MO > MO2 > NMM
Devi usare MO2 con Fallout 4, perché il MO normale non funziona. Per tutti gli altri giochi, puoi semplicemente usare il normale MO.
Ho usato NMM all’inizio, nonostante la gente mi dicesse di iniziare con MO (stavo giocando prima a Skyrim, quindi ho usato MO). Tutto sembrava a posto all’inizio con pochi mods, ma una volta che ho avuto più di 100 mods, ho notato molti problemi che spuntavano. Ho capito che era perché NMM non installa correttamente la maggior parte delle mod e sicuramente non aggiorna/aggiorna correttamente le mod, ed è per questo che MO (o MO2 per Fallout 4) è meglio. MO e MO2 installano le mod virtualmente e non cambiano la struttura dei file di gioco, quindi è molto facile installare, aggiornare, unire e disinstallare le mod senza seri problemi. Dopo aver sprecato troppe ore per contarle cercando di risolvere i problemi usando NMM, alla fine mi sono arreso e ho ascoltato tutte le persone che mi hanno detto di usare MO fin dall’inizio e ho cambiato. All’inizio è stata una spina nel fianco perché avevo già qualche centinaio di ore nel mio personaggio di Skyrim, ma sono riuscito a trasferire tutto da NMM a MO e a far funzionare tutto. Non è stato finché non ho configurato tutto in MO che mi sono reso conto che più della metà dei miei mod non erano nemmeno installati o aggiornati correttamente in NMM. MO/MO2 sembrava molto confuso a prima vista, ma è bastato guardare un veloce video su YouTube per capire come usarlo correttamente. Chiunque usi più di qualche mod dovrebbe assolutamente usare MO/MO2 invece di NMM. Usa MO2 per Fallout 4 e usa MO per Skyrim e ogni altro gioco con mods.
Potresti voler dare un’occhiata a questo post e a quel post che entrambi fanno essenzialmente la tua stessa domanda.