3D MaxとMayaはどちらも業界標準のソフトウェアです。 3DS MaxとMayaの比較? この質問は、同じ会社であるオートデスクによって開発された両方のソフトウェアであるため、決して古くはありません。
ジュニア アーティストは常に、より速いモデリング ワークフローのために多くのソフトウェアを探し、これら 2 つのソフトウェアの間で混乱しています。 また、最高の 3d モデリング ソフトウェアも紹介しています。
では、この 2 つの素晴らしいソフトウェアの利点と欠点を比較してみましょう。
ページ目次
- 3DS MaxとMaya システム要件
- 3DS Max vs Maya 価格
- 3DS Max と Maya の違い
- 3DS Max 機能一覧
- Autodesk Maya 機能一覧
- 3DS Max と Maya のインフォグラフィック
- 3DS Max vs Maya モデリング
- 3DS Max と Maya の UI
- Texturing Capabilities
- 3DS Max vs Maya アニメーション
- ダイナミック機能
- レンダリング能力
- 3DS Max を選択する理由
- 特長
- 不利点
- Why Choose Autodesk Maya
- 特長
- デメリット
- なぜ一部のゲームスタジオはMayaではなく3DS Maxを使っているの?
- 建築ビジュアライゼーションにおける3DS Max vs Maya
- ビデオゲーム開発における 3DS Max と Maya
- 3DS Max と Maya でキャラクター モデリング
- Who’s Winner?
- 結論
3DS MaxとMaya システム要件
オペレーティングシステム
3DS MaxはWindowsのみで動きます。 一方、MayaはWindows、MAC OSX、Linuxなど、主要なOSで動作します。
3DS Max システム要件
- 64 ビット Intel または AMD マルチコア プロセッサ
- 最新の 3D グラフィック カード
- 8GB RAM
10GB HDD スペース
Autodesk Maya システム要件
- 64 ビット Intel または AMD Multi-Core プロセッサ
- Linux
- Linux
- Linux
- 最新のグラフィック カードを使用する。コア プロセッサ
- 16 GB 以上の RAM
- 10-12 GB の HDD スペース
3DS Max vs Maya 価格
3DS Max と Maya 共に学生および教育者は無料で利用可能です。
3DS MaxとMayaの価格
- 11023 INR / Monthly
- 87335 INR / Yearly
- 2,35,720 / Every 3rd Year
Maya Softwareには2種類のオプションがあります。 1つはAutodesk MAYA complete packageで、もう1つはMAYA LTです。
MAYA LT 価格
- 1272 / INR
- 11023 / 年間
- 29,677 / 3年毎
3DS Max と Maya の違い
3DS Max と Maya 両方とも最も人気のある CG と VFX ソフトウェア会社 Autodesk によって開発されています。
3DS Max 機能一覧
3D Studio Max モデリング機能:
- Spline Tools
- Chamfer Modifier
- Modifier
- Boolean
Texturing and Effect Feature:
- OSL サポート
- Blended Box Map
- Hair
- Fur
3D アニメーション 機能を追加。-
- Motion Path
- Character Animation
- and Rigging Tools
- Graph Controller
- Geodesic Voxel
- Heatmap Skinning
Animation Tools
動的な機能です。
Rendering Feature:-
- Arnold Ready
- Physical Camera
- A.R.T. Renderer
- AR/VR Ready
UI, Pipeline, and Workflow Feature:-
- 自動化
- パイプライン統合
- Alembicサポート
- シーンコンバータ
- CIVILビューワークフロー
- プロジェクトツールのアップデート
Autodesk Maya 機能一覧
Autodesk Maya モデリング機能
- Best UV Editor
- Sculpting Toolset
- Polygon Modeling
- オープン Subdiv サポート
- Nurbs Tools
- Edit History
- Modifier
Autodesk Maya Dynamic and Effect Feature
- シミュレーション
- XGEN
- nCloth
- Bullet Physics
Ready to Use Graph Bifrost Fluids
Autodesk Maya Animation Feature
- Cached Playback
- Geodesic Voxel バインディング
- 最高のアニメーションツール
- タイムエディター
- シェイプオーサリングワークフロー
- アニメーションの高速化
- リグ評価
- パフォーマンスキャプチャー
- 美しい作業環境
- Arnold Integrated
- Look Development
- カラーマネジメント
- MASH Nodes
- Vector Graphic Workflow
- Motion Graphic Toolset
- パイプラインの柔軟性
- スクリプト
- データおよびシーン管理
- シーン組み立てツール
- 高価ではない
- 素晴らしいハードサーフェスモデリングツール
- 巨大なモディファイアのリスト
- 建築用の Archviz 素材ライブラリ
- UV Mapping is Not Good as Maya
- Not Good in Rigging and Animation
- Limited tools for Dynamic work
- 最高のリギングおよびアニメーション ツール
- 最高の UV マッピング
- キャラクター モデリング用の優れたツール
- 素晴らしいレトポロジ ツール
- コストがかかりすぎる
- 初心者にはわかりにくいワークフロー
- いつかクラッシュする
Autodesk Maya レンダリングおよびシェーディング機能
Autodesk Maya Motion Graphic Feature
Autodesk Maya Pipeline Integration 特徴
ここで、3DS MaxとMayaを簡単に比較してみましょう。
3DS Max と Maya のインフォグラフィック
このインフォグラフィックの高品質版をご希望の場合は、 visual.ly.
VEETIL Digital が、アーティスト向けに 3DS Max vs Maya を視覚的に理解できる素晴らしいインフォグラフィックを作成しています。
3DS Max vs Maya モデリング
ジュニア アーティストは、3DS Max には既製のオブジェクトやモディファイアがたくさんあるため、モデリングにおいては 3DS Max が優れていると考えているようです。 899>
現在、Maya にもモデリング用のすばらしいツールがあり、3DS Max と同様のすばらしいモディファイアがあります。 しかし、Maya のメニューからモディファイアを見つける必要があります。
より明確には、3DS Max はハードサーフェスモデリングに適しているのに対し、Maya はキャラクターモデリングに適しています。
3DS Max と Maya の UI
3D Max の UI は初心者にとって非常にシンプルですが、Maya の UI は初心者にとって少し分かりにくいです。 3DS Maxのモディファイアは右側にあるのに対し、Mayaのモディファイアはメニューの下に隠れています。
簡単に言うと、3D Max の UI はシンプルです。 3D Max のワークフローは初心者向けで、Maya の UI はエキスパート向けです。 両方の UI を必要に応じてカスタマイズできます。
Texturing Capabilities
3DS Max と Maya は、以前のバージョンでは、レンダー エンジン Mental Ray を内蔵していました。 最新バージョンでは、Mental RayとArnold Render Engineをインストールする必要があります。 同じ会社が開発したソフトウェアですが、
テクスチャが同じということではありません。 インテリアデザイナーがMayaではなく3DS Maxを使用する理由は、3DS MaxでArchvizのマテリアルを見つけることができます。 また、Maya には優れたテクスチャ機能があり、PBR テクスチャやより便利なテクスチャ セットなど、優れたテクスチャ セットを見つけることができます。 Maya はリギングに対して高度なコントロールを持っています。 3DS Maxでもリギングを行うことはできますが、Mayaほど簡単ではありません
3DS Max vs Maya アニメーション
アニメーションではMayaが最高です。 ほとんどのプロフェッショナルなスタジオでは、3DS Maxの代わりにMayaをアニメーションに使用しています。 Maya は 3DS Max よりも大規模なアニメーション ツールのライブラリを持っています。
他のどの 3D ソフトウェアよりも、アニメーションに対してより便利なコントロールを見つけることができます。
ダイナミック機能
Maya はそのダイナミック機能により、コストがかかります。 MayaはVFX業界で広く使用されています。 3D MaxはVFX業界ではあまり使用されていない。
レンダリング能力
両ソフトウェアはArnoldレンダリングエンジンを使用しています。 そのため、どちらのアプリケーションも同じレンダリング結果を生成します。
3DS Max を選択する理由
3DS Max は優れた 3D モデリングツールです。 ハードサーフェスモデリングに適しており、モディファイアの膨大なライブラリと素晴らしいアートを作成するためのより多くの便利な機能を備えています。
特長
不利点
Why Choose Autodesk Maya
Autodek Maya is great for character modeling.Why do you choose Autodesk Maya is not good to be upgraded, リギングやアニメーションの作業に最適で、素晴らしいダイアニミックのツールやその他多くのものを見つけることができます。
特長
(順不同
デメリット
なぜ一部のゲームスタジオはMayaではなく3DS Maxを使っているの?
プロジェクトによりますが、ほとんどのビッグスタジオは、より速いワークフローのために多くの 3DS ソフトウェアを使用しています。 彼らは 3DS Max や Maya に限定されません。
しかし、小さなスタジオは、非常に厳しい予算を持っており、クライアントの数も少ないのです。 数年前、3DS Maxはより人気があり、予算内だったので、彼らは3DS Maxを選択しました。 しかし現在では、Maya にはゲームスタジオの予算内に収まるライト版がありますが、機能的には制限されています。 スタジオが希望のソフトウェアを使用できない場合のみ、ソフトウェアを切り替えることができます。 可能であれば、スタジオを変更します。
できない場合は、スタジオやプロジェクトに応じてソフトウェアを切り替えます。
建築ビジュアライゼーションにおける3DS Max vs Maya
間違いなく、3DS Maxは建築目的に適しています。 しかし、なぜかというと、3DS Maxには階段のようなインテリアデザインのためのツールが用意されているからです。
3D Studio Maxにも建築に役立つ素材を含むArchvizライブラリがあります。
ビデオゲーム開発における 3DS Max と Maya
どちらのアプリケーションもゲーム モデルの作成には非常に適しています。 3DS Maxはモディファイアが充実しており、初心者アーティストでも簡単にモデリングができます。
Maya にもモディファイアはありますが、それを見つける必要があります。 一度、見つけてください。 ゲーム アセットの作成については、3DS Max と Maya の間に違いはありません。
Maya には、アニメーションを含むゲーム モデルのエクスポート用に最適化された Game Exporter も用意されています。 ゲーム業界では、モデリングに Max、アニメーションに Maya を使用できます。
3DS Max と Maya でキャラクター モデリング
Maya はキャラクター モデリングに非常に優れています。 その多くのツールは、あなたのキャラクターのモデリングを高速化します。
3DS MaxにはXGEN、Retopologyツールがないので、キャラクターモデリングになると、3DS Maxは少し難しいです。 3DS Maxを使用する場合、
3DS Maxでキャラクターモデルを作成し、XGENでヘアを作成します。 その後、Maya でモデルをリトポロジーします。
Who’s Winner?
Both!
少なくとも両方のソフトウェアに同じ機能があります。 どちらのソフトも何でもできる。 だから、どのソフトを選んでもいい。
結論
大差はない。