視聴率トレンドが示す、風土病的ストリーミングプラットフォームとしてのTwitchにとってのE3の重要性

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メディアプラットフォームとしてのTwitchはゲーム会社やビデオゲーム文化に深く関わることで知られています。 そのため、業界最大のコンベンションであるElectronic Entertainment Expoが、毎年夏に開催される際に、Twitchにとって重要な役割を果たすのは当然です。

毎年、多数の有名インフルエンサーがストリームを休んでイベントに行っていますが、オンラインストリーマーの不在は、その週のコンテンツが不足しているわけではないのです。 このイベントには、Tyler “Ninja” BlevinsがFortniteのゲームに勝った後にポンポンダンスを踊る代わりに、視聴者はゲーム開発者やパブリッシャーが過去1年間に取り組んできたゲームやコンソールに関するすべての詳細を発表するのを見ることになるのです。

今年のE3では、コンベンションが正式に始まる6月11~13日の前の土曜日と日曜日に行われたプレエクスポカンファレンスからライブ中継を行ったTwitchのメインチャンネルは、450万時間の視聴時間を記録しました。 これらのカンファレンスのライブストリームは、6時間の間に平均213Kの同時視聴者を記録し、マイクロソフトのプレゼンテーションでは391Kでピークに達しました。

イベントの性質上、Twitchはパーソナリティ放送局がE3放送を自身のストリームに共同配信することを許可しているため、TwitchでのE3視聴はこれだけだったと言うのは間違いでしょう。 そのため、多くの人が従来のカンファレンス中継を見ることを選択する一方で、視聴者は Michael “Shroud” Grzesiek や Saqib “Lirik” Zahid といったインフルエンサーによる解説付きの中継も見ることができました。 オピニオン 第2回「Fortnite Celebrity Pro-Am」は、オリジナルのE3イベントの輝きを欠く

Zahid は、414K時間の視聴と平均34K CCVで、「特別イベント」のカテゴリで共同配信した週末の全ストリーマーの中でトップでした。 全体として、「スペシャルイベント」は6月8日から13日にかけて1840万時間視聴され、E3に参加していたトップインフルエンサーを欠いたFortniteなどのゲームに勝ってTwitchをリードしています。

今年のイベントは、昨年のE3が打ち立てたハイプには全く及びませんでした。 2018年、メインのTwitchチャンネルは6月9日から14日まで5.9M時間の視聴を引き出し、特別に作られた「E3 2018」カテゴリは23.6M時間の視聴を積み重ねました。 この週のトップストリームは、エキスポのオープニングカンファレンス(6月11日)で、平均234K CCV、ピークで517K CCVを記録しています。

イベントの視聴者数は2018年より減少しましたが、視聴者数の変動は、昨年と比較して今年のエキスポからの発表を取り巻く興奮に部分的に起因している可能性があります。

マイクロソフトや任天堂などのトップ企業は毎年プレゼンテーションを行いますが、ある年は他の年よりも重要な明らかになることがあります。 昨年は、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の新作の発売日や『Halo』の新トレーラーが発表されました。

今年は、任天堂は人気のないゲームについて同じような宣伝をすることができず、マイクロソフトは取り組んでいる新しいコンソールについて漠然とした説明をしただけでした。 コンソールの最終的な名称、価格、フルスペックは明らかにされなかった。

カンファレンスが2018年の視聴者数に匹敵しなくても、イベントは1週間Twitchを占領し、エクスポがプラットフォームの健全性にとっていかに重要であるかを示しました。 ストリーマーがイベントに参加するために休みを取るだけでなく、Twitch、そしてゲーム業界全体が1週間すべてを捨てて、今後発売されるビデオゲームやコンソールを見るためにLAに集結するのです

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