Tutto quello che dovete sapere su Games as a Service (GaaS) Model

Dal suo inizio, l’industria del gioco ha sperimentato molti cambiamenti e continuerà a portare più modifiche nei prossimi anni. Con l’arrivo del gioco mobile e il miglioramento dell’hardware utilizzato per giocare a questi giochi, l’industria del gioco è emersa come una forma essenziale di intrattenimento per i giocatori di ogni provenienza ed età. Questo ha anche creato un’enorme domanda di servizi di sviluppo di applicazioni mobili aziendali in tutto il mondo. Nello scenario attuale, i giochi mobili possono essere scaricati su smartphone o tablet utilizzando un app store o sono incorporati nel dispositivo quando vengono acquistati. La cosa più eccitante è che i giochi possono essere giocati sul dispositivo o sul cloud.

Oggi, molti editori e sviluppatori stanno incorporando il modello Games as a Service (GaaS) nei loro giochi. La maggior parte dei videogiochi oggi non agiscono come un prodotto, invece, agiscono come servizi nella forma in cui il contenuto aggiuntivo viene rilasciato dopo il lancio del gioco. Sarebbe corretto dire che il GaaS è diventato una parte importante dell’industria del gioco. Inizialmente, gli sviluppatori di giochi mobili hanno iniziato a implementare e perfezionare questo servizio. Nello scenario attuale, GaaS è emerso come una parte sempre più grande del gioco per PC e anche per console, creando così nuove opportunità sia per gli sviluppatori che per i giocatori. Alcune delle forme più comuni del modello Games as a Service includono gli abbonamenti ai giochi, il gioco su richiesta e le microtransazioni.

Che cos’è Gaas?

Games as a Service o GaaS è l’ultimo modello di entrate commerciali in cui i videogiochi possono essere monetizzati dopo il loro rilascio. Fondamentalmente, si tratta di costruire meccanismi all’interno dei giochi per mantenere gli utenti a giocare e pagare il più a lungo possibile. Questo porta all’espansione della durata di vita di un gioco in qualcosa di più simile a un servizio.

È vitale notare che GaaS non riguarda solo il modo in cui i giochi sono giocati, ma anche come sono sviluppati, distribuiti e mantenuti. Questo modello permette lo streaming on-demand dei giochi sui dispositivi degli utenti. Il software di gioco effettivo è memorizzato sui server della società di hosting e viene trasmesso direttamente al dispositivo del giocatore attraverso un codec video.

Come funziona Gaas?

GaaS permette lo streaming on-demand di giochi ai dispositivi degli utenti. Di solito, l’accesso ai giochi è fornito su una base di abbonamento. Il software di gioco effettivo è memorizzato sui server della società di hosting e viene trasmesso direttamente al dispositivo che il giocatore sta utilizzando. Il risultato è un allontanamento di vasta portata dal modello tradizionale di distribuzione dei giochi. Per permettere lo sviluppo di GaaS, i sistemi aziendali devono funzionare senza problemi. Significa che i sistemi aziendali devono avere la capacità di gestire efficacemente gli utenti, mantenere la fatturazione degli abbonamenti, l’approvazione e la distribuzione istantanea delle microtransazioni, i dati e la distribuzione in tempo reale, e altro ancora. Alcune delle caratteristiche chiave da considerare quando si cerca un sistema aziendale per completare il proprio modello GaaS includono:

– Fatturazione unica per la gestione degli abbonamenti:

Quando si tratta di gestione degli abbonamenti, la fatturazione unica è essenziale per consentire diversi modi di addebitare un cliente, offrire piani ed elaborare le transazioni. La fatturazione unica per la gestione degli abbonamenti può essere categorizzata come, a) Fatturazione piatta (di solito comporta l’addebito al cliente dello stesso importo su base settimanale, mensile o annuale), b) Fatturazione basata sul volume (fornisce alle aziende la possibilità di addebitare un cliente in base al consumo), c) Modello a livelli (simile alla fatturazione basata sul volume in cui un’unità di misura viene assegnata a un modello di prezzo, nel caso del modello a livelli il cliente viene addebitato l’importo assegnato a un intervallo di unità).

– CRM e gestione clienti:

Un business GaaS in rapida crescita deve avere un CRM potente e intelligente, in tempo reale, per gestire la quantità di massa di iscrizioni e utenti prevista con qualsiasi gioco popolare.

– Accessibile sempre e ovunque:

Come il gioco moderno di oggi è diventato più di un semplice gioco, i giocatori vogliono essere in grado di connettersi al loro personaggio giochi in qualsiasi momento, ovunque. Con l’autenticazione di login in più fasi, un utente sarà in grado di accedere al proprio hub di gioco da qualsiasi luogo. Questo non solo fornisce all’utente un’esperienza migliorata mentre usa un GaaS, ma dà anche molto di più a un business, vale a dire il coinvolgimento che sta aiutando il gioco come industria di servizi a fiorire in questa era moderna multi-device.

Caratteristiche di GaaS

Alcune delle caratteristiche chiave di Games as a Service includono:

– I giochi sono costruiti, alimentati e ospitati per mezzo di tecnologie di cloud computing
– Anti privacy
– Clicca e gioca
– Migliore esperienza di gioco in quanto facilita il gioco senza soluzione di continuità ovunque e in qualsiasi momento.

Benefici di GaaS per i giocatori

Qui ci sono alcuni dei vantaggi chiave di GaaS per i giocatori:

– GaaS aumenta l’accessibilità dei giochi per i giocatori e permette loro di giocare più titoli alla volta senza installarli.
– Con GaaS, i giocatori non devono preoccuparsi di acquistare un disco fisico o installare i giochi sui loro dispositivi.
– I servizi GaaS delegano l’intera elaborazione grafica ai server cloud e sono trasmessi in streaming direttamente su TV o altri dispositivi, facilitando così i giocatori a giocare a titoli AAA di qualità da console senza la necessità di hardware specializzato.
– Con GaaS, i giocatori non hanno bisogno di acquistare hardware costoso o aggiornamenti per i loro PC.
– I giochi GaaS di solito offrono una proposta più equa e a basso rischio ai giocatori. Il prezzo di entrata è abbastanza piccolo (se ce n’è uno) e i giocatori hanno la possibilità di pagare di più.

Conclusione:

Una volta abbracciato principalmente da sviluppatori mobili e giochi per PC, GaaS ha guadagnato molta popolarità in tutti gli angoli dell’industria del gioco. Negli ultimi anni, GaaS si è sviluppato ad un ritmo rapido, dato che molti sviluppatori stanno lavorando con l’idea, i giocatori la stanno abbracciando e, soprattutto, le entrate stanno aumentando da essa. La tendenza GaaS sembra promettente e continuerà a svilupparsi in quanto presenta una situazione vantaggiosa sia per gli sviluppatori che per i giocatori. Per gli sviluppatori, hanno l’opportunità di ricevere entrate continue e a lungo termine dai singoli giochi. D’altra parte, per i giocatori, presenta un basso rischio, un prezzo d’ingresso a basso costo e una serie di nuovi contenuti e aggiornamenti regolari.

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