Prussiani

Per il regno germanico, vedi Prussia.

I PrussiansPrussi sono una Romuva Romuva CultureVecchia Prussia Nomadi delle steppe tribù barbara situata nelle zone della Prussia occidentale e orientale, regione baltica, del subcontinente dell’Europa orientale; esistente all’inizio dell’epoca della “guerra preromana-partica”. Presente, con core core, all’inizio dell’anno 2 i barbari confinano con i paesi Romuva Romuva (Pomerania Pomerania ovest), Germanici germanici (Gothia Gothia sud), terre native non colonizzate a nord-est, acque della laguna della Vistola a ovest e le acque del Mar Baltico orientale (area e regione del Mar Baltico) a nord-ovest.

La tribù barbara si riformerà in una Tribù tribù dispotica nel 400.

I Prussians Prussiani saranno sostituiti dal Cattolicesimo cattolico Ordine Teutonico in seguito alle Crociate del Nord nel 1224, e non appariranno più sulla mappa per il resto della linea temporale. finché non si libereranno di nuovo come stato indipendente.

La tribù riformerà nuovamente il governo questa volta in una Monarchiamonarchia feudale nel 1252, e cambierà la religione di stato da Romuva Romuva a Cattolicesimo cattolico nello stesso anno. anche se non appaiono mai in questa linea temporale.

Il paese manterrà i suoi core core fino al 1300.

Bug: Il paese è una tribù dispotica quando dovrebbe essere una tribù barbara.

Vedi anche: Vandalia.png Vandalia, Gothia.png Gothia, Pomerania.png Pomerania, Bandiera dell'Ordine Teutonico.png Ordine Teutonico, Ordine Liviano.png Ordine Liviano, Prussia.png Prussia, Latgalia.png Latgalia, 800px-Lituania (1).png Lituania, Livonia.png Livonia, Curonia.png Curonia

Storia

I Prussians.png Prussiani conosciuti anche come Vecchia Prussia, è una tribù baltica che è giocabile dal 1 febbraio 2 al 1252. I Vecchi Prussiani furono germanizzati dopo il successo della crociata guidata dal Bandiera dell'Ordine Teutonico.png Ordine Teutonico, creando così quello che sarebbe stato poi conosciuto come il Regno Tedesco di Prussia.png Prussia. Anche dopo il 1252, quando la Prussians.pngVecchia Prussia cessa di esistere, possono ancora essere rilasciati nella provincia di Kurland fino al 1850, anno in cui l’ultima provincia della Vecchia Prussia viene assimilata.

Decisioni

Riforma Governo (Tribù barbara a Monarchia Salica) (fino al 400)

  • Requisiti:
    • Cambia governo Ha la riforma del governo delle tribù barbare
    • War Non è No in guerra
    • Tecnologia amministrativa Tecnologia amministrativa almeno 17
    • Potere amministrativo del monarca Potere amministrativo almeno 100
    • Sì Una delle seguenti deve essere vera:
      • Tecnologia amministrativa Tecnologia amministrativa almeno 21
      • Calcedonismo È nel gruppo della religione cristiana
      • Sunni Islam È nel gruppo di religione musulmana
      • Zoroastriano È zoroastriano
      • Ebreo È ebreo
  • Effetto(i):
    • Potere amministrativo del monarca Perdi 100 Potere Amministrativo
    • Stabilità Perdi 1 Stabilità
    • Monarchia Cambia in Monarchia
    • Cambia governo Metti in atto la riforma del governo della Monarchia Salica (bloccato)

Riforma della Tecnologia (Barbaro) (fino al 600)

  • Requisiti:
    • Gruppo tecnologico barbaro Il gruppo tecnologico è barbaro
    • War Non è No in guerra
    • Tecnologia amministrativa La tecnologia amministrativa è almeno almeno 19
    • Potere amministrativo monarchico Il potere amministrativo è almeno 100
    • Governo tribale Il governo è No non una tribù
  • Effetto/i:
    • Potere del monarca amministrativo Perdi 100 Potere amministrativo
    • Stabilità Perdi 1 Stabilità
    • Culture Se la cultura è:
      • Germanica, Scandinava, Britannica, Gaelica, Latina, Iberica, Francese o Basca allora
      • Gruppo tecnologico occidentale Gruppo tecnologico cambia in occidentale
      • Gruppo tecnologico occidentale Tipo unità cambia in occidentale
    • Culture Se la cultura è No nessuna di quelle sopra:
      • Gruppo tecnologico orientale Il gruppo tecnologico cambia in orientale
      • Gruppo tecnologico orientale Il tipo di unità cambia in orientale

Eventi

Dal 2 al 495, se l’Impero Romano.pngImpero Romano, WestRome.pngImpero Romano d’Occidente, Byzantine.pngImpero Bizantino, o Gallia.pngGallia sta crollando, qualsiasi tribù barbara può auto-annettersi alcune province occupate date se si è in guerra con loro. Questo è limitato, puoi annettere solo fino a 4 volte la tassa base del tuo paese, invadi con saggezza.

Strategia

Guerra romano-partica

Prussians.png I prussiani iniziano in una posizione piuttosto strana. Vi trovate nell’Europa nord-orientale, che è completamente vuota. Non avrai vicini a est del tuo paese per un po’, quindi nel frattempo concentrati sull’espansione attraverso le tribù germaniche, iniziando dai Gothia.png Goti, Vandalia.png Vandali e Pomerania.png Pomerania. Il tuo obiettivo è quello di confinare alla fine con l’Impero Romano.png Impero Romano. In questo modo, una volta che i romani iniziano a sgretolarsi, è allora che vuoi fare una spinta nell’Impero, assicurandoti più terra possibile.

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