中してもらいたいので、オープンエンドの質問を投げかけるときは、古典的な、1ページまたは複数ページの評価を行うのがよい方法です
5. 簡単に言えば、これらの質問は一般的に短い、典型的な、一語の答えを必要とします。 これらは、「true or false」または「yes or no」質問を含むが、これに限定されない。
ここで、「true or false」質問を含むクローズドエンド質問の使用を示すいくつかのテンプレートがあります。 三目並べと質問
この人気のあるゲームをしながら、学習者に質問に答えさせます。 三目並べの各マスには、「本当か嘘か」の質問が表示されます。 学習者は3問連続で正解するとゲームに勝つことができます。
b. True or False Maze
迷路パズルのシミュレーションで、学習者がTrue or Falseタイプの質問に正しく答えることで先に進みます。 正解すると正しい道への障壁が取り除かれ、不正解の場合は別の道を進むことになります。
c. クラス前のトリビア
閉じた質問を投げかけ、学習者に考えることを促すユニークなインタラクションです。 学習者は短い時間後に答えを見ることができます。
6. 並べ替え/分類クイズ
並べ替えでは、学習者がアイテムを、形、形状、色、ブランド、または文字通り特定の種類に準拠させるものなどの共通の特徴に基づいてグループに整理する必要があります。
以下は並べ替えと分類を示すいくつかのテンプレートです。 Classification
Classification
b。学習者がアイテムを異なるカテゴリにドラッグ&ドロップできる、クラシックな分類テンプレートです。 Classification Exercise With Timed Options:
Classification Exercise with Timed Options
cは、画面に表示されるさまざまなアイテムを設定時間内にそれぞれのカテゴリにドラッグできるインタラクティブな分類クイズです。 Drag Drop Sort
Drag and Drop テンプレートを使用して、魅力的で視覚的に刺激的な分類クイズを作成します。
シーケンスクイズ
シーケンス問題は、プロセス、アクティビティ、または時系列イベントの正しい順序を識別するために学習者を必要としています。 優先順位をつけるアクティビティとスロットトレイ
このインタラクションでは、優先順位をつけたり、順序を決める練習を面白い方法で設計することができます。 学習者には、まずシナリオが提示され、次に順番に並べる項目のリストが表示されます。
b. Sequence Strategy
順番に並べるアイテムを多色のドットで表現したユニークな順番決めクイズを作成します。 学習者は正しい順序でボード上のドットを配置するために10回試行します。
c. Sentence Sequencing Exercise
このインタラクションは、学習者の文の構成能力を向上させ、また重要な定義や説明を思い出しやすくします。 Labeling Or Identification Quizzes
ラベリングクイズは、いくつかのヒントをもとに、学習者に正しい答えをラベル付けまたは識別するように求めます。 テキストベースのラベリング問題は、一般的に学習者が特定の用語や答えを思い出すのに役立ちますが、画像ベースの識別問題は、学習者の観察力を試す方向に傾くかもしれません。
a. Name Me
コース内容に関連した画像やビデオをテキストのヒントと共に提示し、学習者に複数の選択肢から正しい回答を特定させる。 オーディオビジュアルクロスワード
よく知られているゲームです。音声や画像を手がかりに、学習者にヒントとなる正しい単語を特定させるために使用できます。 画像で探す
このインタラクションは、画像に答えが隠されている問題を提示するために使用できます。 学習者は与えられた画像から正しい答えを見つけ、特定する必要があるので、学習者の観察力をテストすることができます。
ゲームベースのクイズ
上記で、私はeラーニングで使用できるクイズ形式とテンプレートのさまざまな種類についてお話しました。 それらのほとんどは、ラベル付け、ソート、および多くに、ドラッグアンドドロップに真偽に複数選択からクイズ問題の様々な種類を含めることができますので、彼らは明確なクイズ形式として分類されていません。 彼らは楽しい方法で学習者にクイズをする能力を持っているので、ゲームベースのクイズテンプレートは、学習者をクイズの非常に効果的な方法です。 百万ドルのクイズは、ホイールを回転させ、ドラッグドロップの並べ替え、および三目並べは、そのようなゲームベースのテンプレートのいくつかの例です。
あなたはここに、すべての上記およびより多くのインタラクティブなクイズテンプレートを見つけることができました。 しかし、それらを使用する前に、覚えている。あなたのコースの目的(複数可)とよくマップし、最高のあなたの学生を測定するテンプレートや形式を選択し、その主題のための認知能力。 また、電子ブック「インタラクティブな学習デザイン」をダウンロードすることもできます。 インタラクティブな学習デザインの実用的な側面をすべて発見するために、eラーニングコースでエンゲージメントを高めるためにインタラクティブな学習ソフトウェアを使用します。