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John Carmack氏は、Facebookのバーチャルリアリティ部門Oculusの最高技術責任者としての常勤職から退くことになった。 Carmack氏はFacebookの投稿で、今後は「コンサルティングCTO」になると述べています。
Carmack氏は2013年にCTOとしてOculusに入社し、現代の技術でコンシューマ向けVRを大衆に戻すというムーブメントを普及させることに貢献しました。 彼は、ソーシャルメディア企業が2014年にOculusを20億ドルで買収した後、Facebookでスタートしました。 そして、カーマックがオキュラスの共同創設者パルマー・ラッキーと取り組んだVR技術の所有権をめぐり、彼の古巣イド・ソフトウェアを買収したゼニマックスとフェイスブックとの間の訴訟を切り抜けました。
ゲーム開発における最も優れた頭脳の1人と考えられてきたカーマックは、ウルフェンスタイン、Doom、Quakeといった代表的なファーストパーソン・シューターゲームメーカーのイド・ソフトウェアを共同設立しました。
Oculus では、カーマックは、即興で自由奔放に、2 時間の VR に関する基調講演を行い、エンジニアやプログラマー (ただし実質的には他の誰も) を VR に関する知識で魅了することで知られていました。 また、彼は自由に時間を使い、イベントを回り、彼を取り囲む VR コミュニティの人々からの質問に答えました。
Carmack のポストでは、彼は人工知能の一般知能に取り組むと述べています。 彼の Oculus からの離脱は、それが本当にそうであるならば、メインストリームの観客を得るのに苦労している VR にとって打撃となる。 Carmack は、VR は価値があり、ゲームとコンピューティングの次のフロンティアであると開発者を説得する上で大きな役割を果たしました。
以下は Carmack の書き込みです。
私はまだ開発作業に発言権を持ちますが、それは私の時間のわずかな部分を消費するだけです。 ゲーム、航空宇宙、VR など、これまでやってきたことを振り返ってみると、たとえ型破りであっても、実績がなくても、少なくとも解決への漠然とした「目線」を持っているといつも感じてきました。 しかし、解決策が見えないような問題に直面したとき、自分はどうするのだろうかと考えることがあります。
私は人工知能(AGI)に取り組むつもりです。
私はそれが可能で、非常に価値があり、そこで変化をもたらす可能性が無視できないと思うので、パスカルのもくろみのような論理によって、私はそれに取り組むべきでしょう。
少なくとも当分の間、私は「ビクトリア朝の紳士科学者」スタイルで、自宅で調査を行い、息子をその仕事に参加させるつもりです。
次のプロジェクトの次点は、費用対効果の高い核分裂炉ですが、これはそのようなスタイルには適していないでしょう。
GamesBeat
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