Trapdoor

Trapdoor
Oak Trapdoor JE4 BE2.pngSpruce Trapdoor JE2 BE2.pngBirch Trapdoor JE1 BE1.pngJungle Trapdoor JE1 BE1.pngTrapdoor Acacia JE1 BE1.pngTrapdoor Quercia Scura JE1 BE1.pngTrapdoor Cremisi JE1 BE1.pngTrapdoor Feritoia JE1 BE1.png
Trapdoor Ferro JE3 BE2.png

Rinnovabile

Impilabile

Sì (64)

Strumenti Resistenza agli urti

3 (Legno)
5 (Iron)

Hardness

3 (Wooden)
5 (Iron)

Luminant

No

Transparent

Infiammabile

No

Prende fuoco dalla lava

Legno: SìFerro: No

Una botola è un blocco solido e trasparente che può essere usato come una barriera apribile 1×1.

Ottenere

Rompere

Le botole di legno possono essere scavate con qualsiasi cosa, ma un’ascia è la più veloce. Le botole di ferro richiedono un piccone per essere scavate. Le botole rimangono in posizione se il loro blocco di attacco viene spostato, rimosso o distrutto.

Blocco di legno di ferro
Durezza 3 5
Tool
Tempo di rottura
Default 4.5 25
Legno 2.25 3.75
Pietra 1.15 1.9
Ferro 0.75 1.25
Diamante 0,6 0,95
Netherite 0.5 0.85
Golden 0.4 0.65
  1. I tempi si riferiscono a strumenti non incantati impugnati da giocatori senza effetti di stato, misurati in secondi. Per maggiori informazioni, vedi Breaking § Speed.

Generazione naturale

Quercia

Le botole di quercia si generano come parte di:

  • Villaggi di pianure
  • Igloo
  • Rifiuti

Abete

Le botole di abete generano come parte di:

  • Villaggi Taiga
  • Rifiuti

Betulla

Le botole di Betulla generano come parte di:

  • Rifiuti

Giungla

Le botole della giungla generano come parte di:

  • Villaggi deserti, intorno alle compostiere
  • Rifiuti

Quercia scura

Le botole di quercia scura generano come parte di:

  • Rifiuti

Artigianato

Nome Ingredienti Ricetta di Artigianato
Porta di legno Assi di legno
Trappola di ferro Glot di ferro

Uso

Vedi anche: Usi delle botole

Proprietà

Le botole di legno possono essere aperte e chiuse dai giocatori o dall’impulso di redstone. Le botole di ferro possono essere aperte solo dall’impulso di pietra rossa.

Per piazzare una botola, usa un oggetto botola mentre indichi il blocco a cui deve essere attaccata. Una volta posizionata, il blocco di attacco può essere rimosso senza rompere la botola.

Quando viene posizionata, una botola occupa la parte superiore o inferiore di un blocco, a seconda di dove il giocatore ha posizionato la botola. Se una botola è posizionata sulla parte superiore di un blocco, si apre verso il basso. Se è posizionata nella parte inferiore di un blocco, si apre verso l’alto.

La “cerniera” di una botola si trova sul blocco collegato ad essa.

Le botole possono essere mosse da pistoni. Le botole bloccano l’acqua che scorre e la lava. Le botole bloccate dall’acqua rilasciano acqua da tutti i lati tranne che dalla parte superiore o da tutti i lati tranne che dal lato bloccato dalla botola stessa (e dalla parte superiore) La lava può creare fuoco nei blocchi d’aria accanto alle botole di legno come se fossero infiammabili, ma le botole non bruciano (e non possono essere bruciate nemmeno con altri metodi).

Le botole singole sono scalabili se sono aperte e poste direttamente sopra una scala contro un muro. Questo significa che se una botola aperta è posta in mezzo a due scale, i giocatori possono scalarla direttamente. Tuttavia, se c’è più di una botola tra due scale, i giocatori non possono passare (vengono fermati in cima alla prima botola).

Le botole possono agire come un blocco solido quando sono in posizione chiusa e quindi certi oggetti possono essere posizionati sopra o sotto di esse. Quando le botole sono aperte, agiscono come un blocco non solido risultando come un’area non collocabile. Le lanterne, per esempio, possono essere posizionate sopra e sotto la botola chiusa. Nell’edizione Bedrock, le lanterne non possono essere posizionate né sotto né sopra le botole. Questo potrebbe essere potenzialmente conosciuto come un bug o la funzionalità di piazzare lanterne sotto le botole non è ancora disponibile come parte del gioco. Lo stesso vale per altri blocchi decorativi (vasi di fiori, torce e così via).

Il suono di apertura e chiusura di una botola può essere sentito fino a 16 isolati di distanza, come la maggior parte dei suoni dei mob.

Le botole possono essere aperte o chiuse con un giocatore o un mob dentro.

Nell’edizione Java, la chiusura di una botola a un blocco dal suolo mentre si sta in piedi sotto di essa fa sì che il giocatore strisci, e continui a strisciare fino a raggiungere un blocco con due spazi vuoti sopra, a quel punto il giocatore sta in piedi automaticamente. Questo può essere usato per entrare in piccoli tunnel segreti o in terreni altrimenti inaccessibili. Questa funzionalità non è disponibile nell’edizione Bedrock.

Barriera

Una botola può essere usata come una barriera commutabile al movimento delle entità. Sebbene sia usata principalmente per bloccare il movimento dei mob e dei giocatori, una botola può anche essere usata per controllare il movimento delle barche (per esempio, una botola superiore posta in un flusso d’acqua a due larghezze ferma una barca quando è chiusa (estesa nel flusso d’acqua), ma le permette di muoversi di nuovo quando è aperta), oggetti e minicar (una botola può fermare un oggetto o un minicar in caduta, per poi permettergli di cadere di nuovo quando la botola si apre), ecc.

Le botole sono spesse 0,1875 (3⁄16) blocchi. Il resto dello spazio di una botola può essere attraversato liberamente e fornisce uno spazio traspirante se posto sott’acqua e non intriso d’acqua.

Per aprire o chiudere una botola di legno, usa il comando Usa oggetto/Posiziona blocco. Quando una botola si apre o si chiude, cambia immediatamente il suo orientamento senza influenzare nulla nello spazio che “attraversa”. Le botole in movimento non spingono le entità come fanno i pistoni.

Le botole di ferro possono essere aperte solo con il potere della redstone (un pulsante, un circuito di redstone, ecc.).

I mob considerano tutte le botole chiuse, con il risultato che i mob di pathfinding cadono attraverso le botole aperte. Un giocatore può approfittare di questo comportamento per costruire trappole per i mob.

Componente di redstone

Sia le botole di legno che quelle di ferro possono essere controllate con il potere della redstone.

Una botola è un meccanismo di redstone e può essere attivata da:

  • un componente di potere attivo adiacente, anche sopra o sotto: per esempio, una torcia di redstone, un blocco di redstone, un sensore di luce naturale, ecc.
  • un blocco alimentato adiacente (per esempio, un blocco con una torcia redstone attiva sotto di esso), anche sopra o sotto
  • un comparatore redstone alimentato o un ripetitore redstone rivolto verso la botola
  • una polvere redstone alimentata configurata per puntare verso la botola o un “punto” senza direzione accanto ad essa; una botola non viene attivata dalla polvere redstone alimentata adiacente che è configurata per puntare in un’altra direzione.

Quando viene attivata, una botola ruota immediatamente intorno al suo lato cerniera fino al suo stato aperto. Quando è disattivata, una botola ritorna immediatamente al suo stato chiuso. Ogni cambiamento di stato richiede un tick di gioco.

Una botola di legno attivata può ancora essere chiusa da un giocatore, e non si riapre finché non riceve un nuovo segnale di attivazione (se una botola è stata chiusa “a mano”, deve ancora essere disattivata e poi riattivata per aprirsi con la pietra rossa).

Combustibile

Le botole di legno possono essere usate come combustibile nelle fornaci, fondendo 1,5 oggetti per blocco.

Blocchi di note

Le botole di legno possono essere messe sotto i blocchi di note per produrre un suono “basso”.

Suoni

Generici

Ferro

Edizione Java:

Suono Sottotitolo Fonte Descrizione Identificativo Tasto di traduzione Volume Passo Attenuazione
distanza
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg Blocco rotto Blocchi Una volta che il blocco si è rotto blocco.metal.break subtitles.block.generic.break 1.0 1.2 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Nessuno Blocchi Caduta sul blocco con danno da caduta block.metal.fall Nessuno 0.5 1.25 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Rottura del blocco Blocchi Mentre il blocco sta per essere rotto block.metal.hit sottotitoli.block.generic.hit 0.25 0.75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg Blocco piazzato Blocchi Quando il blocco è piazzato block.metal.place subtitles.block.generic.place 1.0 1.2 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Passo Block Passo sul blocco Block.metal.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.5 16

  1. a b MC-177082

Edizione Bedrock:

Sound Source Description Namespaced ID Volume Pitch
? ? Una volta che il blocco si è rotto dig.metal ? 1.2
? Cadendo sul blocco con danno da caduta caduta.metallo ? ?
? ? Mentre il blocco è in fase di rottura hit.metal ? 0.75
? Saltare dal blocco jump.metal ? ?
? ? Cadere sul blocco senza danni da caduta terra.metallo ? ?
? Passo sul blocco passo.metallo ? ?
? ? Quando il blocco è posto uso.metallo ? 1.2

Legno

Edizione Java:

Suono Sottotitolo Fonte Descrizione Identificativo Tasto della traduzione Volume Passo Attenuazione
distanza
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Blocco rotto Blocchi Una volta che il blocco si è rotto blocco.wood.break subtitles.block.generic.break 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Nessuno Blocchi Caduta sul blocco con danno da caduta block.wood.fall Nessuno 0.5 0.75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Rottura blocco Blocchi Mentre il blocco sta per essere rotto block.wood.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Blocco piazzato Blocchi Quando il blocco è piazzato blocco.wood.place subtitles.block.generic.place 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Passo Blocchi Passo sul blocco blocco.wood.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.0 16
  1. a b MC-177082

Edizione Bedrock:

Sound Source Description Namespaced ID Volume Pitch
? Blocchi Una volta che il blocco si è rotto dig.legno 1.0 0.8
? Blocchi Caduta sul blocco con danno da caduta caduta.legno 0.4 1.0
? Blocchi Mentre il blocco sta per essere rotto colpito.legno 0.23 0.5
? Blocchi Salta dal blocco salta.legno 0.12 1.0
? Blocchi Cadere sul blocco senza danni da caduta terra.legno 0.18 1.0
? Blocchi Passo sul blocco passo.legno 0.3 1.0
? Blocchi Quando il blocco è posizionato uso.legno 1.0 0.8

Unico

Edizione Java:

Suono Sottotitolo Fonte Descrizione ID Nome key Volume Passo Attenuazione
distanza
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_close1.ogg Trapdoor chiude ? ? block.iron_trapdoor.close sottotitoli.block.iron_trapdoor.close ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_open1.ogg Trapdoor apre ? ? block.iron_trapdoor.open sottotitoli.block.iron_trapdoor.open ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_close1.ogg Trapdoor cigola ?wooden_trapdoor.close subtitles.block.trapdoor.toggle ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_open1.ogg Trapdoor creaks ? ? block.wooden_trapdoor.open subtitles.block.trapdoor.toggle ? ? 16

Valori dei dati

ID

Java Edition:

Nome ID Tag di blocco (JE) Tag di elemento (JE) Forma Tasto di traduzione
Iron Trapdoor iron_trapdoor trapdoors Blocco & Oggetto block.minecraft.iron_trapdoor
Quercia Botola oak_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Blocco & Voce block.minecraft.oak_trapdoor
Trapdoor in abete rosso spruce_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Blocco & Voce block.minecraft.spruce_trapdoor
Birch Trapdoor birch_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Item block.minecraft.birch_trapdoor
Jungle Trapdoor jungle_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Blocco & Oggetto block.minecraft.jungle_trapdoor
Trappola di Acacia acacia_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Blocco & Oggetto block.minecraft.acacia_trapdoor
Trappola di quercia scura dark_oak_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Blocco & Oggetto block.minecraft.dark_oak_trapdoor
Trappola Cremisi crimson_trapdoor non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
Blocco & Item block.minecraft.crimson_trapdoor
Warped Trapdoor warped_trapdoor non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Item block.minecraft.warped_trapdoor

Edizione Bedrock:

Nome Identificativo Identificativo numerico Forma Tasto di traduzione
Trappola di ferro iron_trapdoor 167 Blocco & Oggetto tile.iron_trapdoor.name
Trapdoor di quercia wooden_trapdoor 96 Blocco & Oggetto tile.wooden_trapdoor.name
Trapdoor di Abete spruce_trapdoor 404 Blocco & Oggetto tile.spruce_trapdoor.name
Birch Trapdoor birch_trapdoor 401 Block & Item tile.birch_trapdoor.name
Jungle Botola jungle_trapdoor 403 Blocco & Articolo tile.jungle_trapdoor.name
Botola dell’Acacia acacia_trapdoor 400 Blocco & Articolo tile.acacia_trapdoor.name
Trapdoor dark_oak_trapdoor 402 Blocco & Articolo tile.dark_oak_trapdoor.name
Crimson Trapdoor crimson_trapdoor 501 Blocco & Articolo tile.crimson_trapdoor.name
Warped Trapdoor warped_trapdoor 502 Blocco & Articolo tile.warped_trapdoor.name

Metadati

Vedi anche: Valori di dati

In Bedrock Edition, i dati di blocco di una botola specificano il suo orientamento, posizionamento e stato di attivazione:

Bits Valori
0x1
0x2

Un campo a due bit che memorizza un valore da 0 a 3:

  • 0: Trapdoor sul lato sud di un blocco
  • 1: Trapdoor sul lato nord di un blocco
  • 2: Trapdoor sul lato est di un blocco
  • 3: Botola sul lato ovest di un blocco
0x4 Se questo bit è impostato, la botola è sulla metà superiore di un blocco. Altrimenti, è sulla metà inferiore.
0x8 Se questo bit è impostato, la botola è aperta.

Stati dei blocchi

Vedi anche: Stati a blocchi

Edizione Java:

Nome Valore predefinito Valori consentiti Descrizione
facing north east
north
south
west
La direzione di apertura della botola.
L’opposto del lato a cui è attaccata la sua cerniera.
mezzo bottom bottom
top
Se la botola occupa la parte superiore o inferiore di un blocco.
open false false
true
Vero se la botola è attualmente aperta (può differire da powered).
potenziato false false
true
Vero se la botola è attualmente alimentata (può differire da open).
acqua bloccata false false
true
Se c’è o no acqua nello stesso posto di questa botola.

Edizione Bedrock:

Nome Valore predefinito Valori ammessi Descrizione
direzione 0 0
1
2
3
La direzione di apertura della botola.
L’opposto del lato a cui è attaccata la cerniera.
open_bit 0 0
1
Vero se la botola è attualmente aperta.
upside_down_bit 0 0
1
Se la botola occupa la parte superiore o inferiore di un blocco.

Video

Storia

Java Edition Beta
1.6 Test Build 3 Oak Trapdoor (D) JE1 BE1.png Oak Trapdoor (N) JE1.png Porta della quercia (E) JE1.png Porta della quercia (S) JE1.png Porta della quercia (W) JE1.png Aggiunte botole di legno.
Le botole chiuse occupano sempre il fondo dello spazio del blocco.
1.7 Porta della quercia (D) JE2.pngLe botole ora usano la parte inferiore della texture sui lati.
1.8 Pre-release Prima di questo aggiornamento, le botole cadute sembravano più grandi della maggior parte degli altri blocchi, un bug condiviso con il cactus e molti altri oggetti.
Aggiornamento del suono I suoni di apertura e chiusura delle botole sono stati cambiati.
Sconosciuto
? Le botole possono essere posizionate su lastre.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 6 Le botole vengono rotte più velocemente usando un’ascia.
1.4.2 12w34a Oak Trapdoor (U) JE1.pngLe botole ora possono essere posizionate sulla metà superiore di un blocco, aprendosi verso il basso, e possono ancora essere posizionate sulla metà inferiore, aprendosi verso l’alto.
12w40a Le botole non possono più essere aperte cliccando col tasto sinistro, solo il tasto destro apre le botole ora.
Agosto 8, 2014 Ryan Holtz ha indicato che le botole per tutti i tipi di legno sono state discusse internamente, e concordate.
1.8 14w07a Iron Trapdoor (U) JE1.png Iron Trapdoor (D) JE1 BE1.png Iron Trapdoor (N) JE1.png Iron Trapdoor (E) JE1.png Iron Trapdoor (S) JE1.png Iron Trapdoor (W) JE1.png Aggiunto iron trapdoors.
14w08a Il nome della iron trapdoor è stato corretto da “tile.ironTrapdoor.name” a “Iron Trapdoor”.
Il nome della botola normale è stato cambiato in “Wooden Trapdoor”.
14w10a Trappola di legno (U) JE2.png Trappola di legno (D) JE3.png Trappola di legno (N) JE2.png Oak Trapdoor (E) JE2.png Oak Trapdoor (S) JE2.png Oak Trapdoor (W) JE2.png
Iron Trapdoor (U) JE2.png Iron Trapdoor (D) JE2.png Iron Trapdoor (N) JE2.png Iron Trapdoor (E) JE2.png Iron Trapdoor (S) JE2.png Porta di ferro (W) JE2.png Le texture laterali delle botole di ferro e di legno sono state specchiate verticalmente.
1.9 15w31a Le botole non richiedono più blocchi di attacco.
Una botola aperta può ora essere scalata come una scala se si trova direttamente sopra una scala e sullo stesso lato del blocco.
15w43a Una botola di legno ora ha il 50% di possibilità di generarsi sotto i tappeti igloo, conducendo a un seminterrato.
Il 26 aprile 2017 Jeb ha dichiarato che le botole per tutti i tipi di legno sono ancora sulla lista delle cose da fare.
1.13 17w47a Birch Trapdoor JE1 BE1.png Spruce Trapdoor JE1 BE1.png Jungle Trapdoor JE1 BE1.png Acacia Trapdoor JE1 BE1.png Dark Oak Trapdoor JE1 BE1.png Le Trapdoor sono ora disponibili in tutti e 6 i tipi di legno.
Le botole sono state rinominate in <legno tipo> botola.
L’ID della botola di quercia è stato cambiato da trapdoor a oak_trapdoor.
Prima dell’appiattimento, gli ID numerici di questi blocchi erano 96 e 167.
18w10d L’acqua può ora essere messa sullo stesso blocco delle botole.
1.14 18w43a Porta della quercia JE4 BE2.png Porta del ferro JE3 BE2.pngLe texture delle botole di quercia e di ferro sono state cambiate.
18w47b Porta di abete rosso JE2 BE2.png La texture delle botole di abete rosso è stata cambiata.
1.16 20w06a Trappola cremisi JE1 BE1.png Trappola strappata JE1 BE1.png Aggiunte botole cremisi e deformate.
Pocket Edition Alpha
v0.4.0 Porta della quercia (D) JE1 BE1.png Aggiunte botole di legno.
Le botole di legno sono attualmente disponibili solo in modalità creativa.
v0.5.0 Aggiunta una ricetta di crafting per le botole di legno.
v0.12.1 build 12 Le botole possono ora essere posizionate sulla metà superiore di un blocco, con apertura verso il basso, e possono ancora essere posizionate sulla metà inferiore, con apertura verso l’alto.
v0.13.0 build 1 Porta di ferro (D) JE1 BE1.png Aggiunte botole di ferro.
v0.15.0 build 1 Le botole non richiedono più blocchi di attacco.
Pocket Edition
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Una botola di legno ora ha il 50% di possibilità di generarsi sotto i tappeti igloo, conducendo ad un seminterrato.
Bedrock Edition
1.4.0 beta 1.2.14.2 Birch Trapdoor JE1 BE1.png Spruce Trapdoor JE1 BE1.png Jungle Trapdoor JE1 BE1.png Acacia Trapdoor JE1 BE1.png Porta della quercia scura JE1 BE1.png Le botole sono ora disponibili in tutti e 6 i tipi di legno.
L’acqua può ora essere messa nello stesso blocco delle botole.
Le botole ora generano nei relitti delle navi.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Porta trappola in legno JE4 BE2.png Porta del ferro JE3 BE2.png Porta dell'abete JE2 BE2.png Le texture delle botole di quercia, abete e ferro sono state cambiate.
Le botole di quercia ora vengono generate nei nuovi villaggi di pianura.
Le botole di abete rosso ora vengono generate nei nuovi villaggi di taiga e taiga innevata.
1.16.0 beta 1.16.0.51 Trappola cremisi JE1 BE1.png Trappola cremisi JE1 BE1.png Aggiunte botole cremisi e deformate.
1.16.20 beta 1.16.20.50 Le botole cremisi e deformate ora usano suoni di assi regolari invece dei loro suoni di varianti di stelo.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.00 Patch 1 1.0.1 Oak Trapdoor (D) JE1 BE1.png Aggiunte botole di legno.
TU9 Le botole possono essere posizionate sulla metà superiore di un blocco, con apertura verso il basso, e possono ancora essere posizionate sulla metà inferiore, con apertura verso l’alto.
TU25 CU14 1.17 Aggiunte botole di ferro.
TU46 CU36 1.38 Patch 15 Trapdoors non richiede più blocchi di attacco.
TU69 1.76 Patch 38 Birch Trapdoor JE1 BE1.png Spruce Trapdoor JE1 BE1.png Jungle Trapdoor JE1 BE1.png Acacia Trapdoor JE1 BE1.png Dark Oak Trapdoor JE1 BE1.png Le botole ora sono disponibili in tutti e 6 i tipi di legno.
1.90 Oak Trapdoor JE4 BE2.png Porta del ferro JE3 BE2.png Porta dell'abete JE2 BE2.png Le texture delle botole di quercia, abete e ferro sono state cambiate.
Nuova edizione Nintendo 3DS
0.1.0 Porta di quercia (D) JE1 BE1.png Porta di ferro (D) JE1 BE1.png Aggiunte botole.

Problemi

I problemi relativi a “Trapdoor” sono mantenuti sul bug tracker. Segnalate lì i problemi.

Galleria

  • Un esempio di botola aperta, mostrata con la schiena verso un blocco.

  • Un esempio di botola chiusa, mostrata piatta contro il blocco adiacente.

  • Trapdoor su lastre.

  • Trappole di ferro.

  • Tutti i tipi di botole insieme alle loro rispettive controparti.

  • Porta chiusa.

  • Porta aperta.

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